ColorOS推出3D實時可交互壁紙,帶動手機端光追技術落地
要說今年最值得游戲圈關注沸騰的日子,莫過于3月21日正式召開的游戲開發(fā)者大會(GDC)了。于美國舊金山召開的大會,不僅邀請了育碧、暴雪等知名游戲大廠,我們還能見到AMD、英特爾等頭部科技公司推出的最新技術。而國內一線品牌OPPO也受到邀請,在此次大會上推出了光追3D動態(tài)實時可交互壁紙,這是行業(yè)內首次在手機端實現光追技術的落地。同時,該壁紙開發(fā)工具也將于下半年上線OPPO開放平臺,支持開發(fā)者、藝術家、設計師等進行自由創(chuàng)作。

GDC大會OPPO發(fā)布光追3D動態(tài)實時可交互壁紙
顯然,光線追蹤技術在手機上的應用,已逐漸成為光追技術最前沿的發(fā)展方向之一,而OPPO光追3D動態(tài)實時可交互壁紙的推出,也不過是研發(fā)道路上的冰山一角。早在2021年的開發(fā)者大會,OPPO就以兩段demo視頻來像外界展示光追技術在手機上的應用成果,并且現場的用戶還能實際體驗操作,比如光在光滑材質表面的「真實」反射效果、更為細膩的陰影、更明顯的鏡面反射、透明體折射等效果,幾乎將電腦游戲上的光線追蹤遷移至手機上。
OPPO開發(fā)者大會展示的光追視頻
而OPPO此次發(fā)布的光追動態(tài)壁紙,相較于上一代光追技術,通過芯片的算力、自研的BVH解決方案、透明材質光線折射放射以及效果渲染算法優(yōu)化,在壁紙上實現了此前沒有的折射效果,配合上混合渲染的方式,還能同時實現包括折射、陰影、反射以及算力需求極大的透明體光線折射等多種光線渲染效果,讓壁紙更加好看動人。

OPPO光追動態(tài)壁紙的實現方式
區(qū)別于常規(guī)3D動態(tài)壁紙的主要離線渲染方式,光追壁紙的實時渲染通過陀螺儀與光追技術的加持,打破了動態(tài)壁紙需要通過播放預錄視頻的局限性,不僅增強了手機屏幕與用戶之間的互動,也讓壁紙看起來更加逼真。用戶可以通過與屏幕的交互、旋轉移動等方式,來體驗不同手勢帶來的壁紙上光影變化,這一點要比常規(guī)的3D動態(tài)壁紙在觀感和交互效果方面好上不少。

OPPO光追動態(tài)壁紙交互能力強
值得一提的是,此次在GDC大會上發(fā)布的光追動態(tài)壁紙,將以App的方式最快于2022年下半年上線,屆時OPPO手機的用戶就可以到應用商店進行下載,并在特定機型上開啟光追功能。同時,有消息稱今年下半年還將上線全新的ColorOS 操作系統,配合上光追動態(tài)壁紙極有可能為用戶帶來手機交互方面的全新突破。當然,這只是我們的猜測罷了,具體還得看官方消息。

OPPO光追動態(tài)壁紙預計下半年上線應用商店
總的來說,借由此次推出的光追動態(tài)壁紙,我們不難看出OPPO對手機光線追蹤技術的研發(fā)已然進入了另一個層次,不僅擺脫了傳統3D動態(tài)壁紙的局限性,也進一步增強了手機屏幕與用戶的交互體驗,與ColorOS 12的量子動畫引擎功能相互配合,在擁有物理世界真實反饋的同時,還能體驗壁紙光影之間的變化,這不失為一種享受。另外,OPPO對光追技術的適配還將應用于手機游戲上,為用戶帶來更加極致的游戲體驗。