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【原神·角色攻略】純陽(yáng)附冰真君——重云,參上!

2021-08-07 19:18 作者:原神觀測(cè)中心  | 我要投稿


前言

4星冰屬性大劍角色,可副C可主C爆發(fā)型輸出型功能角色。元素戰(zhàn)技技能不僅有著比較獨(dú)有的附魔機(jī)制,而且破盾能力優(yōu)秀,元素爆發(fā)倍率高且充能需求較少,命座有增加傷害同時(shí)提高充能速度的作用,高命后打反應(yīng)融化更是傷害可觀。作為副C,能在主C輸出真空期的時(shí)候,多打技能補(bǔ)足傷害。高命作為主C,雖然平A在大劍角倍率非常的低,站場(chǎng)砍傷害輸出較慢較低,但是在元素爆發(fā)高倍率能量消耗少的情況下,以技能打融化為主的重云,也是很香的。


目錄

一、天賦介紹

二、命之座

三、定位與圣遺物搭配


天賦介紹

重云的普攻為四段攻速還行的連擊,最后一段打出來(lái)對(duì)小怪有擊飛效果,解鎖1命之后,還會(huì)附帶三道冰劍氣,受到冰元素傷害加成,普攻傷害加成。

而重?fù)魟t是握劍轉(zhuǎn)圈圈攻擊,每秒消耗40體力,最多持續(xù)5秒,期間對(duì)周?chē)臄橙嗽斐勺疃?次的轉(zhuǎn)圈圈重?fù)魝鸵淮谓K結(jié)重?fù)魝Α?/p>

重云正常的普攻倍率不出眾,一般不會(huì)直接干干的去打平A,但是在附魔的情況下,還是可以在特定情況去補(bǔ)足輸出。

獨(dú)特的輔助技能,集附魔、加攻速(突破天賦1)、減cd(2命)于一體,領(lǐng)域持續(xù)時(shí)間10s,技能cd較長(zhǎng)(15s),倍率也是較低。重云跳砍引發(fā)小范圍的冰元素爆炸,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐杀貍Φ耐瑫r(shí),會(huì)給重華疊霜領(lǐng)域范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色武器賦予冰元素附魔效果,角色的普攻將變?yōu)楸貍?/strong>。解鎖天賦2,技能結(jié)束后還會(huì)召喚一把靈刃對(duì)敵人造成冰元素傷害并減少敵人10%的冰抗。

而附魔的順序?yàn)?strong>火附魔高于冰附魔,冰附魔高于雷附魔。由于附魔的屬性,衍生出在領(lǐng)域內(nèi)的一些有趣打法,沒(méi)開(kāi)元素爆發(fā)的迪盧克,3段元素戰(zhàn)技穿插普攻打融化、行秋或者芭芭拉在領(lǐng)域內(nèi)掛水、然后打小永凍或者凍結(jié)碎冰、領(lǐng)域內(nèi)的冰刻晴等等。

元素爆發(fā)則僅需要40的能量,技能cd(12s),倍率相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),因此成為了重云的主要輸出來(lái)源。在角色前方以敵人為中心產(chǎn)生一個(gè)圈范圍,并依次召喚3柄巨大冰劍攻擊敵人,造成冰元素傷害,打斷部分?jǐn)橙耍麸w小敵人。解鎖第六層命之座后獲得15%傷害增益和多召喚1柄巨劍。?

想要傷害的更大化,融化的倍率肯定是要吃的,而要把三劍都融化掉,只需要事先掛上強(qiáng)火再技能便可以了。(班尼特的元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā),迪盧克元素爆發(fā)第一段,可莉的元素戰(zhàn)技,安柏的蓄力射擊,胡桃的元素爆發(fā))

作為輔助技能,普通攻擊的攻擊速度提升8%,對(duì)近戰(zhàn)輸出的手感有優(yōu)化,此攻速提升是可以跟同類(lèi)提攻速效果疊加

召喚出的靈刃是鎖定區(qū)域內(nèi)的敵人的,不在區(qū)域的自然不受到傷害,就是增強(qiáng)元素戰(zhàn)技技能結(jié)束后的輸出,并在接下來(lái)的8S內(nèi)降低被擊敵人10%的冰元素抗性,使冰元素傷害輸出得以小提升


命之座

對(duì)于重云自己,盡量多中幾道冰刃,可以更好彌補(bǔ)自己普攻倍率低的一個(gè)命座,也是當(dāng)被選為一個(gè)主C必要的天賦。

對(duì)于重云自己來(lái)說(shuō),可以使元素爆發(fā)從12s的cd變成9.5s的cd對(duì)于其他在重華疊霜領(lǐng)域范圍內(nèi)角色,使用元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)后會(huì)直接減少對(duì)應(yīng)技能的cd

4命結(jié)合2命,都是為了提升重云的元素充能,以至于可以更快獲得下一次釋放技能的的時(shí)間。

大幅度增加了重云元素爆發(fā)的傷害,再配合前面說(shuō)到的重云元素爆發(fā)配合強(qiáng)火可以打三段融化傷害,可以瞬間打出小核爆。


定位與圣遺物搭配

對(duì)于重云定位玩法方面,主推的還是副C/輔助,技能充能滿(mǎn)上就出來(lái)打上一套小爆發(fā),或者配合個(gè)別主C打速切都很不錯(cuò)。當(dāng)然沒(méi)有主C或者真愛(ài)黨的,在有命座的前提,作為站場(chǎng)主C,為之配對(duì),也有不俗的爆發(fā),具體的選擇就要根據(jù)自己的喜歡去玩了。

武器方面的話(huà),看自己有啥吧,可以根據(jù)定位推薦圖上對(duì)號(hào)入座。

五星武器推薦

作為副C/輔助/主C,五星的話(huà),首推還是狼末,攻擊力加成,暴力面板,而且觸發(fā)被動(dòng)就是永遠(yuǎn)的神。

而天空之傲的話(huà),被動(dòng)物傷跟重云冰屬性不是太吻合,但畢竟也是傷害,充能快點(diǎn),可以多打技能爆發(fā)。

無(wú)工之劍還是得搭配盾打效果。

四星武器推薦

四星的話(huà),螭骨劍滿(mǎn)被動(dòng)也是可以匹敵五星武器的,只是疊滿(mǎn)被動(dòng)需要時(shí)間,而且也是有盾才好保持。

而祭禮大劍的話(huà),大概率多打一次技能,快樂(lè)加倍。

圣遺物推薦

圣遺物的話(huà),無(wú)論怎么樣的定位,2冰風(fēng)+2宗室,2冰風(fēng)+2樂(lè)團(tuán),都是簡(jiǎn)單暴力的搭配,都是考慮元素爆發(fā)打傷害的搭配

而作為副C/輔助的話(huà),如果隊(duì)伍中沒(méi)人帶宗室也可以考慮,而渡火套傷害也是有的,但隊(duì)伍中有掛強(qiáng)火的角色才推薦喔。

主C的話(huà),除了2冰風(fēng)+2宗室,2冰風(fēng)+2樂(lè)團(tuán),帶4冰風(fēng)為他組雙冰隊(duì)伍的話(huà),有暴擊的加成,可以專(zhuān)心堆暴傷,打一手永凍碎冰也行,快樂(lè)就完事了。

陣容搭配

作為副C/輔助,因?yàn)楦侥C(jī)制的存在,讓它在配隊(duì)方向是少了一點(diǎn)。這里還是舉例兩個(gè)當(dāng)前熱門(mén)的配隊(duì)吧,國(guó)家隊(duì),和給迪盧克打融化。

國(guó)家隊(duì),香菱,重云,行秋,這一隊(duì)里面,主要是讓蒸發(fā),融化,在充能舒服的情況下,讓技能之間進(jìn)行反復(fù)反應(yīng),從而達(dá)到輸出效果

在迪盧克的隊(duì)伍里面,有元素爆發(fā)的情況下,可以配合行秋的元素爆發(fā)打持續(xù)的蒸發(fā),不在元素爆發(fā)狀態(tài)下的迪盧克,可以配合重云的附魔,打融化傷害。

主C站場(chǎng),主要考慮的是打融化傷害,班尼特作為強(qiáng)火增傷和恢復(fù),首選綁定,之后的可以考慮的有雙風(fēng),雙火,雙冰。

雙風(fēng)的話(huà),有班尼特治療量的情況下,除了魈,剩下風(fēng)屬性任選,當(dāng)然,最好的話(huà),溫迪、萬(wàn)葉、砂糖去雙選吧。

雙火的話(huà),香菱、安柏都是脫手神技,剩下的最后一個(gè)都行,但是往聚怪的考慮會(huì)讓輸出更加的集中和舒服喔

雙冰的話(huà),這里打的是結(jié)冰和碎冰,只要快樂(lè)就完事了,傷害肯定就沒(méi)有融化來(lái)的直接。除了優(yōu)菈剩下的冰屬性都可以上,剩下的聚怪安排。

以上就是本期重云角色攻略的全部?jī)?nèi)容啦!感興趣的旅行者可以前往米游社@穿風(fēng)落葉與作者深入交流哦~

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