暴雪前員工:《魔獸世界》里的一個坐騎比《星際爭霸2》還賺錢
近年來,暴雪旗下的知名IP《星際爭霸》一直都沒有什么新的消息,直到稍早舉辦的2023暴雪嘉年華也不例外。根據(jù)之前的資訊,動視暴雪的相關(guān)業(yè)績報告中也沒有提到《星際爭霸》系列,這意味著這個經(jīng)典的游戲系列已經(jīng)被打入冷宮。不過,暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)近期在接受外媒采訪的時候,談到了所謂的“非主流項目”,他暗示《星際爭霸》可能會推出新玩法的產(chǎn)品,而不再是即時戰(zhàn)略(RTS)。

星際粉絲們一直期待《星際爭霸3》的推出,為何暴雪遲遲不動工呢?《星際爭霸2》的開發(fā)高管(比如:制作總監(jiān) Tim Morton)曾表示他們非常愿意繼續(xù)研發(fā)新作,為何公司高層卻沒有這個打算呢?原因其實很簡單,那就是RTS玩法的門檻很高,市場一直在萎縮,產(chǎn)品不那么賺錢。即便動視暴雪現(xiàn)在已經(jīng)被微軟納入麾下,上述提到的“非主流”還是等同于“不賺錢”,《星際爭霸》想要有新作是十分困難的。

或許《星際爭霸2》本身并沒有達(dá)到“入不敷出”的困境,還是有錢賺的,不過相比于其他IP、其他玩法的產(chǎn)品,它賺的少也是一個關(guān)鍵問題。近期,一位曾在暴雪娛樂工作的開發(fā)者就在網(wǎng)上爆料:《星際爭霸2:自由之翼(Wings of Liberty)》推出后的總收入竟然比不上《魔獸世界》里推出的某個坐騎!網(wǎng)絡(luò)游戲中內(nèi)購商城里隨隨便便賣一個小道具的收益就遠(yuǎn)超一款3A產(chǎn)品(付費下載)的收入,相信你是老板的話,也不愿意去研發(fā)單機游戲了。

爆料的人叫“Jason Hall”,現(xiàn)在是一名獨立游戲開發(fā)者,而他過去在暴雪工作過六年多的時間,直到2015年才離職。最近他在直播過程中透露自己曾在《星際爭霸2》項目工作了兩年,自然知道《星際爭霸2:自由之翼》(不包含后續(xù)的資料片)賣出去的份數(shù)以及總收益。而這個數(shù)字居然比《魔獸世界》當(dāng)時推出的一只閃閃發(fā)亮坐騎賺得少,那只坐騎定價為15美元(約109元人民幣),可見付費的玩家數(shù)量之大。

“Jason Hall”繼續(xù)吐槽:這就是為什么如今一堆大公司都瘋狂地在游戲里加入內(nèi)購(微交易)的原因,也是為何《星際爭霸》系列不再有續(xù)作的原因!雖然“Jason Hall”沒有明說是哪一只坐騎,但是根據(jù)《星際爭霸2》推出的時間節(jié)點來看,那只坐騎可能是曾在社群中引發(fā)巨大爭議的“天界戰(zhàn)馬(Celestial Seed)”。博士還記得:當(dāng)年有超過14萬人排隊(雖然不限量,但要等待商店補貨)購買這匹價格為25美元的閃亮小馬,一天內(nèi)就給暴雪帶來數(shù)百萬美元的收入!后續(xù)有分析網(wǎng)站推測這匹馬一共讓暴雪賺了上千萬美元!

當(dāng)然,天界戰(zhàn)馬(25美元)的價格并非“Jason Hall”口中的15美元,他很有可能記錯了;即便他口中的坐騎不是天界戰(zhàn)馬,但是其描述的事情并非特例,換另外一個坐騎或者道具,也會發(fā)生上述的現(xiàn)象。博士去查了一下,《星際爭霸2:自由之翼》首月銷量有300萬套,算60美元一套的話,總收入大概是1.8億美元。這么一看,“Jason Hall”的描述應(yīng)該有夸張的成分,不過他點明的事情的確是存在的。

其實上述的事情也解釋了許多公司不做3A游戲的原因,一方面是沒有技術(shù)積累,另一方面就是賺錢能力的問題。經(jīng)??床┦课恼碌男』锇閼?yīng)該還記得:《王者榮耀》僅僅一個IOS渠道,每個月的平均收入是2億美元左右,也就是說它一個月的收入已經(jīng)可以媲美《星際爭霸2:自由之翼》整個生命周期(首月自然是最多的)的收益了。不過,也存在R星這種比較厲害的廠商,他們的3A產(chǎn)品本體搞付費下載,然后還推出線上模式(里面有內(nèi)購),魚與熊掌兼得,讓其他公司艷羨不已。