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碧藍(lán)檔案——國服初始環(huán)境角色強(qiáng)度認(rèn)知分享

2023-08-02 13:37 作者:光與他的影子戀人  | 我要投稿

開頭的一些碎碎念

國服碧藍(lán)檔案開服在即。

身為一個加入碧藍(lán)檔案教學(xué)制作的新人,在瀏覽了由其他老師制作的攻略之后,萌生了分享基于我個人所見所得推薦的想法。

#由于碧藍(lán)檔案這個游戲具備屬性克制關(guān)系切每個角色擅長的區(qū)間不一樣,因此在專欄的最開始位置,只分別列舉每個角色在各個不同領(lǐng)域的優(yōu)劣關(guān)系。省流版的最終推薦及其原因在專欄的最后位置。前排感謝各位懷抱著了解學(xué)習(xí)或是持有批判態(tài)度的老師可以耐著性子看完本欄。如果喜歡的話,還請分享出去,謝謝(x)

那么廢話少說,進(jìn)入正題吧!

首先是對于初開環(huán)境而言最重要的推圖環(huán)節(jié)。????

由于碧藍(lán)檔案有著眾所周知的屬性克制機(jī)制,因此在推圖的主c方面就需要選擇適合其環(huán)境的學(xué)生加入隊伍。因此,在此我也分別從爆發(fā)、神秘、貫通以及坦克這四個角度來分享開局時優(yōu)先培養(yǎng)的學(xué)生及其原因。

展示的技能數(shù)據(jù)以3 4 4 4為標(biāo)準(zhǔn),這串?dāng)?shù)字在以后的專欄中也會多次出現(xiàn)。其含義為:EX技能3級,1、2、3技能均為4級,等級改變則改變數(shù)字,技能練至滿級MAX則記作M。

但值得注意的是,在評價一個學(xué)生的輸出時,光看倍率是沒有意義的。如果倍率很高,但由于模板導(dǎo)致白值不足也會令其傷害不如倍率更低但白值更高的角色。

舉例,在均不產(chǎn)生暴擊的前提下:睦月在30級,3444的情況下,ex技能單次對單傷害為攻擊力594%,浮動在2,313 ~ 2,950;阿露在30級,3444的情況下,ex技能第一段傷害為攻擊力397%,浮動在4,740 ~ 5,477、ex技能第二段單次對單傷害為5,045 ~ 5,831;佳代子在30級,3444的情況下,ex技能對單傷害為攻擊力558%,浮動在1,039 ~ 1,481。

顯而易見,在便利屋68三人組中同練度倍率均高于阿露的情況下,阿露的對單傷害均高于睦月以及佳代子。這正是因為三人模組帶來的攻擊力白值產(chǎn)生了巨大的差異(睦月,機(jī)槍,912;阿露,狙擊槍,1769;佳代子,手槍,487)。

輕型護(hù)甲敵人主場的地圖,目前國服環(huán)境情況下推薦順次為:

國服開服環(huán)境推圖爆發(fā)屬推薦表


T0:


響:1技能每20秒鎖定當(dāng)前生命值百分比最低的1名敵方單位,對其及其周圍圓形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力188%的傷害

? ? ? ??EX技能4費,對5個圓形范圍內(nèi)的敵方單位各造成攻擊力451%的傷害。

省心的小技能搭配大范圍的ex,穩(wěn)定好用的aoe傷害,爆發(fā)環(huán)境推圖的不二選擇。

T1:


阿露:1技能每25秒對1名敵方單位造成攻擊力290%的傷害/50%概率對該目標(biāo)及其周圍圓形范圍內(nèi)的敵方單位額外造成攻擊力476%的傷害。

? ? ? ? EX技能4費,對1名敵方單位造成攻擊力521%的傷害/ 對該目標(biāo)及其周圍圓形范圍內(nèi)的敵方單位額外造成攻擊力554%的傷害。


SR模組賦予了阿露優(yōu)秀的攻擊力白值。3技能使得阿露的EX技能更容易產(chǎn)生暴擊,2技能也令阿露的暴擊傷害更具威脅性。1技能與EX技能共通的2段式aoe特效更是令阿露在具備對單的強(qiáng)大輸出能力的同時兼具推圖能力。

白子:1技能每25秒對圓形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力251%的傷害

? ? ? ? ?EX2費,對1名敵方單位造成攻擊力580%的傷害(攻擊段數(shù)為10)。

1技能的aoe以及2,3技能的攻擊強(qiáng)化讓白子具備較強(qiáng)的站樁輸出能力。EX技能對單傷害非常可觀,對付boss很有效。其低費EX也可以輔助隊伍快速過牌。相當(dāng)均衡,作為推圖時的副c是不錯的選擇。

睦月:1技能每20秒召喚3個地雷(存在15秒),引爆后各造成攻擊力434%的傷害。

? ? ? ? ?EX4費,對3個圓形范圍內(nèi)的敵方單位各造成攻擊力594%的傷害。

國服直接贈送!??!雖然1技能在不調(diào)整站位的情況下難以命中,但EX技能的超大范圍和低費在推圖時相當(dāng)好用!這將會是推圖的優(yōu)秀平民選擇!

T2:


日奈:1技能彈藥全部耗盡時立即換彈/攻擊力提升27.3%(持續(xù)16秒)

? ? ? ? EX7費,對扇形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力922%的傷害。

優(yōu)秀的倍率、本身的高攻擊力和攻擊段數(shù)令日奈在推圖的站樁輸出中實際具備很高的效率。可惜ex技能cost為7費,這降低了日奈的使用體驗。但如果你有了日奈,那么拉起來推圖是很不錯的選擇(up主也是日奈廚啊——)。

芹香:1技能每25秒對1名敵方單位造成攻擊力291%的傷害

? ? ? ? EX技能2費,立即換彈/攻擊力提升51.6%(持續(xù)30秒)

技能組簡單有效,且作為2星角色相對容易獲取。唯一的缺陷是缺乏aoe輸出手段,但本身具備很高的對單dps,且可以利用ex技能手動完成一次換彈并短暫的提高她的爆發(fā)且由于其ex技能只需要2cost,因此適合在推圖隊伍中配合過牌同時輔助輸出。

明里:1技能普通攻擊時,10%概率攻擊力提升50.4%(持續(xù)20秒)(冷卻15秒)

? ? ? ? ?EX技能4費對圓形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力568%的傷害。

EX大范圍aoe且作為2星角色相對容易獲取,同時技能組決定她很適合站樁輸出。只是由于1、3技能均需要凹概率,這降低了她的使用體驗。但總的來說,如果沒有別的選擇,拉起她的練度對于推圖而言是有意義的。

T3?:

鈴美:1技能每25秒對1名敵方單位造成攻擊力303%的傷害

? ? ? ? EX技能4費對圓形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力442%的傷害/ 并施加眩暈狀態(tài)(持續(xù)3.6秒)

會對EX范圍內(nèi)的敵人造成眩暈這一cc效果。作為極易獲取的1星角色,在難以湊出1隊或是2隊爆發(fā)隊伍的情況下是可以拉起練度作為臨時之用的選擇。

真白:1技能每20秒對圓形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力196%的傷害

? ? ? ? EX技能3費對1名敵方單位造成攻擊力540%的傷害/50%概率造成攻擊力716%的追加傷害

作為后排角色而言推圖可以使用,但由于其傷害的不穩(wěn)定性以及相較于響的對群劣勢,總的來說優(yōu)先度不高。



神秘護(hù)甲敵人主場的地圖,目前國服環(huán)境情況下推薦順次為:

國服開服環(huán)境推圖神秘屬推薦表


T0:


晴奈:1技能每30秒對1名敵方單位造成攻擊力260%的傷害

? ? ? ? ?EX技能3費,對直線范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力735%的傷害/ 該次EX技能每貫穿1名敵方單位,造成的傷害衰減10%(至多衰減30%)

EX且為穿透衰減型窄線長距離高倍率aoe,在保持靜止時會提升攻擊力。非常優(yōu)秀的神秘屬性輸出。既可以對群,在站樁輸出時也有不菲的傷害)


千世:1技能每25秒對圓形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力285%的傷害

? ? ? ? EX技能4費對圓形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力81.2%的持續(xù)傷害(持續(xù)10秒)。

? ? ? ? 雖然作為較好獲取的2星角色,但由于其出色的對群能,相信我,在神秘輸出匱乏的國服開服環(huán)境將會成為神秘敵人關(guān)卡你推圖最好的幫手。


T1?:

泉奈:1技能每進(jìn)行6次普通攻擊,對圓形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力578%的傷害。

? ? ? ??Ex技能為3費,自身移動到指定位置,隨后攻速提升39.7%(持續(xù)30秒)

配合3技能可以有效的提升站樁輸出能力。對群能力較弱,但站樁輸出能力十分優(yōu)秀,配合低費的ex技能可以幫助隊伍快速過牌,是各位老師的好伙伴。


明日奈:1技能每20秒對1名敵方單位造成攻擊力284%的傷害

EX技能2費,令自身向指定方向移動一段距離后,閃避值提升43.4%/ 隨后攻速提升43.7%(持續(xù)30秒)

低費位移,并且在位移后提升自身攻擊速度,配合3技能可以有效的提升站樁輸出能力。無對群能力,但站樁輸出能力十分優(yōu)秀,配合低費的ex技能可以幫助隊伍快速過牌。作為前期極易獲得的1星角色與珍貴的神秘打手,拉取練度也不會是一個錯誤的選擇。

重型護(hù)甲敵人主場的地圖,目前國服環(huán)境情況下推薦順次為:

國服開服環(huán)境推圖貫通屬推薦表

T0:

伊織:1技能每25秒對1名敵方單位造成攻擊力298%的傷害

? ? ? ? EX為3費發(fā)射3發(fā)子彈,每發(fā)子彈對鎖定的敵方單位及其后方扇形范圍內(nèi)的敵方單位各造成攻擊力508%的傷害。

極其優(yōu)秀的低費ex,同時兼顧了高傷害與aoe,無論是推圖還是后續(xù)的貫通屬性高難都是極其優(yōu)秀的選擇。

T1:

野宮:1技能每30秒,攻擊力提升28.3%(持續(xù)20秒)

? ? ? ? EX為5費,對扇形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力627%的傷害。

作為開局就送的2星,在前提以推圖為主的環(huán)境里會相當(dāng)?shù)暮糜谩2挥每紤]太多,把野宮拉起來絕對不會是一個錯誤的選擇。

T2:

花凜:1技能每40秒對1名敵方單位造成攻擊力290%的傷害/50%概率施加眩暈狀態(tài)(持續(xù)3.1秒)

? ? ? ? EX技能為4費,對1名敵方單位造成攻擊力893%的傷害/ 目標(biāo)為超大型單位時,造成攻擊力553%的追加傷害。

小技能組會為前排隊友提供可觀的攻擊力加成,本身也很擅長對付后排的坦克或是機(jī)甲這一類的boss或者大型敵對單位,對于缺乏有效貫通后排的貫通隊推圖而言相對有利。

淳子:EX技能為5費,對直線范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力1081%的傷害/ 自身當(dāng)前生命值降低25.7%。

作為較好獲得的2星角色,本身具備較好的生存能力。雖然EX技能會損失生命值,但由于1技能毅力的存在以及3技能基于已損失生命值的傷害提升,對于推圖而言也很好用。

T3:

真紀(jì):EX技能為5費,攻擊力提升48.2%(持續(xù)30秒)/ 對1名敵方單位造成攻擊力879%的傷害。

本身技能組不便于在推圖時提升速度,但在作為一個副c站樁輸出,或是對敵方大型單位或者boss進(jìn)行點對點輸出時很有效率。

T4:

尼祿:EX技能為2費,對1名敵方單位造成攻擊力619%的傷害/ 自身擁有憤怒(由1技能施加)狀態(tài)時,將該傷害提升至1.6倍。

由于其技能組聯(lián)動本身賦予了尼祿更高的傷害和生存能力,身為使用smg的t位輸出是很合格的。本身推圖能力有限因而將其放在了靠后的位置,但實際上也很適合在前期推圖配隊中作為具備對單輸出能力的坦克使用

?

T5:

菲娜:EX為4費,攻擊力提升46.6%,無視每5次普通攻擊之間的開火間隔(持續(xù)30秒)/ 立即換彈。

作為極易獲取的1星角色,由于對群能力的匱乏實際上不太適用于環(huán)境。但如果沒有其他選擇,菲娜也可以在前期部分承擔(dān)起站樁輸出的職責(zé)。

蓮見:EX為5費,對1名敵方單位造成攻擊力1091%的傷害。

由于其小技能組聯(lián)動,當(dāng)蓮見擊殺一名敵人觸發(fā)小技能(或是在任意換彈)后,下一次攻擊將會提升自身50%的暴擊率。具備強(qiáng)悍的連續(xù)單體點殺能力,但由于sr模組帶來的低攻速,很容易讓自身無法按照理想情況發(fā)揮作用(包括但不限于空槍),且除了ex以外沒有額外的輸出技能,因此在推圖時相對貧弱。

推薦的主要坦克角色于目前國服環(huán)境情況下推薦順次為:

國服開服環(huán)境推圖坦克推薦表

T0:

椿:1技能每場戰(zhàn)斗一次,生命值低于30%時,回復(fù)自身治愈力454%的生命值。

? ? ? ? EX技能為4費,防御力提升36.5%(持續(xù)30秒)/ 對自身周圍圓形范圍內(nèi)的敵方單位施加嘲諷狀態(tài)(持續(xù)5.4)。

作為較為容易獲取的2星角色,椿從機(jī)制、自身屬性以及技能組各個角度看來都是極其優(yōu)秀的前排坦克且直到日服現(xiàn)在都是構(gòu)筑常規(guī)推圖隊伍的首選。只要椿還屹立在團(tuán)隊的最前方,便可以保護(hù)你的團(tuán)隊無虞。無論在什么屬性敵人的地圖中她都是最佳的前排坦克。

T1:

星野:1技能每場戰(zhàn)斗一次,生命值低于30%時,賦予自身治愈力130%持續(xù)回復(fù)狀態(tài)(持續(xù)20秒)。

? ? ? ? EX技能為4費,對扇形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力566%的傷害/ 并施加眩暈狀態(tài)(持續(xù)1秒),(EX3級以上時獲得該效果)。

具備自我恢復(fù)能力的優(yōu)秀前排,本身模板也很優(yōu)秀。3技能在ex期間賦予的護(hù)盾也可以很好的提升星野的使用感,是一個抽取之后拉起來推圖的良好選擇。

優(yōu)香:1技能每15秒對1名敵方單位造成攻擊力392%的傷害。

? ? ? ? EX技能為3費,賦予自身治愈力220%護(hù)盾(持續(xù)20秒)。

作為較好獲取的2星角色,優(yōu)香在前期的坦度是有所保障的。在每一段地圖推進(jìn)的過程中,由于其3技能在進(jìn)入掩體后都會恢復(fù)一定的生命值,配合ex的低費護(hù)盾可以很好的保證自己的生存能力。是一個拉起來推圖的良好選擇。

T2:

艾米:1技能每15秒對扇形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力386%的傷害。

? ? ? ? EX技能為4費,賦予自身治愈力12.5%+已損生命值3.4%持續(xù)回復(fù)狀態(tài)(持續(xù)20秒)。

平庸的坦克,綜合考慮獲取難度以就業(yè)空間故給出這個評級。

遙香:EX技能為4費,對扇形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力1190%的傷害。

本身技能組聯(lián)動令遙香實際具備較強(qiáng)的抗性。但由于其本身沒有自我恢復(fù),因此相對來說使用手感略遜一籌。但作為極易獲取的1星角色,在缺乏坦克定位學(xué)生的情況下拉取練度使用也是一個選擇

其他需要注意的主要角色于目前國服環(huán)境情況下推薦順次為:

治療

芹奈:1技能每35秒令1名當(dāng)前生命值百分比最低的我方單位回復(fù)治愈力122%的生命值。

? ? ? ? EX技能為2費,強(qiáng)制讓距離醫(yī)療包最近的友方角色移動到醫(yī)療包位置拾取醫(yī)療包,隨后回復(fù)治愈力174%的生命值。

作為極易獲取的1星角色,芹奈在整個游戲生涯中都將會是最重要的醫(yī)療角色,其技能兼顧高回復(fù)、調(diào)整站位,除卻無法進(jìn)行群體治療以外沒有任何缺點。

?

花江:1技能每25秒令1名當(dāng)前生命值百分比最低的我方單位防御力提升23%(持續(xù)20秒)。

EX技能為4費,賦予1名我方單位治愈力78.5%持續(xù)回復(fù)狀態(tài)(持續(xù)20秒)。

在隊伍中可以作為暴擊傷害掛件,本身治療量驚人,除卻無法進(jìn)行群體治療外沒有明顯缺點

?

剩余治療角色按需練取,此處沒有提及并不是她們強(qiáng)度不夠,而是對于碧藍(lán)檔案而言,在推圖期,團(tuán)血壓力實際不會太大,因此群體治療的在此時作用相近,沒有明確優(yōu)劣之分。


輔助:


小玉:1技能每30秒對1名敵方單位造成攻擊力308%的傷害/攻擊力降低18.9%(持續(xù)30秒)。

? ? ? ? EX技能為4費,令圓形范圍內(nèi)的我方單位攻擊力提升36.2%(持續(xù)30秒)。

在初期情況下不可或缺的后排輔助。無論是ex的范圍百分比攻擊力還是3技能的全體百分比攻擊力加成都令其成為了強(qiáng)悍的輔助,更何況她還是極易獲取的1星角色呢?獲得她之后立刻拉取練度都不失為是一個明智的決定。

?

茜:1技能每40秒對1名敵方單位造成攻擊力515%的傷害。

? ? ? ? EX技能為4費對1名敵方單位造成攻擊力712%的傷害/防御力降低33.3%(持續(xù)30秒)。

低費ex技能可以輔助隊伍快速過牌并且降低目標(biāo)的防御力。對于高防御力的單位具備很好的輔助輸出作用。在大蛇總力戰(zhàn)中尤其好用。

特殊:

瞬:1技能每場戰(zhàn)斗觸發(fā)一次,戰(zhàn)斗開始時,獲得2.6技能COST(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次)。? ? ??

? ? ? ? EX技能為3費,將普通攻擊倍率提升至153%并優(yōu)先鎖定攻擊力最高的敵方單位,射程提升24.4%暴擊值提升38.2%,攻速降低18.8%(持續(xù)30秒)。

適用于短平快的競技場戰(zhàn)斗環(huán)境。實際上不太適合用來推圖,除非沒得選

開局抽取推薦:

開服三星角色抽取推薦表


以下內(nèi)容僅代表個人看法,最適合自己的配隊一定是自己用起來最順手的,不過在這里我還是會根據(jù)看到過結(jié)合自己的使用體驗,依據(jù)國服開服的狀態(tài)來推薦初始3星角色:

?

EX(一定要獲得的):

伊織:無可置疑的貫通全面手。低cost高倍率的aoeex,無論是推圖、高難還是總力戰(zhàn)都有著不俗的表現(xiàn)。即便是在未花已經(jīng)登場半年的日服也依然有著自己的一席之地,真正保值的初始角色之一

T0(無論能否獲取ex,有其中的一位甚至多位可以考慮保留的):

響:只要是有推圖的需求,響就會在后排回應(yīng)你的呼喚。

阿露:阿露是一位在各位老師之間爭議巨大的學(xué)生,也有一些對阿露發(fā)表了極具侵略性的負(fù)面言論。盡管其初始數(shù)值實際沒有特別亮眼但實際上使用起來會遠(yuǎn)超你想象的順手。且由于在后續(xù)她將會獲得愛用品的巨大加強(qiáng),且在包括最新的格里高利總力戰(zhàn)中依然可以頂著前排降低50%攻擊力和紅臉的巨大debuff下斬獲ins頂分,抽到了完全可以從開服用到(練習(xí)時長)兩年半以后。

晴奈:晴奈作為為數(shù)不多的開服神秘角色,其優(yōu)秀的ex技能和技能組讓她足以勝任大多數(shù)神秘作戰(zhàn)環(huán)境。

T1(退而求其次,在需要的領(lǐng)域都不是最優(yōu)解,但依然可以使用的):

白子、日奈、真白、艾米、泉奈、真紀(jì)、花凜、尼祿、鶴城、日富美、星野

?

競技場仙人(論外組)

瞬:如之前所說,瞬是一位相當(dāng)適合在競技場這樣的快速作戰(zhàn)環(huán)境使用的角色。

無論是其ex開啟后的額外射程、狙擊對方最高攻擊力,還是對中型目標(biāo)的特攻,都意味著她破壞對方核心角色的強(qiáng)大能力。

由于競技場實際上也是重要的每日鉆石和每日體力獲取途徑(競技場硬幣可以換取體力),瞬的重要性不言而喻,事實上直到現(xiàn)在的日服環(huán)境,瞬依然是競技場不可或缺的角色。但游戲初期對于推圖的壓力巨大,這并不是瞬的優(yōu)勢領(lǐng)域。如果水晶和大人的卡片有限,實際上更加推薦先以推圖考慮為主。

?

鼠八堇:

分別代指紗菱(包括后續(xù)的私服紗菱)、泉和堇

如果看到了其中任意一個....重新再來。她們將是伴隨我們直到最后的最好(最大的噩夢)吉祥物和倉管。(當(dāng)然,如果實在是缺乏角色使用,她們還是能臨時上場的。)

結(jié)語:

由于開服推薦不但要考慮個人使用習(xí)慣,更要放眼長遠(yuǎn)去看。片面的去看單個屬性在當(dāng)下表現(xiàn)如何無疑是短視且對有意了解游戲的新人是極不負(fù)責(zé)的。

最后,祝愿各位新任老師能旗開得勝,抽到自己心儀的學(xué)生,我們下期專欄再見~

(對了!也可以去看看我的日服總力戰(zhàn)系列講解哦~)















什么?你居然翻到了這里?

對那個很感興趣嘛?

你認(rèn)真的嗎?








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