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S26賽季版本前瞻③:對13位英雄的調整分析

2022-01-04 20:20 作者:小黃人95-專業(yè)王者教學  | 我要投稿

裴擒虎:

人形態(tài)二技能:效果調整:攻速提升持續(xù)5秒,不與護盾綁定

虎形態(tài)二技能:第一段傷害:175(+35/lv)(+0.7額外Ad)→160(+30/lv)(+0.7額外Ad);第二段傷害:350(+70/lv)(+1.4額外Ad)→320(+65/lv)(+1.4額外Ad)

三技能:冷卻值:7/6/5/4→6.4/5.6/4.8/4

人形態(tài)三技能:切換為虎形態(tài)時,強化下一次普攻,持續(xù)7秒

虎形態(tài)三技能:切換為人形態(tài)時,強化下一次普攻,持續(xù)7秒;強化普攻傷害:50(+180/lv)(+1.0Ad)→100(+200/lv)(+1.0Ad)

解析:

1、人形態(tài)二技能的攻速提升效果更穩(wěn)定,但代價是虎形態(tài)二技能的傷害被降低,將影響到裴擒虎的爆發(fā)傷害,需重新熟悉調整后的斬殺線。

2、三技能前中期冷卻時間減少,但強化普攻將具有7秒時限,無法再永久存儲,好在從虎形態(tài)切換至人形態(tài)后的強化普攻傷害有所提升,對熟悉裴擒虎的玩家而言還是屬于加強略多于降溫的調整。

司馬懿:

被動:陣亡后在基地復活回復全部能量;首次強化普攻傷害:485(+20*英雄等級)(+0.76Ap)→400(+20*英雄等級)(+0.65Ap)

一技能:新增效果:對野怪和小兵額外造成200(+20/Lv)(+0.2Ap)點法術傷害

二技能:被動效果:返還受到的30%法術傷害→返還受到的50%法術傷害

解析:

1、復活后可回復全部能量,更易于趕路及守家。

2、首次強化普攻傷害降低,將大幅影響司馬懿的爆發(fā)傷害,尤其對于常規(guī)的1-A-2-A及3-A-2-A連招而言。

3、一技能新增對野怪和小兵額外造成傷害效果,但由于司馬懿一般不會選擇用一技能來清線或刷野,因此該項加強實際上較為雞肋,僅能在特定時刻用于提升清線/刷野/反野/控龍效率。

4、二技能被動增加20%返還受到的法術傷害效果,同時由于司馬懿本身的魔抗較高,因此調整后將更為克制法師英雄,包括打野位的露娜及邊路位的羋月與司空震。

李元芳:一技能:傷害:100(+37/Lv)(+0.65Ad)→80(+30/Lv)(+0.65Ad)

解析:一技能傷害小幅降低,是因為S26賽季對局環(huán)境的改動與裝備的調整均更利好李元芳。調整后的李元芳在S26賽季依然非常強勢,建議用于上分。

雅典娜:

基礎攻速成長:2% → 1%

被動:向雅典娜移動的隊友移速提升:20%→10%;復活時對周圍敵人造成480(+35*英雄等級)(+1.2Ad)物理傷害和0.75秒擊飛

一技能:優(yōu)化碰撞范圍;藍耗:60(+5/Lv)→50(+5/Lv)

二技能:總后搖時間:0.5s→0.4s;可取消的后搖時間:0.35s→0.2s;藍耗:50 →40

大招:效果調整:舉起圣盾獲得900(+900/Lv)(+1.0Ad)的護盾,期間免控,至多1.5秒后使用圣盾反擊,造成240(+120/Lv)(+0.6Ad)法術傷害;舉盾期間每受一次攻擊,反擊傷害增加12.5%并減少施法時間,最多8層;冷卻值:15/12/9→22/20/18

解析:

1、基礎攻速成長減少1%,出裝銘文搭配思路需根據(jù)新的攻速成長進行修改。

2、雅典娜死亡后,隊友向其真身移動時所提升的移速減少10%,但雅典娜能在復活時對周圍敵人造成傷害與擊飛,屬于加強多于降溫的調整。

3、一技能優(yōu)化碰撞范圍,加強后可直接打到與自己貼身的敵人,無需再后退一步。

4、二技能的后搖時間減少,更易于雅典娜進攻、拉扯或撤退,靈活度進一步提升。

5、一、二技能的藍耗均固定減少10點,可提升雅典娜的持續(xù)作戰(zhàn)能力,對藍buff的依賴度降低。

6、大招冷卻時間增加,護盾值減少,傷害初始值同樣減少,但如果在舉盾期間受到多次攻擊,那么傷害反而會增加,比如嬴政、蒙犽、后羿、劉備、貂蟬、嫦娥、高漸離、云中君與馬可波羅等均屬于高頻率輸出的英雄。

云中君:

被動:普攻回復氣息:20→25;效果改動:落地和飛行狀態(tài)下的普攻均會回復氣息

大招:移除效果:落地狀態(tài)下使用大招將直接進入飛行狀態(tài)

解析:落地狀態(tài)下使用大招將無法再直接進入飛行狀態(tài),但普攻回復氣息增加5點,而且落地與飛行狀態(tài)下的普攻均會回復氣息,因此調整后將會更易于保持飛行狀態(tài)。

項羽:大招:新增效果:生命值越低造成傷害越高,最高為基礎值的2倍;移除效果:對等級低于或等于自身的目標造成額外20%傷害

解析:大招被動重做,更貼近項羽“破釜沉舟”的典故。而新被動與S26賽季調整后的血魔之怒更搭,可將血魔之怒作為常規(guī)備戰(zhàn)裝備來出。

孫尚香:一技能:位移穩(wěn)定性優(yōu)化;新增效果:使用后可重置普攻冷卻時間

解析:一技能位移穩(wěn)定性優(yōu)化是指當孫尚香點按一技能時,將根據(jù)孫尚香的當前面朝方向來自動判斷翻滾方向而非直接翻滾到敵人面前,將降低孫尚香的上手難度;而使用后可重置普攻冷卻時間能讓孫尚香更易于打出普攻-一技能-普攻的連貫流暢操作。

后羿:

二技能:銜接普攻手感優(yōu)化

大招:技能命中后的濺射傷害會造成90%減速,持續(xù)1秒

解析:

1、二技能銜接普攻的手感優(yōu)化,更易于打出普攻-二技能-普攻的連貫流暢操作。

2、大招命中敵人后的濺射傷害會同時造成90%減速效果持續(xù)1秒,而90%的減速比例已足夠直接斷掉關羽的馬腿,可提升后羿在面對多人時的進攻、拉扯或撤退能力。

張良:

被動:真實傷害:140(+10*英雄等級)(+0.5Ap)→100(+10*英雄等級)(+0.5Ap)

大招:冷卻值:40(-5/Lv) → 50(-5/Lv)

解析:

1、被動技能的真實傷害固定減少40點,將同時影響張良的抓人/清線/清野/反野/協(xié)助控龍/團戰(zhàn)補傷害能力。

2、大招的初始冷卻時間固定增加10秒,與東皇太一大招的冷卻時間持平,與第一點的調整結合來看屬于中幅降溫,將影響到張良的選取優(yōu)先級。

盾山:

被動:抵擋10個飛行物→抵擋傷害:450(+200/Lv)(+0.18*最大生命值)

大招:新增效果:強化盾山的盾牌,使得大招期間盾的耐久度變?yōu)樵瓉淼?00%

解析:一、三技能由能量機制改為抵擋固定傷害值,而該數(shù)值會隨著盾山的等級與最大生命值的提升而增加,調整后的盾山將更難打逆風局,同時對孫尚香與干將莫邪等高爆發(fā)英雄的克制程度也將隨之降低。

橘右京:大招:傷害:100(+50/lv)(+0.7Ad)→130(+50/lv)(+0.55Ad)

解析:橘右京自S25賽季全面加強后,不論是走對抗路還是打野位均有較高的強度,因此大招的傷害會被略微降低也是在情理之中,同樣依然建議在S26賽季用于上分。

司空震:被動:強化普攻傷害:300(+15*英雄等級)(+0.27Ap)→290(+15*英雄等級)(+0.2Ap)

解析:與橘右京的調整思路一致,司空震之所以會被降溫是因為自S25賽季調整了16件裝備后,司空震受益極高,不論是走對抗路還是打野位均有較高的強度,同樣依然建議在S26賽季用于上分。

達摩:一技能:新增效果:命中目標后獲得持續(xù)衰減的50%加速效果持續(xù)2秒

解析:一技能命中敵方英雄/小兵/野怪后均能獲得加速效果,更易于達摩追擊、拉扯或撤退。

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