懷舊一時(shí)爽,一直懷舊火葬場——暴雪是如何沒落的?
今天,《魔獸世界》官方宣布他們將推出全新的魔獸世界經(jīng)典舊世賽季服,可以說是原汁原味的完全重制《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服內(nèi)容,無獨(dú)有偶,暴雪的另一款“大作”《暗黑破壞神2重制版》今天媒體評(píng)分也已經(jīng)出爐了,IGN7份,GameSpot6分,玩家群體兩極分化,mc評(píng)價(jià)暫為4.4分,可以說是讓很多玩家大跌眼鏡。

請(qǐng)各位玩家仔細(xì)想想,暴雪的新作到底還停留在哪一年?2020年嗎?排除掉那些紛紛擾擾的聲音,《魔獸爭霸3重鑄版》也只能算是一次失敗的炒冷飯,回憶暴雪的新作可能真的要追溯到2016年的《守望先鋒》。
其實(shí)《守望先鋒》推出的時(shí)候,暴雪的境況并不差勁,雖然有著拳頭公司的挑戰(zhàn),但他在電競行業(yè)的地位依舊是不可撼動(dòng)的,也正是因此,《守望先鋒》才能在推出之后迅速風(fēng)靡,至于其后的沒落,原因則是復(fù)雜的。

那么暴雪這幾年在做什么?懷舊唄!但暴雪的懷舊和卡普空的炒冷飯有著明顯的區(qū)別,剛開始的暴雪是心懷雄心壯志,之后暴雪就陷入了辦公室政治斗爭,直到如今,暴雪其實(shí)在某種程度上已經(jīng)失去了研發(fā)新產(chǎn)品的能力,抱緊自己的那些老東西撈點(diǎn)錢,而卡普空的冷飯一如既往,只為了掙錢。
我們可以清楚的說,《泰坦》的失敗其實(shí)是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),在《泰坦》之前,暴雪的問題和游戲行業(yè)沒有什么關(guān)系,暴雪是那個(gè)yyds,但是神也有隕落的那一天,就像是暴雪自己的臺(tái)詞——王權(quán)沒有永恒的,《泰坦》給了暴雪一記耳光,讓暴雪明白了有些東西哪怕是他也做不出來。

之后動(dòng)視暴雪的合并被不少暴雪粉絲認(rèn)為是暴雪沒落的開始,其實(shí)雙方合并的時(shí)候,暴雪就已經(jīng)隱藏了一些“隱憂”,比如性騷擾,比如性別歧視,比如辦公室政治斗爭,我們熟悉的《魔獸世界》就受累于辦公室政治斗爭,真正毀掉暴雪金字招牌的其實(shí)是錯(cuò)誤的盈利方針。
我們總覺得暴雪如此大的名氣,它應(yīng)該是很掙錢的,但實(shí)際上它不是很掙錢,在動(dòng)視暴雪的財(cái)政中,動(dòng)視的收入是最大的,第二名卻不是暴雪,而是動(dòng)視收購的手游廠商king,這位國王最出名的游戲是《糖果傳奇》系列,而我們被無數(shù)玩家視為奇跡的暴雪還不如一個(gè)開發(fā)手游的掙得多,暴雪僅有的那幾個(gè)大贏利點(diǎn)也是《爐石傳說》和OWL,其它的游戲基本上就是白給。

正是為了盈利,暴雪才走上了不斷懷舊的道路,因?yàn)樾伦鞯拈_發(fā)需要時(shí)間需要金錢,但沒有人能知道盈利如何?在這種急功近利的情況下,暴雪為了收益自然不得不炒冷飯,但在一次又一次的翻炒中,暴雪也失去了一些東西,比如曾經(jīng)超神的開發(fā)能力,可悲的是如今的暴雪似乎連懷舊都做不好了。
暴雪,其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有到滅亡的地步,但它的光環(huán)已經(jīng)徹底被褪去了,泯然眾人矣。