王者榮耀:這幾位英雄影響游戲平衡度,玩家建議刪除,你同意嗎?
王者榮耀是國內(nèi)目前為止,最火的一款MOBA手游,上線五年多的時間一直深受玩家們的喜歡,作為一款推塔類手游,游戲的平衡度非常重要,畢竟雙方開局都是同等的經(jīng)濟(jì)條件,但是峽谷中這幾位英雄,已經(jīng)影響到游戲的平衡度,玩家建議刪除,你同意嗎?
盾山
這位英雄在高端局非常強(qiáng)勢,我們都知道盾山有四個技能,他不但有開團(tuán)能力,而且還可以幫助隊友抵擋正面的一切飛行物傷害,非??酥粕涫诸愑⑿?,最主要是盾山有為防御塔加血的機(jī)制,我們都知道水晶有回血機(jī)制,是為了增加玩家的游戲體驗,但是你出一個盾山,為防御塔回血,就有點(diǎn)過分了,因為本來就是推塔游戲,以塔為目的,盾山居然能防御塔回血,所以不少玩家表示,盾山已經(jīng)影響到游戲的平衡度了。
哪吒
這位英雄雖然熱度不高,但是他的勝率一直都在50%以上,而且官方又減少的大招的CD時間,哪吒自帶制裁效果,可以減少敵人的回血,并且可以對身邊的敵人造成持續(xù)的傷害,同時還可以打出控制效果。
其實哪吒大招已經(jīng)嚴(yán)重影響了游戲的平衡度了,我們先不說他大招有全地圖攻擊屬性,而且還可以打斷你的回城,如果殘血被哪吒的大招鎖定之后,基本上只有原地等死,因為你根本無法使用回城技能,所以不少玩家表示,哪吒的大招已經(jīng)影響到游戲的平衡度了,居然可以打斷系統(tǒng)自帶的回城技能。
百里守約
這位英雄在王者峽谷中的口碑一直都不是很好,我們不能說百里守約弱勢,但是他在路人局當(dāng)中,卻給游戲帶來不平衡,因為該英雄兩極分化非常嚴(yán)重,很多時候隊友拿到百里守約,隊伍就要面臨四打五的局面,而且作為一名射手,百里守約沒有持續(xù)的輸出能力,所以不少玩家表示,還是把百里守約給刪了,隊伍中有他,永遠(yuǎn)都是四打五,已經(jīng)影響到游戲的平衡度了。
云中君
這位英雄上線之后就被玩家吐槽,因為他的被動可以無視峽谷地形,支援和刷野能力非常強(qiáng),并且自身的技能機(jī)制還很逆天,自身可以反彈控制效果,并且還有霸體,同時還可以對敵人造成持續(xù)的流血傷害,只要是被云中君打到絲血,只有等死,很多時候云中君打你一套,轉(zhuǎn)身就飛走了,根本拿他沒辦法,屬于控不到追不上的刺客英雄。
所以不少玩家吐槽策劃,云中君憑什么可以無視地形隨便飛,峽谷的地形不就是增加玩家的樂趣性嗎?你這樣出了一個無視地形的英雄,完全破壞了峽谷原有的平衡度,玩家建議刪除。
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