《我的來世是個包裹》更新日志0910:面對面段位賽模式策劃2
*補(bǔ)之前缺失的內(nèi)容
關(guān)于游戲中的段位:
段位號 段位名 elo分范圍
1 蛋白質(zhì) <1200
2 細(xì)胞 1200~1399
3 節(jié)肢 1400~1599
4 爬行 1600~1799
5 哺乳 1800~1999
6 靈長 2000~2199
7 智人 2200~2399
8 神性 >2400
ELO分沒什么好多解釋的,自己去搜百科。
然后K值的話根據(jù)活躍度數(shù)據(jù)調(diào)整就可以了。甚至可以動態(tài)變化,分?jǐn)?shù)越低K值越大。
如果是和AI對戰(zhàn)的話,那么AI最多只能到哺乳檔位或靈長檔位,更高的段位只能是玩家和玩家之間的對戰(zhàn)。
考慮到我AI不可能寫得很聰明。所以人機(jī)對戰(zhàn)時,甚至后臺不得不給AI加數(shù)據(jù),這樣才能讓難度足夠(也沒什么好慚愧的,畢竟強(qiáng)大如《文明》系列也是這么做的)。
標(biāo)簽: