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【魔蠅之王】死亡守衛(wèi)九版規(guī)則更新解讀(二)——主將特性與靈能

2021-02-28 14:22 作者:富饃之煮  | 我要投稿

書接上文


他們是死亡守衛(wèi)中最龐大的、最邪惡的、最致命的、最強韌的。他們踏過的每一寸土地都將腐敗。

九版規(guī)則中,DG的主將特性仍然是六條通用特性和七條瘟疫連隊特性。與八版最大的不同在于瘟疫連隊特性全部改成了對納垢贈禮的強化。此外,新增加了用最多2點CP購買2個主將特性的戰(zhàn)略技能(之前在靈能覺醒后可以額外購買一個)。

通用主將特性:

1- 作嘔韌性
每當(dāng)主將將要失去 1 點 W 值時,投擲一顆 D6,結(jié)果為 5+便不會失去這點 W 值。

這位主將的軀體龐然腫脹,變異程度之深,以至于他幾乎徹底免疫了疼痛。

八版規(guī)則中的同名主將特性是讓5+不怕疼變成4+。相比較而言,在失去了不怕疼的九版,這條特性的重要性還提高了一些。DG的主將一般都有T5,6血,2+甲保和4+特保,配合5+不怕疼,還是能規(guī)避掉大部分傷害。當(dāng)對方有明顯的斬首戰(zhàn)術(shù)意圖時,可以考慮這個主將特性。莫塔里安自帶這個主將特性。

2 - 活疫宿主
位于主將3 寸內(nèi)的敵軍單位不能被來自敵軍單位的光環(huán)能力影響。

本主將特性不影響靈能光環(huán)能力。

這位主將被納垢的賜福環(huán)繞,對凡人而言,哪怕只是站在他面前都意味著痛苦的死亡。

3寸的關(guān)光環(huán)能力在對SM近戰(zhàn)中比較有用,所以如果你的主將本身有強近戰(zhàn)能力(惡魔親王,疫病主宰),對方又滿編重投光環(huán),則可以考慮這個特性。莫塔里安也自帶這個主將特性。

3 – 龐然身軀

主將的 W 值+1;

此外,每當(dāng)一下攻擊對主將投出結(jié)果為 1-3 的造傷骰時,這一下攻擊就自動失敗,不論進行這一下攻擊的模型或武器擁有什么樣的規(guī)則。

這位主將的身軀因納垢的祝福而腫脹,變成為腐敗血肉組成的龐然大物。

同樣是防御型特性,如何在5+不怕疼和龐然身軀之間取舍?依據(jù)很簡單,如果對方有很多靈能者,或者有很多附加致命傷的能力,選5+不怕疼;如果對方裝備很多高S高傷害武器(雷霆錘,熱熔槍),選龐然身軀。

4 – 傳染魔君

位于主將6寸內(nèi)的友軍同瘟疫連隊核心單位得到如下兩條規(guī)則:

1)當(dāng)該單位中的模型使用瘟疫武器進行近戰(zhàn)攻擊時,可以重投造傷骰。?

2)當(dāng)該單位中的模型使用瘟疫武器對位于自身 12 寸內(nèi)的敵軍單位進行射擊攻擊時,可以重投造傷骰。

這位主將散發(fā)出劇毒魔風(fēng),他只需在戰(zhàn)場上現(xiàn)身,就能讓已然致命的病毒變得更加駭人。

這條特性也被削弱了,在8版中是七寸內(nèi)的友軍單位都可以重投造傷,如今限制為核心單位,把所有惡魔引擎全排除了。這主要削弱了惡魔引擎的反甲能力,(惡魔引擎在反步兵的情況下基本不用重投造傷)。而在步兵方面,射程超過12寸的瘟疫武器有凋零榴彈炮和用CP強化射程的瘟疫噴射器,九版又失去了把爆彈槍變成瘟疫武器的能力。綜合來看,這條特性要發(fā)揮作用主要還是在近戰(zhàn)階段,射擊階段的重投可以當(dāng)做贈品。莫塔里安也自帶這個主將特性,在帶死亡壽衣終結(jié)者一同近戰(zhàn)拆車的場合可能有奇效。但如果不帶莫塔里安,對方又沒有很多載具的情況下,這條特性的優(yōu)先級就比較低了。

5 - 腐爛構(gòu)造?

主將的 T 值+1;

此外,每當(dāng)一下 AP 值為-1 或-2 的攻擊被分配給主將時,這一下攻擊的 AP 值被視作 0。

這位主將長出了太多腐敗的血肉——即便炮火將這些部分剜去,他的關(guān)鍵器官也依舊毫發(fā)無損。

應(yīng)該是最弱的防御特性。在八版中這條特性的效果是D-1,也就是如今可憎堅韌的效果。當(dāng)對方?jīng)Q定用AP-2的武器(比如雷霆錘)來攻擊主將時,自然會想辦法把武器升級為AP-3(比如切換戰(zhàn)斗條令)。T5升級到T6的效果更是只在很少情況下有增益(S6武器種類少)。在所有通用特性中,這條特性的優(yōu)先級應(yīng)該是最低的。

6 – 毒膿瘴氣

在你的移動階段結(jié)束時,為位于主將 6 寸內(nèi)的每個敵軍單位投一顆 D6, 如結(jié)果為 4+,該單位就遭受 1 點致命傷害。

從這位主將盔甲的縫隙中涌出的液體毒素,使他的周身彌漫著污穢的瘴氣。

在八版中DG有很多這種造致命傷的能力來體現(xiàn)毒氣環(huán)繞這一特點。但是這樣的能力顯而易見的沒什么收益,主將6寸范圍是一個很小的區(qū)域,很少會有超過2個敵軍單位。如果需要致命傷去針對對方的高防御單位,還是得多攜帶靈能者。

看完所有的通用詞條,對主將選擇的思路也就基本明確了。如果不帶莫塔里安,主將可以在站前排的肉搏大哥(惡魔親王或者疫疾領(lǐng)主),或者后排的射擊大哥(烈毒領(lǐng)主)和靈能者(惡疾使者)之間選擇,具體由軍表的輸出成分決定。近戰(zhàn)大哥選擇撐肉、關(guān)光環(huán)或者強化傳染光環(huán),射擊大哥就選重投造傷,前往中場做任務(wù)的靈能者也可以帶一個不怕疼。在DG的人物位上,花費CP買生效一整場的主將特性肯定是劃算的。

目前絕版的疫疾領(lǐng)主,目前規(guī)則強度其實一般,不建議購買超過一個

【惡疫】系靈能

死亡守衛(wèi)的靈能者有莫塔里安(施法兩次破法三次)、泰弗斯(施法兩次破法一次)、惡魔親王(施法一次破法一次)、惡疾使者(施法兩次破法一次)和終結(jié)者巫師(施法兩次破法一次)五個,帶五至六個靈能不成問題。此外瘟疫四連巫噬軍的專屬戰(zhàn)略能力可以重投靈能測試。

1 腐敗瘴氣【祝?!? 施法值 6?

選擇一個位于施法者18寸內(nèi)的可見友軍死亡守衛(wèi)單位,對該單位進行的所有攻擊的命中骰結(jié)果-1。

隨著靈能者用仿佛被粘痰嗆住的嗡鳴聲吟唱,一團由污穢腐爛的蒼蠅組成的黑云籠罩在他的友軍身旁。

保護大哥用的技能,用莫塔里安或者其他肉搏大哥的情況下可以帶,當(dāng)然效果也就那樣,對手的關(guān)鍵攻擊輪次如果有資源,肯定會投入到命中環(huán)節(jié)的。

2 傳染之贈【詛咒】:施法值 5

選擇一個位于施法者 18 寸內(nèi)的敵軍單位,該單位中的所有模型的 S 值-1。 如果本靈能的靈能測試結(jié)果為 8+,上述效果改為 S 值與 A 值都-1。

只用一個手勢,靈能者在他的敵人身邊聚集傳染邪霧,授予他們來自慈父納垢的祝福。

八版規(guī)則里有個類似的詛咒靈能,但不如這個穩(wěn)定。這個靈能是針對近戰(zhàn)單位的(遠程武器通常不受模型S值影響),特別是動力拳雷霆錘這種模型Sx2的武器,所以面對近戰(zhàn)強族的時候可以帶。

3 瘟疫魔風(fēng)【巫火】:施法值 6

選擇一個位于施法者 18 寸內(nèi),且為其可見的敵軍單位,投擲等同于該單位中模型總數(shù)的 D6; 每有一個為 6 的結(jié)果,該單位就遭受 1 點致命傷害。

如果本靈能的靈能測試結(jié)果為 9+,上述效果改為由“每有一個為 5+的結(jié)果”觸發(fā)。

靈能者向敵人噴射出一股瘟疫之風(fēng)使他們窒息,只留下爬滿肥蛆的尸體

簡單粗暴的反人海技能,比八版多了后半段的效果。像這種骰子多的技能輸出會比較穩(wěn)定。

4 腐敗堅韌【祝?!?施法值 7

選擇一個位于施法者 18 寸內(nèi)的友軍死亡守衛(wèi)步兵單位; 該單位中的模型的 S 值與 T 值都+1。

邪惡的能量在納垢追隨者的體內(nèi)涌動,用新的感染使得他們臃腫的身軀更加膨脹,賜予他們更強大的力量。

沿用自八版的靈能,和1號靈能不同的是只能對步兵單位釋放(惡魔親王和莫塔里安屬于巨獸),所以用法和1號靈能也不完全相同,比如說可以把行尸變成S4T5的標(biāo)準(zhǔn)SM身材惡心對方。通常來說,射擊武器的強化資源多為穿甲和殺傷力,把S4武器(爆彈槍)變成S5的能力就少得多,所以T5行尸能額外吸收很多敵方火力。

5 麻風(fēng)詛咒【巫火】:施法值 6

為位于施法者 18 寸內(nèi)最近且為其可見的敵軍單位投擲 7D6; 每有一顆骰子的結(jié)果超過該單位的多數(shù) T 值,該單位就遭受 1 點致命傷害。

這個衰弱詛咒的受害者會發(fā)現(xiàn)他們的生命力在一瞬間就被吸去。

比3號靈能更泛用的輸出靈能,還能被傳染光環(huán)增強,但是對施法者的走位有要求,對方可以通過把T6以上的快速單位(比如各種飛機)頂在最前面來徹底規(guī)避傷害,也可以單純把高價值人物藏人墻后面。

6 瘟疫之禮【祝?!?施法值 6

選擇一個位于施法者 18 寸內(nèi)的友軍死亡守衛(wèi)單位; 該單位擁有的所有【傳染】能力的范圍增加 6 寸,至多增加到 12 寸。

靈能者引導(dǎo)納垢的祝福和力量,增強他的軍隊的傳染疫病。

擴大傳染能力范圍的技能,需要根據(jù)戰(zhàn)場情況的變化來選擇釋放的對象。傳染能力不受關(guān)光環(huán)技能的影響,所以只要帶上這個技能,就能造成一定程度的威懾。

卑劣的普斯圖斯,一個正在招蒼蠅的惡疾使者。這個模型就是典型的付費皮膚。

綜合考量,惡疫系靈能主要以減傷和對低價值單位的輸出為主,外加一個擴大光環(huán)范圍,缺少能擊殺敵方大哥的爆發(fā)輸出能力。一般來說,帶一個一個惡疾使者和一個惡魔親王,每回合施法三次破法兩次就足夠了。如果選擇帶莫塔里安,每回合施法五次破法五次,足夠把有用的靈能放一輪再打一個懲擊,這種情況下就完全可以選擇次要目標(biāo)中的亞空間技藝(心靈審訊或靈能儀式)。但對DG來說,靈能能提供的致命傷還是有限,難以成為贏得勝利的最主要手段 。靈能階段中,我方除了近戰(zhàn)大哥之外的位置都是確定的,完全可以看出哪些重要單位可能在下一回合被集火,從而選擇防御靈能的目標(biāo)。


下一篇規(guī)則分析【慈父贈禮】,繼續(xù)討論DG的圣物和瘟疫武器升級。

【魔蠅之王】死亡守衛(wèi)九版規(guī)則更新解讀(二)——主將特性與靈能的評論 (共 條)

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