《羊了個羊》抄襲了嗎?
爆火的卡通消除闖關游戲《羊了個羊》被網(wǎng)友質(zhì)疑,抄襲了《3 tiles》引發(fā)了輿論的關注,該網(wǎng)友指出兩款游戲從玩法上一樣,目前《羊了個羊》官方對抄襲爭議表示否認,并指出“假如只是連成三個就算是抄襲,那么類似玩法的游戲?qū)嵲谑翘嗔恕薄?/p>
其實,筆者認為這算是某種意義破圈產(chǎn)品必然面臨的爭議,真正的老玩家都知道,游戲行業(yè)一貫是保護素材,IP和代碼資源的,但從不保護玩法,因為假如保護玩法,游戲行業(yè)就沒法發(fā)展了,不能說你做了一個開放世界游戲,然后就申請專利,不讓別的廠商做開放世界,而且假如你的游戲年齡足夠長的話,《3 tiles》也不是這類游戲的鼻祖,街機上的《美女麻將連連看》在八十年代就存在了,WIN 7也自帶了類似的小游戲。

所以,《羊了個羊》真的算是無妄之災,這波抄襲風波完全是莫名其妙,而且就算是雙方真的存在很大程度的重合,也并非不能理解,比如前幾年鬧得沸沸揚揚的《月圓之夜》和《殺戮尖塔》事件,最后雙方也是達成和解了,歸根到底,玩法本身是不受保護的,一味地當抄襲警察,不斷出警自己認為的抄襲作品,這本身就是一種魔怔行為。

從筆者的角度來看,目前《羊了個羊》面臨的最大問題是小公司意外的爆火,如何處理破圈問題,可以說誰也想不到《羊了個羊》這么一款游戲能爆火,以前《旅行青蛙》《合成大西瓜》都是類似的,突如其來的爆火雖然會帶來足夠的短期收益,但如何維護好游戲本身的營收,維持人氣不斷崖式下跌,這需要的更多是公司自身的底蘊。

有一句話說的很有道理,互聯(lián)網(wǎng)時代,誰都能火五分鐘,但五分鐘之后呢,這次的抄襲事件雖然細究起來啼笑皆非,但仔細盤算,這其實是因為《羊了個羊》突然開拓了藍海輕度玩家市場,這樣的藍海用戶雖然短期內(nèi)能夠破圈,但長久來看,本身是缺乏留存度的,跟風的玩家來的快,去得也快,能留下多少玩家才是《羊了個羊》官方考慮的,而能否留住玩家,其實看的就是速度,在火的五分鐘內(nèi),官方能讓多少人感到滿意!

很明顯,《羊了個羊》官方根本沒有做好準備,不管是服務器三天崩兩次,還是游戲通關率不到0.1%,乘著東風來的玩家很多,但官方真的沒做好硬件基礎,或者簡單地說,官方就沒想到這么一個小玩意也能有這么多人玩,這也是為什么會有人質(zhì)疑它抄襲的主要原因,被巨大成功直接砸暈的官方,面對的是海量的藍海用戶和破圈的不斷爭議,這才是問題所在。

最后再說一句,這樣的作品今年會有,明年會有,往后還會有更多,就像是網(wǎng)紅一樣,作為現(xiàn)代人都市生活的快消品,提供碎片化的娛樂,但這樣的作品也面臨著長久的運營壓力,畢竟江山代有游戲出,各領風騷幾個月!