夢魘制裁雙雙被削弱,重傷下調(diào)10%,蔡文姬團(tuán)戰(zhàn)回復(fù)永動機(jī)

能夠高回復(fù)的英雄一直是王者峽谷中非常讓玩家們惡心的存在,那是因?yàn)橛⑿鄄挥?jì)后果的去和你耗血,你沒血了,但是他們回血能力很快,并且越打血回的越快,比如豬八戒,程咬金這類的高回復(fù)英雄,玩家們?yōu)榱丝酥七@類英雄的回復(fù),就會在游戲?qū)种谐鲆恍┽槍π缘难b備,像射手就會出制裁之刃像法師就會出夢魘去克制這類高回復(fù)英雄的回復(fù)狀態(tài)。這兩件攻擊裝和法師裝都是可以針對這類英雄的回復(fù)狀態(tài),正是如此,這類英雄像是羋月或者是曹操看著很厲害,但是在較高的對局中就打不出來效果,往往只能在低端局混一混。

這兩件克制高回復(fù)英雄的裝備雖然是效果很不錯,但是性價比卻非常的低,就在最近天美官方要開始對夢魘和制裁做出改動,很多網(wǎng)友都說這兩件克制回血的裝備廢掉了。

制裁各方面的綜合能力都非常的低,除非迫不得已,一般玩家們都不會出制裁之刃,因?yàn)橐话阎撇弥兄患恿艘话俚墓?,在前中期把制裁之刃做出來之后,那么就限制了英雄們的自身?jīng)濟(jì)發(fā)育,而導(dǎo)致落后于敵方英雄,被敵方英雄所壓制,所以一般的射手英雄都不會出制裁之刃,特別是前期和中期。

這次對制裁之刃的改動,不止貴了兩百塊金幣,還把以前制裁之刃的重傷效果下調(diào)了百分之十,讓玩家們感覺制裁之刃廢掉的是,把制裁之刃原來的吸血被動改成了加生命值和移速,客觀來說,并沒有消弱多少只是平衡了它之間的屬性,但是制裁之刃一般只有射手才出,在制裁之刃改動之后,玩家們玩射手英雄肯定會放棄了這件裝備,因?yàn)楦膭又蟮闹撇弥袑τ谏涫謥碚f就像是雞肋,食之無味,棄之可惜。
就算是目前版本的制裁之刃對于射手來說,一般情況還是會先選擇吸血刀而不是制裁之刃,這是因?yàn)槲稌~外多出百分之十五的吸血能力,對于射手來說,這就意味著有生還的機(jī)會,所以在就制裁之刃改動之后,我感覺不會再有射手英雄去選擇他了,這算是馬上就要廢掉了一件裝備。

在和制裁之刃相比出來,夢魘的改動對于夢魘本身就沒太大的影響,只是把百分之十的重傷根據(jù)比例換成了百分之五的技能縮減,那么夢魘之刃在改動之后,相對于法師英雄來說,效果會比以前的夢魘更好用。

不過呀,夢魘和制裁之刃這兩件裝備之間相互也有機(jī)制,就是一名英雄被這兩件裝備同時攻擊的話,那么這兩件裝備就可以對敵方英雄造成百分之五十的重傷效果。