【虛空穹牢】敵人信息(1):一層小怪
????知彼知己,百戰(zhàn)不殆。了解敵人信息,方便我們?nèi)メ槍γ妗T趧訐u【盲點】下,我們也能有些準(zhǔn)備。
????在虛空穹牢中,我把敵人按照類型分為幾種:
【一層小怪】【二層小怪】【精英】【小boss】【穹牢守護(hù)者和虛空】
????本篇先來介紹一層小怪。

????一層一共13種小怪,對應(yīng)13個小怪格子:
【地獄犬】【腐化溫室】【悲哀花園】【修女會】【幽靈食人魚】【感染寄生蟲】【寶藏哥布林】【無魂之光】【虛空之子】【腐化獸人】【鍛造士兵】【幼龍】【虛空吞噬者】
再加一個特殊小怪【被遺棄者】
對于怪物,我們關(guān)注的信息有:
基礎(chǔ)屬性:血量,攻擊*瘋狂,戰(zhàn)斗進(jìn)度(一回合要殺死同時幾個不會刷增援?)
技能:被動(對哪些卡有影響?怎么調(diào)整卡組針對之?)和行動(會施加哪些DEBUFF?)
所有數(shù)據(jù)以【不可能】難度下為準(zhǔn)(沒有點增加敵人生命的動搖【虛空祝?!浚?/p>
行動里面,普通攻擊是公共的,即以攻擊力乘以瘋狂(攻擊次數(shù))對玩家造成威脅。
部分戰(zhàn)斗有爪牙,殺死中間的敵人即可獲得勝利。
游戲有幾個特殊機制:
1. 出門的兩個小怪的位置,必然被替換為特定的小怪【被遺棄者】

2. 第二場戰(zhàn)斗必然被替換為【地獄犬】或【腐化溫室】,減少難度


3. 怪物的屬性隨著層數(shù)的增加而提高,即你走過的格子越多,怪物面板屬性越高。
怪物血量=基礎(chǔ)生命值*(1+本層已經(jīng)走過的格子數(shù)*10%),向上取整(21.2=22),十幾層就是2倍多的血量。
攻擊力提升1-4點。
因此開局沒有記憶守護(hù)者事件的動搖未必是壞事,少走一格,一層怪物血量普遍減少10%基礎(chǔ)血量。
虛空石進(jìn)度和本關(guān)敵人總血量有關(guān),與剛毅無關(guān),但敵人回血技能可以增加虛空石進(jìn)度。敵人只有1滴血造成100傷害,也只增加1進(jìn)度。

被遺棄者

【黑暗侍從】血量20,攻擊力5,瘋狂1,戰(zhàn)斗進(jìn)度90%
集結(jié):獲得2點攻擊力
【割喉者】血量13,攻擊力5,瘋狂1,戰(zhàn)斗進(jìn)度50%
毒刃:獲得3點攻擊力
【虛空魔女】血量13,攻擊力2,瘋狂2,戰(zhàn)斗進(jìn)度60%
黑暗儀式:所有敵人+3攻擊力
靈魂祝福:所有敵人回復(fù)10%生命
保護(hù)精華:所有敵人獲得3點剛毅
點評:比較簡單的戰(zhàn)斗,任意消滅2個小怪即可達(dá)到100%進(jìn)度,不會刷新支援。
即使只能殺掉一個,那刷新出來的血量也很少,很容易擊殺之。
開局有虛空守護(hù)者事件,則所有怪增加10%生命,即2點(20*10%=2,13*10%=1.3=2)。

地獄犬

【地獄雙頭犬】血量28,攻擊力6-10,瘋狂1,戰(zhàn)斗進(jìn)度100%
{被動}領(lǐng)袖:該敵人死亡后,所有其他敵人受到3層虛弱(降低敵人25%攻擊力,最低降至1。該效果每回合減少1層。)
嚎叫:所有敵人獲得2點攻擊力
防護(hù)姿態(tài):所有敵人獲得等于20%生命上限的剛毅(對敵人造成傷害會先移除其剛毅。剛毅在敵方下一回合開始時自動移除。)
【灰燼獵犬】血量17,攻擊力7-10,瘋狂1,戰(zhàn)斗進(jìn)度60%
{被動}點燃:該敵人成為攻擊牌目標(biāo)時,玩家受到4傷害
嚎叫:所有敵人獲得2點攻擊力
【被遺棄的小狗】血量14,攻擊力6-8,瘋狂1,戰(zhàn)斗進(jìn)度50%
嗚咽:添加3張【苦痛】(苦難牌,無法打出,無法除棄,敵方回合結(jié)束自動丟棄)到棄牌堆
重生:回滿血。
逃跑:該敵人將逃離戰(zhàn)斗
跟隨:加入你
點評:殺死中間的雙頭犬,可以達(dá)到100%戰(zhàn)斗進(jìn)度,同時降低其他狗的輸出。
灰燼獵犬被打會施加威脅,需要本回合格擋或者消滅所有敵人來消除威脅,打完勝的時候要注意。
被遺棄的小狗,在只剩下它一個時會逃跑,一般都打死增加虛空石進(jìn)度。滿足特定條件時(比如有【殘羹冷飯】遺物且只剩下它一個時,可能部分其他遺物也行),會加入你,后續(xù)在石匠處可以變成獲得特殊虛空石(每局一次,點擊小狗,把所有帶小狗石的卡牌加入手中)。





腐化溫室

【枯萎植物】血量32,攻擊力2-3,瘋狂3,戰(zhàn)斗進(jìn)度100%
{被動}食肉本性:回合開始時,該敵人會吞噬左側(cè)的憂郁菇并增加1點瘋狂。因此死亡的敵人不增加戰(zhàn)斗進(jìn)度
絞殺:給予1層昏迷(你的回合開始時失去等于昏迷層數(shù)的能量。你的回合結(jié)束時移除。)
【憂郁菇】血量13,攻擊力5-9,瘋狂1,戰(zhàn)斗進(jìn)度40%
劇毒孢子:給予2層中毒(你的回合開始時受到等于中毒層數(shù)的威脅。你的回合結(jié)束時減少1層。)
點評:盡快殺死中間的植物,旁邊的兩個蘑菇很好處理。
昏迷減少下回合的費用,算斬殺時別少算了這一點

悲哀花園

【倒霉的矮妖】血量25,攻擊力7-10,瘋狂1,戰(zhàn)斗進(jìn)度100%
{被動}詛咒四葉草:你每在一回合內(nèi)打出4張牌,受到2層中毒。如果你已中毒,額外受到3層灼傷
祈求好運:回復(fù)10%生命并獲得10%剛毅
痛苦彩虹:給予2層中毒和灼傷(回合開始時受到等于灼傷層數(shù)的威脅。除棄一張卡牌可降低1層灼傷)
2個【紅帽】血量19,攻擊力3-5,瘋狂2,戰(zhàn)斗進(jìn)度50%
{被動}浴血奮戰(zhàn):其他敵人死亡時,該敵人獲得2點攻擊力
躲避:獲得2層閃避(其他沒有閃避的敵人存活時無法被選為攻擊牌目標(biāo))并增加1點攻擊力
吸食恐懼:給予1層恐懼(抽牌后,丟棄等于恐懼層數(shù)的牌)并獲得1點攻擊力
點評:要么殺中間,要么同時殺旁邊兩個。
恐懼會棄牌,可以留一些棄牌有效果的卡(比如中立的【逃之夭夭】)
閃避使得必須先殺其他敵人。

修女會

3個【修女】血量29,攻擊力3-6,瘋狂1,戰(zhàn)斗進(jìn)度100%
{被動}神佑:所有對該敵人使用的攻擊牌回復(fù)其2生命。每回合開始時獲得1點瘋狂
圣火:給予2層灼傷
祈禱:清除所有減益
點評:每張攻擊牌恢復(fù)2生命。算斬殺的時候得多幾點傷害。
施加DEBUFF(包括遺物)可以讓其選擇祈禱行動而不是攻擊

幽靈食人魚

3個【幽靈食人魚】血量18,攻擊力4,瘋狂2,戰(zhàn)斗進(jìn)度60%
{被動}數(shù)不勝數(shù):首次受到任何減益或一名敵人死亡時,增加1點瘋狂
浴血:該敵人回復(fù)25%生命
血之氣息:給予1層易傷和昏迷
點評:得同時殺掉2個才能到100%戰(zhàn)斗進(jìn)度。

感染寄生蟲

3個【感染寄生蟲】血量28,攻擊力6-7,瘋狂1,戰(zhàn)斗進(jìn)度40%
{被動}感染:你的回合開始時,將1張感染牌加入到棄牌堆中。當(dāng)你抽到一張感染牌時,所有敵人獲得2點攻擊力
潰爛:該敵人增加10%生命上限
點評:同時殺掉2個都不夠100%??梢云骄扪淮螏ё??;蛘呦葰⒁粋€刷新一個,后面一次殺兩個。
有血量成長,對卡組輸出方面有要求(提高攻擊卡頻率或者有AOE能力)。

虛空吞噬者

【虛空吞噬者】血量94,攻擊力15-17,瘋狂1,戰(zhàn)斗進(jìn)度100%
{被動}虛空盛宴:每當(dāng)你除棄一張牌,計數(shù)增加1。計數(shù)到達(dá)3點時獲得2點攻擊力并重置計數(shù)
攻防一體:獲得等于攻擊力的剛毅,然后攻擊
咆哮?。韩@得3點攻擊力。給予1張眩暈
點評:除棄作為重要獲得費用的手段,不可能不用的。
血厚還有高剛毅,有點難打。

虛空之子

【虛空之子】血量88,攻擊力6-7,瘋狂2,戰(zhàn)斗進(jìn)度100%
{被動}吸收:你在一回合內(nèi)每打出4張牌,該敵人獲得1點攻擊力
出其不意?。航o予1層殘廢(你的回合開始時,抽牌數(shù)減少X?;睾辖Y(jié)束該效果消失),隨機消散(從戰(zhàn)斗中移除)你抽牌堆內(nèi)的一張牌。如果你的抽牌堆沒有牌,則消散棄牌堆里的牌
迅捷打擊:增加1點瘋狂,然后攻擊
夢魘景象:給予2層殘廢并獲得3點攻擊力
點評:殘廢減少抽牌,減少我們下回合抉擇空間,比恐懼,眩暈,昏迷這些要煩人(有些卡牌有被棄牌的效果,或者被除棄的效果,比1費值錢)。
消散到核心卡牌可能有點崩。

無魂之光

【游蕩偵查燈】血量82,攻擊力15-17,瘋狂1,戰(zhàn)斗進(jìn)度100%
{被動}陰暗光芒:當(dāng)你手牌大于等于4張,該敵人獲得免疫(免疫所有傷害和減益 ,如流血、虛弱、遲緩等)
黃昏閃光:添加1張眩暈(這張牌會加到牌堆頂?;睾辖Y(jié)束后摧毀)。攻擊
毒氣:添加1張眩暈。給予4層中毒
陰霾:添加1張?zhí)摽眨ǔ榕贫眩?。給予2層恐懼
點評:打出或除棄到只剩3張再動手。
眩暈影響下回合抽牌,不能除棄使得我們手牌數(shù)難以到4以下。但是可以通過藍(lán)寶石等抽牌棄牌效果棄掉。

腐化獸人

【腐化獸人】血量75,攻擊力8-9,瘋狂2,戰(zhàn)斗進(jìn)度100%
{被動}再生:該敵人在其回合開始時回復(fù)5%生命
咆哮?。韩@得3點攻擊力,給予1張眩暈
迅捷打擊:增加1點瘋狂,然后攻擊
點評:能回血,但是可以攢爆發(fā),1-2回合內(nèi)打死。

鍛造士兵

【鍛造士兵】血量82,攻擊力15-18,瘋狂1,戰(zhàn)斗進(jìn)度100%
{被動}祝福鍍層:無視每回合第一次受到的傷害或減益
強力攻擊:增加2點攻擊力,并攻擊。
潮涌魔法:增加3點攻擊力,獲得等于生命上限10%的剛毅
攻防一體:獲得等于攻擊力的剛毅,然后攻擊
咆哮?。韩@得3點攻擊力,給予1張眩暈
點評:又有剛毅,又能免疫第一次傷害或者DEBUFF,很肉很難打。
需要速戰(zhàn)速決,用一些不重要的DEBUFF或者多段的傷害去破這個鍍層。

幼龍

【幼龍】血量125,攻擊力3,瘋狂4,戰(zhàn)斗進(jìn)度100%
{被動}生長:每當(dāng)你重洗牌組,該敵人獲得2點攻擊力
火焰吐息:給予7層灼傷(每回合受到傷害,除棄卡牌可以減少層數(shù))。如果手牌里有苦痛,你受到2層易傷
絕望:給予1層恐懼和3張苦痛
點評:血比較多。
成長速度和玩家過牌速度相關(guān),盡快在2次洗牌間將其處理掉

寶藏哥布林

【寶藏哥布林】血量63,攻擊力1,瘋狂1,戰(zhàn)斗進(jìn)度100%
{被動}漏洞百出:你每對該敵人造成1點傷害,獲得3點精華
縮成一團(tuán):獲得等于生命上限5%的剛毅
(第四回合)逃跑:該敵人將逃離戰(zhàn)斗
點評:福利關(guān),造成傷害越多(剛毅除外),獲得精華越多。四回合基本夠用了。

總結(jié)
????第一層小怪,前幾個都是比較簡單的,而且前2關(guān)都換成簡單的戰(zhàn)斗,又給我們減少了后面遇到大怪的幾率
????幾個群怪需要看準(zhǔn)時機,一次把戰(zhàn)斗進(jìn)度拉到100%。
????幾個單體強怪挺考驗輸出,多帶輸出卡,可以交藥水。
????怪物血量和走過的格子數(shù)相關(guān),卡組很差的話,多走直線少繞彎,直奔BOSS。