051我和我的祖國《重走長征路》
大家好,我是陽仔。
由陳凱歌任總導(dǎo)演,黃建新任總制片人,張一白任總策劃,陳凱歌、張一白、管虎、薛曉路、徐崢、寧浩、文牧野七位導(dǎo)演為新中國成立70周年共同傾力打造的獻(xiàn)禮片《我和我的祖國》,將于9月28日在全國33城開啟超前點(diǎn)映,9月30日國慶檔全國公映。

9月25日,王菲全新演唱的《我和我的祖國》單曲重磅上線網(wǎng)易云音樂。王菲傾情獻(xiàn)唱,用獨(dú)特嗓音貫穿7個(gè)不同時(shí)代,淺吟低唱出70年春華秋實(shí),為新中國成立70周年華誕獻(xiàn)上特別的祝福。王菲獻(xiàn)唱《我和我的祖國》歌曲MV在包括網(wǎng)易云音樂在內(nèi)的各大平臺(tái)上線。MV的用戶評(píng)論迅速突破“999+”,觀看量接近300萬人次,超7萬人分享。微博“王菲我和我的祖國主題曲”話題迅速登上熱搜榜,同時(shí)成為知乎熱門話題。
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今天給大家推薦的游戲是《重走長征路》。
《七律·長征》
紅軍不怕遠(yuǎn)征難,萬水千山只等閑。
五嶺逶迤騰細(xì)浪,烏蒙磅礴走泥丸。
金沙水拍云崖暖,大渡橋橫鐵索寒。
更喜岷山千里雪,三軍過后盡開顏。

在這款游戲中,玩家將要扮演一名普通的紅軍戰(zhàn)士,踏上兩萬五千里的長征之路。
在途中,會(huì)有各種各樣的危險(xiǎn)等待著玩家:遇到敵軍或者劫匪,又或者是過草地,翻雪山,征服惡劣的自然環(huán)境。除此之外,還會(huì)有各種各樣的選擇會(huì)左右最終的結(jié)局,有一些是小事,也有生死存亡的大事,有的甚至能夠決定著大部隊(duì)的存亡。
然而,游戲不止可以選擇長征,也可以去選擇另外幾條道路。這也體現(xiàn)了游戲的劇情豐富,自由度較高。
老一輩的長征之路已經(jīng)完結(jié),而我們新一代的長征路呢?

這是一款制作精良的非遺游戲,考究的細(xì)節(jié)、手繪CG、氣勢(shì)恢宏的BGM……無一不給我留下了深刻的印象。游戲自由度相當(dāng)高,50種結(jié)局等你探索。游戲出場(chǎng)人物眾多,每個(gè)人物皆有自己獨(dú)特的面貌,作者刻畫人物的功力值得點(diǎn)贊。漫漫長征路,所考驗(yàn)的不僅是人的生命極限,更是對(duì)信仰的忠誠。游戲玩哭了編輯部一眾小編,滄海桑田,輾轉(zhuǎn)數(shù)十載,那紅色的往事永遠(yuǎn)銘刻在史冊(cè)之上,也永遠(yuǎn)銘刻在我們的集體記憶中。向革命先烈、向偉大的祖國母親致敬!

它給我?guī)碜疃嗟氖巧钏际鞈],人人知道長征苦,可僅僅一個(gè)苦字顯然表現(xiàn)不出紅軍的艱辛
50個(gè)結(jié)局,badend竟然多達(dá)45+
我想盡一切辦法都沒有編入紅六軍
不說糧食,就連食用鹽都是需要部隊(duì)保護(hù)運(yùn)輸?shù)乃^“稀缺資源”
而好不容易得到了糧食,有人卻因?yàn)殚L期饑餓導(dǎo)致的胃萎縮活活“撐死”
因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng),紅軍女兵只得將剛出生的親生孩子送給老鄉(xiāng)
單衣過雪山,無鞋過草地
數(shù)不勝數(shù)的事情,是我們今天都無法想象的
那些紅軍戰(zhàn)士們,我不清楚在長征路上犧牲了多少

有的死于錯(cuò)誤的指揮
有的死于險(xiǎn)惡的自然
死于缺少補(bǔ)給品
死于過度勞累
被叛徒出賣
被友軍黑槍
更多的,是死在正面戰(zhàn)場(chǎng)上,敵人的槍口下

曾經(jīng),他們用簡(jiǎn)陋的裝備,極度缺乏的補(bǔ)給,創(chuàng)造了一個(gè)奇跡
如今,我們以游戲的形式來回顧這一歷史
也許,我們可以重新對(duì)長征有一些不一樣的認(rèn)識(shí)吧?
我們會(huì)永遠(yuǎn)記住那些,曾為了老百姓們的幸福所奮斗過的人,無論他們是否健在,或已去世
這個(gè)游戲,無論在哪個(gè)時(shí)期,我認(rèn)為都是值得一玩的,長征并不是只能在哪個(gè)周年慶祝,長征精神也不是只能在哪個(gè)時(shí)間宣揚(yáng)
這個(gè)游戲不需要攻略,無論是走到終點(diǎn),或是犧牲,它都有自己的意義,某種程度上理解,并不是所有死亡都是badend?!吨刈唛L征路》,選擇你想要走的路就好,無論結(jié)局如何
最后,向長征中英勇犧牲的革命烈士們致敬!
這個(gè)民族也許并不完美,但是她有一種力量
其它任何民族都無法比擬的力量。

第一目選擇北上抗日最后犧牲了。說實(shí)話,真的挺有感觸的,特別是看到:你改變不了歷史,只能看著ta發(fā)生。瞬間,有種淚目的節(jié)奏,配合著恰到好處的BGM,氛圍渲染得真的很打動(dòng)人。
盡管那個(gè)年代已經(jīng)有些久遠(yuǎn),我們這一代人除了依稀能記得歷史課本上一些片段,更多接觸的都是娛樂化商業(yè)化包裝過的內(nèi)容。犯我中華者,雖遠(yuǎn)必誅,熱血鏗鏘,當(dāng)我們沉醉在康平盛世,祖國繁榮之際,似乎總是少了些居安思危的意識(shí)。畢竟那個(gè)崢嶸歲月,是多少血肉的犧牲才換來了如今你我的生活。

之前很喜歡一部劇《恰同學(xué)少年》,覺得原來一幫有志青年是可以那樣的熱血,揮斥方遒,指點(diǎn)江山。只是慢慢了解多了,才意識(shí)到,一秒一分一時(shí)一天一年總歸是平淡的時(shí)間占據(jù)更多,我們看到的那些美好的憧憬,是剔除了太多付出的過程,直接把結(jié)果呈現(xiàn)出來。少年強(qiáng)則國強(qiáng),少年智則國智,少年雄于世界則國雄于世界!這句話向來不是一句口號(hào)和雞湯,更多是背后有許許多多費(fèi)時(shí)費(fèi)力的付出,才能變強(qiáng)變智。

今天是國慶節(jié),這樣一個(gè)文字游戲確實(shí)很是應(yīng)景。也希望后續(xù)我們能有更多的游戲作品可以聚焦到歷史,不單單是三皇五帝養(yǎng)后宮,也不僅僅是山海怪獸抽卡牌,更多是可以把一些富有意義、故事性、真實(shí)的歷史還原度的作品呈現(xiàn)出來,讓游戲不僅僅是停留在提留存促活躍拉付費(fèi)這樣的商業(yè)考慮,還能有更深刻的教育和傳承意義。


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