刀劍神域IP正版授權(quán)《刀劍神域黑衣劍士:王牌》6月9日公測上線
小爆妹我期待已久的刀劍神域IP正版手游《刀劍神域黑衣劍士:王牌》終于在6月9日開啟公測啦~

3DMMO+即時戰(zhàn)斗玩法,和我一起挑戰(zhàn)100層的艾恩葛朗特吧!
經(jīng)久不衰的刀劍神域
對于小爆妹來說,2012年的夏天是難以忘懷的。
當時《刀劍神域》動畫版首播,在那個VR游戲概念還未普及的年代,川原礫與A-1 Pictures憑借著天馬行空的想象,將我們帶入了一個奇妙的游戲世界。

而在其后的幾年間,《刀劍神域》也依照著小說劇情陸續(xù)推出了諸多的番劇與劇場版,收獲了越來越多的粉絲。

刀劍神域IP不僅在大熒幕上發(fā)光發(fā)熱,后續(xù)也推出了一系列品質(zhì)不俗的衍生游戲;卻總是空缺了MMORPG這一類別。

6月9日,MMORPG即時戰(zhàn)斗《刀劍神域 黑衣劍士:王牌》手游Ta終于來了!
立足原著的“死亡”挑戰(zhàn)
熟悉刀劍的粉絲們應(yīng)該都了解,《刀劍神域》的故事發(fā)生在2022年(離現(xiàn)在很近了喂),電子機械制造商“ARGUS”開發(fā)“NERvGear”裝戴在頭上的機器,能夠控制人類的腦神經(jīng)連接虛擬世界,實現(xiàn)真正的“沉浸式游戲體驗”。

但當你進入游戲后,管理員卻宣布——如果你不能完全攻略《刀劍神域》就無法離開游戲,而一旦你在游戲中GAME OVER,同時也意味著現(xiàn)實世界中的你將會“死亡”。

為了實現(xiàn)自救,我們只能被迫接受這樣一場攻略100層的冒險挑戰(zhàn)。

在《刀劍神域》的原著中,游戲里的世界是更像MMO大世界的。我們可以在浮游城“艾恩葛朗特”自由探索,完成各樣的挑戰(zhàn)。

每一層的城市建筑、野外風格和戰(zhàn)斗迷宮都根據(jù)原作小說和動畫,通過游戲引擎高精度完美復(fù)現(xiàn),讓大家重溫“茅場晶彥”的死亡宣告、圓形劇場攻略會議上桐人亞絲娜的相識等SAO經(jīng)典劇情。

小爆妹簡直要忍不住大喊一句:“桐老爺YYDS!”
沉浸式MMORPG玩法
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》采用了3D MMORPG+即時戰(zhàn)斗玩法,游戲在系列IP中首創(chuàng)了連擊RPG戰(zhàn)斗模式,這樣既保留回合游戲策略性,又增加了即時游戲打擊感。

每層都有不同的守關(guān)BOSS,需要你用策略與勇氣來擊敗他們!



當然,如果你是刀劍IP游戲的「大神玩家」,來,認準快爆《刀劍神域黑衣劍士:王牌》論壇,歡迎砸攻略、砸心得,小爆妹也順便抄抄作業(yè)(prprpr)。

當然,游戲還有隱藏的寶箱、釣魚、烹飪等多重玩法內(nèi)容,就等大家親自到游戲中體驗探索啦~

《刀劍神域黑衣劍士:王牌》于6月9日正式開啟公測。感興趣的小伙伴可以到好游快爆搜索“刀劍神域黑衣劍士王牌”了解更多游戲詳情,一起攜手亞絲娜攻略浮游城“艾恩葛朗特”吧!