POE(T1-T15)所有地圖BOSS
為了方便國(guó)服新手升級(jí)路上選擇一些比較簡(jiǎn)單的異界地圖,本文會(huì)簡(jiǎn)單把68級(jí)-82級(jí)(既T1-T15)所有地圖地形,BOSS難度簡(jiǎn)單說(shuō)一說(shuō),因?yàn)槊總€(gè)人選擇的BD不一樣,每個(gè)BOSS近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程打起來(lái)感覺(jué)不一樣的,不乏一些存在感特別低的BOSS有時(shí)候你打過(guò)了也不知道,所以這里不針對(duì)各個(gè)流派的打法。
T1:
靜謐陵墓 等級(jí):68 BOSS:苦痛主教
作為最早的T1地圖,這個(gè)圖沒(méi)有難度,地形為第三章黑石陵墓,除了有點(diǎn)繞比較煩,至于BOSS模型就是最早惡水池見(jiàn)到的亡靈法師,會(huì)召喚骷髏和施放詛咒那種,完全沒(méi)難度。
幽暗地穴 等級(jí):68 BOSS:熾怒之靈
第二章獸穴地形圖,BOSS在地圖中間一片空曠位置,是T1莫薇兒前面洞穴模型的怪,會(huì)丟火雨,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)只要躲躲火雨就行,難度不大。
暮色沙丘 等級(jí):68 BOSS:惡靈鐵匠
初始海灘地形,地圖比較開(kāi)闊,刷怪節(jié)奏比較快,BOSS為進(jìn)入獅望海灘前面的西拉克,會(huì)躍擊召喚僵尸,地上會(huì)出現(xiàn)污染效果,火力足夠在他走到你面前就能輕松擊殺。
晴空幽島 等級(jí):68 BOSS:巨猿血祖
T1圖最適合升級(jí)的,地圖就是一條大道,中間穿過(guò)一個(gè)山洞出來(lái)又是一條大道直通BOSS,BOSS是一只大猩猩,會(huì)召喚小猴子,直接站擼完全沒(méi)難度。
巨坑 等級(jí):68 BOSS:巨古托爾
T1圖最難的,地形為第四章德瑞索大決斗場(chǎng)前面的路段,BOSS模型也是劇情模式這個(gè)圖的巴爾,會(huì)旋風(fēng)斬和裂地?cái)?,其?shí)BOSS也不是特別難,難的是進(jìn)入BOSS區(qū)域會(huì)關(guān)門(mén),然后四周源源不斷的狗雞沖出來(lái),打完一波會(huì)再出一波,如果你打得慢也會(huì)一直出,要是你不幸死了重新回來(lái)會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)區(qū)域的怪物已經(jīng)滿了,所有狗雞都跑出來(lái)了XD
禁魂炎獄 等級(jí):68 BOSS:監(jiān)獄看守者
地形為游戲初期的禁靈監(jiān)獄,BOSS模型就是典獄長(zhǎng)了,技能也是基本一樣,算是T1圖里面最難打的BOSS,初期血量不足很容易地刺加裂地直接干死,如果你的傷害不高,就多移動(dòng)著打躲技能。
貧瘠之地 等級(jí):68 BOSS:枯骨呼喚者
地形跟第四章干枯湖岸差不多,比較明亮一點(diǎn),BOSS模型也是干枯湖岸的沉夜,技能一樣,會(huì)分身,地形比較開(kāi)闊,不難打。
T2:
驚懼樹(shù)叢 等級(jí):69 BOSS:復(fù)仇者鋼鋒
地形跟第二章去瀑布洞穴路上遇到的精魂樹(shù)洞一樣,比較繞,刷起來(lái)不效率,不推薦打,BOSS模型為第一章碎巖山坡的什么鐵峰,一個(gè)會(huì)箭雨的骷髏,箭雨打人還是很痛的,BOSS房間也小,容易猝死。
毒牙海港 等級(jí):69 BOSS:迷蹤之牙
地形為不朽海港,基本一條道走到底,還算蠻好打的,BOSS模型為北部密林的毒蛇,叫什么忘記了,血量不高,不過(guò)這個(gè)游戲的毒蛇都是混沌傷害,打人還是很痛的,移動(dòng)速度也快。
下水道 等級(jí):69 BOSS:海盜之主貝爾瑟
地形跟地圖名字一樣,這種又陰暗又繞的圖不推薦打,BOSS模型為船長(zhǎng)叫你找不滅之火遇到的臭臭泥,會(huì)冰人,這種海巫類的BOSS一般都不難打。
濱海山丘 等級(jí):69 BOSS:冰霜霸主
地形跟沉寂海崖一樣,T2最適合升級(jí)的圖,地圖是一個(gè)八字交叉,一條道不用走回頭路可以打完,BOSS模型跟禁靈監(jiān)獄下層遇到的寒霜之語(yǔ)一樣,送的。
秘密通道 等級(jí):69 BOSS:毒翼死神
地形跟第四章的水道遺跡一樣,也很適合升級(jí),熟悉路線還是很好走的,除非你打算清全圖,這個(gè)圖掉白袍卡片,所以也是很熱門(mén)的,BOSS模型跟水道遺跡的影百足一樣,是一只會(huì)飛的大蟲(chóng)子,注意它上天砸地板跑開(kāi)就行。
崩壞長(zhǎng)廊 等級(jí):69 BOSS:天雷之兆 地炎之兆
地形為第三章市集地帶,因?yàn)橹犹貏e多,對(duì)于范圍攻擊很容易打不到,很煩,刷起來(lái)很不爽,本圖的BOSS為2個(gè),模型為日曜一層遇到的2面旗子,一面火旗一面電旗,不難打。
晨曦墓地 等級(jí):69 BOSS:雷鳴之骸
地形為第二章墮道遺跡,是一個(gè)正方形地圖,BOSS在其中一個(gè)角落樓梯進(jìn)去,BOSS會(huì)電球閃電新星傳送,不難打,房間里面會(huì)有一群小怪進(jìn)去可以先引上來(lái)打掉,BOSS會(huì)閃電傳送到你身邊的。
T3:
陰晦泥潭 等級(jí):70 BOSS:冥喙
地形為第一章魅影船墓,比較適合升級(jí),怪群比較密集,BOSS模型為炙熱鹽沼遇到的沖鋒鳥(niǎo),這類BOSS的打法就是躲好沖鋒隨便打,你要站擼容易被啄死。
采石場(chǎng) 等級(jí):70 BOSS:虛空之異 混沌魔像
地形跟地圖名字一樣,地圖比較大,怪群不太集中,BOSS房間在隨機(jī)一個(gè)角落樓梯下去,模型為混沌魔像,技能基本都是混沌傷害,包括毒雨,大部分流派都會(huì)帶一個(gè)魔像跟它肛正面,你在后面安心輸出就行。
巨蛛巢穴 等級(jí):70 BOSS:黑寡婦
地形為第二章蜘蛛洞一樣的,BOSS模型也是一只蜘蛛,閃現(xiàn)和毒蛇打擊就是它是標(biāo)配。
瓦爾金字塔 等級(jí):70 BOSS:阿茲里的愛(ài)將
地形跟第二章古金字塔一樣,也是一層一層爬到最頂端,上去發(fā)現(xiàn)瓦爾超靈并不在,是一個(gè)拿錘子的士兵,輕松帶走。
古博物館 等級(jí):70 BOSS:破道王子 棄魂魔女 墮影女王
地形跟第三章圖書(shū)館差不多,刷這種圖如果不是很自信就別跑的太快,很容易在進(jìn)入某個(gè)房間被前后左右堵住打死,BOSS在墻壁開(kāi)關(guān)進(jìn)去,少有的幾個(gè)三BOSS關(guān)卡,模型就是第三章神主前面的幾個(gè)橘名怪其中之3,分別為丟虛空匕首的女王,會(huì)迷霧陷阱和沖擊波的王子,那種啪啪啪的機(jī)槍女,很多新手打這個(gè)圖,特別是不小心洗出不懂的詞綴死幾次也是正常的,為了你們的經(jīng)驗(yàn)著想,有這種圖的建議先存著,以后瓦了刷碎片,如果你比較風(fēng)騷也可以打一下。
危機(jī)海礁 等級(jí):70 BOSS:海礁之主
地形為魅影船墓,地形適合升級(jí),BOSS模型又是臭臭泥,還是會(huì)冰人和召喚小臭臭泥,隨便打打就過(guò)了。
赤貧居所 等級(jí):70 BOSS:戮靈
地形為第三章貧民窟,上上下下的我轉(zhuǎn)久了容易頭暈,很少打,BOSS模型為貧民窟同模型的猴子怪,會(huì)虛空匕首和定身陷阱,可以風(fēng)箏著打,不是很難。
T4:
暮光海灘 等級(jí):71 BOSS:凍靈
地形為初期海灘地形,比較適合升級(jí),不追求全清效率很快,BOSS模型為醫(yī)藥箱任務(wù)會(huì)冰川之刺的怪,正面硬吃加上平A還是容易猝死的,注意紅瓶跟不上要多跑開(kāi)回滿再打。
巨蛛之林 等級(jí):71 BOSS:惡靈鐵匠
地形為西部密林蜘蛛?yún)^(qū)差不多的,BOSS模型跟暮色沙丘一樣的,注意他的躍擊留下的僵尸死后留下的毒霧就行。
冰冷通道 等級(jí):71 BOSS:海妖之母
又是獸穴地形,很繞很煩人,BOSS跟幽暗地穴一樣,會(huì)火雨,注意躲好就行,基本很少打的圖。
魔靈幻獄 等級(jí):71 BOSS:瑟拉西亞
第四章巨獸之心地形,地圖很狹長(zhǎng),特別快到BOSS前最好開(kāi)個(gè)門(mén)防止死了重新跑,BOSS模型為巨獸之心的骸骨皇后,就是一只冰錐掃射加召喚不死生物的大蜘蛛,打人非常痛,如果加上一些惡心一點(diǎn)的詞綴很容易被秒。
月色回廊 等級(jí):71 BOSS:烏旗守衛(wèi)復(fù)仇者 烏旗守衛(wèi)之雷
地形為一條道直通BOSS的第三章的激戰(zhàn)廣場(chǎng),非常適合升級(jí),BOSS為2個(gè),劇情模式遇到很多次的士兵組合,一個(gè)血多,一個(gè)會(huì)丟雷(樓某),簡(jiǎn)單的我不知道怎么說(shuō),基本活不過(guò)3秒。
密草神殿 等級(jí):71 BOSS:黑寡婦
地形為第二章靜怡陵墓,BOSS跟巨蛛巢穴一樣,會(huì)閃現(xiàn)打擊和毒蛇打擊,不難。
競(jìng)技場(chǎng) 等級(jí):71 BOSS:天空之象 造物之象 女獵手化身
地形為第四章德瑞索幻境后半部分,BOSS也是少有的3只,不過(guò)對(duì)比博物館那種光線,競(jìng)技場(chǎng)給人的感覺(jué)還是簡(jiǎn)單一點(diǎn),模型跟劇情一樣,天空之象會(huì)一直追著你打,什么旋風(fēng)斬,躍擊,裂地,冰錘,造物之象會(huì)召喚火靈 骷髏什么的追著你打,女獵手會(huì)彈幕,放血,進(jìn)門(mén)自信就直接秒了吧,慫的話就直接往旁邊走,會(huì)觸發(fā)開(kāi)關(guān)出來(lái)很多豹子追著你,不過(guò)可以一邊風(fēng)箏,相對(duì)安全一點(diǎn)。
T5:
濱海幽穴 等級(jí):72 BOSS:絕域魔偶
地形是加長(zhǎng)版瀑布洞穴,為什么不說(shuō)是獸穴是因?yàn)檫@個(gè)圖基本是直線,不是很繞,但是我感覺(jué)刷這個(gè)圖能跑很遠(yuǎn),,BOSS模型為沉寂海崖半道碰到的大圖騰,注意感電就行了。
魅影別墅 等級(jí):72 BOSS:雷霆之使
地形為神權(quán)之塔一個(gè)個(gè)房間的格局,不推薦練級(jí),BOSS在獨(dú)立房間區(qū)域,類似不朽貴族模型的,會(huì)丟各種陷阱,注意走位,不是很難。
疾風(fēng)峽灣 等級(jí):72 BOSS:白刃宗師
正方形的魅影船墓地形,繞著海岸線跑一圈就能遇到BOSS,BOSS模型為盜賊的克雷頓,會(huì)閃現(xiàn)打擊,暗影迷蹤,閃來(lái)閃去的有點(diǎn)煩,地圖格局不錯(cuò),適合升級(jí)。
瘴氣泥沼 等級(jí):72 BOSS:迷影之兆
地形跟惡水池差不多的正方形,BOSS是一條眼鏡蛇,只要是蛇就是混沌傷害,感覺(jué)BOSS血量很少,存在感有點(diǎn)低,容易被你殺掉你還沒(méi)發(fā)覺(jué)。
墮影墓場(chǎng) 等級(jí):72 BOSS:鏡界之語(yǔ)莫薇兒
跟晨曦墓地一樣的地形,BOSS一樣是獨(dú)立區(qū)域的房間,跟第一幕的莫薇兒一樣的,不過(guò)只有第一形態(tài),冰矛盡量走動(dòng)別全吃,冰雨盡量解冰凍,沒(méi)自信的刷這個(gè)圖可以不打王,反正你不下樓梯不用打王。
怒浪之港 等級(jí):72 BOSS:真火之魂 火狗
跟不朽海港一樣的地形,跟T2的毒牙海港基本一樣,區(qū)別在于BOSS換成了監(jiān)獄大門(mén)遇到的火狗,死亡焚燒大地那種,沒(méi)什么難度,注意咬人放血就行,適合升級(jí)。
T6:
旱木林地 等級(jí):73 BOSS:艾丹之靈 娜迪亞之靈
跟第二幕前哨崗野差不多的地形,升級(jí)還是不錯(cuò)的,BOSS模型是2只小猴子,在一個(gè)帳篷旁邊,超級(jí)沒(méi)存在感的BOSS,血量也少,如果我不說(shuō)BOSS的位置估計(jì)你刷幾次也不知道BOSS是什么東西。
黑石陵墓 等級(jí):73 BOSS:首席操靈者希西克
跟第三章黑石陵墓一樣的地形,BOSS名字聽(tīng)起來(lái)是不是很霸氣,其實(shí)就是惡水池亡靈法師的親戚,除了召喚骷髏我不知道他還會(huì)干嗎,地圖本身太繞,不適合升級(jí)。
激戰(zhàn)柱廊 等級(jí):73 BOSS:血禍
比月色回廊還要更短的激戰(zhàn)廣場(chǎng)地形,這個(gè)圖就是樓上樓下的比較容易漏怪,加上各種柱子打起來(lái)有點(diǎn)不爽,至于BOSS也算T6圖里面比較難打的,模型跟月影神殿的寇怒一樣,近距離會(huì)裂地砸暈人,還有遠(yuǎn)距離的屠夫鉤子拉人,如果你打著打著看到前面有火把就到了BOSS區(qū)域了,容易跟小怪一起走出來(lái),一不小心就把你帶走,盡量風(fēng)箏,被拉過(guò)去了立馬跑出來(lái)。
異蛛巢穴 等級(jí):73 BOSS:魂靈之弦
又是一個(gè)蜘蛛洞穴,很繞,不太適合練級(jí),當(dāng)你走到一個(gè)僅容得下一個(gè)身為的狹長(zhǎng)小道的時(shí)候就到了BOSS所在的區(qū)域了,BOSS是第二章河道的銀狐弓箭手,不難打。
致命巖灘 等級(jí):73 BOSS:麥西爾
所有異界地圖里面最最好打的莫過(guò)于致命巖灘了,這個(gè)圖的唯一缺點(diǎn)就是T6才73級(jí),如果可以更高級(jí)就好了,全程一條道直通BOSS,寬度剛好合適,既沒(méi)有灸陽(yáng)峽谷那么大的路,也沒(méi)有烈陽(yáng)山丘那么狹長(zhǎng),關(guān)鍵BOSS也是軟腳蝦一只,自己去打我懶得說(shuō)。
奪魂之殿 等級(jí):73 BOSS:惡雷 火葬場(chǎng)派蒂
日曜神殿二層地形,這圖不適合練級(jí),而且BOSS就是火葬場(chǎng)版的派蒂,你還沒(méi)看到她就會(huì)看到一顆顆天雷珠子向你滾來(lái),而且跟風(fēng)暴使徒一樣會(huì)釋放閃電風(fēng)暴,站擼必死,基本就是分鐘著打。
T7:
古拷刑室 等級(jí):74 BOSS:恐懼之雷
監(jiān)獄地形的圖,這圖是T7圖里面首選不拿來(lái)練級(jí)的,地形本身就繞,BOSS還非常難打,有一個(gè)雷電光線,基本躲不了,只能繞在柱子后面,然而很多新手會(huì)手忙腳亂導(dǎo)致各種猝死,如果你還打算升級(jí)就別來(lái)這圖送經(jīng)驗(yàn)。
死寂泥溝 等級(jí):74 BOSS:海礁之主
下水道地形的圖,很繞,不適合練級(jí),BOSS又是我們熟悉的臭臭泥,除了冰人我不想說(shuō)它。
亡命礦坑 等級(jí):74 BOSS:腐化之體
第四章礦坑地形,其實(shí)不太像,不過(guò)差不多,有點(diǎn)繞,BOSS改過(guò)了,現(xiàn)在的模型是巨石魔像,跟一般魔像一樣回旋之刃,還會(huì)震地,不過(guò)沒(méi)有什么難度。
劇毒林谷 等級(jí):74 BOSS:幽網(wǎng)
如果非要在T7圖里面選擇一個(gè)練級(jí)的話,基本只有這個(gè)圖了,地形為直通BOSS的森林地形,不過(guò)樹(shù)不算太多,怪相對(duì)比較密集,不過(guò)BOSS就不是什么善茬了,這圖的BOSS是一只大蜘蛛模型,不過(guò)可不是黑寡婦那種小蜘蛛,BOSS需要進(jìn)入一個(gè)房間,然后鋪天蓋地的從頂部掉落各種蜘蛛,BOSS一次可以投射很多虛空匕首,如果近身基本很容易被秒,最好站在最邊緣也不至于引到太多蜘蛛,當(dāng)然,可以選擇不打BOSS。
露臺(tái)迷宮 等級(jí):74 BOSS:魔蜥
地形為皇家花園旁邊的樹(shù)離迷宮,有點(diǎn)繞,不是很好打,BOSS模型是一只蜥蜴,同樣是虛空匕首,而且BOSS會(huì)吞尸體回血,非常惡心,如果輸出不夠很容易死。
T8:
幽魂監(jiān)獄 等級(jí):75 BOSS:天兆
監(jiān)獄地形,BOSS在其中一個(gè)角落有一片比較大的房間,模型為不朽海港那只會(huì)旋風(fēng)的噴火狗,血量不高,就是BOSS房間會(huì)有很多小怪干擾。
灸陽(yáng)峽谷 等級(jí):75 BOSS:魂靈之弦
T8最適合練級(jí)的圖,地形就是一條直道,怪堆之間很近,BOSS模型跟河道的銀狐弓箭手一樣,非常簡(jiǎn)單。
夜語(yǔ)幽林 等級(jí):75 BOSS:巨力歐克
地形跟西部密林差不多,本身這個(gè)圖看地形的話很適合練級(jí),但是這個(gè)圖有非常惡心的鉆地蟲(chóng),這種你不知道什么時(shí)候會(huì)鉆出來(lái)的怪最惡心了,打起來(lái)節(jié)奏非??欤?yàn)槟愣疾桓彝O铝奶?,BOSS模型就是第二章的歐克,會(huì)躍擊和橫掃,傷害很高,盡量別站擼。
干枯林地 等級(jí):75 BOSS:叢林巨石
也是很適合練級(jí)的圖,地圖不算大,75級(jí)圖基本就在灸陽(yáng)峽谷和這個(gè)圖練級(jí),BOSS模型是第二章前哨崗野的白炎,一個(gè)大石頭,自帶身邊小怪不死光環(huán),BOSS在一個(gè)房間,進(jìn)去之后如果小怪群沒(méi)有太多遠(yuǎn)程可以直接擼死BOSS,如果傷害不夠進(jìn)門(mén)往旁邊走,把小怪拉出BOSS身邊先打死小怪再打BOSS。
密林果園 等級(jí):75 BOSS:熾魂
皇家花園地形圖,地形中規(guī)中矩,然而最惡心的是BOSS就是上面說(shuō)的鉆地蟲(chóng),其實(shí)BOSS本身不難打,只要看不到BOSS的時(shí)候不斷跑動(dòng)或者利用位移技能不斷移動(dòng)避免被BOSS鉆地出來(lái)咬到,BOSS吐出來(lái)的火球也要躲好,傷害非常高,很多新手會(huì)被它打的失去自信,BOSS在一個(gè)獨(dú)立的房間,如果沒(méi)把握可以不打BOSS。
T9:
地底之河 等級(jí):76 BOSS:地底巨獸
海潮地穴地形圖,地圖非常繞,但是在T9圖里面算是最安全的,BOSS模型跟獸血的巨熊一樣,血多,不要正面肛問(wèn)題不大。
干枯湖岸 等級(jí):76 BOSS:旱地恐喙鳥(niǎo)
T9比較適合升級(jí)的圖,地圖就是一大片圓形區(qū)域,最中間是一片水池,BOSS在靠近山體的一側(cè),模型就是沖鋒鳥(niǎo)啦,躲好沖鋒沒(méi)壓力。
烈陽(yáng)山丘 等級(jí):76 BOSS:白刃宗師
后期為數(shù)不多的好圖,一條道走到BOSS面前,基本不會(huì)漏怪,就是有點(diǎn)長(zhǎng),BOSS就是盜賊克雷頓模型,跟疾風(fēng)峽灣一樣,閃現(xiàn)打擊加雙持打擊,傷害有點(diǎn)高,怕死的打BOSS前記得開(kāi)個(gè)門(mén),要不然死一次有得你跑。
神主居所 等級(jí):76 BOSS:神主之靈
神權(quán)之塔地形,一共有4層,各種房間格局,一邊開(kāi)門(mén)一邊打,BOSS在最后一層,模型為神主一階段,地圖掉落極致不凡6連卡片,所以也是很熱門(mén)的圖,BOSS有3種比較有威脅的技能,一個(gè)是釋放圖騰,一個(gè)是天譴之拳,千萬(wàn)別硬吃,砸一下你就死了,還有一種是引導(dǎo)閃電靈魂,全吃的話不死也殘,而且開(kāi)打的時(shí)候房間四周會(huì)不斷召喚小怪,機(jī)槍女和自爆小怪,要特別小心。
畸形亡域 等級(jí):76 BOSS:憎恨夢(mèng)魘
巨獸之心地形,地圖有點(diǎn)大,不過(guò)怪物感覺(jué)很稀少,不適合練級(jí),而且對(duì)于電腦不好的朋友,BOSS可能會(huì)讓你把6個(gè)門(mén)都死完,BOSS就是獸腹的的變異派蒂,技能基本一樣,我曾經(jīng)為了做挑戰(zhàn)洗出雙王加八方,世界上喊了5個(gè)人90左右的,進(jìn)門(mén)就死了4個(gè)(還好我聰明沒(méi)進(jìn)去XD)
T10:
魔影墓場(chǎng) 等級(jí):77 BOSS:鏡界之語(yǔ)莫薇兒
黑市陵墓地形,地圖很大很繞,BOSS在一個(gè)角落有個(gè)棺材,打開(kāi)就是BOSS房間,BOSS模型為兩個(gè)形態(tài)的莫薇兒,基本技能跟前面一樣的,可以帶冰抗藥水,最不適合升級(jí)的T10圖。
海風(fēng)高原 等級(jí):77 BOSS:旱地恐喙鳥(niǎo)
最熱門(mén)也最安全的練級(jí)圖,地形跟濱海山丘一樣,BOSS是沖鋒鳥(niǎo)(我又來(lái)了),后期大部分升級(jí)的最佳選擇,畢竟后期死不起了,最佳練級(jí)圖。
遠(yuǎn)古市集 等級(jí):77 BOSS:達(dá)拉的怒火 達(dá)拉的憎恨 達(dá)拉的怨懟
崩壞長(zhǎng)廊的地形圖,地圖破房子和柱子太多,刷起來(lái)不是很爽,BOSS少有的三個(gè),不過(guò)是最弱的三個(gè),如果不瓦圖很容易打完3個(gè)BOSS你都沒(méi)發(fā)現(xiàn),三個(gè)小旗子模型的BOSS,適合瓦了刷碎片。
火山炎域 等級(jí):77 BOSS:烈焰之森
岡姆幻境地形圖,地圖很大,基本可以一條大道走到BOSS面前,升級(jí)也蠻適合的,BOSS的話是一個(gè)圖騰,本身沒(méi)有太大威脅,但是會(huì)召喚很多小圖騰,如果你輸出不夠,幾十秒后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你被小圖騰圍住了,然后彈盡糧絕而亡,打這個(gè)BOSS如果旁邊小圖騰太多可以跑開(kāi),回滿血再跑回來(lái)打,BOSS一旦死了馬上跑開(kāi),挖下鼻孔再回去,小圖騰就消失了再撿東西。
古堡 等級(jí):77 BOSS:赫菲斯圣錘
新圖一張,地形跟帝王迷宮一圖一樣,但是很大,有時(shí)候跑半天都看不到怪,刷起來(lái)效率不高,BOSS模型為帝王迷宮的阿格斯,會(huì)大地震擊,但是BOSS所在區(qū)域有一圈圍起來(lái)的石欄,可以繞著風(fēng)箏到他死,基本不是很難打。
T11:
火葬場(chǎng) 等級(jí):78 BOSS:炎靈密卡拉
地形圖跟地圖名字一樣,分為4層,BOSS在最后一層,地圖只能前進(jìn)不能后退,除非打完BOSS才能回到第一層,BOSS模型為第一章暮光海灘的怒焰之使,主要技能也是火雨,當(dāng)年還記得你被燒嗎,現(xiàn)在好了,你可以再次被她燒死,站著不動(dòng)3秒你多少血也不夠燒,多跑動(dòng)記住要慫,慫就不用死。
苦行之域 等級(jí):78 BOSS:風(fēng)暴之使
貧民窟地形圖,適合練級(jí)的圖,有一點(diǎn)點(diǎn)繞,但是地圖的格局分布的比較好,不容易死,BOSS模型為月影二層的脊裂之影,只會(huì)閃電打擊,很容易打,注意周圍的小怪就行。
惡靈學(xué)院 等級(jí):78 BOSS:知識(shí)之力
圖書(shū)館地形圖,跟古博物館差不多,BOSS就是做圖書(shū)館任務(wù)會(huì)遇到的館長(zhǎng)特里斯安,這個(gè)王攻擊手段比較多,基本詛咒不停,各種脆弱元素要害沉默連著放,還會(huì)丟書(shū)本攻擊,最最惡心的是會(huì)放屏幕亂轉(zhuǎn)的龍卷風(fēng),如果地圖有詞綴額外投射物那酸爽,全屏龍卷風(fēng),不過(guò)還好地圖有各種書(shū)架可以讓你風(fēng)箏,如果血瓶不夠記得隨時(shí)回城補(bǔ)完再回來(lái)。
奇術(shù)之泉 等級(jí):78 BOSS:釜靈
第二章濕地地形圖,格局是一個(gè)十字形,BOSS就在其中一個(gè)方向,這個(gè)圖會(huì)掉落目前最值錢(qián)的瘋醫(yī)卡,可以換取獵首,所以也是比較熱門(mén)的圖,BOSS模型為盜賊三人組最后的阿莉亞,因?yàn)锽OSS在一個(gè)豬圈里面,很容易跟BOSS在門(mén)前發(fā)生遭遇戰(zhàn),BOSS的大招是尸爆,BOSS身邊小怪又特別多,很多機(jī)器不好的朋友非常容易死在這里,打這個(gè)BOSS要注意的就是不要站在一大片尸體上。
T12:
熾焰船塢 等級(jí):79 BOSS:狂戰(zhàn)之魂
不朽海港地形圖,不過(guò)地圖變成正方形用障礙物分割開(kāi)一小塊一小塊的,比較升級(jí)練級(jí),主要BOSS比較簡(jiǎn)單,BOSS會(huì)施放熔巖護(hù)盾和火雨,但是傷害并不高,基本是白送的。
長(zhǎng)草遺跡 等級(jí):79 BOSS:憎惡之兆
地形為第二章罪孽之殿,分為4層,BOSS在最后一層,模型跟罪孽之殿最后救人的怪模型一樣,只會(huì)閃電打擊,基本白送的,一般還沒(méi)走到跟前就能弄死。
幽影遺跡 等級(jí):79 BOSS:扎眼者 食腐者葛納
第二章河畔斷橋地形圖,如果不打BOSS的話這圖升級(jí)還是不錯(cuò)的,奈何多少人送死在BOSS手上,BOSS模型為德瑞索幻境前面的扎眼者和葛納,就是一只雞和一只狗,這個(gè)圖也一樣,你打死其中一只,另外一只就會(huì)狂暴,我個(gè)人打法是先打雞再打狗,因?yàn)楣返闹饕獋υ谟跊_鋒秒人,但是它的速度不快,可以風(fēng)箏慢慢磨死,而雞的箭雨和毒箭基本就是秒人的,而且不容易躲,反正雞沒(méi)死之前不要站擼。
古兵工廠 等級(jí):79 BOSS:無(wú)盡之炎
第三章倉(cāng)庫(kù)地帶地形圖,我比較喜歡的一張圖,經(jīng)驗(yàn)圖妥妥的,BOSS模型是一個(gè)火焰石頭人,火雨是主要攻擊手段,但是傷害不高,基本就是白送的。
T13:
荒地 等級(jí):80 BOSS:枯骨皇帝
第四章干枯湖岸地形圖,作為一張T13的高級(jí)圖,還是相對(duì)很好打,一般玩到這里的追求的都是刷圖不死,BOSS模型就是湖岸的福爾,沖鋒,砸地板,褻瀆都是主要輸出手段,慢慢風(fēng)箏打死就行,主要砸地板的范圍比較大,注意距離。
奇術(shù)之庭 等級(jí):80 BOSS:奧瑞亞的美德 奧瑞亞的復(fù)仇 奧瑞亞的堡壘
T13比較適合練級(jí)的圖,皇家花園地形圖,BOSS有三個(gè),但是都很簡(jiǎn)單,劇情模式神主前面的三個(gè)小BOSS,一個(gè)電球扔圖騰,一個(gè)火球躍擊,一個(gè)旋風(fēng)斬,盡量拉開(kāi)距離秒掉就行,如果傷害不夠(這么簡(jiǎn)單的BOSS都傷害不夠打毛線的T13)可以利用中間的水池風(fēng)箏。
挖掘場(chǎng) 等級(jí):80 BOSS:空洞之主 空洞使者 空洞勇士
第四章漆黑礦坑地形圖,如果不打BOSS還是不錯(cuò)的,但是作為T(mén)13最強(qiáng)三人組,很多第一次打的人都會(huì)給他們送經(jīng)驗(yàn),BOSS三個(gè)模型其實(shí)就是礦坑遇到的幾個(gè)怪,勇士會(huì)拿礦工砸你,砸到了不死也殘,空洞使者就是那個(gè)開(kāi)正火,主要他死亡會(huì)爆炸,爆炸范圍還很大,注意跑的越遠(yuǎn)越好。
危機(jī)水道 等級(jí):80 BOSS:冬之碎片
秘密通道地形圖,跟T2的秘密通道一樣,這圖也是送經(jīng)驗(yàn)的,BOSS的模型是寒冰魔像,這個(gè)BOSS其實(shí)血量不多,很多第一次打的感覺(jué)打很久以為BOSS血多,其實(shí)是他開(kāi)啟防御狀態(tài)減少200%的承受傷害持續(xù)好幾秒,如果BOSS有召喚小怪可以打打小怪不用急著打,記得帶冰抗藥水。
T14:
廣場(chǎng) 等級(jí):81 BOSS:女神
試煉迷宮露天地形圖,跟古堡差不多,不過(guò)沒(méi)有室內(nèi)地形,BOSS房間競(jìng)技場(chǎng)在隨機(jī)角落,進(jìn)去之后是一個(gè)正方形區(qū)域,就跟一個(gè)田字一樣,每個(gè)口字邊緣各有2根旋轉(zhuǎn)木柱的陷阱,田字4個(gè)口是BOSS瞬移出現(xiàn)位置,BOSS模型就是附身在伊澤洛背后的女神,記住如果想嘗試的話最好剛升級(jí)的時(shí)候去,BOSS簡(jiǎn)直兇殘,伊澤洛的砸綠火,召喚骷髏和讓你傳送的技能都會(huì),最要命的是有一個(gè)連線技能,傷害跟疊了10層流血差不多,你吃藥也跟不上,目前只有2個(gè)解決辦法,要么嗑藥迅速跑開(kāi)拉斷連線,要么吸血站擼,但是你要保證你的傷害足夠,因?yàn)锽OSS的傷害非常高,同樣詞綴之下難度要大于決斗場(chǎng)和寂靈之淵。
神域之殿 等級(jí):81 BOSS:神宗之體
神權(quán)之塔地形圖,只有一層,BOSS就是完全體神主,BOSS房間在最上面進(jìn)入跟劇情模式一樣的高臺(tái),只不過(guò)少了前面幾個(gè)精英怪,你可以理解為81級(jí)的無(wú)情模式神主完全體,技能基本一樣,血量更多,同樣砸地板閃電靈魂注意躲,二階段如果夠硬可以站擼(反正我每個(gè)號(hào)都是站擼)
冥神之域 等級(jí):81 BOSS:瓦爾之影
古金字塔地形圖,只有一層,BOSS在角落,如果你走著走著看到一堆黑線,放心,不是你的電腦被砸了,而是BOSS房間到了,跟劇情模式的瓦爾超靈一樣,只不過(guò)這個(gè)不用召喚直接在平臺(tái)上等你,注意躲好頭上掉石頭,還有BOSS的砸地板,砸地板可以秒人的,但是這個(gè)都很容易躲,最難躲的是它的鐳射激光槍,會(huì)連續(xù)釋放2-3次,被打到就感電,就算你中第一下不死,第二下基本就死了,但是BOSS還是會(huì)有很多空檔期,抓緊時(shí)間秒掉就行。
奇術(shù)秘殿 等級(jí):81 BOSS:天雷之使派蒂
月影神殿后半段地形圖,沒(méi)有前面的血池,BOSS為完全體派蒂,上樓梯的平臺(tái)上會(huì)遇到火葬場(chǎng)版本的派蒂,其實(shí)你沒(méi)看到她之前就會(huì)被雷劈了,抓緊時(shí)間打她半血她就會(huì)跑到里面去,進(jìn)去之后就是二階段的P姐了,我堅(jiān)持一貫的打法就是進(jìn)去之后不動(dòng)原地丟技能,這樣至少保證后背是安全的,派蒂只有出現(xiàn)在你面前,然后就是肛了,如果你肛不動(dòng)就別來(lái)打了,這種送經(jīng)驗(yàn)的事少干。
瓦爾秘殿 等級(jí):81 BOSS:傲慢之心 嫉妒之心 偏見(jiàn)之心
古金字塔地形圖,這張圖只能通過(guò)瓦爾寶珠瓦T13的圖瓦出來(lái),沒(méi)有辦法打出來(lái)或者合成的,BOSS比較兇殘,就是綠門(mén)的二王,實(shí)際難度絕對(duì)在綠門(mén)之上,打法是一樣的,先打機(jī)槍女,剩下2個(gè)會(huì)追著你跑,一邊風(fēng)箏一邊打,這個(gè)時(shí)候如果有得選擇就先打旋風(fēng)男,要不然混沌地面和流血你藥水喝不過(guò)來(lái)的,一般打這個(gè)圖硬件肯定要好,如果你連打個(gè)紅門(mén)都要死就別來(lái)打了。
T15:
大決斗場(chǎng) 等級(jí):82 BOSS:千人斬安布里奧斯
終于來(lái)到82級(jí)圖了,一般有自信打到82級(jí)圖的BD都很成熟了,其實(shí)BOSS就是第四章的德瑞索,只不過(guò)你打無(wú)情的時(shí)候人家才60多級(jí) ,現(xiàn)在82級(jí)了,血量和傷害都提升了不止一個(gè)檔次,記住要慫才能打的贏。
寂靈之淵 等級(jí):82 BOSS:獄炎之王
相對(duì)其他2個(gè)82級(jí)圖,岡姆算比較好打的,這個(gè)圖的BOSS就是第四章的岡姆,一般很多挑戰(zhàn)T15圖的任務(wù)都會(huì)選擇這個(gè),BOSS會(huì)不斷躍擊,你就不斷在場(chǎng)地四周繞圈找空擋輸出。
核心 等級(jí):82 BOSS:食魂者
很多人玩了一整個(gè)聯(lián)盟估計(jì)也沒(méi)打過(guò)核心,畢竟這個(gè)圖被傳的太可怕,地圖跟育靈之室一模一樣,需要先打掉馬雷葛羅,薛朗和德瑞,然后開(kāi)了門(mén)跟派蒂一起打馬拉凱,跟劇情一樣,派蒂每到75%和50%的血量都會(huì)反過(guò)來(lái)打你,第二次干掉派蒂馬拉凱就鉆地下其他就都一樣了,只不過(guò)少了對(duì)白而已。然而馬拉凱的血量是同為82級(jí)岡姆和德瑞索的5倍以上,雖然是T15圖,但是不是一個(gè)檔次。
所有地圖都以白圖為介紹,如果某些地圖加入雙王,額外投射物,猛攻等等詞綴會(huì)更恐怖噢,刷圖要學(xué)會(huì)看詞綴,如果自身實(shí)力不行,就不要讓怪物有太多增傷,不要讓自己有太多負(fù)面狀態(tài)