為大忙人準(zhǔn)備的玩具熊五夜后宮系列(二) 第二部與第三部

接著第一期的內(nèi)容往后面口胡。
IV. 玩具熊的五夜后宮第二部說明與玩法
故事發(fā)生在1987年。保安:杰里米·菲茨杰拉德,同樣利用Phone Guy與店里廢棄的四個(gè)吉祥物弗萊迪、邦尼、奇卡、霍斯以及新做的玩偶:玩具(Toy)弗萊迪、玩具邦尼、玩具奇卡,以及曼果、小丑還有氣球斗智斗勇,成功活過6夜。
一共15只玩偶:
老四:老弗萊迪、老邦尼、老奇卡、霍斯
新三:玩具弗萊迪、玩具邦尼、玩具奇卡
其他(1):曼果(玩具霍斯被玩壞后的產(chǎn)物)、小丑、氣球BB、氣球JJ(無害?只會(huì)突然出現(xiàn)偷看?)
其他(2):黃金弗萊迪、骨架(無害)、幻影邦尼、幻影弗萊迪
骨架不會(huì)進(jìn)攻而且基本也看不到,世界觀相關(guān)。
其他(2)內(nèi)的其他幾個(gè)基本碰不見。碰見了就要帶頭套防御(兩個(gè)幻影會(huì)崩游戲)。
游戲說明:
這一作并沒有門,而提供了一個(gè)頭套,在玩偶進(jìn)來的時(shí)候要帶上防御。
左右兩側(cè)和第一作一樣有燈。然后中間一側(cè)有一個(gè)長(zhǎng)廊??刹僮魇蛛婇W中間的長(zhǎng)廊。頭套不能防御霍斯和走廊的曼果,只有閃光能擊退。
BB(氣球)的話進(jìn)來只會(huì)讓你的手電用不了(偷電池),然后和霍斯Combo。

新玩具三人組從CAM9出動(dòng)。
老玩具三人組在CAM8。
BB在CAM10。
小丑在CAM11聽八音盒,要時(shí)時(shí)刻刻上發(fā)條,不然發(fā)條走完直接跳殺。
曼果在CAM12出動(dòng)。
前走廊:可能出現(xiàn)黃金弗萊迪、老弗萊迪、玩具弗萊迪、霍斯、曼果、丑爺(防不了)? 以及? 玩具奇卡、老邦尼(從前門似乎進(jìn)不來的)。
左通風(fēng)管:BB、玩具奇卡、老邦尼
右通風(fēng)管:玩具邦尼、曼果、老奇卡
特殊:黃金弗萊迪,可能直接出現(xiàn)在辦公室內(nèi)(需要立刻帶頭套)或者前走廊(需要翻監(jiān)控?)。
第二代和一代不同的地方是,一代需要注意省電,而二代用電沒有那么苛刻(畢竟要經(jīng)常翻監(jiān)控上發(fā)條嘛),而在于手速和反應(yīng)。
前幾夜可能還好,后面基本也只能通過聲音來判斷,基本不能通過監(jiān)控來找。
基本流程就是左右管道、中間走廊照一下,然后開監(jiān)控上發(fā)條。
可以通過BB的笑聲來判斷BB的位置,及時(shí)帶頭套。
正走廊如果看到霍斯曼果、新老弗萊迪才需要特別注意,霍斯曼果閃走就可以,弗萊迪的話要注意及時(shí)帶頭套。
正走廊如果是邦尼或者奇卡,應(yīng)該不會(huì)直接進(jìn)辦公室而是爬左右兩側(cè)管道。反應(yīng)時(shí)間應(yīng)該是比較足的。
[p.s. 部分參考自 半支煙sama 的全細(xì)節(jié)攻略 ]

V. 玩具熊的五夜后宮第三部說明與玩法
噔噔——新人物,你們的男神彈簧(SpringTrap)~

第三部被稱作“丟臉”的一作,嘛,估計(jì)是因?yàn)榈谝灰菇^對(duì)不會(huì)有高能吧。
這一作的游戲機(jī)制和歷代有了很大的不同。除去彈簧外,其他的“玩偶”只會(huì)跳嚇,不會(huì)直接死(當(dāng)然懲罰肯定有的)。
如果要講彈簧的來歷,就肯定要牽扯到背后的世界觀了,這個(gè)放到最后再總結(jié)。
此外,第三部分為好結(jié)局和壞結(jié)局。想達(dá)成好結(jié)局就不得不在每一天都要找揭秘世界觀的彩蛋小游戲玩,全部過關(guān)后才能好結(jié)局。同樣因?yàn)闋砍妒澜缬^在此不多言。
第三代的名字和世界觀也有關(guān)系,所有的核心形象前帶上了Phantom幻影(比方說二代新的就帶上了Toy玩具)。
三代演員:
幻影弗萊迪、幻影奇卡、幻影曼果、幻影BB、幻影霍斯、幻影小丑,以及彈簧。
游戲說明:
這一作沒門沒頭套。只有右側(cè)的監(jiān)控面板,以及左側(cè)的修復(fù)面板。
總共有三個(gè)系統(tǒng):音頻系統(tǒng)、地圖監(jiān)控、管道監(jiān)控。
在地圖監(jiān)控內(nèi)可以選擇一個(gè)房間播放聲音吸引彈簧(如果在近處)。
管道監(jiān)控內(nèi)可以封一處管道。
當(dāng)使用一定次數(shù)/被驚嚇后,有可能某一個(gè)系統(tǒng)就會(huì)出現(xiàn)故障,需要及時(shí)修復(fù)(和難度有關(guān))。
先除去彈簧說其他的。
弗萊迪會(huì)出現(xiàn)在你房間玻璃前的走廊。這個(gè)時(shí)候要切面板或者視線往左偏,不然會(huì)被跳嚇。
曼果出現(xiàn)在CAM4,要求立刻切房間切管道監(jiān)控或者放下監(jiān)控,否則左下角發(fā)出噪音(無跳嚇,音頻故障)
傀儡出現(xiàn)在CAM8,要求立刻切房間切管道監(jiān)控或者放下監(jiān)控,否則禁用面板近16~18秒(不會(huì)造成系統(tǒng)故障),和弗萊迪/彈簧Combo。
BB量子出現(xiàn)于全地圖,要求立刻切換管道或者放下監(jiān)控(換房間無效),否則強(qiáng)行拉下監(jiān)控后跳嚇。
奇卡出現(xiàn)在CAM7,要求立刻切房間切管道監(jiān)控或者放下監(jiān)控,否則放下監(jiān)控后往左看后跳嚇(管道系統(tǒng)壞)。
霍斯隨機(jī)出現(xiàn)在辦公室內(nèi),往左看發(fā)現(xiàn)玩具堆上面的霍斯后要立刻往右看,否則跳嚇。
總而言之,弗萊迪和霍斯會(huì)騎臉,其他的都在監(jiān)控內(nèi)出現(xiàn)。
彈簧則會(huì)從地圖或者管道爬進(jìn)來,要多放聲音誘導(dǎo)彈簧/封管道阻擋彈簧。放的聲音如果離彈簧太遠(yuǎn),或者一直在彈簧那個(gè)房間放的話無效。


若拋開難度,可以看到第三代總體而言操作與游戲感略顯無趣(仁者見仁吧)。
第一夜無高能,直到最后高能逐漸多了起來。
幾個(gè)注意的點(diǎn)。如果正常玩的話,其實(shí)幻影弗萊迪是基本不用怎么在意的,因?yàn)橐话愣际窃谧钣冶O(jiān)控和最左修理系統(tǒng)之間轉(zhuǎn)。而其他幾個(gè)在監(jiān)控里面(注意BB切房間不行,要切管道或者放下)出現(xiàn)的就要注意及時(shí)放或者切監(jiān)控。比較難辦的其實(shí)是霍斯。冷不丁的會(huì)出現(xiàn)在你的左邊。這個(gè)...只能看反應(yīng)了。另外,不停開關(guān)監(jiān)控可以引彈簧。
系統(tǒng)修理,單個(gè)大概需要5秒,全修要10秒左右。危急的時(shí)刻(彈簧逼近)可以管道和監(jiān)控器都不修。比方說5點(diǎn)了,彈簧就在前方過道,可以在CAM2的地方放聲音,然后立刻去修音頻,然后切監(jiān)控再把彈簧拉回前方過道來拖時(shí)間。
[p.s. 具體游戲的部分可以參見世界紀(jì)錄]
