《上古卷軸OL》試煉指南 洛克汗巨口

搬運翻譯自alcasthq.com,有部分重復和不符合當前版本(U38)的內容略有刪減。
原標題:ESO Maw of Lokhaj Guide – Maw of Lorkhaj Trial Guide
原文鏈接:https://alcasthq.com/eso-maw-of-lorkhaj-guide/
原作者:Alcast

歡迎來到ESO洛克汗巨口(Maw of Lorkhaj)試煉指南。這個試煉位于收割者邊界(Reaper’s March),鐸庫林修道院(Do’Krin Monastery)以南。你需要盜賊工會DLC才能進入該試煉。洛克汗巨口通常也被簡稱為MOL。
概況
洛克汗巨口是一座古老的卡吉特信仰神廟,七謎語的神殿。這是繼原版游戲試煉之后第一個包含在DLC中的新試煉。當你和你的小隊完成這個12人試煉的精英難度時,你們將解鎖一個特殊的德羅-馬’薩拉(Dro-M’Athra)皮膚。
第一波敵人
確保你的小隊準備就緒,檢查食物Buff和攜帶技能后進入試煉大門。通過走廊后,你們就到達了七謎語神殿的第一個階段。這里會遇到第一群敵人,被詛咒的僧侶。他們不難對付。之后一個噬日者(Sun-Eater),一個暗影衛(wèi)士(Shadowguard)和一個弓箭手會產生。從現(xiàn)在起,你的小隊要優(yōu)先關住噬日者!這些女士會釋放一個巨大的日蝕技能,可以造成大量傷害,減緩你的速度并抵消你的技能。當你的隊伍與噬日者戰(zhàn)斗時,主坦克必須嘲諷弓箭手和暗影衛(wèi)士,并遠離其他隊員。
弓箭手有一個叫 "死亡標記 "的技能。這個技能將擊中一個隨機玩家,他將被召喚出來的黑豹追趕。死亡標記在這個玩家身上的時間越長,就會產生越多的黑豹。不要徒勞地攻擊這些黑豹,要在噬日者被干掉后迅速解決弓箭手。暗影衛(wèi)士會進行旋轉AOE攻擊,主坦克必須格擋。每次重擊后他都會做出這個攻擊。另一個名為 "虛空沖刺 "的技能會對一個隨機的玩家進行攻擊,如果他們沒有格擋就會被擊暈。
清理完這個區(qū)域后,前往下一扇門進入下一個房間。注意對付噬日者,讓坦克拉住其他小怪。在BOSS房前的高地處,還有一群敵人在等著你。這里還有一種野蠻人(Savage)敵人,必須由副坦拉出小隊。野蠻人的AOE攻擊會周圍的玩家造成一個物理抗性降至0的Debuff,所以一定要遠離他。
BOSS之一:被遺忘的札加薩(Zhaj’hassa the Forgotten)
這場戰(zhàn)斗中隊形是關鍵!確保每個玩家都能觸碰到房間內六個地面面板中的一個,并且處在治療師的治療之泉(healing springs)技能中,同時也要留出距離,以防濺射傷害和詛咒。如果你的小隊找到了合適的位置,記下來,截圖下來,寫下來,這樣每次你就能準確的找到點位了。每個玩家都要待在自己的點位里,除非中了詛咒。
這里有一個建議的站位圖為例:

BOSS機制:
薩爾-瑪'莎拉(Sar-m'Athra)黑豹
這些紫色的小家伙會造成大量傷害。它們一出現(xiàn),副坦或兩個帶鏈子的龍騎就應該把它們拉到BOSS的跟前。它們不能被嘲諷,但可以被拉拽,定身和擊暈。
當它們待在BOSS旁邊時,用噴發(fā)(Eruption)或者窒息利爪(Choking Talons)控制住它們。
讓它們盡快死在對BOSS的AOE輸出之中。
虛空之柱
當戰(zhàn)斗一開始,一些大型的藍色柱子就會在場邊開始出現(xiàn)。當一定數(shù)量的柱子產生后,札加薩會發(fā)出藍色的光芒。
這時候要快速跑到柱子后面躲避。你需要站在柱子后面,但仍然可以繼續(xù)輸出傷害BOSS。當爆炸產生時,沒有躲在柱子后面就會被秒殺。
BOSS戰(zhàn)持續(xù)的時間越長,生成的柱子就會越少。所以,一定要盡可能地一直輸出札加薩。
前面兩輪中你們會有5根柱子可供躲藏,之后兩輪3根,然后兩輪2根,最后兩輪1根。再之后就沒有柱子可以躲了,你的小隊會因此團滅。
柱子會在離札加薩最近的小隊成員位置生成。所以你們可以在BOSS出招時預判柱子的生成地點并估算出跑動距離。
詛咒
這個機制是你們提前站位的最主要的因素。每一次虛空之柱攻擊后,札加薩會隨機詛咒三名玩家。被詛咒的玩家腳下會產生 一個AOE紅圈。所有過于貼近這三人的玩家(碰到紅圈)也會受到詛咒。
當你受到詛咒時,你需要到場邊的閃光地板處凈化自己。這些發(fā)光的凈化地板每25秒可以使用一次。
在被詛咒殺死之前,你有30秒的時間在地板處凈化自己。
被詛咒時,你會受到不小的傷害,而被詛咒的時間越長,你的移動速度就會越慢。
護盾階段
這個階段產生的護盾會保護BOSS不受任何傷害。同時,一個紅色AOE脈沖會在每一名玩家腳下生成,造成大量傷害。這也是為什么站位很重要的一個原因之一,因為靠得太近時玩家的傷害會互相疊加。
BOSS身上的護盾持續(xù)時間越長,你們受到的傷害就越高。所以治療師要確保所有人站在他們的治療之泉范圍內,并且持續(xù)給所有人加血。圣殿也可以對BOSS使用新星(Nova)大招,在護盾出現(xiàn)5秒鐘后放,以降低BOSS造成的傷害。
第一次護盾階段會在BOSS血量70%時出現(xiàn)。如果輸出穩(wěn)定的話,你們大約用8秒鐘左右就可以打掉他的護盾。
第二次護盾會在BOSS血量30%時出現(xiàn)。你們大約用12秒左右可以打掉護盾。
第二波敵人
擊敗札加薩后,在后面的房間兩側有寶箱等著你,看看你的手氣如何,能否開出鋒利特性的月舞者毀滅法杖呢?在前往下一個BOSS的路上又有一大群的敵人在等著你,讓我們去下一個關卡迎戰(zhàn)他們吧。主坦嘲諷涂抹者(Renderer),暗影衛(wèi)士和弓箭手。副坦嘲諷薩滿,野獸(Brute)和野蠻人。輸出們優(yōu)先擊殺噬日者和薩滿。
涂抹者:
他們的“血肉涂抹(Flesh Render)”攻擊會很難對付。它會造成很高的傷害,并且將周圍的玩家擊倒。輸出應該遠離他們。
主坦要在他們即將出招前,及時用盾反打斷這一招式。
薩滿:
這些敵人會治療自己。涂抹者和野獸會在他們生成15-20秒后陸續(xù)出現(xiàn)。
治療技能也會對所有周圍的玩家造成傷害,所以要注意格擋或者使用護盾技能。
當僧侶開始使用治療技能時,如果野獸小怪還在場上,請放下你手中的技能進行格擋,因為治療脈沖會造成大量傷害。
遭遇戰(zhàn)
在開始戰(zhàn)斗前,確保你的小隊準備好了,食物Buff在線,及時修理套裝。這場遭遇戰(zhàn)會有5波敵人,如果你的小隊不小心團滅了,你們只能重新再打一遍。一位治療師專注治療和支援坦克,另一位照顧小隊的輸出,這樣可以稍微簡單一些。
下山后,所有人進入左邊的洞穴。主坦嘲諷生成的涂抹者和野獸。你的小隊必須盡快消滅他們。副坦嘲諷山洞外的涂抹者和野獸。洞內的敵人死后,你的小隊要優(yōu)先對付這些怪。
第二輪開始,一個噬日者會在之前涂抹者生成的位置上生成。優(yōu)先干掉她。主坦嘲諷弓箭手和暗影衛(wèi)士,在噬日者之后集中消滅這兩個。副坦要拉走野蠻人,直到輸出處理完其他敵人后。
第三輪時,西側會出現(xiàn)一個薩滿,東側會出現(xiàn)一個涂抹者。主坦必須迅速將涂抹者從隊伍拉走。副坦嘲諷薩滿,這樣輸出們就可以將其擊倒。
第四輪,噬日者會再次出現(xiàn)。要注意翻滾跑出他們的日蝕地面區(qū)域。主坦需要對付另一個涂抹者和弓箭手,保證弓箭手與小隊保持距離,同時注意“血肉涂抹”攻擊所造成的傷害。這里的負擔很重,所以一個治療師最好緊跟主坦并保證他的安全。副坦嘲諷薩滿和野蠻人,薩滿一死,副坦就可以把剩下的野蠻人帶到主坦那邊去,讓輸出集中火力。
第五輪會有兩個噬日者。副坦嘲諷最西邊生成的噬日者,并把她帶到入口斜坡處,生成第二個噬日者的地方。這么做是為了方便輸出集中力量將她們一次擊殺。主坦拉住暗影衛(wèi)士和弓箭手,把他們拉到遠處。當噬日者被干掉后,就可以再回來對付他們了。
太棒了,你們通過了第一場遭遇戰(zhàn)!現(xiàn)在快點,接下來的兩個BOSS在等著你們。
BOSS之二:瓦沙艾和斯金萊(Vashai and Skinrai)
面對這場BOSS戰(zhàn),你的小隊必須要分成兩組。其中每組需要一名坦克和一名治療師。治療師要帶上聯(lián)盟戰(zhàn)爭技能線中的凈化(Purge)技能,因為需要你定期凈化組員身上的火焰。一隊人面對瓦沙艾,暗影雙胞胎(這隊會獲得暗影/黑暗的外貌效果),另一隊人面對斯金萊,圣光雙胞胎(這隊會獲得神圣/光明的外貌效果)。由于每過一段時間你們就要換邊打,所以如果能標記好你要對付的雙胞胎之一會比較容易。
BOSS機制:
圣光與暗影
這個機制是雙胞胎之戰(zhàn)中的關鍵。當你掌握好這個機制后,你們才可以學習其它的,否則的話你們只會一次又一次的團滅。我喜歡把這個機制稱為“新手終極過濾器”。
要讓一隊6名玩家獲得圣光效果,另一隊6名獲得暗影效果。你會看到你的角色頭上看到閃爍著明亮或昏暗的光芒。
如果擁有相反屬性的玩家站得太近,他們會觸發(fā)爆炸,所有站在AOE范圍內的玩家也會被波及。所以永遠要記住之和你的小組呆在一起,只有當光芒發(fā)生變化時才切換隊伍。
圣光和暗影的效果會根據(jù)戰(zhàn)斗開始時玩家和每個BOSS的距離分配,也會在每一次祈禱階段結束后重新分配。
當你處于圣光狀態(tài)時,你只能對暗影效果和暗影BOSS(瓦沙艾)造成傷害。反之亦然。
每組玩家都要從自己的一側進入戰(zhàn)斗。坦克要拉住他們一側的BOSS,之后互換。因此,比如說你在斯金萊小組的話,你的坦克嘲諷斯金萊把他拉過來后,你的小組全員都將獲得圣光效果。然后他再和另一個坦克互換嘲諷對象——用無畏者技能的心火技能(Inner Fire)——這樣一來瓦沙艾就來到了你們這邊,你們可以對他造成傷害。除了兩個BOSS以外,誰也不要亂動!
變色
在戰(zhàn)斗開始后以及每一次祈禱/變換階段后,會有一次光芒變化。
每組三個隨機玩家(不包括坦克)會強制改變顏色。當你的頭和腳散發(fā)的明亮/昏暗光芒變成了另一種顏色后,就是這個效果起效了。
這些玩家必須去到房間的另一邊(一定要順時針移動,避免與其他玩家相撞?。?,加入對面的小組,直到下一次祈禱/變換階段。
如果你沒注意到變色也沒有換小隊,顏色相反的你會和他們碰撞,變成炸彈炸死他們。所以永遠盯住自己的腳下或頭部。
雙胞胎之怒
雙胞胎BOSS和他們的小怪也有自己的獨特機制。每一次祈禱/變換階段后都會生成。戰(zhàn)斗時間越長,每一輪生成的小怪就越多。他們會在祈禱/變換階段后10秒生成。首次會出現(xiàn)一個小怪,最多會一次出現(xiàn)四個小怪。
當他們出現(xiàn)時,坦克必須把對應顏色的小怪拉到自己負責的BOSS身邊,這樣他們就能在團隊AOE傷害中被殺死。只需嘲諷與BOSS相同顏色的小怪就可以了。
如果在祈禱/變換階段后還有小怪活在場上,他們會不受控制地膨脹,造成非常高的傷害。要確保在這個階段之前殺死所有的小怪。
斯金萊和小怪:斯金萊和他的小怪會對四名玩家隨機釋放“月光照明”(Lunar Flare)技能。照明必須要由治療師清除。他們還有一招“月光毀滅”(Lunar Destruction)必須被及時打斷,因為這個技能會造成大量傷害,如果沒人打斷就會有人死掉。
瓦沙艾和小怪:瓦沙艾會對一名最遠的玩家釋放一個負面場。這里坦克需要注意,一定要讓BOSS背對小組,所以只有坦克會受到負面場攻擊,并且可以及時躲避出去。瓦沙艾的小怪會使用球型技能,向房間內發(fā)射三個球。球體對越遠的玩家造成的傷害越高。所以坦克一定要嘲諷住他們,讓他們遠離另一組玩家。如果球體擊中了房間另一邊的小組成員,這個高傷害可能會導致你們團滅。
祈禱/變換階段
兩個BOSS都會從他們當前的位置傳送到房間的另一頭。BOSS傳送的落點是隨機的。此時的房間會變成兩種顏色,明亮與昏暗。你必須在房間爆炸前去往正確的半場(圣光效果的玩家去找暗影BOSS,暗影效果的玩家去找圣光BOSS),否則就會死亡。
確保每個人都在順時針移動!不然不同顏色的玩家會相撞爆炸。
有時候你可能不需要換邊,必須看好自己當前的顏色。
房間爆炸后會有短暫的時間所有人身上都沒有光的效果。這個效果會根據(jù)距離BOSS遠近重新分配一次。所以當房間爆炸后你必須馬上回到你一開始對付的BOSS那邊,這樣你就會重新獲得正確的光效果。這個時候你可以直接跨過房間,因為所有人身上都沒有效果,不必擔心碰撞會發(fā)生爆炸。
主坦和副坦隨后嘲諷和隊伍顏色相反的BOSS,這樣你們就可以繼續(xù)攻擊了。
同時死亡
一旦雙胞胎中的其中一個死亡,所有玩家都會失去自己頭上的光效果,最后爆炸的倒計時也將開始。
剩余的那個BOSS會傳送到場地中央,在20秒后他會爆炸,而場上無處可躲,所有人都會被殺死。這就意味著兩個BOSS必須受到近似的傷害,不能讓一個死的太快,進而團滅。
如果你發(fā)現(xiàn)其中一組比另一組玩家的傷害高出很多,你必須要換一些人去另一隊,以使輸出相當。
斯金萊總是容易受到更多的傷害,因為他召喚的小怪總是離他很近。瓦沙艾不太容易受到持續(xù)的攻擊,因為他召喚的小怪是遠程型,并不總能被拉到BOSS身邊。也就是說你的輸出們應該趁祈禱/變換階段沒有光效果覆蓋時,對瓦沙艾制造一些傷害(至少是一些持續(xù)傷害)以彌補兩個BOSS之間的血量差異。
擊敗雙胞胎后,你應該為自己感到自豪。這兩個BOSS的機制肯定不容易學習,他們會你的色彩感和協(xié)調感!
第二場遭遇戰(zhàn)
讓我們繼續(xù)前進進行第二場遭遇戰(zhàn)吧。這里的規(guī)則與第一場遭遇戰(zhàn)相同:如果不小心團滅了,就必須重頭再打一遍。當穿過大門時,要等所有人通過后再開戰(zhàn),因為戰(zhàn)斗開始后門會關上,雖然玩家等待一段時間后仍然可以進入,但這完全是無意義的浪費時間。戰(zhàn)斗一開始,你們就要對付那些大型的薩爾-瑪'莎拉黑豹。這些黑豹無法被坦克嘲諷。一旦黑豹加入戰(zhàn)斗,它們就會用“標記死亡(Mark for Death)”技能隨機標記兩名玩家。如果黑豹抓到了被標記的玩家,將會是一擊必殺。30秒后,標記會隨機變?yōu)槠渌耐婕摇?/p>
有一個簡單的辦法對付黑豹:被標記的兩名玩家必須繞圈跑,并確保不被抓住,其他人對它們造成傷害。如果不能在30秒內殺死它們,你們要做好準備,另外兩名玩家會被標記,他們也得跑起來。黑豹被消滅后,會有好幾輪的敵人等著你們。只要一名玩家拉動區(qū)域左側或右側建筑頂部的鏈條,遭遇戰(zhàn)就會開始。一個拉完再拉另一個,否則你們將面對敵人的兩面夾擊。
第一輪時,左側會生成一個噬日者,兩個弓箭手和一個野蠻人。右側會生成一個噬日者、一個弓箭手、一個暗影衛(wèi)士和一個野蠻人。先集中攻擊噬日者,主坦可以嘲諷弓箭手但要讓他們背對小隊。副坦要嘲諷野蠻人拉出隊伍。
第二輪時,左側會生成兩個噬日者,兩個暗影衛(wèi)士和一個野蠻人。右側會生成一個噬日者、兩個弓箭手和兩個暗影衛(wèi)士。集中火力消滅噬日者。主坦嘲諷暗影衛(wèi)士并把他們拉出小隊范圍,噬日者死后可以拉回來。副坦要嘲諷野蠻人拉出隊伍。
第三輪時,左側會生成弓箭手,兩個暗影衛(wèi)士,兩個噬日者和野蠻人。右側生成箭手、暗影衛(wèi)士,野蠻人,食日者和兩個弓箭手。弓箭手和暗影衛(wèi)士會先出現(xiàn),所以輸出可以先打一會他們,等噬日者出現(xiàn)后,優(yōu)先擊殺他們,主坦把暗影衛(wèi)士拉出隊伍,副坦要嘲諷野蠻人拉出隊伍。
通向最終BOSS的路
在你的小隊遇到最終BOSS拉克哈特之前,只剩下兩個房間了。下一個房間又長又窄,你們要對付三輪敵人,包括被詛咒的僧侶。被詛咒的僧侶會從上方落下并造成大量AOE傷害。要對付他們,小隊中需要有人帶鐵蒺藜(Caltrops)技能,并且不停地在區(qū)域內釋放。被詛咒的僧侶會被鐵蒺藜殺死。如果被詛咒的僧侶靠得太近,其他玩家必須離開,避免被AOE爆炸擊中。一些玩家會被弓箭手隨機施加 "死亡標記 "技能,房間里所有的黑豹都會以該玩家為目標。這個玩家應該跑到房間的邊緣,把所有的黑豹從其他玩家身邊引開,直到弓箭手被殺死。
第一輪時,一個噬日者、一個弓箭手、一個暗影衛(wèi)士和一個野蠻人會出現(xiàn)。噬日者會在房間右側靠墻的地方生成。所有組員都應在她出現(xiàn)前跑到那里并放出持續(xù)傷害技能。弓箭手會生成在房間的最左側,主坦要嘲諷他,讓他遠離隊伍。暗影衛(wèi)士應該由副坦嘲諷到房間的另一頭遠離小隊。野蠻人也要由副坦拉走,直到其它小怪被全部擊殺。
第二輪時,兩個噬日者和兩個野蠻人會出現(xiàn)。第一個噬日者會在房間左側靠墻生成。第一個噬日者死后,第二個噬日者會在房間的右側生成。坦克應該各自嘲諷走一個野蠻人,將他們拉到房間的兩側。
第三輪時,兩個噬日者、兩個弓箭手、一個暗影衛(wèi)士和一個野蠻人會出現(xiàn)。噬日者會同時出現(xiàn),一個在左一個在右。輸出們應該先殺掉右邊的那個,再打掉左邊的。一個弓箭手會在靠近入口的地方生成,另一個靠近出口生成。兩個都應該由主坦拉到出口附近。暗影衛(wèi)士應該由副坦拉走。野蠻人必須由主坦嘲諷并拉出隊伍,直到其他敵人全部被擊殺。
前往出口撿取三個寶箱。然后,你的小隊就要準備好面對最終BOSS了。
最終BOSS:拉克哈特(Rakkhat)
在至高月位房間內主要有兩個區(qū)域:一個空曠的大房間和一個墻后的小房間(后院)。在大房間內,你會看到有8個魔力板圍繞著中間平臺。在戰(zhàn)斗開始前,領隊應該提前指定好所有輸出去哪個踏板,在月相階段使用。同樣重要的一點是,領隊要選兩名玩家(和一名后備玩家)應對后院小房間,這在戰(zhàn)斗中會發(fā)生幾次。后院區(qū)域的玩家會受到陰影Debuff,每當他們穿過墻體回來時,都需要在主區(qū)域每個角落的四個踏板上凈化一次。
這里有兩個機制非常重要,需要每個人都知道。第一,?每當八個踏板中的一個變成金色時,第一個站在上面的玩家將獲得一個月光堡壘Buff,使他們受到來自拉克哈特和其他機制的傷害降低。因此,重要的是必須讓主坦先站到踏板上。第二,?當金光從踏板上消失后,它將被深藍色的光芒所取代,這表明暗影Debuff現(xiàn)在已經(jīng)激活。任何踩到的人都會受到治療Debuff,降低生命值。因此,輸出們在踏板是藍色的時候千萬不要踩到上面,因為沒有可以清除Debuff的踏板供這些輸出們使用,這些踏板只能為后院的小組服務。踩到藍色的輸出將不得不死掉。
你可以將戰(zhàn)斗分為以下幾個階段:坦克在1號平臺開始——拉克哈特會跳到空中并猛擊地面——玩家移動到2號平臺,第一個巨人出現(xiàn)——然后拉克哈特再次猛擊地面——后院團隊進入虛空,所有其他玩家移動到3號平臺——當后院完成,拉克哈特再次猛擊,循環(huán)重復——當他到達8號平臺時,月相開始——月相階段結束后,循環(huán)從頭開始。此外,在一個完整的循環(huán)之后,弓箭手會在每個平臺上開始生成。
BOSS機制:
后院
你會看到六個影子出現(xiàn)在中間的平臺上,這時候就該讓兩名負責的玩家進入后院了。
兩名玩家必須要找出并殺掉后院里的6個隱藏在此的德羅-馬’薩拉陰影。兩個影子在地圖頂部,兩個在左側,兩個在底部。
兩名玩家應該分頭行動,沿著圖示路線跑(圖中僅僅是參考路線),在每塊踏板處停下來按協(xié)同鍵,讓德羅-馬’薩拉陰影暴露出來。每一個德羅-馬’薩拉被暴露后都必須先殺死它再前往下一個踏板。當玩家找齊了所在一側的兩個德羅-馬’薩拉后,就可以越過剩下的踏板去另一邊。
當6個陰影都被消滅后,兩名玩家就可以通過傳送門回到主房間,用踏板清除負面效果加入對BOSS的戰(zhàn)斗中,直到下一輪陰影在中間生成再去后院,如此往復。
凈化踏板在月相階段之前不會刷新,這就意味著如果團隊輸出不夠高,無法在月相階段之前殺死拉克哈特,后院小組就只能交替清除效果,一個等死和一個凈化。
中間平臺上的陰影們有一個計時。如果后院小隊沒能及時暴露和殺死它們,中間平臺的它們會沉入地下,整個小隊都會團滅,你們只能重頭再打。

巨人
拉克哈特的精英小怪。他會在月相階段前出生三次。
副坦必須在他們剛生成時就嘲諷他們。把他拉到BOSS旁邊,讓AOE傷害打掉他。巨人會向他的目標釋放一個Debuff,和碎甲效果一樣。
當副坦中了兩次Debuff后,主坦必須要把巨人拉走。主坦會吃到一次Debuff,然后再讓副坦拉走。這一點很重要,因為如果中了三次Debuff,你會立刻死亡。
巨人有時還會釋放尖叫,如果沒人打斷的話他會擊暈所有人。所以副坦或者輸出要及時上前打斷。
撿球
這場戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)三種不同的球。
虛空燃燒球:這個球會隨機出現(xiàn)在一名玩家腳下。他們必須面向墻壁遠離隊伍,等待爆炸并掙脫,然后重新加入隊伍。這個爆炸會產生一些更小的球,能殺死靠得太近的玩家。這個機制會一直持續(xù)到拉克哈特到達5號踏板。
追蹤球:在5號踏板上會出現(xiàn)小浮球,并隨機移動到1到2名玩家身邊。這些玩家必須遠離其他人,并與漂浮球保持幾米的距離。如果球體離你或者其他玩家太近,它們將會造成大量傷害。這個機制一直持續(xù)到拉克哈特跳到7號踏板。
AOE球:在7號踏板上,大型AOE球會在地面上生成一個紅圈。一秒后,球體會出現(xiàn)并對站在紅圈內的人造成傷害。在BOSS兩側站成一堆,當球出現(xiàn)時,作為小隊向左或向右一同移動,避免讓AOE生成的離BOSS太近。

- 月相階段
當拉克哈特猛擊8號踏板時,他會升到空中。這時候所有的踏板都會變?yōu)榻鹕⑻峁┰鹿獗綛uff。中間的大踏板可以為4名玩家提供Buff。
每個外圍踏板上都會生成一個敵人。這些敵人能夠被站在中間踏板上的玩家釋放的光波造成大量額外傷害。所以重要的是在戰(zhàn)斗開始前要決定好讓玩家站在哪個踏板上。輸出要站在踏板內同時集火攻擊一個目標。所以指定時還要考慮到近戰(zhàn)和遠程的問題。另外,還要決定次序,從哪個敵人開始。
這里舉個例子:1、2、3、8號踏板上的輸出一起行動,4、5、6、7號踏板上的輸出一起行動。首先集中對付1號和5號踏板上的敵人。站在中間的隊員只對這兩個敵人發(fā)出光波。之后是2號和6號,然后是3號和7號,最后是8號和4號,依此類推。
所有輸出在這個階段都必須立即前往自己的指定踏板,并攻擊踏板上的敵人。
坦克和治療師站在中間踏板上,并為輸出提供光波支援。你需要按下協(xié)同鍵來啟動光波。一旦小怪死亡就瞄準下一個。
一名治療師應該放棄使用光波并在圈內移動待命,用生命之息(Breath of Life)治療周圍所有的玩家。
當月相階段結束后,所有踏板將再次變暗,就像戰(zhàn)斗開始時一樣,只有1號踏板是金色的。重復所有的機制,直到進入對拉卡哈特的處決階段。
需要注意的是,任何在月相階段沒有被殺死的精英敵人都需要在階段結束后立即被鎖定并殺死。
處決階段
當拉克哈特的生命值下降到11%時,他會傳送到中間踏板上,進入處決階段。
在這個階段又有一個不太好對付的機制增加了難度。從1號踏板開始會生成一個光球,與拉克哈特相連。這會使BOSS受到的傷害顯著降低。
被選中的輸出必須跑過踏板(不要站在上面?。┦占馇?。大約5-10秒后,另一個光球將會出現(xiàn)在2號踏板,負責2號踏板的輸出必須做同樣的事。這個過程一直持續(xù)到殺死拉克哈特為止。如果沒能做到這一點,那么他將用一個黑暗大能量球殺死你們。
虛空燃燒球、追蹤球和AOE球也會同時出現(xiàn)在處決階段。由于拉克哈特本身也會造成傷害,這可能會在隊伍中造成恐慌和混亂。
這里可以讓6名玩家靠近2號踏板,另外6人靠近7號踏板。確保所有人都能站在治療師的治療之泉里。
當你需要離開隊伍撿球時,請自備護盾,因為你不能總是吃到治療。另外當你穿過中心時,還會受到生命Debuff。
巨人小怪每60秒就會在5號踏板上出現(xiàn)一次,確保坦克輪流嘲諷他們,當受到兩次碎甲攻擊后就換人。
虛空飛球
虛空飛球是來自中心BOSS的攻擊,他會射出大約15個飛彈,造成很高的傷害(8000-10000,具體傷害卻決于你的抗性)
它們會不時在中間出現(xiàn)。當聽到聲音時請馬上格擋。
球體很小,但是它們的聲音很特殊,所以當它們飛向你的小隊時你應該可以聽到。
最終BOSS:拉克哈特(困難難度)
和別的試煉一樣,在困難難度下一切傷害都變得更高了。此外還有一些新的機制,BOSS和小怪的生命值也提升了。大多數(shù)機制會更頻繁地出現(xiàn)。
洛克汗之息Debuff
后院本身的機制沒有變化。但是現(xiàn)在當你從后院回來之后,你不能再凈化自己了。這意味著你需要再派兩個不同的人去。已經(jīng)進入過后院的人身上會有一個Debuff,如果再次進入就會立即死亡。
你身上的Debuff會發(fā)出暗光,它也會給你一個治療Debuff,所以你必須非常小心你的站位。
?此外,這個Debuff也會傳染給你的隊友,所以不要和其他人站在一起。
刺客
當后院里每兩個德羅-馬’薩拉陰影被干掉時,一個刺客就會生成。
必須要當心,他們會釋放旋風,這個攻擊會擊退范圍內的玩家。
副坦要把他們拉向BOSS,這樣他們就能死在團隊AOE傷害中。
恭喜您,您成功打通了洛克汗巨口試煉!