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王者榮耀亞連硬核攻略(論亞連)

2023-07-05 23:18 作者:芷離416  | 我要投稿

一、英雄屬性及等級成長

物理攻擊 175 等級成長 12.5~12.8 生命值 3345 等級成長 242.33~242.5 物理防御 96 等級成長 20~20.1 法術防御 50 等級成長 8.3~8.5 攻擊速度 0 等級成長 1% 每5秒回血 51 等級成長 2.5~2.786 二、技能介紹

被動技能

1、亞連攻擊間隔變短 2、亞連每次普通攻擊造成各一次15~57(+29%物理攻擊)的魔法和物理傷害 3、亞連第四次普通攻擊造成24~94(+43%物理攻擊)的真實傷害,并使攻擊間隔變長 4、亞連普通攻擊和技能命中敵方英雄可獲得怒氣,每層怒氣獲得2.5%的物理穿透和法術穿透,1.25的免傷,最高16層 5、滿怒氣時可以恢復80~164(+50%物理攻擊)生命值,血量越低,恢復越高,最高獲得3倍治療量,冷卻時間8秒 6、亞連的物理吸血作用于物理傷害、法術傷害和真實傷害 一技能

6秒CD 亞連的普通攻擊和3技能命中可以獲得印記印記可改變技能效果且均可觸發(fā)法球效果和暴擊,最高4層 0層:擊飛正前方目標0.75秒,造成80(+37%物理攻擊)的法術傷害 1層:在0層的基礎上追加兩次80(+37%物理攻擊)的物理傷害 2層:在1層的基礎上額外追加各一次80(+37%物理攻擊)的物理和法術傷害 3層:在2層的基礎上增加擊飛范圍,并再次追加各一次80(+37%物理攻擊)的物理和法術傷害,可緩慢移動 4層:在3層的基礎上額外增加80(+37%物理攻擊)真實傷害和160(+75%物理攻擊)真實傷害,技能期間獲得霸體效果

技能等級成長

減少0.4秒CD 增加18點技能基礎傷害 增加36四層被動真實傷害 二技能

2秒CD 向指定方向突進,造成各一次100(+25%物理攻擊)物理傷害和法術傷害并減少50%移速,持續(xù)1.5秒,并增加亞連下4次普通攻擊50%攻擊速度,可儲存兩次(儲存間隔12秒)

技能等級成長

減少儲存間隔0.8秒 增加物理魔法各20點傷害 10%4次傷害攻擊速度 三技能

45秒CD 亞連選中敵方英雄目標躍向空中,期間無法選中可以移動,持續(xù)1.5秒,并對范圍內的敵方英雄減速50%,友方英雄加速50%,落地后對敵方造成175(+45%物理攻擊)的物理和法術傷害,命中敵方英雄為自身及友方英雄增加600(+150%物理攻擊)護盾,每多命中一名敵方英雄護盾值增加25%

技能等級成長

減少5秒CD 增加各175的物理和法術傷害 增加250護盾 三、英雄機制

1、普通攻擊觸發(fā)60%法球效果 2、一技能觸發(fā)50%法球效果 3、一技能只有50%吸血效果 4、二技能三技能可打斷一技能 5、普通攻擊觸發(fā)肉刀和黃刀只有60%傷害 6、一技能觸發(fā)肉刀和黃刀只有50%傷害 7、二技能三技能觸發(fā)黃刀肉刀有100%傷害 8、二技能、三技能無法吸血 9、二技能傷害范圍比技能指示器遠很多 10、三技能期間無視墻體 11、普通攻擊和一技能只有物理加成部分可暴擊 12、普通攻擊增加兩層怒氣,真?zhèn)胀ü艏右粚?13、二技能命中多個敵方英雄也只增加兩層印記 14、三技能開啟一層印記,命中一名敵方英雄增加一層 15、亞連的平A有追擊效果 四、英雄克制

對方位移少poke少亞連很強,稍微有點消耗能力亞連就很難受了,所以亞連要后手拿、后手拿、后手拿…… 1、亞連天克(隨便操作,劣勢都能殺)

姜子牙、黃忠、后羿、狄仁杰、老夫子、虞姬、莊周、伽羅、呂布、白起、哪吒、劉邦、魯班七號、成吉思汗、蒙犽、蘇烈、鐘馗、嫦娥、安琪拉、妲己、小喬、甄姬 2、天克亞連(幾乎沒法操作,大優(yōu)勢都很難打)

馬克菠蘿、公孫離、韓信、夏洛特、身法猴、司馬懿、李信、露娜、戈雅、貂蟬、姬小滿 五、召喚師技能選擇及銘文出裝

1、召喚師技能

疾跑(跑得快才能黏住人,黏住人了才能刷被動) 狂暴(適合敵方消耗不強爆發(fā)不高的陣容) 弱化(打團弱化開了疊被動) 閃現(打位移多的陣容有奇效) 終結(對面脆皮多或者我方爆發(fā)高可以帶) 2、銘文與出裝

銘文推薦

紅色銘文 禍源(一技能可暴擊) 宿命(坦度高,前期對線壓力低,打架疊被動比較安全) 綠色銘文 虛空(亞連不需要任何穿透,其他的性價比又太低)

藍色銘文

奪萃(不推薦帶多,保證前期續(xù)航就行) 狩獵(需要移動速度,攻速比攻擊力性價比高) 調和(有坦度,活著疊被動)

裝備推薦

泣血之刃(高額吸血,被動護盾) 無盡(配合影刃,吃滿暴擊傷害) 影刃(被動高額移速,很好觸發(fā)) 純凈蒼穹(主動效果,與弱化同理,被動加強單挑能力和留人能力) 名刀(保命裝) 不祥征兆(性價比最高的防御裝備) 魔女斗篷(抗法師的第一波爆發(fā)) 極寒風暴(高額CD,減少被拉扯的可能性) 復活甲(保命裝) 爆裂之甲(屬性契合) 永夜守護(抗持續(xù)輸出法傷好用) 血魔之怒(容易被消耗,出他準沒錯) 抵抗之鞋(敵方控制較多使用) 影忍之足(敵方靠平A打傷害) 冷靜之靴(高額CD,減少被拉扯)

銘文出裝搭配

傷害高

出裝 紅色10禍源,綠色10虛空,藍色5奪萃5狩獵 召喚師技能:狂暴(抗得住第一波傷害)、弱化(扛不住第一波傷害)、疾跑(抗得住第一波傷害,但是追不上人)、斬殺(隊友爆發(fā)高或者對面小脆皮)

出裝順序:

1、開局鐵劍,1級搶線亞連不虛任何人 2、對線物傷直接荊棘護手,對戰(zhàn)法傷直接小永夜(壓力大的話在鞋子出完直接合大永夜) 3、成品鞋(視情況而定) 4、速擊之槍,影刃 5、優(yōu)勢或者一直被消耗直接飲血劍,劣勢無盡補傷害(敵方法傷高直接舍棄無盡) 6、沒出飲血劍補飲血劍,出了飲血劍就出暴烈之甲 7、純凈蒼穹 成品6神裝:鞋子、影刃、無盡、飲血劍、暴烈之甲、純凈蒼穹 暴烈之甲可視情況換成不祥征兆,小件荊棘護手換成守護者之鎧 法傷高舍棄無盡,出魔抗,亞連不缺傷害 有高爆發(fā)法師魔抗裝換成魔女斗篷 所有的出裝情況視局內情況而定 出裝評價:適合打呆瓜陣容(亞連天克),懼怕被消耗拉扯

坦度高出裝

紅色10宿命,綠色10虛空,藍色10調和 召喚師技能:疾跑(黏住敵方英雄,保持高額被動減傷)、弱化(單純的再次增加坦度)、閃現(與疾跑同理,適用于敵方位移多的陣容)

出裝順序

: 1、守護者之鎧(對線法傷換成小永夜) 2、成品鞋(視情況而定) 3、速擊之槍、冰矛(粘人) 4、不祥征兆 5、小永夜、永夜守護 6、血魔之怒 7、飲血劍或者保命裝 成品6神裝:鞋子、冰矛、不祥征兆、永夜守護、血魔之怒、保命裝 所有出裝視局內情況而定 出裝評價:整一個廉頗的下位替代,僅推薦先手選出被敵方克制的時候使用 六、局內打法及技能連招

對線期穩(wěn)定發(fā)育,不要上頭,亞連很需要發(fā)育 清兵很快,且單挑很強,打不過還能跑,可單帶 團戰(zhàn)主要靠被動活著,所以一定一定要盡可能粘著對面,留住被動 技能連招

理想狀態(tài):2技能進場,A4下后接一技能,大招規(guī)避傷害,再次二技能減速,A出4層后接一技能 熟練不用去記連招,3個技能作用記住就行 一技能:控制留人打傷害 二技能:高額減速加攻速 三技能:規(guī)避傷害高護盾 七、答疑區(qū)

1、為什么不推薦電刀? 電刀和影刃打脆皮傷害差不多,打坦克影刃傷害比電刀高,且影刃暴擊后可增加移速和攻速,不易被拉扯 2、為什么不推薦日炎斗篷? 雖然日炎斗篷魔法傷害可以回血,但是回的是真的少,真不缺那點回血,至于清兵能力,你火甲你燙到的,亞連A不到? 3、為什么不出末世? 末世被動傷害無法吸血,影響續(xù)航,至于傷害,你換個法師出末世去打滿血木樁傷害都不低 4、為什么亞連不帶穿透? 亞連是混傷英雄,單法傷和單物傷都不高,且被動怒氣提供高額百分比穿透 PS:可能有一些我沒想到的或者沒寫進去的,歡迎提問補充

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