北美漫畫市場(chǎng)觀察:年銷量12.1億美元,紙漫仍是王者
圖書訂閱渠道收入5.7億美元,漫畫實(shí)體店5.25億美元,數(shù)字下載0.9億美元,其他渠道0.25億美元。
2019年北美漫畫總銷售額12.1億美元,同比上年的10.95億元增長(zhǎng)了11%。

這主要得益于圖像小說(graphic novel)銷售的持續(xù)快速增長(zhǎng),2018年北美圖像小說的銷售額為6.35億美元,2019年這一數(shù)字增長(zhǎng)到了7.65億美元。拉動(dòng)這一增長(zhǎng)的,是圖像小說和兒童繪本。
圖像小說是一個(gè)完整故事的漫畫,以成年讀者為目標(biāo),按照一本書的方式出版而非在雜志上連載。2019年,圖像小說銷量大幅度上漲的原因,是因?yàn)槌霈F(xiàn)了和2015年一樣引發(fā)漫畫迷爭(zhēng)相購(gòu)買的爆款。2015年,第1期星戰(zhàn)漫畫《Star Wars#1》上市,2019年是第1000期偵探漫畫《Detective Comics#1000》上市。而且,2019年《守望者》電視劇第一季在北美上線,也帶動(dòng)了其圖像小說的熱銷。


年度銷售額12.1億美元,連續(xù)4年超10億美元
北美漫畫的銷售額已連續(xù)4年超過了10億美元。2019年,這一銷售總額達(dá)到了12.1億美元。
從銷售渠道看,圖書訂閱渠道的收入首次超過了漫畫實(shí)體店,在2019年達(dá)到了5.7億美元的銷售額。這都要得益于圖像小說、兒童繪本的銷售激增。
而漫畫實(shí)體店的銷售額、其他渠道(報(bào)攤和眾籌等)的銷售額也在2019年實(shí)現(xiàn)了些許增長(zhǎng)。只有來自數(shù)據(jù)化渠道的收入有所下降,同比2018年的1億美元,減少了1000萬(wàn)美元至0.9億美元。

注:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)自ICV2和研究機(jī)構(gòu)Comichron的最新統(tǒng)計(jì);三文娛制表

從類型上看,受北美用戶歡迎的圖像小說依舊熱度不減。同比2018年的6.35億美元銷售額,2019年增長(zhǎng)了0.7億美元至7.65億美元,在年度總銷售額的占比為64%。但總體上,紙質(zhì)漫畫和電子漫畫的銷售額均在2019年有所下降。
換句話說,是圖像小說的銷售增長(zhǎng),托起了北美漫畫銷售額在2019年的增長(zhǎng)。

注:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)自ICV2和研究機(jī)構(gòu)Comichron的最新統(tǒng)計(jì);三文娛制表

圖像小說的主要銷售渠道是圖書訂閱渠道,即書店等線下店。早在2018年,就有分析師有分析師分析過這一現(xiàn)象。2018年的時(shí)候,實(shí)體漫畫店仍然最大的渠道,但其所占有的市場(chǎng)份額已經(jīng)不到50%,這是30年來首次出現(xiàn)這種現(xiàn)象。
2019年,隨著市場(chǎng)的增長(zhǎng),一個(gè)歷史性的轉(zhuǎn)變正在上演,那就是圖書銷售渠道的崛起。而托起這個(gè)渠道崛起的,除了極具收藏價(jià)值的《Detective Comics#1000》及《守望者》圖像小說,還有兒童繪本的熱賣。

為什么北美數(shù)字漫畫銷售逐年下降?
報(bào)告中,北美數(shù)字漫畫的銷售額三年來都在逐年遞減。
2018年同比2017年減少了1000萬(wàn)美元,2019年銷售額也同比減少了1000萬(wàn)美元。到2019年,北美數(shù)字漫畫的銷售額就已減少至0.9億美元,在年度總銷售額中的占比為7.44%。
值得注意的是,在這份統(tǒng)計(jì)中,數(shù)字漫畫的銷售收入,僅指“從下載到擁有”(download-to-own)式銷售的收入,并不包括基于訂閱的會(huì)員服務(wù)所產(chǎn)生的金額。
報(bào)告中的0.9億美元的數(shù)字漫畫銷售收入,主要來自于兩方面。
其一,是Kindle,亞馬遜的comiXology,以及iBooks和谷歌的分發(fā)渠道。其二,則是電子雜志出版服務(wù)商Zinio、移動(dòng)閱讀服務(wù)Overdrive、Hoopla和iVerse等推出的數(shù)字版本。

漫畫數(shù)字化一直是美國(guó)漫畫行業(yè)熱議的行業(yè)發(fā)展方向。在美國(guó),傳統(tǒng)紙漫仍舊占據(jù)最高份額,數(shù)字漫畫發(fā)展緩慢,新興網(wǎng)漫任重而道遠(yuǎn)。
首先,是盜版問題。由于美國(guó)的數(shù)字漫畫市場(chǎng)長(zhǎng)期受到盜版漫畫的沖擊,漫畫數(shù)字化在美國(guó)面臨著巨大的挑戰(zhàn)。據(jù)日本的animeanime.biz報(bào)道,截至2019年日本漫畫單在美國(guó)就有累積約855億元人民幣的的損失。
其次,是模式問題。美國(guó)傳統(tǒng)數(shù)字漫畫的模式是——將手繪漫畫作品數(shù)字化處理,即掃描上傳至網(wǎng)絡(luò)流通且稱呼雜而不統(tǒng)一。這些作品主要來自兩方面,一是一群業(yè)余漫畫創(chuàng)作者發(fā)布作品并分享的簡(jiǎn)易風(fēng)格的作品,另一種就是已出版漫畫的盜版掃描物。
不過,這不代表當(dāng)下美國(guó)的數(shù)字漫畫業(yè)務(wù)真的難以發(fā)展。隨著新一代對(duì)紙質(zhì)漫畫沒有那么多執(zhí)念的讀者誕生,未來的漫畫肯定會(huì)數(shù)字化。
比如,美國(guó)漫畫市場(chǎng)也出現(xiàn)了像Webcomics、ComiXology這樣的小型漫畫平臺(tái)。以及DC在其DC Universe流媒體服務(wù)中增加了2萬(wàn)部數(shù)字漫畫作品,漫威也在繼續(xù)為其Marvel Unlimited服務(wù)添加內(nèi)容。

區(qū)別于平臺(tái)一次訂閱,再觀看全平臺(tái)所有內(nèi)容,這些平臺(tái)在收費(fèi)模式上更傾向于針對(duì)單部作品收費(fèi),再加上一拉到底的條漫形式,吸引了許多北美8到21歲的青少年讀者。而這些收入,是并未記錄到本次調(diào)查報(bào)告的。
目前,尚沒有第三方平臺(tái)統(tǒng)計(jì)出這種基于訂閱的服務(wù)是否在蠶食以往的下載銷售(單獨(dú)購(gòu)買某作品進(jìn)行的付費(fèi),類似點(diǎn)播單部電影或歌曲)。
值得一提的是,這些數(shù)字漫畫平臺(tái)的發(fā)展并不會(huì)對(duì)漫威DC這樣的巨頭級(jí)企業(yè)造成很大影響,除了內(nèi)容的差異以及手握頭部IP的優(yōu)勢(shì),還有一個(gè)原因和他們自身的業(yè)務(wù)拓展有關(guān)。因?yàn)樗麄冊(cè)缇陀凶约汗俜降臄?shù)字漫畫平臺(tái)了,而且他們也對(duì)電子設(shè)備的閱讀做了很多優(yōu)化。
