真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳 個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié) 武將使用 孟獲篇
孟獲

各位觀眾老爺們大家好,歡迎來(lái)到本周的無(wú)雙攻略
在長(zhǎng)達(dá)2年半的更新之后,終于以孟獲大王結(jié)尾,完成了357M的所有武將分享。從一開(kāi)始只是做一些小小的經(jīng)驗(yàn)分享,做的內(nèi)容沒(méi)有那么詳細(xì)也沒(méi)有那么精確,還是出了很多的錯(cuò)誤與紕漏。在大家一路支持的收看每期更新的鼓舞之下,我也是逐漸把更具體詳細(xì)的數(shù)據(jù)和各路大神研究的內(nèi)容結(jié)合了起來(lái),終于到了今天,本攻略也算是十分周到全面了。
那么最后一期的大王,相信大家也一定挺耳熟的,七擒孟獲就是來(lái)源于他的典故。實(shí)際意義上來(lái)說(shuō)也算是蜀國(guó)人但是給強(qiáng)行劃到他勢(shì)力中,卻又在蜀國(guó)外傳中天天給丞相送援軍。
本作中的武器是兩只巨大的手套

招式解析:

N :近距離連續(xù)拳擊,N6一段屬性。所有除C1外都是投技,且命中后無(wú)視防御
JN:大跳隨手抓起一名敵人進(jìn)行下砸,引發(fā)地面爆炸
沖刺攻擊:正面抓人甩出,投技
易武:正面一發(fā)小范圍直線手炮,空中下落砸地
C1:戰(zhàn)吼小硬直,可派生EX1
EX1:直沖破防,停下后小落雷
C2:一段屬性抓取上投
C3:前方較遠(yuǎn)距離抓取一名敵人進(jìn)行屬性眩暈甩飛,可派生EX2
EX2:前方長(zhǎng)距離直沖,方向可控
C4:投技,抓取一名敵人進(jìn)行兩圈屬性大回旋后扔出
C5:前方滑鏟將一名敵人浮空,一段屬性,可后接JN抓住空中目標(biāo)
C6:投技,抓住一名敵人進(jìn)行前后共三次砸地,三段屬性
無(wú)雙1:大范圍戰(zhàn)吼,被命中的敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài),傷害一般,用于控場(chǎng)
無(wú)雙2 易武無(wú)雙:投技,摔跤技抱住使敵人以頭著地,傷害較高
空中無(wú)雙:翻滾下落后撞擊一次,傷害較低
覺(jué)醒無(wú)雙:亂舞前撲,真覺(jué)醒較易出
真覺(jué)醒無(wú)雙:在覺(jué)醒無(wú)雙的連擊達(dá)到80之后派生,改為間歇性爪擊
旋風(fēng):孟獲特性模組,一般用于防止雜兵偷背,提高近戰(zhàn)壓制力
蠻王整體模組突出一個(gè)投技特化,所有技能都是極強(qiáng)的破防能力,對(duì)小群體的壓制力極高,并且N技輸出面板也不低,無(wú)雙技能雖然傷害不高但也都比較實(shí)用,牽制力極強(qiáng)。但是因?yàn)槲淦魇痔塘?,雖然不會(huì)被遠(yuǎn)程壓制,但是很容易被小兵壓制,EX技也不便于輸出效率的提升,控場(chǎng)能力有些欠缺,并且因?yàn)橥都贾挥幸粋€(gè)C3可以正面夠距離抓中,所以走位的需求也很高

流派推薦:
孟獲也不存在完全玩不了的流派,但是相對(duì)比較出彩的是屬性流和連擊流,無(wú)雙流也能玩但是效果就沒(méi)想象中那么理想。
屬性流:神速雙引+閃光/旋風(fēng)/雷擊/斬?fù)?烈火(推薦帶兩個(gè)以上屬性,三個(gè)屬性需要換下一個(gè)引雷)
技能選擇白刃一閃+覺(jué)醒+戰(zhàn)吼+藤甲/陽(yáng)炎/戰(zhàn)庭
主打C4對(duì)群C6對(duì)單,覺(jué)醒BUFF用于輔助,注意走位
連擊流:神速雙引連擊烈火+猛攻/戰(zhàn)吼/暴風(fēng)/斧鉞
技能選擇:白刃+攻高+覺(jué)醒+戰(zhàn)吼
主打C4,C6.C1EX用于輔助

秘武獲取方式及一覽:

獲取方式:白帝城救出戰(zhàn),在戰(zhàn)斗開(kāi)始后8分鐘內(nèi)使用弩炮擊破陳矯,陳韋,曹彰,王雙其中3人
推薦等級(jí):50級(jí)以上,困難及以上
綠標(biāo)打法,注意是用弩炮擊殺,直接打完李典樂(lè)進(jìn)兩人搶完弩炮就對(duì)著大門(mén)狂懟,


獲取方式:猛獸愛(ài)護(hù)戰(zhàn),戰(zhàn)斗開(kāi)始后6分鐘內(nèi)擊破袁紹,小喬,月英
推薦等級(jí):60,困難及以上
綠標(biāo)打就行,注意看一下時(shí)間


好的那么這就是本期的更新內(nèi)容,目前為止,猛將傳的所有武將個(gè)人理解到這里告一段落,之后會(huì)研究一下DLC武器,但是之后還要更新什么內(nèi)容就看觀眾老爺們有什么想法了
我們下期再見(jiàn)!