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王者榮耀體驗服更新 法師打野再度削弱 刺客打野能否崛起

2021-03-24 11:36 作者:18183游戲網(wǎng)  | 我要投稿

王者榮耀體驗服在3月23日迎來最新改動:羋月、劉備等六位英雄調(diào)整,法師裝備再次削弱以及野區(qū)野怪調(diào)整。接下來一起來看看具體內(nèi)容吧。

王者榮耀體驗服更新 3月23日法師打野再度削弱 刺客打野能否崛起

一、英雄改動:

1. 羋月

野怪屬性和打野刀的調(diào)整讓羋月的清野速度提升過多,我們希望適當(dāng)對她的打野速度做下限制。另外,我們也在持續(xù)觀測新版本峽谷變化對其他法系打野的影響,如果強度變化影響到游戲體驗,我們也會對特定英雄做出相應(yīng)的調(diào)整。

基礎(chǔ)移速:回調(diào)至與正式服一致

被動:對小兵野怪傷害:150(+6*英雄等級)(+0.21Ap) → 100(+6*英雄等級)(+0.14Ap)

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在上一次體驗服改動中,小編去測試了羋月的清野效率,在攜帶打野刀的情況下清完紅BUFF的時間點在40秒以內(nèi),這使得羋月可以在大前期就有著經(jīng)濟壓制。此次體驗服的改動最主要還是要略微削弱一下羋月前期的清野效率,使其不會過早的在前期就對局勢形成碾壓形勢。但可能是為了均衡游戲的情況下,得益于魔女的削弱使羋月的傷害也會因此提高一點,雖然清野效率被削弱了,但是總體傷害并沒有減少,依舊會成為版本熱門打野。

2. 劉備

在上次調(diào)整后,體驗服返回的數(shù)據(jù)顯示劉備的強度提升了較多。一方面,由于大招后期冷卻的縮短,劉備可以在后期頻繁使用大招,使得后期強度飆升,因此我們小幅回調(diào)了冷卻時間,并返還了一部分大招的攻擊力加成。另一方面,盡管普攻射程的調(diào)整使劉備不必總是接近輸出,提升了劉備的輸出總量,但是對使用習(xí)慣的影響較大,因此回調(diào)了相關(guān)改動。

普攻:子彈飛行距離:回調(diào)至與正式服一致

被動:物理穿透疊加層數(shù):回調(diào)到與正式服一致

普攻及一技能強化普攻:前搖時間縮短

三技能:提升攻擊力:50(+50/Lv) → 18(+18/Lv)

三技能:冷卻時間:60(-5/Lv)→50(-5/Lv)

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劉備在此前改動是射程增加100碼、被動穿透減少4層,可以說是超級加強了,使得劉備在野區(qū)可以說是橫行霸道。這樣的局面是設(shè)計師不愿意看到的,很難走出體驗服。于是本次體驗服的調(diào)整將其被動和普攻射程方案改為調(diào)整普攻和1技能前搖時間(縮短),小編測試了下攻速閾值,發(fā)現(xiàn)閾值并沒有變化??偟膩碚f現(xiàn)在就是犧牲了近百點的傷害換來了不易丟失的普攻,相對上次的改動來說,這次的調(diào)整比較綜合一些,可能這就是設(shè)計師想要的平衡吧。

3. 楊戩

二技能:楊戩生命值百分比低于目標時造成1秒暈眩 → 造成0.5秒暈眩,若楊戩生命值百分比低于目標時,則暈眩時長增至1秒

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本次調(diào)整將楊戩的控制效果更加穩(wěn)定化,不再需要像以前一樣卡到固定的血線并且得益于二技能的加強,一技能的命中率也是得到了提高。這樣子在線上最大的收益還是在于線上的壓制力及經(jīng)濟會更加強,對方就必須時刻防備著楊戩什么時候會沖上來打一套。按小編的看法此次算是楊戩一次大加強,可以提高一些楊戩的登場率和勝率,后續(xù)如果能再略微加強以下傷害還是有很大可能回歸對抗路一哥的位置。

4. 司空震

被動:強化普攻:360(+17*英雄等級) (+0.4Ap)→ 360 (+17*英雄等級)(+0.35Ap)

一技能:新增效果:護盾300 (+28/Lv) (+0.3Ap) → 250 (+19/Lv) (+0.17Ap)

被動:移除效果:護盾270(+9*英雄等級)(+0.27Ap)、

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司空震是本次調(diào)整最慘的英雄,沒有之一。在削弱普攻傷害的同時,還降低了護盾值。由被動獲取護盾改為了一技能護盾,首先一技能獲取護盾的頻率肯定是不如被動獲取,還使得司空震不再能夠繼續(xù)頻繁于對方換血,可能上去打一套,對方掉的血還不如自己掉的多。這樣子對線強度一下子就立馬降下來了,但是司空震畢竟是新出的英雄,在設(shè)計師追求平衡的情況下被砍是一定的,后續(xù)等待正式服同步之后,還是有一定的空間可以使用的。

5. 艾琳

三技能:技能傷害:180(+60/Lv)(+0.15Ap) → 135(+45/Lv)(+0.12Ap)

艾琳在還未正式上線之前,官方做任何改動都是有可能的。還需等正式服上線才好判斷。

6. 成吉思汗

二技能:增加效果:陷阱觸發(fā)后會獲得被動【追獵】的加速效果

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成吉思汗在此次調(diào)整終于迎來一波小加強

二技能的加強就是當(dāng)對方踩到陷阱時成吉思汗將獲得40%的加速效果,這個收益是持續(xù)全局的,這樣子讓成吉思汗在追擊對方以及保命逃跑能力都有一定的提高。

同時小編去體驗服中測試了一下,成吉思汗釋放二技能的施法前搖也降低了,那么在走A的同時能夠更加流暢的穿插二技能的釋放,這樣無論是追擊還是逃跑的同時都能夠打出更多的傷害,大大增強了成吉思汗的可玩性。而且這樣的強度并不會導(dǎo)致下路局面被碾壓,是一次很不錯的增強

二、裝備調(diào)整

法裝法術(shù)攻擊的相關(guān)調(diào)整整體提升了法師的影響力,但我們也關(guān)注到不同英雄由于出裝的差異,在這一系列調(diào)整中獲得的收益差距也非常大,這對于整個法師體系來說帶來了過于大的變動,因此我們決定回退帽子和大部分法術(shù)攻擊相關(guān)的改動,用更為簡單且相對可控的方式來進行這次法師影響力的提升——調(diào)整魔女斗篷的強度。在法師裝備成型之前,魔女斗篷對于法師的克制性有些過于強了,因此本次調(diào)整我們將在保持魔女后期的法術(shù)防御能力的前提下,適當(dāng)削弱魔女斗篷中前期的法術(shù)防御能力。

回滾博學(xué)者之怒效果調(diào)整和法術(shù)裝的法術(shù)攻擊批量調(diào)整至與正式服一致,當(dāng)前涉及法術(shù)攻擊調(diào)整的裝備如下:

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魔女斗篷

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法術(shù)防御:300 → 200

被動-迷霧:脫戰(zhàn)護盾:300(+100/Lv) → 100(+100/Lv)

新增被動-御魔:獲得8~120點法術(shù)防御

現(xiàn)在最大化收益的情況下魔女的法抗僅增加了20點,但是護盾值卻降低了200點,前中期魔女的收益大大下降,并且體驗服中還有著二級穿透裝備,也就是說法師的作戰(zhàn)能力將隨著魔女的削弱而提高,而全部中期出魔女的戰(zhàn)士英雄也都會受到影響,高傷害的刺客法師們例如上官婉兒、不知火舞等就可以登場了。

在對方有了法穿的情況下魔女的法抗根本無法抵抗太多,而出魔女的原因就是因為護盾值能抵抗一次爆發(fā)傷害,但現(xiàn)在護盾值被又降低了200,這也有些影響到了射手的整體輸出環(huán)境。這樣子就會前期爆發(fā)更多的團戰(zhàn),中路法師的傷害也隨之大幅提升,在下個版本可能就不會是大量工具人中路的出現(xiàn),而是操作流派的刺客法師崛起的時候了。

三、野區(qū)調(diào)整

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前幾次的體驗服更新中,官方對于野怪的血量與法抗有略微下降,這次更新又回調(diào)了一些改動。

野怪的物抗改為210點(上次調(diào)整為230),物理英雄的打野速度也因此因此提高。而且除遠古生物外其余野怪的血量對比之前體驗服都上升了大約40~140點,就是說物理打野速度并沒有什么影響,影響最大的還是法師打野,在血量上升的同時法抗并沒有減少,就在一定程度上限制了法師打野的清野效率,不會像當(dāng)前局面一樣法師打野一家獨大?,F(xiàn)在的野區(qū)情況趨向于均衡,物理和法師打野都有一定的空間。

本次調(diào)整可以說就是為了限制法師打野的速度,對比此前體驗服的調(diào)整法師打野的速度確實有所下滑,但是拿正式服來講還是提高的狀態(tài)?,F(xiàn)在局面對于刺客打野和戰(zhàn)士打野來說,暗影戰(zhàn)斧優(yōu)先成形后,還是會提升打野效率!

總結(jié)來說本次體驗服更新削弱了一定程度法師打野的強度,略微增強了一點物理打野的清野效率,是一次較為均衡的調(diào)整。


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