成都啟夢(mèng)殿教育:AO畫法是什么呢?有哪些繪制技巧呢?

有一些素描的作品,大家第一眼看的時(shí)候可能都會(huì)發(fā)出難道是照片的疑惑,其實(shí)這個(gè)主要是由于使用了AO畫法的緣故。AO畫法確實(shí)可以在一定程度上提高畫面的真實(shí)性,但是究竟什么是AO畫法呢?相應(yīng)的繪制技巧又有哪些呢?
接下來(lái),成都啟夢(mèng)殿教育科技有限公司就來(lái)給大家具體講解一下關(guān)于AO畫法的相關(guān)內(nèi)容和技巧吧!

“AO畫法”就是類似3D渲染流程為思路,并拆解了繪畫過(guò)程的一個(gè)繪畫方法。AO就是3D渲染過(guò)程中的“環(huán)境光遮蔽”,也就是我們平時(shí)繪畫中的閉塞陰。影部分,可以利用強(qiáng)大的繪畫軟件功能,將繪畫步驟拆分,使繪畫流程更加標(biāo)準(zhǔn)化,規(guī)律化,模塊化,同時(shí)也更加便于我們理解畫面中固有色。
一、線稿準(zhǔn)備
首先,AO畫法是要有很好的線稿作為基礎(chǔ)的,因此,大家需要畫出一張精度比較高的線稿。
二、框選主體
用魔棒+套索工具,選取線稿外圍,Ctrl+Shift+I反選選區(qū),然后,新建圖層,用不同明暗的色塊將背景和人物分開。
同時(shí)用白色填充選區(qū),將之前的線稿圖層設(shè)置為正片疊底,并將圖層透明度調(diào)整到不影響你的工作為宜。
新建一個(gè)圖層,并按住Alt鍵創(chuàng)建剪貼蒙版,用來(lái)繪制閉塞陰影,也就是所謂的AO圖層。圖層屬性也設(shè)置為“正片疊底”,這一步就是在為后面的畫法做鋪墊。
三、卡閉塞陰影
閉塞陰影,是畫面中光線無(wú)論從哪個(gè)角度照射,都不容易照進(jìn)去的縫隙,特點(diǎn)是非常的暗,相比于整體的明暗關(guān)系,我們更要首先抓住這些位置。以大效果為主,細(xì)節(jié)的地方,可以稍微推后一些。
注意:
?。?)卡閉塞的時(shí)候,可以選擇噴槍或者軟筆刷,下筆不要太重,這里我們主要處理的,是在全局光狀態(tài)下的陰影,有點(diǎn)類似陰天的柔和不強(qiáng)烈光源下的狀態(tài)。
?。?)陰影的邊緣多數(shù)都是虛的,而越往結(jié)構(gòu)縫隙里面的部分就越深。因此千萬(wàn)不要有“一步畫完”的想法,先把注意力集中在光線不容易照射到的地方。
四、“立體化”二分
二分對(duì)于一個(gè)物體的立體感是很關(guān)鍵的,所以我們也要盡早做出。
給畫面打一個(gè)主要光源,新建一個(gè)圖層,命名為“打光層”,確定一個(gè)來(lái)自頂部的主光源,同AO層一樣,創(chuàng)建剪切蒙版,放在之前的AO層下面。
這里我們先把AO圖層隱藏,在打光曾填充一個(gè)中灰色,作為暗部的陰影,然后用白色為亮部上色。
五、開始刻畫固有色
衣服和皮膚也是有本來(lái)的顏色的。新建一個(gè)圖層,開始著色,我們選擇固有色的時(shí)候,最好能比原有的顏色暗一些,即使是白色的固有色,也要選擇中灰色。如果覺(jué)得還不滿意,可以Ctrl+U選擇色相飽和度,對(duì)我們上色的圖層進(jìn)行調(diào)整。
在這一步處理不同色彩時(shí)候,一定要用不同圖層分開,這樣才能更好地方便我們后續(xù)的調(diào)整
以上就是成都啟夢(mèng)殿教育給大家分享的關(guān)于AO畫法的相關(guān)內(nèi)容和技巧。想要了解更多的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注啟夢(mèng)殿教育!
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