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火影手游:半蛇兜的加強(qiáng)已見成效,四豆?fàn)顟B(tài)有點(diǎn)無解的味道了!

2020-05-30 15:40 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游在近期的大版本更新中,針對(duì)兩個(gè)高招忍者進(jìn)行了調(diào)整,穢土三代的削弱基本上沒有太大的影響,而半蛇兜的加強(qiáng)似乎有了一些成效了。半蛇兜也是比較少見的在上架后兩個(gè)月內(nèi)進(jìn)行過多次加強(qiáng)的忍者了,前面優(yōu)化過普攻和技能的穩(wěn)定性,增加過部分技能的傷害,但整體來說還是不太滿意。這次直接給二技能的第二段增加了Y軸位移攻擊的效果,并且讓奧義有了吸附霸體的特性,雖然不能說大幅度提升強(qiáng)度吧,但起碼是在一定程度上讓半蛇兜有了更好的表現(xiàn)。

我們可以來分析一下半蛇兜這次加強(qiáng)的兩個(gè)地方的好處,第一個(gè)就是二技能第二段的Y軸位移攻擊效果,如果熟悉決斗場玩法的玩家應(yīng)該都知道Y軸位移攻擊效果有多重要吧?因?yàn)楹芏鄬?duì)手都是習(xí)慣性的跟你錯(cuò)開Y軸的距離,就是因?yàn)榇蠖鄶?shù)忍者的技能都是X軸,這樣錯(cuò)開Y軸范圍就可以很好的躲避一些技能攻擊,而Y軸的攻擊效果就是可以更好的抓到先手。雖然半蛇兜的Y軸攻擊范圍并不廣,但也是讓他有了一定的Y軸起手能力,我在最近的一些實(shí)戰(zhàn)中確實(shí)也通過這個(gè)Y軸的攻擊效果拿到了不少的先手機(jī)會(huì),可以看出來,這個(gè)加強(qiáng)確實(shí)非常不錯(cuò)。

第二個(gè)加強(qiáng)就是奧義有了可以吸附霸體的效果,本來四豆?fàn)顟B(tài)的半蛇兜就喜歡在對(duì)方替身后反手開大,如果位置沒有出現(xiàn)偏移的話,對(duì)方基本上跑不掉,除非你是頂了一個(gè)熊貓或者開霸體,然后加上一些位移技能可以跑掉?,F(xiàn)在這個(gè)加強(qiáng)又把霸體的吸附效果給加進(jìn)去了,這樣的情況下,四豆的半蛇兜就更加強(qiáng)勢了,之前還比較顧及你手里是不是有熊貓,現(xiàn)在只要看到你手里沒有霸體秘卷,他就很有可能直接在你替身后開大。

所以,現(xiàn)在碰到對(duì)面是四豆半蛇兜的情況下,我就有點(diǎn)比較猶豫了,如果被他起手到,我要不要替身,替身以后怎么辦,稍有不慎就可能會(huì)被對(duì)方的一個(gè)奧義給吸進(jìn)去,而且還能接技能,是不是有點(diǎn)無解了?但拋開這個(gè)因素不談,半蛇兜其實(shí)并不算完美,奧義雖然可以通過穢土鼬的噴火來接技能,但接到一技能后會(huì)有很大的概率讓對(duì)方倒地,無法再用其他的攻擊來打出傷害。

還有就是很多玩家提到的一技能防反機(jī)制,這個(gè)機(jī)制從上架以來一直沒有任何變動(dòng),都是需要你在一技能的前搖時(shí)間被對(duì)方攻擊到,這樣就會(huì)觸發(fā)防反。這樣看起來是沒啥問題,但實(shí)戰(zhàn)中的因素非常多,比如你想長按用無敵位移躲過對(duì)方的通靈攻擊的時(shí)候,結(jié)果被對(duì)方的通靈攻擊給觸發(fā)了防反,那你就只能通過霸體的蛇形態(tài)走出去,但傷害還是吃了不少。

半蛇兜現(xiàn)在的情況大概就是這樣,比較符合高招忍者的強(qiáng)度水準(zhǔn),并且在多次加強(qiáng)后有了不小的提升,四豆?fàn)顟B(tài)下也有了更大的威脅性,但總感覺還是用起來沒有那么舒服,難道是因?yàn)槲沂炀毝冗€不夠?


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