游戲王TB 救世主之蟻地獄
在Thousand Eyes Bible-千眼的魔術(shù)書(shū)中登場(chǎng)的永續(xù)陷阱。

? ?具有將召喚·反轉(zhuǎn)召喚成功的等級(jí)3以下的怪獸在該回合的結(jié)束階段破壞的效果。
? ?大量召喚、反轉(zhuǎn)召喚等級(jí)3的怪獸的卡組很少,大部分使用特殊召喚。雖然也有《素銀忍者》、《混沌壺》等怪物,但也有因反轉(zhuǎn)效果等而破壞這張卡的風(fēng)險(xiǎn)。


? ? 雖然也有用【針對(duì)節(jié)拍】持續(xù)封住對(duì)方特殊召喚等方法,但是等級(jí)3以下是否被采用,原本就很大程度上取決于卡組。
?? 如果并用《魔人之歌》和《神圣光輝》等可以封殺下級(jí)怪獸,但考慮到組合性高,但結(jié)束階段的破壞和封住特殊召喚的怪獸被戰(zhàn)斗破壞的風(fēng)險(xiǎn)等,作為大量使用永久陷阱的組合是不穩(wěn)定的。

? ? 召喚·反轉(zhuǎn)召喚后該怪獸變?yōu)槔飩?cè)守備表示的場(chǎng)合,該怪獸不被破壞。也就是說(shuō),對(duì)循環(huán)·反轉(zhuǎn)效果怪獸等沒(méi)有用。
? ?在原作和動(dòng)畫(huà)中在“全國(guó)大賽決賽”中,羽蛾在“龍崎vs羽蛾”戰(zhàn)中使用。以那個(gè)效果封住了《雙頭龍》的攻擊,連接了反擊。動(dòng)畫(huà)中插圖的涂法不同,而且也沒(méi)有畫(huà)永續(xù)圖標(biāo)。另外,原作和動(dòng)畫(huà)都只寫(xiě)了“在對(duì)方宣布攻擊的同時(shí)生效”,具有接近實(shí)物《六芒星的咒縛》的效果。
? 原作最初只有怪物卡和魔法卡兩種。這張卡被發(fā)動(dòng)后龍崎說(shuō):“怎么了!這是陷阱卡嗎!!”原作中使用羽蛾蓋放的這張卡時(shí)明確表示是“魔法卡”。龍崎的臺(tái)詞并不是表示卡片的種類,而是“魔法卡像陷阱一樣使用”的意思。
? 在科樂(lè)美的游戲作品中一部分的DM系列,有「使對(duì)方的攻擊怪物1只那個(gè)回合不能動(dòng)」的效果。上位互換的攻擊反應(yīng)系的陷阱卡有很多,但是不管對(duì)手怪獸的攻擊力如何,一定能阻止的點(diǎn)和不伴隨破壞,所以對(duì)三幻神也有效這一點(diǎn)比較好。另外,DM4的游戲卡組不能使用其他的陷阱卡,所以DM8的成本為0,有助于節(jié)約卡組容量,所以采用的玩家很多。
? ?在真DM2中是“將對(duì)象的怪獸在3回合期間變成咒縛(不能行動(dòng))狀態(tài)”的效果,加上成本低,還算方便。? ? ?在怪物膠囊GB中,作為《巨蟻》的技能登場(chǎng)。是在技能等級(jí)2能使用的通常攻擊。
? DUEL TERMINAL使用羽蛾。很少有自己的怪物也會(huì)被卷入。

文章內(nèi)容主要翻譯了游戲王wiki,圖片取自游戲王查卡器,還參考了游戲王ygo 萌娘 謝謝收看,喜歡的話,麻煩點(diǎn)贊關(guān)注支持下,謝謝啦