【blender】blender3.3新手0基礎(chǔ)入門【全集】,全中文教程,中文軟

Blender的視圖導(dǎo)航:
- 按住鼠標中鍵拖動來旋轉(zhuǎn)視圖
- 按住Alt,點擊鼠標中鍵,設(shè)定旋轉(zhuǎn)中心
- 按住Alt,然后拖動鼠標中鍵,旋轉(zhuǎn)視圖并對齊坐標軸向,同時切換成正交投影
- 拖動鼠標中間,然后按住Alt,旋轉(zhuǎn)時,將吸附坐標軸向和坐標軸等測方向
- 按住Shift拖動鼠標中鍵來平移視圖。
Walk模式:
這種導(dǎo)航模式適合在大型場景中移動,這種移動方式類似于射擊游戲
- 使用Shift+~進入此模式
- 使用鼠標來控制視角
- 使用WASD來移動
- 使用QE來上升下降
- 鼠標滾輪改變移動速度
- 使用Shif來沖刺
- 按Esc退出這個模式,并回到之前的位置
- 按鼠標左鍵保留這個位置
物體的位置變換:
視口正上方有個下拉菜單,默認是全局,如果改成局部,那么移動和旋轉(zhuǎn)時,軸向?qū)R物體(而不是世界坐標)
Blender的文檔寫的很詳細。但是很多時候我們不需要知道得那么詳細,暫時
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