百聞牌------童男/童女
哈嘍大家好,我是渡水!
本期為大家?guī)硇聶C制“抉擇”
抉擇x:從x個效果中選擇一個觸發(fā)或者可以直接不選擇(那么這么抉擇將直接廢掉)
x最少為2,最大為5
【該機制如有雷同,純屬巧合】
接下來請看式神~

? ? ? ?童男
蒼葉 ? ? ??2/5
己方回合開始時,抉擇2:童男獲得1攻;童女獲得1攻
(像黑白童子那樣,童男和童女也需要在同一隊。童男的基礎能力是可以獲得攻擊的,可以更好的過墻)

一勾牌
羽刃R戰(zhàn)斗
抉擇2:+1攻/+1護甲;+1攻瞬發(fā)
(一張簡簡單單的戰(zhàn)斗牌,選擇必要的抉擇效果達到收益最大化)
羽散SR戰(zhàn)斗
抉擇2:免疫戰(zhàn)斗傷害;+2攻
(前者可以穩(wěn)定站場,后者可以過墻,如果對面空場則可以搶血,畢竟童男的基礎能力就是加攻擊力嘛)
翊流R法術
瞬發(fā)?立刻觸發(fā)一次童男和童女的基礎能力
(這張牌也就是說童男和童女一回合能觸發(fā)兩次能力,雙倍快樂~)

二勾牌
覺醒·童男SR法術
+1血?覺醒:己方回合開始時抉擇3:童男永久獲得1攻;童女永久獲得1攻;抽一張童男的專屬牌
(增加了血量,讓童男不容易被解,增加了一個新的抉擇效果,為了更好的擴大手牌資源,使童男更好的輸出)
羽衣R戰(zhàn)斗
+2護甲?使用時若童女在場則抉擇2:+1攻;童女使用此牌
(這張牌看似平平無奇,但是若童女在場則能選擇讓童女去站這個場,在其他式神血量不好的情況下就可以穩(wěn)住場面但是好像違背了本家的含義啊喂bushi)

三勾牌
遺忘R戰(zhàn)斗
+2攻/+1護甲
若此牌未抉擇,則此牌獲得追獵
抉擇2:+2攻/+1護甲;+1攻?不屈
(一張比較萬能的戰(zhàn)斗牌,可以解后,可以站場,可以過墻打臉,后期是比較不錯的)
稚童賀瑞SR形態(tài)
3攻/7血
童男抉擇時,童男發(fā)起一次攻擊
(相當于童男一回合可以多動幾次,更容易過墻了捏)
魂之祭獻SSR戰(zhàn)斗
+1攻/+1護甲
增強:童女本局游戲每抉擇過一次此牌會獲得增強,在牌庫也有效
1.額外+1攻/+2護甲
2.額外獲得1攻和吸血
3.額外獲得免疫戰(zhàn)斗傷害
(一張類似像小鹿男SSR的牌,但是只需要抉擇三次就可以了,但是是要童女抉擇三次這就綁定了童男童女兩位式神必須要組在一起,所以在三勾時這張牌可以起到逆轉局勢的效果)

好了,童男的DIY就到這里嘍。其實抉擇這個機制比較像無消耗的爆能,童男的機制也比較像黑童子那樣,主打的是單攻和過墻,讓己方式神可以更好的輸出,也可以選擇不帶童女,也是可以玩的,只不過不帶童女SSR就廢了
為了不吊大家胃口,渡水我就把童女也寫在本專欄了哦~(快說謝謝渡水bushi)

? ? ? ?童女
紫巖 ? ? ?1/6
己方回合開始時,抉擇2:童男獲得1血;童女獲得1血
(童女主打治療和加血,可以更好的站場)

一勾牌
羽刺R戰(zhàn)斗
抉擇2:回復童女所有血;+1攻/+1護甲
(前者可以回復童女的狀態(tài),使得她在殘血時依舊可以站場,后者沒什么好說的)
羽翅SR戰(zhàn)斗
抉擇2:攻擊后回復童女所有血;+2攻
(和童男的羽散差不多,但是童女則是攻擊后回復所有血,殘血時可以和羽刺配合)
躚流R法術
瞬發(fā)?回復童男和童女2血,過量回復將獲得等量血
(很簡單的一張卡,也是續(xù)航輔助的一張牌)

覺醒·童女SR法術
+1攻?覺醒:己方回合開始時,抉擇3:童男永久獲得1血;童女永久獲得1血;抽一張童女的專屬牌
(和覺醒童男一樣,只不過覺醒童女是增加血量,可以更好站場和護臉)
羽衣R戰(zhàn)斗
+1攻?使用時若童男在場則抉擇2:+2護甲;童男使用此牌
(與童男的羽衣不同,此牌若要選擇后者,肯定是要等對面空場時使用,畢竟童男的加攻機制也就注定它是一個單攻踹臉式神)

孤寒R戰(zhàn)斗
+1攻/+2護甲
若此牌未抉擇,則此牌獲得吸血
抉擇2:+2攻/+1護甲;+1護甲?暴擊
(若童男前中期給童女加攻,而對面則是像青緣、過牌這樣的慢速陣容,則可以選擇后者或者不抉擇,主c童女的一個打法)
櫻竹之迎SR形態(tài)
2攻/7血
童女抉擇時,童女回復所有血
(這個形態(tài)加上童男童女的基礎形態(tài),可以讓童女做到又能扛又能輸出?。?/span>
命之祭獻SSR法術
對敵方所有式神造成2點傷害
增強:童男本局游戲每抉擇過一次此牌會獲得增強,在牌庫也有效
1.額外獲得吸血,過量回復會使童女獲得等量護甲
2.額外+1傷害
3.額外回復童男5血,過量回復會使童男獲得等量攻
(此牌有大量回復效果和增益,以及aoe,在后期可以保住牌手血量,第三種增強效果也是為了更好的保護童男使他有更好的輸出空間,同時也是一張清場牌,配合破甲可以達到恐怖的回復)

好哩~童男和童女制作也就完成了,簡單來說,就是一個效仿黑白童子的一個動作(bushi
每張牌的主要作用和思路也已經(jīng)寫在下方了,所以沒什么好講的了~還有就是抉擇這個機制,就是為了增加打牌之間的思考,可以有更多的選擇,讓牌手有更多的選擇空間的說
下期打算做蝎女或者月讀,如果有建議可以評論或者私信我哦
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