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老陳直播間答疑(精靈寶可夢)

2022-06-25 07:41 作者:千年老chen  | 我要投稿

一、感謝給我提供寶可夢的人:

? ? ? ?很感謝所有想提供給我寶可夢的朋友,包括“既遂的”和“未遂的”。我很希望擁有屬于自己的陣容,并不需要多么強(qiáng)大,更重要的是一路走來的緣分。所以我的陣容比較穩(wěn)定,不會出現(xiàn)大的調(diào)整,大家的好意我只能辜負(fù),希望諸位的寶可夢能有更好的施展本領(lǐng)的機(jī)會。

? ? ? ?很感謝“惜緣”提供的閃光夢特御三家和閃光外國百變怪,我的主力——閃光雙斧戰(zhàn)龍就是借用閃光外國百變怪刷出來的,幫助很大。

? ? ? ?很抱歉有一位朋友送給我一只鐵啞鈴,我卻不記得是誰了,很感謝他,也提醒大家,我很希望把幫助過我的人的名字刻在石頭上,但是找石頭和刻字的過程中,我可能會非主觀地“忘恩負(fù)義”。

? ? ? ?更感謝小紡可可,可可是第一個冠名精靈的好朋友,也是觀看直播時長最長的好朋友,雖然被她“強(qiáng)買強(qiáng)賣”了蘭螳花,但我表示真香,其他幫助就不一一列舉了。

圖:可可驚人的觀看時長

二、為什么我的脾氣這么大:

? ? ? ?游戲中,我的寶可夢是我的朋友;游戲外,直播間里的觀眾是我的朋友。任何貶低、辱罵我的朋友的人都會受到我的強(qiáng)烈回?fù)簟N医邮苌埔獾耐嫘团u,如何區(qū)分善意和非善意,我堅持自己的評判標(biāo)準(zhǔn)。醫(yī)生可以在診療時提醒病人忌辛辣,但不可以跑進(jìn)重慶火鍋大堂里大喊“吃辣太傷身體了,別吃辣了”;如果你碎嘴子,你可以私下跟別人議論你朋友的媳婦“長得真好看,就是脾氣太臭了”,但是不可以跑到你朋友家的臥室里大喊,“你老婆脾氣可太臭了,但是長得好看”。中國的禮儀,中國的語言,豐富且具體。是真提醒,還是真賣弄;是真評價,還是假先抑后揚(yáng)——把對象換成寶可夢,大家可能看的更明白。

? ? ? ?直播間是一個你不主動點擊就不會進(jìn)來的地方,是一個你主動點擊就可以出去的地方。我的直播間里,怎么玩是我的自由,看與不看是觀眾的自由,任何人認(rèn)為我的游戲態(tài)度、游戲水平有問題,都可以自由地退出直播間。我很善意、很用心、也很刻薄地把注意事項列在游戲畫面旁邊,就是為了減少不愉快事情的發(fā)生,希望大家能夠遵守。

? ? ? ?對于被懟了的朋友,希望你們能看到下面的話。某些行為,我會討厭,但是我不會生氣,我不會自己動肝火、傷身體,大家認(rèn)為的我在生氣,是我對于我討厭的行為的抵觸方式。簡而言之,我不需要道歉,因為我也不生氣;你也不需要向我道歉,你需要的是改正或者退出直播間,不要再讓我討厭。

三、為什么對游戲這么認(rèn)真:

? ? ? ?我是計算機(jī)專業(yè)的畢業(yè)生,游戲?qū)τ谖遥梢允且欢褦?shù)字組合,可以是一個真實的情景,我選擇后者,所以我必須認(rèn)真,不認(rèn)真的話游戲就是一堆數(shù)字。既然是角色扮演游戲,我當(dāng)然要扮演好我的角色。我的角色就是一名出生于豐緣地區(qū)的神奇寶貝訓(xùn)練家,一路走過關(guān)都、城都、豐緣、神奧、合眾、阿羅拉、卡洛斯、迦勒爾地區(qū),一路上遇到各種艱難險阻,我都跟我的寶可夢一起闖過來了,期間跟幾只寶可夢結(jié)下了深厚的緣分,他們自然而然地成為了我的主力陣容。我相信沒有人會跟小智說皮卡丘垃圾,沒有人會跟小剛說大巖蛇垃圾,同樣我也不希望有人跟我說我的寶可夢垃圾,我一路用了這么久,他的好壞我比你清楚卻并不在乎。

? ? ? ?我并不排斥其他的寶可夢玩法,并且我相信大家互相交流可以取長補(bǔ)短。如果你認(rèn)為我不聽交流的意見,很可能你已經(jīng)在排斥我的寶可夢玩法了。

四、關(guān)于Nuzlocke:

? ? ? ?Nuzlocke是寶可夢游戲的一個挑戰(zhàn)方式,大概規(guī)則是:

????????????①每個場景只能捕捉第一只遇見的寶可夢

????????????②寶可夢瀕死即死亡,不能再使用

????????????③戰(zhàn)敗即挑戰(zhàn)失敗,刪檔重開

這個規(guī)則既模擬了與寶可夢相遇的緣分,也體現(xiàn)了戰(zhàn)斗的殘酷??梢猿浞值卣宫F(xiàn)寶可夢游戲的各種不確定性帶來的魅力。這個規(guī)則下,你必須珍惜你的每一只寶可夢,必須重視每一場戰(zhàn)斗,建議大家親自體驗一下。

五、擁抱不確定性:

? ? ? ?寶可夢游戲是一個充滿了不確定性的游戲,寶可夢的性格、個體值、性別、特性都會影響戰(zhàn)斗的走向,戰(zhàn)斗中又要考慮命中要害、未命中、隨機(jī)數(shù)、麻痹、混亂等等不確定因素。我曾經(jīng)多次表示我討厭刷概率的打法,卻在比較幸運時遭到嘲諷,我必須解釋一下。

? ? ? ? 我討厭刷概率并不是要消滅不確定性,反而是要擁抱不確定性。高收益的前提通常是高風(fēng)險,以催眠為例,對手休息1~3回合,我不止一次說過我討厭刷概率的打法,也就是說我討厭催眠對面,剩下兩回合強(qiáng)化,第4回合開始推隊。請大家注意,我并不是說討厭對面睡滿3回合,而是說如果對面沒有睡滿3回合,我有沒有其他的應(yīng)對手段,還是只要對面沒睡滿3回合,就重打。在我的眼中,只要對面沒有睡滿3回合就重開的行為,事實上消滅了1~3回合的隨機(jī)性,換句話說,這種戰(zhàn)術(shù)的成功率只有三分之一,卻強(qiáng)行通過SL的方式變成了百分之百。

? ? ? ?同樣的,我也不喜歡在一周目游戲中過分地刷性格和個體值,寶可夢就是這樣有差異,不正是游戲的樂趣嗎?強(qiáng)調(diào)一下,我是說的一周目的游戲劇情中。

六、接下來計劃:

? ? ? ?從下周開始,也就是6月27號開始,下午檔播究極綠寶石,究極綠寶石打不下去之后,用Nuzlocke的方式挑戰(zhàn)明亮珍珠,這次挑戰(zhàn)明亮珍珠我會慢慢的刷寶可夢的努力值,悉心培養(yǎng);如果通關(guān),我計劃Nuzlocke挑戰(zhàn)漆黑的魅影,畢竟漆黑的魅影是我最熟悉的游戲。

? ? ? ?晚上和午夜會先玩劍,劍的主要劇情結(jié)束后,會視情況玩阿爾宙斯,或者劍刷一刷寶可夢,打一打?qū)?zhàn)。

? ? ? ?以上只是計劃,可能中途變卦。

? ? ? ?等我的粉絲數(shù)量達(dá)到500時,我計劃直播中回答一下粉絲的問題,任何問題都可以,大家最好提前私信或者評論區(qū)留言,到時候我會一一回應(yīng)。

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