不可多得的良心作品!這款游戲代表著RPG的極致高度

由Kiwiwalks出品的RPG游戲《魔女之泉》系列最新作《魔女之泉4》(???? 4,WitchSpring 4)將于2019年11月推出。

回到2015年,Kiwiwalks發(fā)行首部《魔女之泉》時,憑借和市面上多數(shù)強迫玩家“去肝”的RPG游戲不同的設(shè)定,獲得不俗的銷量。
當時,Kiwiwalks并沒有推出續(xù)作的打算,但游戲出人意料的高人氣,讓他們有了繼續(xù)制作的動力,一年后的10月,《魔女之泉2》上線。

緊接著《魔女之泉3》發(fā)布,憑借兩部前作積累下的口碑,《魔女之泉3》也擁有著相當高的人氣。
但趕工痕跡明顯的畫質(zhì)、進展突兀的感情線、秒殺Boss的低操作難度,以及各種各樣的兼容問題......都讓這款備受矚目的續(xù)作,低于玩家的預期。

但仍不可否認,《魔女之泉》是代表著RPG游戲極致高度的一個系列,是不可多得的良心作品。

?一、回歸RPG游戲本質(zhì):想變強,就要肝!
《魔女之泉》系列屬于買斷制,三款游戲的價格分別為1.99、3.99、4.40美元,可以通過OurPlay購買。

主角沒有等級設(shè)定,一切由屬性值決定,而屬性值可以通過訓練的方式提升,并觸發(fā)任務推動劇情。

游戲的自由度非常高,所有怪物都顯示在地圖上,你可以選擇打或者不打。
魔法技能可以通過刷怪掉落的物品合成,完成支線任務還可以學到額外的輔助技能。

此外,Kiwiwalks通過對主線任務、支線任務、二周目內(nèi)容的不斷契合與延伸,讓玩家主動產(chǎn)生興趣,解鎖尚未走過的劇情。

總之,游戲玩起來不會讓你有“被牽著鼻子走”的感覺,這種自己決定未來的游戲方式,也正是《魔女之泉》系列難能可貴之處。
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二、讓人揪心的劇情:辛苦養(yǎng)的白菜讓豬給拱了!
《魔女之泉》的精髓就在于魔女世界觀的構(gòu)造,三款游戲均無一例外地講述了魔女的成長及周遭世界的變化。即使是俗套的劇情,帶給玩家的情感激發(fā)還是非常強烈的。

游戲增加的許多細節(jié),不經(jīng)意間給魔女貼上了“萌”的標簽。這些雖與游戲進度無關(guān),但卻豐滿著魔女及其他角色的形象,使劇情的代入感更加強烈。
比如在《魔女之泉2》中,魔女露娜會在游泳時說“哎呀,耳朵進水了”;在合成道具時,露娜會在合成爐前不斷吹氣,希望縮短時間;

通過山洞時,露娜因為“太胖”,只能縮著肚子一點點擠;在遭遇羅賓背叛時,她表現(xiàn)出的悲傷直戳玩家淚點......

《魔女之泉》系列,每一部都可以看作是獨立的故事,不論從哪一部開始,都不會影響游戲體驗。

從初代《魔女之泉》,到經(jīng)典又虐心的《魔女之泉2》,再到稍顯遜色、但仍是佳作的《魔女之泉3》,魔女們的故事,真的是處處打動人心。
有意思的是,每一部,男主角都必定成為游戲的黑點?;究梢哉f,如果有人要噴這個系列的游戲,基本就是在噴男主。不知道即將發(fā)布的第四部,又會出現(xiàn)什么樣的男主角,來拱自家白菜?
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