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使命召喚手游「攻略創(chuàng)作」S賽季步槍梯隊(duì)排行榜

2023-06-07 20:11 作者:TiAmo久  | 我要投稿

隨著游戲的推陳出新,游戲內(nèi)部號(hào)的真相也漸漸浮出水面,在諸多爭(zhēng)議中,最終,還是敗給了內(nèi)部號(hào)存在的不爭(zhēng)事實(shí),這種賬號(hào)雖然沒有網(wǎng)上傳得那么天花亂墜,但其上線即有上千充值,每日還有1000到2000充值兌換碼,還是算是非常無敵了,據(jù)大量數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前這種賬號(hào)在一些大型內(nèi)部號(hào)官網(wǎng)都能獲取,比如:忘川互娛暗號(hào)555

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使命召喚國(guó)服S2賽季現(xiàn)存17把步槍梯隊(duì)排行:
.
唯一T0:
1.
man o war外號(hào)‘猛男槍’,man o war翻譯為男人戰(zhàn)爭(zhēng)、風(fēng)帆戰(zhàn)艦,首次出現(xiàn)在使命召喚12,又稱黑色行動(dòng)3。
優(yōu)點(diǎn):
傷害和AN94同等,精度較高,搭配長(zhǎng)槍管射程可以達(dá)到20m只需要三槍,在本賽季初,還對(duì)其全步槍最少的20發(fā)彈夾加強(qiáng)至25發(fā)。
缺點(diǎn):
射速是全步槍里最慢的,比AN94還慢五點(diǎn),有的人覺得外形難以接受,當(dāng)然,我就覺得充滿科技感,又腫又大的那種感覺。??
總結(jié):
現(xiàn)版本妥妥的T0神器。
T1:
1.
DR MK2

外號(hào)‘和平使者’,作為一款出場(chǎng)就有神話皮膚的天美寵兒,地位不言而喻。
優(yōu)點(diǎn):
這把槍最大的特點(diǎn)就是配件可塑性極強(qiáng),配件的增益和減益都極高,同樣的一把DR MK2,可以根據(jù)不同的配件打造出來手感完全不同的三把槍。
缺點(diǎn):
依舊是配件,配錯(cuò)配件就極為難用,溫馨提示,不會(huì)配件的可以在推薦搭配里找一套適合自己的,或者去看看相關(guān)攻略。??
總結(jié):
由配件決定上下限的一把配件神槍。
2.AN94
簡(jiǎn)介:
作為曾經(jīng)的王者,AN94可以說是S1時(shí)代的象征性槍械,我當(dāng)時(shí)還為AN94寫過一篇攻略,貌似還挺受歡迎的↓

全網(wǎng)最細(xì)AN94攻略
優(yōu)點(diǎn):
賽季更新加強(qiáng)了無槍托的相關(guān)屬性,也就是說AN94徹底變成了個(gè)近戰(zhàn)槍,沒法像以往那樣架點(diǎn)了,
和man o war同樣的傷害,但是射速要高于man o war五點(diǎn),
近戰(zhàn)對(duì)槍在步槍ttk排行里能名列前三,至于為什么是前三?因?yàn)樯厦孢€有個(gè)DHR和M16。
缺點(diǎn):
伴隨著賽季的改朝換代,與man o war不同的是AN94是狠削,曾經(jīng)他的彈匣容量要比man o war多整整十發(fā)!
現(xiàn)如今他們彈匣數(shù)同為25,S1的AN94射程搭配長(zhǎng)槍管20m內(nèi)無衰減,現(xiàn)如今只能保證10m內(nèi)無衰減。??
個(gè)人想法:
說實(shí)話,要不是削的太狠了,我是要把AN94單獨(dú)放在唯一的T0的,畢竟,不管怎么說,AN94依舊是職業(yè)比賽的??停?br>上個(gè)賽季職業(yè)賽步槍清一色AN94,縱使現(xiàn)在削的這么狠,依舊有職業(yè)去使用,這就是和其他步槍最大的差距。
總結(jié):
只要傷害射速?zèng)]削弱,AN94永遠(yuǎn)也不會(huì)墜下T1。
.
T2:
1.ICR

ICR現(xiàn)實(shí)中的武器原型是HK416,原產(chǎn)于德國(guó),是由赫克勒-科赫公司研發(fā),他的出現(xiàn)就是用來頂替長(zhǎng)期服役的M16突擊步槍的。
和man o war一樣,也是來自黑色行動(dòng)3的產(chǎn)物,不過據(jù)老玩家說,這就是黑色行動(dòng)2的M27,因?yàn)樾阅軜O為相似,而且換彈動(dòng)作都是一樣的。??
優(yōu)點(diǎn):
換彈速度較快,射速較高,穩(wěn)定四槍倒,總而言之就是輕,又輕又靈活,ICR用的人也很多,一些主播也在使用的槍總不會(huì)太差。
缺點(diǎn):
機(jī)瞄較為陰間,比較遮擋視野,同時(shí)因?yàn)閠tk并不是太高,所以正面鋼主流槍一般都很吃虧。
神話皮的機(jī)瞄很好,類似AN94的那種平面,比原皮機(jī)瞄好很多,
有神話皮的可以不用帶倍鏡,沒有的就只能去適應(yīng),或者加紅點(diǎn),沒得辦法……
總結(jié):
手感很靈動(dòng),很容易上手。
2.AK117

冷靜一下,我都感覺我聽到罵聲了,
根據(jù)使命召喚手游官方號(hào)發(fā)的數(shù)據(jù),S1用的最多的武器就是AK117了,作為S1的首充獎(jiǎng)勵(lì),外加上極高的射速快感,這也很正常。??
可用的人多就代表著是非也多,這把槍我深思熟慮之后確定,這把槍確實(shí)是不能放到T1的。
優(yōu)點(diǎn):
射速在步槍里僅次于Type25,
超高的爆發(fā),火力壓制很強(qiáng)大。
缺點(diǎn):
傷害方面,腿部22,軀干24,爆頭28,和AK一樣吃爆頭,打不到頭就需要打五槍。
而且高射速也就意味著并不適合打遠(yuǎn),后坐力很難壓,配件固然可以提升對(duì)遠(yuǎn)能力,可這是舍本逐末。
綜合來說AK117僅能打中近距離,按照現(xiàn)如今大部分人主流配件的無槍托來說,20m都很難應(yīng)對(duì)。
他的近戰(zhàn)爆發(fā)確實(shí)高,不過其他方面就有些尷尬了,
說實(shí)話,無槍托短槍管追求極致開鏡速度的配件,在他的最佳射程內(nèi),霰彈槍都可以一槍放倒他了。
總結(jié):
使命召喚版的亞瑟五五開。
3.
AK47FPS游戲的兩大元老槍之一,有著‘善良槍’‘一滴血’的外號(hào),原因是不打頭情況下三槍傷害99,滿血敵人剛好剩下一滴血。??
這也是很少有人去用他的原因,同時(shí)也是排在T2的原因之一。
優(yōu)點(diǎn):
手感還是相當(dāng)不錯(cuò)的,射速和AN94完全相同,彈匣容量30比現(xiàn)版本AN94高五發(fā),射程在S1裸槍都比AN94要高,這賽季更是遠(yuǎn)超AN94一大截。
AK47也曾輝煌過,不過不是在國(guó)服,作為善良槍來說,AK47憑借著自己的極高人氣還是有不錯(cuò)的出場(chǎng)率的,爆頭率高的大神首選。
缺點(diǎn):
如上文所訴,傷害軀干33,三槍99,經(jīng)常尷尬的留下一滴血,機(jī)動(dòng)性中規(guī)中矩。
值得一提的是,喜歡AK的朋友不用羨慕別人的傳說皮,AK在外服有個(gè)皮膚是寶箱貨,而且極為影響平衡性,機(jī)瞄自帶鏡,而且比紅點(diǎn)都舒服。
也是一個(gè)氪金六槽槍的藍(lán)圖。
(我也知道離譜,可你看看這是誰出品的游戲,另外這種高級(jí)機(jī)瞄皮膚以后還很多,銀河星軌系列的懸浮機(jī)瞄就是個(gè)例子,
吐槽歸吐槽,至少目前還沒上線國(guó)服。
我也只是提醒你們氪金氪在刀刃上。)
總結(jié):
槍屬性不夠玩家實(shí)力來湊。
4.
G37和DLQ33他們一樣,都是臺(tái)服轉(zhuǎn)國(guó)服就改名了的槍械,DLQ33就是M200,而這把G37就是LK24,關(guān)于這個(gè)我還在天使之心這款皮膚上發(fā)現(xiàn)了個(gè)彩蛋,也不能說是彩蛋,應(yīng)該叫遺漏的小細(xì)節(jié)。
眾所周知,這款皮膚是外服先有過的,從這個(gè)痕跡來看,這是一點(diǎn)也沒修改過的皮膚,是屬于直接從外服搬代碼過來的。優(yōu)點(diǎn):
關(guān)于這把槍,爆頭31,除此之外其他部位均為26,射程也相對(duì)優(yōu)秀一些,搭配游俠長(zhǎng)槍管就已經(jīng)可以在20m內(nèi)無衰減了。??
射速63,在步槍里算是中游水平,和KN44一致,綜合來說,沒什么突出點(diǎn),可反過來說,他也沒有什么絕對(duì)的弱勢(shì)點(diǎn),這也是他能進(jìn)T2的原因。
缺點(diǎn):
不過,這把槍最不好的一點(diǎn),就是機(jī)瞄不是一般的陰間,不過他的皮膚天使之心直接把陰間機(jī)瞄改沒了,因?yàn)闄C(jī)瞄差太多了,氪金的可以比不氪金的省下一個(gè)配件槽,
說真的,這點(diǎn)真不值得提倡。??
總結(jié):
十分為滿,五分及格,那這把槍我給的評(píng)分是所有屬性都是七分。
3.
M16
優(yōu)點(diǎn):
別驚訝,這把槍一直以來都被嚴(yán)重低估,
如果給步槍最快擊殺排個(gè)榜,
他就是當(dāng)之無愧的榜首。
如果說DRH是步槍面板傷害榜首,
那他就是實(shí)際傷害榜首。
上半身一槍40怕不怕?
不光傷害高,射程也屬于中上游。
缺點(diǎn):
這把槍是步槍里唯一可以三連發(fā)的,
容錯(cuò)率極低,需要較高命中率
打的準(zhǔn)直接秒殺,打不準(zhǔn)也未必白給。
槍的配件方面不需要針對(duì)打太遠(yuǎn)的。
這把槍打遠(yuǎn)距離敵人本來就吃虧。
命中率是一方面,
不加載射程配件的情況下,
20m就已經(jīng)開始衰減傷害了。
不過衰減到37,打的準(zhǔn)依舊三槍倒。
總結(jié):
上限極高,下限極低。
4.
AUG
說到這把槍肯定會(huì)有人質(zhì)疑,
這不是沖鋒槍嗎?怎么算到步槍里了?
AUG出現(xiàn)在很多的FPS游戲里,
大部分都是以步槍為主定位,
這把槍在codm里也是,他雖然定位為沖鋒槍,
可他能夠使用5.56mm彈藥,
為了嚴(yán)謹(jǐn),所以也歸入步槍行列了。
優(yōu)點(diǎn):
射速快,胸口傷害27,四槍致命,
換彈快,移速快,開鏡快,一個(gè)字就是快。
畢竟他有著沖鋒槍的定位。
缺點(diǎn):
享受了沖鋒槍系的優(yōu)勢(shì),就要承擔(dān)其劣勢(shì),
射程較低,打腿24,需要五槍,
總結(jié):
只能說非常值得一試。??
5.
DRH不用說,我也知道當(dāng)你們看到DRH排在T2時(shí),
我正在被DRH玩家在心里瘋狂問候。
不過我這么做確實(shí)是經(jīng)過慎重思考的,那邊的把磚頭放下,咱有話好好說!
優(yōu)點(diǎn):
帶上開尖彈后傷害面板數(shù)值達(dá)到了步槍之最—67,
極高的傷害,比AN94還高兩點(diǎn)的射速,也就是說,同時(shí)開槍,都能命中軀干的情況下,AN94也對(duì)不過他。
缺點(diǎn):
可你們有試過嗎?你們兩槍打死滿血了嗎?沒有!
開尖彈的作用只是把對(duì)敵人胸口的傷害提升到和對(duì)頭部傷害一致,也就是38,腳依舊是32,而且頭部也不會(huì)更高傷害。??
可這再怎么算,射擊滿血敵人依舊需要三槍,DHR的全部未來也僅限于此了,25發(fā)的彈匣容量,較高的兩項(xiàng)后座,除了當(dāng)一把傷害高射程遠(yuǎn)一點(diǎn)的沖鋒槍外沒有第二條路,關(guān)鍵他機(jī)動(dòng)性還遠(yuǎn)不如沖鋒槍。
最關(guān)鍵的是在如今的全員拜佛時(shí)代,你想打中頭部或者胸口,說著容易,做起來太難了。
總結(jié):
費(fèi)力不討好,練這個(gè)不如練別的。
.
T3:
1.
Type
原型為國(guó)產(chǎn)神器,QBZ95,又稱九五式,目前仍在邊防部隊(duì)服役,說實(shí)話不是我看不起國(guó)產(chǎn)非要把他放在T3,要怪就怪游戲數(shù)值。
優(yōu)點(diǎn):
射速是步槍里最快的,沒有之一,超高的爆發(fā)沒得說,彈道很好控制。
缺點(diǎn):
傷害太低,軀干一槍24,頭部26,也就是說打兩槍頭才能四槍致命,而這個(gè)要求達(dá)成了也僅僅是增加了些許傷害,很多人寧愿打身子也不想冒著空槍的風(fēng)險(xiǎn)去爆頭。??
這也是這把槍問題所在,高射速帶來的是只適合近戰(zhàn),后座很難壓。
新出的磁引擎天剛出時(shí)真的是震驚到我了,別的神話皮膚都是優(yōu)化機(jī)瞄,這個(gè)的機(jī)瞄你們看看多離譜。然后這個(gè)是帶上紅點(diǎn)瞄具后的瞄準(zhǔn)。
這波怎么說?
可以練習(xí)腰射?
總結(jié):
沒得辦法,傷害數(shù)值強(qiáng)行降梯隊(duì)。
2.
KN44優(yōu)點(diǎn):
傷害和射速方面和G37一致,比G37的機(jī)動(dòng)性更高,開鏡速度移速方面裸槍情況下都要比G37高一些。
槍模型感覺很帥。
缺點(diǎn):
射程,精度方面都要差G37一個(gè)頭,簡(jiǎn)單來說,雖然傷害和射速一致,但他比G37更適合打近程,可問題來了,他這個(gè)傷害和射速打近程吃虧的一批。
最大的缺點(diǎn)就是定位不明顯,從而導(dǎo)致很少有人用。
總結(jié):
打遠(yuǎn)打近都不行,只能通過配件略微彌補(bǔ)缺陷。
3.
AKBP
AKBP,又被稱為BK57,原型為AKU-94的無托AK改裝套件,可以將絕大部分的AK改裝成無托槍,該套件已經(jīng)于2000年正式停產(chǎn)。

優(yōu)點(diǎn):
很穩(wěn),換彈速度極快,射程中規(guī)中矩,手感很好,
軀干傷害的27和射速的66讓他的ttk排在步槍的中游,最起碼比G37和KN44要快。
缺點(diǎn):
槍械建模很高,首次入手的玩家第一人稱視角會(huì)很難適應(yīng),機(jī)瞄雖然可以看清敵人全身,可周邊視野很少,同時(shí)這把槍的新春皮膚機(jī)瞄也是要比原皮機(jī)瞄好很多的,畢竟是58RMB呢,不過這也導(dǎo)致了氪金黨用這把槍確實(shí)要比平民玩家強(qiáng)很多。??
同時(shí)該槍有個(gè)彈匣配件可以提升傷害倍率,也不過是提升爆頭傷害到35,打的準(zhǔn)三槍抬走,不過這也僅限于打人機(jī),真人都拜佛很難三槍爆頭。
總結(jié):
步槍里最冷門的幾把槍之一,屬性還算過關(guān),爆頭傷害較高。
4.
M4LMG
確實(shí),這也是一把機(jī)槍,可也是一把突擊步槍。
事實(shí)上他本身就是一把擴(kuò)充版m4,帶上三十發(fā)彈夾后加上一些相關(guān)配件就和本體一致了。
優(yōu)點(diǎn):
一槍31,爆頭34,傷害比游戲內(nèi)的正版m4的24和28高很多,不過這個(gè)傷害很尷尬,三槍爆頭了才能三槍帶走,不然依舊得四槍,爆頭兩槍軀干一槍剩1滴血,屬實(shí)尷尬,要么全爆頭,要么還不如全打軀干。??
另外,他的換彈速度也很快。
缺點(diǎn):
帶上30發(fā)彈匣后他的載彈量也僅限于30了,比其他帶擴(kuò)容的步槍已經(jīng)差一步了,同時(shí)畢竟原型是個(gè)機(jī)槍,機(jī)槍有的弊端他依舊還存在,比如較高的跑射延遲,等等一系列的問題。
總結(jié):
帶30發(fā)彈匣純屬圖一樂,打娛樂局還行,排位還是換其他的版本之子吧。
.
.
T4
1.
M4兩大元老級(jí)槍械之一,幾乎所有FPS游戲里都有他的身影。
同時(shí)他還是每個(gè)玩家新手的啟蒙槍。
關(guān)于這把槍,送皮膚的速度是真的快,誰手里沒幾個(gè)M4紫皮?
優(yōu)點(diǎn):
為了照顧新手游戲體驗(yàn),所以M4是全游戲最穩(wěn)定的幾把步槍之一,精準(zhǔn)度也較高。
缺點(diǎn):
傷害低,需要五槍才可以擊殺一名敵人,而且射速方面也并不是太過優(yōu)秀。
這把武器每個(gè)人皮膚都挺多,可這把槍就是廢,沒辦法。
個(gè)人感想:
該內(nèi)容是02/27號(hào)后加的,看到評(píng)論區(qū)有人問我M4狼人皮膚哪來的,我剛好還保存著當(dāng)初的抽獎(jiǎng)視頻,所以放在這里了,想看的點(diǎn)開即可。Play Video當(dāng)初真的高興壞了!
確實(shí)挺歐的,不過我也就歐這一回,
而且M4確實(shí)太廢了!
另外再滿足下你們的好奇心,這是狼人M4的機(jī)瞄,你們感覺如何?總結(jié):
不用M4的都上戰(zhàn)神了。

2.
HVK30
優(yōu)點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn)……
恕我直言,這槍能有啥優(yōu)點(diǎn),這樣吧,這個(gè)發(fā)言權(quán)就給你們了,你們?cè)谠u(píng)論區(qū)說說這槍有什么優(yōu)點(diǎn)吧……??
缺點(diǎn):
我是真的不知道這把槍的意義,步槍里傷害最低的,一槍20,老刮痧師傅了,兩槍才等同于M16一槍。
20點(diǎn)傷害剛好五槍擊殺敵人,但凡遠(yuǎn)一些,就需要六槍,步槍里唯一一個(gè)第二段射程就需要六槍的廢品槍。
而且外觀還不好看。
沒話說這把槍。
總結(jié):
不出大口徑彈匣根本沒法用,
只能等官方何時(shí)想起這個(gè)小透明,
然后加強(qiáng)一波。
3.
HBR3
優(yōu)點(diǎn):
槍聲挺好聽的,其他的真的沒法夸……
缺點(diǎn):
傷害低,射速中規(guī)中矩,機(jī)瞄極為難受。
個(gè)人感想:
這把槍我玩小號(hào)時(shí),從寶箱抽出來后用過一段時(shí)間,用這把槍把我小號(hào)從青銅打上的戰(zhàn)神,前期用這把槍就感覺始終是有問題,鉆石局就感覺有很大壓力,經(jīng)常和別人對(duì)不過,甚至我預(yù)瞄,我先開槍,都不行,這把槍不加強(qiáng)也是沒法用。
不過這把槍有個(gè)傳說皮,那個(gè)機(jī)瞄有些影響平衡性了!養(yǎng)蜂人的藍(lán)圖。
懸浮機(jī)瞄,游戲不加屬性都不錯(cuò)了,這點(diǎn)我們想吐槽也沒用,只能去適應(yīng),畢竟以后還有各種PVE神器呢,蓋亞之臂那種的……
總而言之,抽到這個(gè)的確實(shí)可以試一試這把槍,畢竟是個(gè)六槽槍??偨Y(jié):
只能等官方優(yōu)化,T4實(shí)至名歸。

三、總結(jié)
我知道,槍無論怎么去排,
都會(huì)有人持相反的意見,有問題可以在評(píng)論區(qū)提,我看到就會(huì)回復(fù)。
哪些地方不對(duì)大家都可以說,你說出來就是我的不對(duì),??
可別陰陽怪氣,別噴,那樣真的就是你的不對(duì)了。
步槍的排名就到這里了,
.
.
看法:
第一梯隊(duì)所代表的就是版本強(qiáng)勢(shì),
第二梯隊(duì)代表的是只要操作好,上升空間很大,需要付出多一些技術(shù)成本,即可和第一梯隊(duì)肩并肩。
第三梯隊(duì)代表冷門,和相比前兩者略遜色一些的綜合能力。
第四梯隊(duì)代表著純粹的白給,官方不優(yōu)化完全就不行的白給神器。

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