劍網(wǎng)3懷舊服持續(xù)火爆,2大設(shè)定讓玩家吵開花:大輕功系統(tǒng)弊大于利
前言:不知不覺中,劍網(wǎng)3的懷舊服緣起二次公測上線已經(jīng)過去了三天,筆者本以為公測上線幾天后就會趨于平淡,但是現(xiàn)在劍網(wǎng)3懷舊服還是如同第一天公測時那樣火爆。劍網(wǎng)3懷舊服是主打回憶和懷舊的,游戲劇情、人物設(shè)定以及畫風(fēng)都和之前2009年的劍網(wǎng)3基本一致,但是在有些細節(jié)和技能機制上仍然有所改動,這些改動也都是為了讓游戲發(fā)展得更好。這次二測的劍網(wǎng)3懷舊服新增了兩大設(shè)定,對此玩家們也是“吵”開了花!

大輕功系統(tǒng)被廢除,玩家紛紛提出質(zhì)疑
作為一直以來都很受大家歡迎的武俠頁游,大輕功機制一直是劍網(wǎng)3的一大特色。在6月25日上線的劍網(wǎng)3懷舊版中,很多玩家都發(fā)現(xiàn)里面的輕功系統(tǒng)受到了改動,取消了大輕功機制在空中續(xù)飛的操作,其實大輕功機制不能連續(xù)飛在一測時就被很多玩家所討論過了,這次二測仍然讓玩家們眾說紛紜,很多不喜歡輕功的玩家表示做任務(wù)趕路很麻煩,但是也有不少老玩家表示支持重回1.0的老版本,不能續(xù)飛感覺整個地圖都變美了。對于劍網(wǎng)3懷舊服大輕功系統(tǒng)被廢除,大家的看法如何呢?

劍網(wǎng)3懷舊服熱度高居不下,月卡設(shè)定引熱議
除了大輕功機制的改動遭到玩家熱議外,月卡機制也受到了大家的關(guān)注。之前劍網(wǎng)3重制版的收費模式分為點卡服和月卡服,玩家可以自主選擇,這次劍網(wǎng)3懷舊服卻采用的是月卡模式和游客模式兩種,月卡模式的玩家不用天天上線打卡,游客模式的玩家也可以偶爾上線暢玩游戲。對此,很多玩家希望有月卡和點卡兩種模式,還有玩家表示能理解系統(tǒng)希望能通過游客模式擴大玩家群體,但是會造成游戲氛圍受影響。

策劃用心良苦,改動兩大設(shè)定為游戲健康運營
不管是大輕功機制的廢除,還是推出的月卡機制,其實都是游戲策劃為了游戲健康運營所造成的。雖然很多人表示大輕功機制在做任務(wù)時非常便利,但是實際上取消空中續(xù)飛對任務(wù)效率的影響其實不算很大,另外月卡機制的推出其實也算是一種比較優(yōu)惠的收費模式,而且這種收費模式能很好地凈化游戲環(huán)境,減少工作室泛濫的情況,這一系列的操作也都是為了創(chuàng)造一個慢節(jié)奏、不浮躁的游戲環(huán)境,讓整個游戲氛圍變好。

個人分析總結(jié)
從2009年上線以來,劍網(wǎng)3在統(tǒng)治了國內(nèi)端游整整12年,在這12年的時間里,劍網(wǎng)3經(jīng)歷了不少的優(yōu)化,每一次的優(yōu)化也都是為了游戲往更好的方向去發(fā)展。這次劍網(wǎng)3懷舊服對兩大機制進行改動,玩家對此都各有各的看法,其實不管哪款游戲出現(xiàn)改動,玩家都會有著不同的意見,畢竟眾口難調(diào),這也都是游戲策劃為了打造一個健康的游戲環(huán)境,為了游戲健康運營所導(dǎo)致的,不知道大家對這次劍網(wǎng)3懷舊服兩大機制的改變有什么意見呢?
