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【LLx三國殺】DIY三國殺拓展包——拉拉包(重制篇七)

2021-12-12 20:09 作者:bd波導(dǎo)  | 我要投稿

今天是理亞的生日,所以本期帶來的武將是兩張鹿角理亞

對 鹿角理亞 3勾玉

稱號(hào):冰刃

技能:

銳氣出牌階段限一次,你可以棄置一張黑色牌,然后對至多X名手牌數(shù)不大于你的角色造成1點(diǎn)傷害。(X為你已損失體力值且至少為1)

孤傲鎖定技,當(dāng)你于回合內(nèi)對一名角色造成傷害后,你棄置其一張牌。結(jié)束階段,若你本回合內(nèi)以此法棄置了三張或以上的牌,你失去1點(diǎn)體力。

融雪覺醒技,當(dāng)其他角色令你脫離瀕死狀態(tài)后,你增加1點(diǎn)體力上限并回復(fù)1點(diǎn)體力,將手牌補(bǔ)至體力上限,然后失去“孤傲”并獲得“雪繼”。

雪繼:鎖定技,你即將造成的傷害均視為冰屬性傷害。

(應(yīng)該是四個(gè)技能里唯一需要說明的,直接搬一下ol對冰屬性傷害的描述:在對目標(biāo)造成冰屬性傷害時(shí),可防止此傷害,改為依次棄置目標(biāo)兩張牌;此效果只能對牌或技能的目標(biāo)發(fā)動(dòng),傳導(dǎo)的冰屬性傷害不觸發(fā)上述效果;無論此次冰屬性傷害的點(diǎn)數(shù)為幾點(diǎn),均只能棄置其2張牌??梢院唵卫斫鉃樽詭Ъ訌?qiáng)版寒冰劍)


對老版的對勢力(對手團(tuán))理亞進(jìn)行了重制,小幅修改了“銳氣”和“孤傲”的效果,刪去了主公技,并添加了覺醒技“融雪”作為補(bǔ)償,畢竟原來設(shè)計(jì)的時(shí)候是考慮作為常備主經(jīng)常四血登場考慮的。立繪我本來是打算用Believe again那套的,但是沒有找到合適的圖。

銳氣,理亞的銳氣應(yīng)該不必多解釋。黑色牌來源于理亞Believe again那套衣服胸口上的?和?。對手牌數(shù)不小于自己的角色造成傷害,代表那句“才不是鬧著玩的”。此外,這里并沒有說是“其他角色”所以是可以砸一下自己的,也對應(yīng)了SELF CONTROL!!的那句“敵は誰? 敵は弱い自分の影さ”。(雖然砸自己在一般情況下挺蠢的)

在重制版中,“銳氣”取消了距離限制,算是一個(gè)小加強(qiáng)。由于發(fā)動(dòng)技能和手牌數(shù)有關(guān),所以理亞是個(gè)很吃輔助的武將。在滿血的時(shí)候能留住更多的牌,但能砸的目標(biāo)比較少;在殘血的時(shí)候可以砸更多人,但難以留住牌。所以,如果有個(gè)給牌類的輔助,對于理亞的提升是很大的。

孤傲,理亞的孤傲應(yīng)該也不必多解釋。在造成傷害的同時(shí)又拆一張牌,和“銳氣”環(huán)環(huán)相扣,使得理亞的攻擊性拉滿。由于是鎖定技,在誤傷隊(duì)友的時(shí)候也會(huì)發(fā)動(dòng),不僅更容易使自己掉血,也更契合了動(dòng)畫中理亞要求過高,和新成員相處并不融洽的經(jīng)歷。

在重制版中,“孤傲”改為了鎖定技,削弱了靈活性但更加契合。但為了補(bǔ)償,把原來的“兩張或以上”改為了“三張或以上”,總體上看強(qiáng)度是增加了的。

融雪,指理亞在圣良和水團(tuán)的幫助下成長,走出陰影,學(xué)會(huì)軟化態(tài)度和他人相處。失去了“孤傲”并獲得了新技能“雪繼”。

雪繼,指理亞在圣良畢業(yè)后繼承了圣之雪的精神(不過沒有繼承隊(duì)名),繼續(xù)當(dāng)起了學(xué)園偶像。

“融雪”和“雪繼”作為新增加的技能,讓理亞有了玩法上的全新改變。雖然“雪繼”只能在拆牌和打傷害中二選一,不能像“孤傲”能同時(shí)做到兩項(xiàng),但“雪繼”的冰屬性傷害能夠帶來更豐富的操作:例如防止誤傷殘血隊(duì)友,或者配合鐵索連環(huán)打爆發(fā)。之前提到的“銳氣”砸自己,在覺醒后也變?yōu)榱丝尚校涸诎炎约汉蛯γ骅F索連環(huán)起來后,砸一下自己能夠打出更高的傷害。




水 鹿角理亞 4勾玉

稱號(hào):水雪交融

技能:

爭勢鎖定技,準(zhǔn)備階段,你將手牌數(shù)補(bǔ)至與全場手牌數(shù)最多的角色一致。(最多為五張)

(如果手牌數(shù)最多的角色是自己,那就沒有變化)

覺力出牌階段限一次,你可以令一名其他角色觀看你的手牌,然后令其選擇棄置其中一種顏色的牌。若棄置的牌為黑色:該角色摸X張牌;紅色:該角色交給你X張手牌。(X為棄置的牌數(shù),不足則全給)


本系列第一張SP武將,雖然并不是第一個(gè)設(shè)計(jì)出來的(第一個(gè)設(shè)計(jì)出來的目前還沒制卡)。SP即special,一般指在特殊時(shí)期,勢力與通常狀態(tài)下不同的武將。本期的SP鹿角理亞則是來源于動(dòng)畫中,Saint Aqours Snow時(shí)期的理亞,故勢力為。

爭勢,來源于動(dòng)畫中理亞和露比爭論誰的姐姐更厲害。把手牌數(shù)補(bǔ)至與全場手牌最多的角色一致,這個(gè)角色不論是隊(duì)友還是對手,都可以契合。

“爭勢”讓理亞每回合都有充足的手牌,有著不錯(cuò)的過牌量的同時(shí),也能為另外一個(gè)技能做好準(zhǔn)備。

覺力,即Awaken the power(喚醒力量/力量覺醒)的縮寫(取名廢)。這個(gè)技能的靈感來源于動(dòng)畫中理亞被露比意外發(fā)現(xiàn)自己脆弱的一面,以及最終向圣良展現(xiàn)自己的心意兩處。所以就有了觀看手牌,以及根據(jù)棄置的牌的顏色不同而產(chǎn)生的不同效果。紅色不僅是露比的發(fā)色,紅色牌也多為防御牌;黑色和對勢力的理亞呼應(yīng),同時(shí)黑色牌也多為輸出牌。

技能效果可以一眼看出,紅色一般是讓對手棄置從而獲得對手的牌,黑色一般是讓隊(duì)友棄置補(bǔ)牌。但需要注意的是棄置什么顏色是對方?jīng)Q定的,隊(duì)友還好配合,如果是對手的話,則需要將手牌中的黑色牌都用掉,讓對方別無選擇。不過也有例外,棄置紅色牌獲得隊(duì)友手牌在一般情況下都是負(fù)收益,但在部分時(shí)刻例如隊(duì)友被樂不思蜀的時(shí)候有奇效。

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