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C#快速輸入

2021-06-10 17:45 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

Visual Studio 中有很多代碼段都可以直接簡寫然后按TAB快速輸入編譯器中,為了提高編程效率,特此查閱資料,羅列總結。

?1. ??????~??????????????創(chuàng)建析構函數

?? ???????????~Program()

???????? ?????????? {

???????? ?????????? }

?2.???? checked ? ????? ????? ????? ??創(chuàng)建checked塊

????????????checked

????????? ?????{????????? ??????????

???????????????}

?3.???? class?????????????創(chuàng)建類聲明

????? ?classMyClass

?????????????? {?????? ????????

????????????? ?}

?4.????? ????? ctor??????????????創(chuàng)建對應類的構造函數

??public Program ()

???????? ??????? {

????????????? ?? }

?5.???? cw???????????????創(chuàng)建對Console.WriteLine();的調用

?????? Console.WriteLine();

?6.? ????do????????????????創(chuàng)建do(while)循環(huán)

????? ?do

????????????{???????????????

??????????? } while (true);

?7.??? else???????????????創(chuàng)建else塊

?? ???????else

???????? ?????? {

?????????????? ?}

?8.??? enum??????????????創(chuàng)建enum聲明

??????? ?enumMyEnum

???????? ????? ?????{??? ????????

?????????????????? ?}

?9.??? for????????????????創(chuàng)建for循環(huán)

??????? for (int i = 0; i < length; i++)

????????? ?????{???????????????

????????? ?????}

?10.?? foreach?????????????創(chuàng)建foreach循環(huán)

?????? ?foreach (var itemin collection)

???????? ???????{???????????????

?????? ?????? ??}

var??????? 代表要循環(huán)訪問的集合中對象的類型

item?????? 表示集合中的元素的標示符

collection?? 要循環(huán)訪問的集合或數組的名稱

?11. ??forr?? 創(chuàng)建for循環(huán),在每次循環(huán)后遞減循環(huán)變量

???????? ?for (int i = length - 1; i >= 0; i--)

??????????? {???????????????

??????????? }

?12.??? if???? 創(chuàng)建if塊

??????? if (true)

??????????? {???????????????

??????????? }

?13.?? interface???? 創(chuàng)建interface聲明

?interfaceIInterface

??????? ???????? ???????? {?????? ????????

???????? ???????? ???????? }

????????? IInterface????代表接口名稱

?14.?? lock??????? 創(chuàng)建lock塊

?????? lock (this)

????????? ?????{???????????? ???

??????? ??????? }

??? this??? 代表表達式

?15. ???namespace??? 創(chuàng)建namespace聲明

?????? ?namespace MyNamespace

???????? ???????? ???????? {?????? ????????

???????? ???????? ???????? }

?16.??? prop????????? 創(chuàng)建屬性代碼塊

????? ?publicint MyProperty {get;set; }

??????????

?17.?? struct????????? 創(chuàng)建struct聲明

???? ????? ????? ????? struct MyStruct

???????? ???????? ???????? ???????? {?????? ????????

???????? ???????? ???????? ???????? }

?18.?? svm?????????? 創(chuàng)建static viod聲明

??? ?? ????? ????? ?staticvoid Main(string[] args)

{

}

?19.?? switch???????? 創(chuàng)建switch代碼塊

? ???? ???????? ???????? ????????switch (switch_on)

????????? ??????? ???????? ??{

???????????? ? ???????? ???????? ???default:

? }

?? switch_on??????? 代表條件表達式

?20.?? try???????????? 創(chuàng)建try-catch代碼塊

?????? ?try

??????????? {

??????????? }

??????????? catch (Exception)

??????????? {???????????????

??????????????? throw;

??????????? }

??21.?? unchecked???????創(chuàng)建unchecked代碼塊

? ? ????? ????? ?unchecked

??????????? {

??????????? }

? 22.?? unsafe???? ???創(chuàng)建unsafe代碼塊

?

unsafe

?????????? ????? ?{

??????? }

? 23.?? using????????? 創(chuàng)建using指令

?????? using (resource)

??????????? {???????????????

??????????? }

??????? resource為要使用的資源

??24.?? while????????? 創(chuàng)建while循環(huán)

???????? ?while (true)

??????????? {???????????? ???

??????????? }

? true可替換為運算結果為bool類型的表達式。


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