最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊

【光看不練測評(píng)#9】蘇蘇洛測評(píng)

2022-03-18 17:00 作者:最愛九條可憐  | 我要投稿

????各位觀眾,大家好,歡迎來到光看不練測評(píng)。蘇蘇洛一經(jīng)實(shí)裝就引起了很大的討論度,大家都為四星能有如此夸張的數(shù)值感到驚訝,時(shí)至今日,蘇蘇洛仍然活躍在四星隊(duì)的第一線。

我想要一個(gè)大概這么高的媽媽.jpg

1.蘇蘇洛面板介紹

1.1 模板解析


????蘇蘇洛,四星單奶,開服模板之一,簡單樸素,急需模組復(fù)雜一下特性。

醫(yī)師的特性描述

????如今在練度解放的隊(duì)伍中,奶一直都作為一種對(duì)策職業(yè),而并非近衛(wèi)這樣的常駐選擇,因?yàn)槟呐率窃谳敵鰠T乏的四星隊(duì)中,輸出的地位也要更高,快速消滅敵人比起扛住慢慢搓在95%的情況下都是更優(yōu)解。

強(qiáng)殺也要會(huì),折磨也要會(huì),這樣才稱得上健全!

????在尋晝行動(dòng)舊約22中,兩個(gè)青金就是經(jīng)典的扛著會(huì)受苦,而盡快解決掉會(huì)大大減輕問題的敵人,它們的技能會(huì)降低防御,并且侵蝕條攢滿后會(huì)導(dǎo)致吸奶問題。與此同時(shí),兩個(gè)BOSS就是無法快速解決因而必須扛著慢慢消耗的敵人。

在7-18不采用此前的盾奶打法,而采用強(qiáng)殺,我認(rèn)為是一種進(jìn)步

????用盾奶硬扛不僅代價(jià)更加高昂,將更多的干員向盾奶位轉(zhuǎn)移后,用于輸出的干員數(shù)量會(huì)下降,并且需要硬扛的敵人由于輸出極高,導(dǎo)致難以同時(shí)承受多名高危敵人的傷害,一般僅用于實(shí)在難以快速解決的少數(shù)精英敵人或是BOSS,否則怪物堆積后不僅血量壓力大,還會(huì)出現(xiàn)漏怪這樣輸出不足的現(xiàn)象。在過去的解法中,RI-EX-8突襲的大丑和H7-4的愛國者就是采用了盾奶硬扛的解法。

老版本中的大丑采用了雙奶一盾折磨打法

????在我剛開始打四星隊(duì)不久時(shí),我大部分時(shí)候第一考慮的都是硬扛然后慢慢磨,這樣就回避了傷害不足的問題,而七人RI-EX-8突襲就是在這個(gè)思想下的一個(gè)作品,時(shí)至今日硬扛仍然是我很喜歡去考慮的一個(gè)選項(xiàng)(然后屢次錯(cuò)過優(yōu)解)。

多奶龜龜在很長時(shí)間內(nèi)都是H7-4愛國者二階段的打法

????雙奶硬扛愛國者的思路從最初的12人一直沿用到了8人,直到改用深海色的閃避之后才有了新的突破。

????但是這些解法也在近日逐漸被優(yōu)化,大丑采用了雙術(shù)強(qiáng)殺,而H7-4的愛國者則是凹閃避來彌補(bǔ)肉度,這兩種解法尤其是后者則是近一年來逐漸成型的解法,其優(yōu)勢在于負(fù)責(zé)的干員除了完成目標(biāo)之外,還能干其他事情,例如RI-EX-8突襲中,術(shù)士在解決大丑后,能夠通過再部署到下路幫助防御,而盾奶能夠做的基本就只有扛這單一用途了。

輸出比盾奶能做的事情總是更多,由于EX8中后期缺乏遠(yuǎn)程壓力,雙術(shù)士能干更多的事情

? ? 在關(guān)卡逐漸變強(qiáng)后,當(dāng)干員的輸出完全不足以秒掉威脅、或是秒掉的代價(jià)過于高昂時(shí),通過扛的方式延長輸出時(shí)間、減少輸出需求也就成了控制之外的另一種方式,而面對(duì)有遠(yuǎn)程威脅的敵人時(shí),盾的吸火是關(guān)鍵要素,奶也就配套上崗了,尋晝行動(dòng)中由于長時(shí)間承受青金的火力,盾奶必須大量攜帶,使得盾奶硬扛成為優(yōu)解。出現(xiàn)大量灌輸出難以解決的情況使得蘇蘇洛等奶在危機(jī)合約高層和高難關(guān)卡屢屢出現(xiàn),貢獻(xiàn)了很多具有含金量的作戰(zhàn)記錄。與此同時(shí),由于四星的輸出單位基本都沒有承傷能力,而奶能夠大大提升其承傷能力,相當(dāng)于彌補(bǔ)干員缺陷的一種有效方法,使得部分較為危險(xiǎn)的環(huán)境中,奶也會(huì)脫離盾上崗。

????奶的思路和盾有一定的重合,奶可以看作兩部分,一是平時(shí)的常駐奶,二是技能的爆發(fā)奶,這就要和波登可、二技能桃金娘與二技能古米區(qū)分開來,她們是沒有常駐奶的,這意味著她們?nèi)鄙倭顺qv抗壓這一重要手段和對(duì)策面,也要和另一奶的表現(xiàn)形式:古米一技能區(qū)分開,她是沒有爆發(fā)奶的,而且和急救不同,古米屬于是一點(diǎn)點(diǎn)爆發(fā)奶都沒有。常駐抗壓有非常多的體現(xiàn)方式,比如小波次中的術(shù)士和精英單位,都會(huì)對(duì)四星的地面單位造成壓力,更不要提高臺(tái)了,此時(shí)奶就能很好地解決這一壓力,還有利刃、蠻鱗、尋晝合約中難以解決的遠(yuǎn)程火力。當(dāng)然有人要問了,孑哥呢,他就是常駐奶啊,孑哥的出現(xiàn)確實(shí)在一定程度上壓縮了單奶的對(duì)策面,但是孑哥一是打到人才有奶量,二是奶量和敵人護(hù)甲相關(guān),在關(guān)鍵波次不見得有效,需要根據(jù)情況實(shí)時(shí)調(diào)整,但是確實(shí)無法否認(rèn)孑對(duì)抗術(shù)士時(shí)極高的輸出和回血量大大降低了奶在常規(guī)圖中的出場率。

????簡單講了一下奶在隊(duì)伍中整體的應(yīng)用,我們來說一說在其中用得最多的蘇蘇洛。


1.2面板介紹

????單奶是下屬四星第二多的職業(yè),四星有三名單奶,但是蘇蘇洛一人便占據(jù)了絕大部分單奶的使用率,堪比梅之于快狙,其中一定有道理在。我們先對(duì)比一下四星單奶的面板,把同為單體奶的清流也拉進(jìn)來湊個(gè)數(shù)。

四星單體奶的面板對(duì)比

????可以看到,蘇蘇洛的攻擊力是四星單奶中最高的,而且HPS也是最好記的,正好為200,這里點(diǎn)名批評(píng)嘉維爾,攻擊力比蘇蘇洛低了13.5%,相當(dāng)于少了一個(gè)天賦的量。相比之下,蘇蘇洛的血量和防御力是最低的,我本來想說高臺(tái)的生存永遠(yuǎn)是第二考慮,但是我想到一件事情,我吐槽蘇蘇洛脆的時(shí)間比其他高臺(tái)都要多,于是我想了會(huì)兒為什么會(huì)這樣,最終想到了答案:與無自回的高臺(tái)不同,對(duì)于奶干員來說,你對(duì)她的承傷是有一個(gè)期望的,因?yàn)樗苣痰阶约?,稍微被蹭幾下、吃點(diǎn)傷害是無所謂的,然后抱著這樣的想法會(huì)發(fā)現(xiàn)她可能吃不了幾下駑箭。

嘉維爾站的位置如果換成蘇蘇洛,那么會(huì)在雙擲能者波次被打倒

????不過整體上來說,從面板來看,蘇蘇洛的高攻擊力為她的后續(xù)良好發(fā)揮打下了扎實(shí)的基礎(chǔ),而貧血的缺點(diǎn)體現(xiàn)肯定是比奶量的表現(xiàn)少的,使用的時(shí)候需要注意一下,場景中有復(fù)數(shù)弩手等遠(yuǎn)程單位出現(xiàn)的時(shí)候,就要考慮一下蘇蘇洛的站位,不要太激進(jìn)了。

蘇蘇洛的肉度經(jīng)常會(huì)帶給我們“驚喜”

1.3射程介紹

蘇蘇洛的射程范圍

????蘇蘇洛的攻擊范圍與快狙相同,但是和輸出干員不一樣,醫(yī)療干員不需要將敵人覆蓋,而是需要將干員覆蓋,但是與此類似,能否達(dá)到三格的射程也非常重要,這也是群奶模組的一個(gè)很大的加強(qiáng)點(diǎn)。

????首先,在應(yīng)對(duì)敵人的攻擊上,更遠(yuǎn)的射程可以將單奶往后放,從而遠(yuǎn)離敵人的打多或是濺射傷害——我原本想這么說,但是實(shí)際上很少有敵人的射程或是濺射半徑有那么遠(yuǎn),遠(yuǎn)到群奶最遠(yuǎn)的射程(也就是根號(hào)五格那么長)都會(huì)被打到的位置,在非常多的情況下,如果地圖允許,隔絕敵人這件事情的表現(xiàn)并不突出。

這應(yīng)該是極少數(shù)的利用射程達(dá)成隔離的例子了

????射程延長帶來更多的好處在于可以把蘇蘇洛放得更后,或者說,把地面干員放得更前,這就要看地圖的臉色了,但是從目前的打圖體驗(yàn)來看,蘇蘇洛的射程所能夠允許的站位非常自由,比起群奶要寬松非常多。三格的射程意味著她可以做到在蘇蘇洛-地面-高臺(tái)-地面這樣的繁雜地圖中跨越一路奶人,這和我一直強(qiáng)調(diào)的輸出高臺(tái)能否達(dá)到三格射程是一樣的意思,區(qū)別在于一個(gè)是奶人,一個(gè)是打人,因?yàn)榈孛嫖恢眉瓤梢酝ㄟ^敵人也可以站地面。

對(duì)于單奶來說,奶單路隊(duì)友位置非常好找

????對(duì)于高臺(tái)來說,她可以奶跨越兩格的高臺(tái)位,我在講酸糖和松果時(shí)有提到,兩格寬的大道是非常常見的地圖主干道的表達(dá)形式,蘇蘇洛可以借此奶到對(duì)面的高臺(tái),這是群奶做不到的。

這樣的大道中,群奶無法奶到對(duì)面的高臺(tái)

????無論是奶人還是打人,射程都是非常關(guān)鍵的屬性,單奶的4*3射程是非常優(yōu)秀的,尤其是在單奶上場更多的防守環(huán)境中,防守環(huán)境中緊縮的防線使得單奶的范圍可以覆蓋一條陣線上幾乎所有的干員。

在防守陣型中,單奶的射程可以覆蓋到一條路上的幾乎全部干員

????但是寬度的不足使其在多路環(huán)境中難以兼顧其他路線,如果想要兼顧那么只能橫向放置,這意味著將蘇蘇洛置于與防守干員同列乃至更前,是比較危險(xiǎn)的行為。

排除抵抗的效果,蘇蘇洛也無法奶到兩路

1.4 天賦介紹

蘇蘇洛的天賦

????蘇蘇洛的天賦,編入隊(duì)伍時(shí),所有初始費(fèi)用不超過10的干員受到的治療效果提升23%。首先要明確誰和怎么樣的治療會(huì)生效。在四星隊(duì)中,所有的快狙(流星、梅、杰西卡、紅云)、大部分先鋒(桃金娘、紅豆、訊使、清道夫)、快活(礫、孑)、兩個(gè)拳皇(杰克、獵蜂)、深海色和暗索都可以吃到,比較特殊的例子是凱爾希的M3也可以吃到,不過這不屬于四星隊(duì)的范疇。其次這是治療效果才能吃到,治療和緩回在文字上并不好區(qū)別,但是游戲中很好辨別,治療跳綠字,緩回不跳,蘇蘇洛的天賦只作用于治療,不作用于緩回。

????這個(gè)天賦在蘇蘇洛實(shí)裝之初,都說是白板天賦,高臺(tái)本來就不用于承傷,拳皇沒人用,快活就是拿來死的,先鋒一般吃傷害時(shí)也沒來得及下奶,在當(dāng)時(shí)的環(huán)境中,確實(shí)沒有什么作用,但是孑的出現(xiàn)完全改變了這一局面。孑本身的作戰(zhàn)思路就是憑借著霸道的治療抵消敵人的傷害,與敵人打消耗戰(zhàn),而23%的奶量提升對(duì)于孑的血量平衡幫助巨大,孑和蘇蘇洛都是高難??停疾恍枰桃馊愡@個(gè)配合,并且蘇蘇洛只需要編隊(duì)即可生效,哪怕不在場上也可以觸發(fā)。基本可以說,這個(gè)天賦是孑的專屬天賦,可以為孑增加大量的治療量,從而應(yīng)對(duì)更艱巨的場景。

三拐孑,這是孑實(shí)裝后待遇最好的一戰(zhàn)
在蠻鱗行動(dòng)中,孑吃到了蘇蘇洛的天賦增益,得以單殺單挑哥

????但是光能拐孑還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,蘇蘇洛的高出場率更多的是她本身過硬的強(qiáng)度,那么接下來就在技能中繼續(xù)分析吧。

根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),毛茸茸在沙灘上要受苦


2 蘇蘇洛一技能解析

蘇蘇洛一技能各等級(jí)數(shù)值

????蘇蘇洛的一技能,通用治療強(qiáng)化,攻擊力較大幅度提升。相比于攻擊端的通用技能,治療端的攻擊力提升幅度低了一點(diǎn),CD也相應(yīng)短了一點(diǎn),這個(gè)技能是四星三個(gè)單奶中唯一一個(gè)可以重復(fù)使用、正兒八經(jīng)、持續(xù)時(shí)間較長的對(duì)單治療技能,但是這個(gè)技能的使用查無此人,根本不會(huì)去用。我曾經(jīng)在幾次打年糕的經(jīng)歷中想要去用這個(gè)技能來和盾的技能搭配,完成技能輪轉(zhuǎn)達(dá)到持續(xù)承傷的目的,但是這個(gè)技能有兩個(gè)問題。

????一,技能效果差,她只相當(dāng)于提升了70%的治療量而已,HPS從200上升到340,以常態(tài)防御887的龜龜為例,攻擊間隔為4秒的敵人的攻擊力超過2250,血量就無法平衡,對(duì)于需要用盾奶技能輪轉(zhuǎn)來扛的敵人(一般是BOSS)來說,這非常容易做到,這其實(shí)和防盾的一技能是一樣的問題,防御幅度不夠,大大降低了該技能的應(yīng)用面,尤其在她們的二技能效率非常夠用的情況下。

????二,四星的通用技能都存在回轉(zhuǎn)問題,尤其是持續(xù)時(shí)間上的問題。與五星的30/30的回轉(zhuǎn)不同,四星的35/25或是30/25的回轉(zhuǎn)覆蓋率低,并且持續(xù)時(shí)間短,這與防盾的技能并不能完全貼合,比如蛇屠箱和蘇蘇洛組成盾奶循環(huán),在等待蛇屠箱技能時(shí),不僅蘇蘇洛開了技能也未必奶得回來,而且還將會(huì)有15秒的真空期,這足以使整個(gè)戰(zhàn)術(shù)破產(chǎn)。

????這兩點(diǎn)綜合起來會(huì)發(fā)生什么問題呢?我們來做一個(gè)情景模擬。假設(shè)我們需要蛇屠箱和若干個(gè)奶組成一個(gè)可以永久消耗敵人的陣線,在高要求的防守圖中,若無技能,敵人的進(jìn)攻會(huì)在兩到三次平A的時(shí)間內(nèi)擊垮防線。蛇屠箱的技能可以滿足承傷要求,那么需要的就是如何度過蛇屠箱真空期的40秒,此時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),不僅是蘇蘇洛,四星的快回轉(zhuǎn)奶的技能都只能持續(xù)25秒,那么最佳的方式就是兩個(gè)奶,每人25秒就可以了,此時(shí)就已經(jīng)需要一盾雙奶總共三人來完成陣線,這還是建立在僅需其中一個(gè)奶開技能就能穩(wěn)定防御的基礎(chǔ)上。

在尋晝行動(dòng)舊約22中,蛇屠箱、角峰、調(diào)香師只需要一人開啟技能即可,非常穩(wěn)定

????若是敵人的進(jìn)攻強(qiáng)大到一個(gè)奶開技能還不夠呢?你就需要至少三個(gè)奶,這個(gè)奶可以是嘉維爾或是古米這樣的持續(xù)奶,那么就是四個(gè)人,這樣的防線就會(huì)非常臃腫。

而在舊約23中,一個(gè)技能無法達(dá)成血量穩(wěn)定,整個(gè)戰(zhàn)線就極易崩盤,事實(shí)上由于奶的技能效率很差,三奶+古米+桃金娘都難以達(dá)成永續(xù)

????如果不把該技能納入多盾多奶的永續(xù)防守體系,而是正常作為單奶使用呢?首先蘇蘇洛二技能的奶量太過優(yōu)秀,奪走了95%的應(yīng)用空間,其次一技能本身奶量偏低,在中低壓環(huán)境下尚可支撐,高壓奶不動(dòng),低壓不見得需要奶,奪走了她最后5%的希望。

????總體來說,蘇蘇洛的一技能效果差、持續(xù)時(shí)間短,使得在高壓下奶量不夠,和盾組成的永續(xù)承傷也不夠堅(jiān)實(shí),屬于哪里都不夠香的技能。


3 蘇蘇洛二技能介紹

3.1 二技能治療效果

蘇蘇洛二技能各等級(jí)數(shù)值

????蘇蘇洛的二技能,攻擊力和攻速大幅度提升,一場戰(zhàn)斗僅能使用兩次。奶量等效400%,這是四星不敢想的倍率,極高的倍率使得蘇蘇洛常年霸占治療榜前三。和氪命的夜煙相比,夜煙只有60%的雙加成,而蘇蘇洛卻有100%的雙加成,而且在用完兩次技能之前完全沒有負(fù)面作用。更難得可貴的是,她不僅僅是奶得多,而且奶得快,在敵人數(shù)量多、需要治療的干員數(shù)量也多的復(fù)雜場面下也能夠應(yīng)付,在日常環(huán)境中開技能幾乎不會(huì)死人。

????開啟技能后,蘇蘇洛的HPS飆升到800,若是奶10費(fèi)以下的干員甚至接近一千,但是這樣的情況很少見,我們?nèi)匀话?00計(jì)算,這仍然是極其恐怖的奶量,大部分重型近戰(zhàn)敵人的DPS都不會(huì)超過500,被防御和法抗降低后會(huì)更低。

一部分近戰(zhàn)高威脅敵人的面板。除了1750,很少有近戰(zhàn)敵人的DPS超過500
另一些近戰(zhàn)高威脅敵人,里面只有冬靈血巫和紅眼百戰(zhàn)精銳有著非常高的威脅

????這使得蘇蘇洛開啟技能后可以使防盾輕松扛住三名一般的重型敵人的攻擊(也就是重裝的阻擋上限),連紅眼百戰(zhàn)精銳都可以扛住兩個(gè),足足30秒。

蘇蘇洛開啟技能后可以為擊殺百戰(zhàn)精銳爭取非常多的輸出時(shí)間

????這能夠?yàn)榻鉀Q敵人、轉(zhuǎn)變陣型、技能轉(zhuǎn)CD拖延非常多的時(shí)間,使得這個(gè)技能具有了戰(zhàn)略價(jià)值,在需要轉(zhuǎn)變陣線、拖延技能時(shí)單人處理場面的重要選擇。

????與此同時(shí),蘇蘇洛極高的奶量也是四星隊(duì)對(duì)抗法術(shù)傷害的一個(gè)重要手段。

敵方術(shù)士面板。術(shù)士的DPS一般不超過150,哪怕是集群出現(xiàn),蘇蘇洛也足以奶住

????敵方術(shù)士的DPS一般不到150,蘇蘇洛的奶量足以奶住中大規(guī)模的術(shù)士集群。

H8-1在百戰(zhàn)精銳就位之前還會(huì)出現(xiàn)術(shù)士集群,需要蘇蘇洛解除壓力
H8-4中的火雨DPS為500,蘇蘇洛的兩次技能可以對(duì)應(yīng)兩次火雨

????乃至H8-4對(duì)法傷承傷的終極考驗(yàn)??梢哉f,蘇蘇洛極其夸張的HPS,使得她可以承擔(dān)絕大部分的承傷工作,連一些原本難以承傷的干員,也可以通過蘇蘇洛強(qiáng)行承傷,來達(dá)成一些原本不敢想的效果。四星的地面干員,能承傷的防盾完全沒有輸出,而能輸出的近衛(wèi)則幾乎不能承傷,堅(jiān)雷卡在中間。而我們也不能每次都讓防盾承傷,近衛(wèi)們被小兵弩手打幾下都有點(diǎn)遭不住,那又該如何承受重型敵人的狂轟亂炸呢。而蘇蘇洛高達(dá)800的HPS,可以完成絕大部分的承傷工作,使得近衛(wèi)可以在復(fù)雜的環(huán)境中存活。

刻刀非常脆弱,而蘇蘇洛可以強(qiáng)行提升刻刀的硬度

????在H9-6中,蘇蘇洛使得刻刀可以承受火球+衛(wèi)隊(duì)的進(jìn)攻。

不管是何種形態(tài)的法刀,DPS都在250以上,攻勢兇猛

????并且同一關(guān)中,蘇蘇洛的第二次技能用于在三個(gè)影刃的手下保護(hù)小鱷魚。

哪怕在高層合約環(huán)境下,都能夠奶住0甲的纏丸

????在鉛封行動(dòng)中,蘇蘇洛的技能用于強(qiáng)奶近衛(wèi),保護(hù)刻刀的集火現(xiàn)場。這是一個(gè)非常強(qiáng)力的保護(hù)手段,可以讓各個(gè)原本幾乎難以承傷的干員強(qiáng)行站住場面,完成任務(wù)。

????當(dāng)然需要注意的是,蘇蘇洛并不能解決一擊線問題,在有減血量上限的合約中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一擊線問題,盡管奶量足夠,一旦干員倒下也就救不回來了,在高層合約中,仍然需要注意開啟技能的時(shí)間,注意每一次治療的時(shí)間點(diǎn),越是繁雜的場面,就越是危險(xiǎn)。

在蠻鱗行動(dòng)中,滲透者的攻擊會(huì)為高臺(tái)帶來威脅,為了不讓高臺(tái)倒下仔細(xì)調(diào)整過蘇蘇洛的技能時(shí)間



?3.2 二技能CD輪換

????如果這個(gè)技能僅僅是奶量高,想必適用面并不會(huì)這么廣,但是深度治療的第二個(gè)優(yōu)點(diǎn)大大增加了它承受傷害、為布陣和輸出拖延時(shí)間的功能,那就是這個(gè)技能僅有15秒的CD。這意味這個(gè)技能不僅擁有著15秒的較短初動(dòng)(作為對(duì)比,末藥二技能的初動(dòng)有30秒),更是擁有了15秒的極短再動(dòng),這使得蘇蘇洛可以在75秒內(nèi)連開兩次技能,并且保持60秒的高覆蓋率,如此長的覆蓋時(shí)間,使得她可以覆蓋任何一種高壓形式——如果她不能,那就沒人能了。中間缺失的15秒并不算難度過,可以用工具人、其他的防御性技能甚至血量硬頂。

在松煙行動(dòng)中,通過賣纏丸和螃蟹的血度過真空期,并用兩次技能解決三只妒

????在松煙行動(dòng)中,蘇蘇洛的兩次技能度過了三只妒的高壓波次。

????更為可怕的是,由于四星的物理防盾技能的減傷率極高,使得她們的技能通常也能夠單獨(dú)承傷,將二者結(jié)合起來,可以獲得極其長的承傷技能鏈,比如蛇屠箱(30秒)-蘇蘇洛(30秒)-真空期(10秒)-蛇屠箱(30秒)-蘇蘇洛(30秒)-真空期(10秒)-蛇屠箱(30秒),可以獲得170秒的極長時(shí)間的承傷,其中僅有兩次10秒的真空期。若是一點(diǎn)真空期也不想留,也可以采取蘇蘇洛(30秒)-蛇屠箱(30秒)-蘇蘇洛(30秒)的90秒無真空期承傷。

在尋晝行動(dòng)中,蘇蘇洛和蛇屠箱拖延了非常久的時(shí)間,將二位BOSS進(jìn)場的復(fù)雜戰(zhàn)場穩(wěn)定下來,進(jìn)入最終的年糕時(shí)間

????在尋晝行動(dòng)舊約22中,通過蘇蘇洛和蛇屠箱的技能輪換,能夠在極高的壓力下度過末藥再部署的時(shí)間,并且為兩個(gè)青金的擊倒?fàn)幦×藭r(shí)間和奶量。需要注意的是,即使是23難度下,蘇蘇洛也可以完成這一部分的工作,在奶量只有正常的42%的情況下仍可以做到,充分說明了這一組合的強(qiáng)大抗壓能力。

蘇蘇洛加防盾能夠輕松拖延一分鐘以上的時(shí)間,哪怕是百戰(zhàn)精銳這樣的數(shù)值怪,也足以磨死

????在前面講松果的篇章中我提到過,松果一技能由于CD較長,打重型單位注定長痛,而H8-1就是這樣長痛的環(huán)節(jié),然而蘇蘇洛+泡泡組成接近八十秒的鐵皮防御足以為松果爭取足以擊倒百戰(zhàn)精銳的時(shí)間。


?3.3 復(fù)雜環(huán)境下的注意事項(xiàng)

????需要注意的是,以上的分析是建立在蘇蘇洛奶單一目標(biāo)的情況下的,在復(fù)雜環(huán)境下很容易出現(xiàn)復(fù)數(shù)目標(biāo)需要奶的情況,此時(shí)蘇蘇洛的攻速優(yōu)勢將在一定程度上被稀釋,如果此時(shí)還存在一擊線問題的話,會(huì)出現(xiàn)非常明顯的血線壓力,甚至在技能期間暴斃也不是不可能。

舊約23難度中,蘇蘇洛將無法兼顧堅(jiān)雷和角峰的承傷需求,使得該打法被舍棄

????在舊約23中,角峰和堅(jiān)雷都會(huì)吃到燭騎士的爆炸,并且爆炸傷害存在一擊線問題,使得堅(jiān)雷甚至?xí)谔K蘇洛技能期倒下。因此在之后的23嘗試中放棄了堅(jiān)雷輸出騎士流氓的打法。

打H7-1時(shí),盯著地板找了很久技能軸,使得蘇蘇洛能夠在巨大的遠(yuǎn)程壓力下存活

????三人H7-1中,由于炮手和術(shù)士的存在,壓力最大時(shí)三名干員都會(huì)吃到大量的傷害,可以觀察到整體血線的急速降低,在攻略過程中多次出現(xiàn)蘇蘇洛暴斃的現(xiàn)象。那么有的人會(huì)問了,如果需要奶兩個(gè)乃至三個(gè)干員時(shí),用群奶不是更好嗎,蘇蘇洛奶量雖高,但是如果把群奶的奶量乘三,哪怕是蘇蘇洛也比不過啊。但是多人承傷的時(shí)間總是短暫的,在大部分時(shí)間里只有一個(gè)主要的承傷目標(biāo),不能為了短時(shí)間的群奶而放棄了更重要的單點(diǎn)奶量,這也是末藥和調(diào)香師在攻堅(jiān)端存在的缺陷。

蘇蘇洛的強(qiáng)勢之處就是她用對(duì)單的奶量奶出了對(duì)群的效果,使得她在復(fù)雜環(huán)境下更具威力

????H7-1的收尾部分,由于術(shù)士和傳令兵被解決,使得敵人的遠(yuǎn)程威脅大幅度下降,蘇蘇洛第二次技能用來在法爪和閃盾下保護(hù)艾斯黛爾。


3.4 二技能的缺陷和解決方案


????如果說多目標(biāo)治療是單奶本身就難以回避的短板,那么蘇蘇洛技能僅可使用兩次就是過分強(qiáng)大的力量帶來的代價(jià)了。在一部分流程較短,或是壓力不算高的地圖中,兩次高強(qiáng)度的治療技能完全足以應(yīng)付高壓,但是在一些強(qiáng)度較高的地圖中,高壓波次需要解決的時(shí)間更長,一次技能無法全部覆蓋(例如之前提到的H8-1),亦或是地圖流程很長,高壓波次多,兩次技能很難分配(例如各種剿滅和H關(guān)關(guān)底)。

爪爬鎮(zhèn)前兩波復(fù)數(shù)爆破錘消耗了蘇蘇洛的技能,使得最后一個(gè)紅錘威脅巨大,甚至要?jiǎng)佑锰医鹉锏哪塘?/figcaption>

????例如在爪爬鎮(zhèn)中最后一個(gè)紅錘由于蘇蘇洛的技能已在之前交出,會(huì)產(chǎn)生很大的血量威脅。

????攜帶了蘇蘇洛以后,非常懼怕小刀子割肉,蘇蘇洛的技能雖然不像決戰(zhàn)技一樣有CD的限制,但是每場僅可使用兩次的硬限制使其幾乎和決戰(zhàn)技類似。如果在無技能狀態(tài)難以給予足夠的治療,血量不斷下降的話,就會(huì)陷入不開技能等死、開技能溢出又浪費(fèi)的尷尬境地。因此,蘇蘇洛的隊(duì)友最好擁有常態(tài)解壓技能。如何有效地節(jié)省蘇蘇洛的技能,使其能在最關(guān)鍵的時(shí)候使用,是必須要考慮的事情。

????多奶和防盾是關(guān)卡中有高壓波次時(shí)的常見隊(duì)友,如果為了打剿滅或是高難圖的最后一波高壓波次而攜帶了防盾和更多的奶(七車警告),那么之前的波次將很難解決這些干員的聯(lián)合防御,哪怕蘇蘇洛不開技能。

為了最高壓準(zhǔn)備的戰(zhàn)線絕不會(huì)在中途輕易倒下

????在現(xiàn)有的關(guān)卡中,需要多奶防盾去硬扛的地圖畢竟是少數(shù),大部分時(shí)候地面都是輸出型干員,首先在人選上,若是能有足夠硬度的輸出干員,那么就可以做到平時(shí)扛得住,大波次才開蘇蘇洛的技能,在四星的地面輸出干員中,堅(jiān)雷有著不錯(cuò)的硬度,正好也是此前測評(píng)講過的干員,有遺忘的小伙伴可以去復(fù)習(xí)一下。

堅(jiān)雷是少數(shù)攻守一體的地面干員,是蘇蘇洛的好伙伴

????堅(jiān)雷的防御力在大部分中型敵人之上,使得她幾乎免疫中小波次的攻擊,是蘇蘇洛的好伙伴。在H6-1中,650攻的紅發(fā)和、800攻的紅宿主盾和750攻的投擲手都對(duì)一般近衛(wèi)有著非常大的威脅,但是對(duì)于堅(jiān)雷來說都完全可以接受,使得蘇蘇洛的技能可以保存到四個(gè)1500攻的紅錘的高壓波次。

????除了用面板硬頂之外,用合適的技能減免壓力,在之前我們已經(jīng)討論過防盾技能與蘇蘇洛的相性了,不過在常規(guī)圖中,強(qiáng)殺敵人會(huì)更加便捷,無論是卡達(dá)、梅、艾斯黛爾等的持續(xù)性技能,還是松果、刻刀的短CD爆發(fā)技能,都能夠在不同環(huán)境下消滅敵人,解除壓力。

松果和刻刀都是小技能,可以頻繁解除壓力

????刻刀本身雖然較為脆弱,但是能夠快速恢復(fù)的技能可以對(duì)數(shù)量較多的敵人造成傷害,較高的DPH也保證了輸出效果。之后講刻刀的時(shí)候應(yīng)該還會(huì)提到蘇蘇洛對(duì)刻刀的保護(hù)能力。

孑的快速復(fù)活和永續(xù)奶也是不錯(cuò)的解壓手段

????這里通過下孑拆火+治療,可以輕松地度過術(shù)士和飛行兵的集群攻擊。

????當(dāng)然有時(shí)候,學(xué)會(huì)放棄也不失為一種選擇。嘉維爾擁有較高的常態(tài)治療,和蘇蘇洛完全相反,也常出現(xiàn)在長時(shí)間折磨的關(guān)卡中。

逃避可恥但有效

????最后一個(gè)小tips:用慣調(diào)香師的人會(huì)習(xí)慣卡干員的抬手來白嫖一次奶量提升,但是蘇蘇洛的技能開啟將會(huì)直接打斷本次平A,使得少奶一次,所以說最佳的使用時(shí)間點(diǎn)是剛奶完一次、治療綠字跳出之后。

?

????總結(jié)一下,蘇蘇洛二技能擁有極高的奶量,治療頻率也比較快,在高壓環(huán)境中保護(hù)隊(duì)友時(shí)具有非常好的效果,同時(shí)較短的CD可以在極短的時(shí)間內(nèi)連續(xù)使用,從而覆蓋相當(dāng)長的時(shí)間,若是有防盾搭配則可以極長時(shí)間內(nèi)爭取時(shí)間,為再部署改變陣型、技能CD的回轉(zhuǎn)和輸出敵人贏下了非常寶貴的空間。與此同時(shí),蘇蘇洛一局僅可使用兩次的限制在長線地圖和持續(xù)壓力下會(huì)帶來不適,需要通過干員的合理搭配和技能使用來輔助。


4 尾聲

????因?yàn)楦鞣N各樣的原因,這一篇寫了接近一個(gè)月,中途出了個(gè)尋晝行動(dòng),文藝復(fù)興打年糕補(bǔ)足了不少素材。蘇蘇洛作為四星奶的頂點(diǎn),在日常中值得信賴,在高難中盡顯風(fēng)采,還可以和紅豆一起當(dāng)媽媽,真的是太棒了。


5 參考素材


十人H9-6 刻刀、蘇蘇洛、波登可、角峰、流星、松果、艾斯黛爾、孑、桃金娘、調(diào)香師

https://www.bilibili.com/video/BV1m341177GG

四人H6-1 蘇蘇洛、堅(jiān)雷、布丁、孑

https://www.bilibili.com/video/BV1j44y1H7Jw

八人H9-5 刻刀、孑、艾斯黛爾、蘇蘇洛、松果、梅、角峰、礫

https://www.bilibili.com/video/BV1iS4y157Pm

四人一車H8-1 孑、泡泡、蘇蘇洛、松果、近衛(wèi)小車

https://www.bilibili.com/video/BV13P4y1G7FM

松煙行動(dòng)舊約25級(jí)

https://www.bilibili.com/video/BV1Mf4y1T73v

蠻鱗行動(dòng)舊約22級(jí)

https://www.bilibili.com/video/BV1fq4y1U7mX

鉛封行動(dòng)新約25級(jí)

https://www.bilibili.com/video/BV1cy4y157d4

七人H8-4 蘇蘇洛、芳汀、角峰、嘉維爾、豆苗、深海色、刻刀

https://www.bilibili.com/video/BV1Eg411u7HD

六人DM-MO-1 堅(jiān)雷、蘇蘇洛、刻刀、桃金娘、伊桑、孑

https://www.bilibili.com/video/BV1Zb4y1S7Xz

三人H7-1 艾斯黛爾、松果、蘇蘇洛

https://www.bilibili.com/video/BV1TU4y1W7YG

五人突襲RI-EX-8 夜煙、卡達(dá)、古米、芳汀、伊桑

https://www.bilibili.com/video/BV1QZ4y1R74d

光譜新約25級(jí)

https://www.bilibili.com/video/BV1y44y1Y7Z1

七人H9-1 伊桑、蘇蘇洛、波登可、孑、松果、遠(yuǎn)山、古米

https://www.bilibili.com/video/BV1CL411x7Ui

五人一車IW-EX-8突襲 孑、慕斯、蘇蘇洛、流星、治療小車

https://www.bilibili.com/video/BV1fL4y1W7oS

尋晝行動(dòng)舊約22

https://www.bilibili.com/video/BV1dF411x7D2

八人小丘嶺剿滅 蘇蘇洛、嘉維爾、堅(jiān)雷、伊桑、桃金娘、芳汀、松果、孑

https://www.bilibili.com/video/BV133411L7E5

六人突襲JT8-2 嘉維爾、清流、纏丸、卡達(dá)、蛇屠箱、泡泡

https://www.bilibili.com/video/BV1NZ4y197wE


【光看不練測評(píng)#9】蘇蘇洛測評(píng)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
临西县| 沁源县| 原平市| 玉屏| 虹口区| 栾川县| 三江| 九江县| 伊吾县| 曲松县| 沛县| 磴口县| 雷波县| 白水县| 施甸县| 永清县| 多伦县| 纳雍县| 依兰县| 那坡县| 光山县| 中山市| 郴州市| 高要市| 元朗区| 舟曲县| 鹤壁市| 古田县| 故城县| 晋宁县| 镇沅| 丹阳市| 高密市| 休宁县| 加查县| 涪陵区| 确山县| 汾西县| 双峰县| 耒阳市| 黑水县|