UE制作PBR材質(zhì)攻略Part 2_色彩屬性理論(轉(zhuǎn)載)
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今天是2020年02月21日星期五
書接上文? UE制作PBR材質(zhì)攻略Part 2_色彩屬性理論
2.色彩屬性 ??
2.1.1色環(huán)
色環(huán)也叫色輪,其實(shí)就是HSV或HSL中的色相分量,可由一個(gè)2D的圓形表示出來(下圖)

其中0度是紅色,60度是黃色,120度是綠色,180度是青色,240度是藍(lán)色,300度是品紅。
在色環(huán)中,相距60度以內(nèi)的色彩被稱為相鄰色,也被稱為類似色;相距100~179度的色彩被稱為對(duì)比色;相距180度的色彩被稱為互補(bǔ)色。例如,對(duì)于紅色,它的相鄰色是黃色和品紅,對(duì)比色是綠色和藍(lán)色,互補(bǔ)色是青色。
在色環(huán)中,常見的RGB和CYM的相鄰和互補(bǔ)色如下圖:

在色環(huán)中,還存在冷暖色系,代表著相同物體在不同溫度下所發(fā)出的顏色,也代表著其它很多含義(活潑度、緊張度、情緒度、強(qiáng)烈度、夸張度、食欲度、成熟度等等)。其中,暖色代表物體溫度較低時(shí)發(fā)出的顏色,以橙色為中心的半圓;冷色是物體溫度較高時(shí)發(fā)出的顏色,以藍(lán)色為中心的半圓:

在良好的色彩搭配當(dāng)中,色彩數(shù)量不宜過多,控制在3種以內(nèi);色彩之間搭配合理、得當(dāng),充分利用相鄰色、互補(bǔ)色及冷暖調(diào)以達(dá)到畫面的統(tǒng)一、和諧或增加對(duì)比度、沖擊力

上圖大面積的冷色表明了山湖環(huán)境的寧靜和寒冷,而小范圍的暖色突出了屋子燈光的暖和,強(qiáng)烈的冷暖對(duì)比給人以高反差的視覺觀感。
當(dāng)然實(shí)際應(yīng)用中,不宜受條條框框的限制,應(yīng)以主題為目標(biāo),充分發(fā)揮色環(huán)的作用。更多色彩搭配理論推薦閱讀:《色彩設(shè)計(jì)的原理》。
UE材質(zhì)編輯器提供了色相修改節(jié)點(diǎn)HueShift
:

2.1.2色階
色階反應(yīng)了HSV色彩模型的分量V:明度,表達(dá)了人眼能夠感受到的色彩的亮度級(jí)別。
值得一提的是,人眼對(duì)R、G、B三原色的亮度感知程度是不一樣的。綠色提供最多的亮度貢獻(xiàn)值,紅色、藍(lán)色次之,可用以下公式表達(dá):
顏色亮度=R?0.3+G?0.6+B?0.1
仔細(xì)觀察上述公式,可發(fā)現(xiàn)R、G、B的3個(gè)亮度貢獻(xiàn)值相加剛好為0.3+0.6+0.1=1.00.3+0.6+0.1=1.0,這也保證了能量守恒。
在攝影學(xué)中,通常將顏色的亮度劃分為若干等分,每個(gè)等分跨度一致,一個(gè)等分成為色階。

其中亮度靠近黑色的色階被稱為暗調(diào)(low tone,也叫低調(diào)、陰影、黑色、黑場(chǎng)),亮度位于中間的色階被成為中調(diào)(mid tone,也叫中間調(diào)、曝光),亮度靠近白色的被稱為亮調(diào)(high tone,也叫高調(diào)、白色、高光、白場(chǎng))。
至于色階被劃分的數(shù)量及命名并沒有統(tǒng)一的規(guī)定。例如,Photoshop的Camera Raw中,將色階劃分為:高光、亮調(diào)、暗調(diào)、陰影:

而Light Room中,將色階劃分為:白色、高光、曝光、陰影、黑色。

雖然劃分和名稱不一,但我們只需要記?。嚎拷谏氖堑驼{(diào),中間部分是中調(diào),靠近白色的是高調(diào)。
理解和掌握色階色調(diào),有助于操作PBR材質(zhì)、后處理、色調(diào)映射、顏色操作等。例如,如果需要對(duì)PBR的漫反射貼圖進(jìn)行調(diào)整,而且需要對(duì)各個(gè)色階進(jìn)行精確控制,則可以用UE的材質(zhì)節(jié)點(diǎn)3PointLevels
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上圖中的Black Value
、Middle Value
、White Value
分別代表暗調(diào)、中調(diào)、亮調(diào)。
2.1.3 色純
色純也叫色彩飽和度,表達(dá)了色純的鮮艷程度。純度越高,色彩越艷越濃,純度越低則色彩變灰變淡


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