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從《消失的法老》看VR沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目

2023-07-05 18:13 作者:老繆聊VR  | 我要投稿



《消失的法老》體驗(yàn)感出色,

?是否能為VR沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目提供新的參考。



文 | 青崖白鹿


(VRPinea2023年7月5日訊)世界七大奇跡,小伙伴們可以一口氣答上來幾個(gè)呢?能夠回答出來的小伙伴,又對這些人類文明史上的建筑、雕塑奇跡了解多少呢?首先需要告訴可能不太了解的小伙伴,由于地震、火災(zāi)及戰(zhàn)爭等因素,這些宏偉壯麗的奇觀,只有埃及吉薩金字塔群(胡夫金字塔為埃及吉薩金字塔群中規(guī)模最大的一座金字塔)得以保存至今。

(埃及吉薩金字塔群)

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它也正是我們今天文章的主角。當(dāng)然了,小P的檔期不是很充裕,實(shí)在沒有時(shí)間飛去埃及,就只能先在上海一飽眼福了。相信有所關(guān)注的小伙伴們已經(jīng)猜到了,小P說的就是《消失的法老(Horizon of Khufu)》沉浸式探索體驗(yàn)展。

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《消失的法老》


《消失的法老》去年在法國進(jìn)行了全球首展,在巴黎阿拉伯世界研究中心展出的三個(gè)月中(6月-10月),該展覽吸引了超過5萬名觀眾到場體驗(yàn),同時(shí)收獲了一眾好評。如今,它來到了上海,等待“有緣人”去揭開它的神秘面紗。展出時(shí)間為5月12日至8月27日。

(上海展覽入口處的獅身人面像)

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值得注意的是,這同時(shí)也是該展覽的亞洲首展。此次展覽由沉浸式體驗(yàn)方案商博新元宇宙和VR硬件廠商HTC VIVE聯(lián)合引進(jìn),到場觀眾借助HTC VIVE Focus 3 VR頭顯和HTC VIVE的大空間軟件套裝(LBSS),就可以實(shí)現(xiàn)360°全方位欣賞胡夫金字塔的沉浸式體驗(yàn)。小P一行,有幸受HTC VIVE邀請,在一周前進(jìn)行了體驗(yàn)。忍不住提前劇透一下:瑕不掩瑜,不負(fù)所望!

(穿戴HTC VIVE設(shè)備進(jìn)行體驗(yàn)的現(xiàn)場觀眾)

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《消失的法老》是由法國VR/AR內(nèi)容品牌Excurio與美國哈佛大學(xué)吉薩項(xiàng)目考古團(tuán)隊(duì),耗時(shí)三年共同打造的一場45分鐘的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。據(jù)介紹,該項(xiàng)目是全球首個(gè)在埃及胡夫金字塔內(nèi)部和周圍環(huán)境進(jìn)行掃描勘測,并在虛擬引擎上以1∶1高精度重建還原的新型文旅體驗(yàn)。

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身臨其境的穿越之旅


第一重:空間


接下來就讓我們仔細(xì)聊一聊《消失的法老》的體驗(yàn)究竟如何吧,以下內(nèi)容包含輕微劇透,各位看官請酌情“食用”。到達(dá)展覽現(xiàn)場穿戴好相應(yīng)設(shè)備后,觀眾就可以進(jìn)入展覽空間正式開始“埃及之旅”了。開場會有大概幾分鐘的平淡期,會出現(xiàn)一個(gè)導(dǎo)游介紹胡夫金字塔。這個(gè)時(shí)間段,其實(shí)可以看做是留給第一次使用VR設(shè)備新手的適應(yīng)期,以及展覽過程中行動(dòng)規(guī)則的介紹。

(在體驗(yàn)中躬身行走的觀眾)

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觀眾會從金字塔的底部上升到金字塔腰部的某個(gè)入口處,這一過程可以很好地欣賞金字塔的外部結(jié)構(gòu)。進(jìn)入金字塔后,導(dǎo)游會帶著參觀一些現(xiàn)實(shí)中金字塔開放的空間。之后,就是導(dǎo)游失蹤、女神登場,揭秘胡夫金字塔的時(shí)刻了。

(古埃及巴斯特女神的黑貓化身)

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在電路發(fā)生故障后,古埃及巴斯特女神(Bast/Bastet)化身的黑貓將出現(xiàn)在黑暗的墓室之中。接下來的一段旅程將由這位女神帶領(lǐng),觀眾不僅可以參觀金字塔中未開發(fā)的隱秘墓室,甚至還可以觀看金字塔的解構(gòu)重組。大致可以參考成龍版《神話》中皇陵崩潰的畫面。在這之后,巴斯特女神的黑貓化身還將引領(lǐng)觀眾直接登上金字塔頂,站在埃及現(xiàn)存規(guī)模最大金字塔的最高處,將吉薩高原的美景盡收眼底。還有巨大化后,俯視古埃及建筑遺址群落的機(jī)會。

(“站”在金字塔頂?shù)挠^眾)

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第二重:時(shí)間


“現(xiàn)實(shí)空間”下的胡夫金字塔游覽完之后,就該跨越“時(shí)間長河”到第四王朝時(shí)期的埃及,“親眼見證”見證法老王死后的古埃及祭祀儀式。比較值得一提的是,這個(gè)跨越時(shí)間長河的過程,被具象為了在尼羅河上乘坐太陽船航行。這里借用一句展覽宣傳語:“只需花上45分鐘,就可以穿越至古埃及,為你再現(xiàn)4500年前的文明奇跡!”

(“乘坐”太陽船航行的觀眾)

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在4500年前的古埃及,觀眾將能“看”到法老王從死后到祭祀完成,被制作成木乃伊的全過程。過程有做合情處理,不論老人還是孩童都可以放心觀看。在這一過程中,關(guān)于古埃及的木乃伊制作、祭祀風(fēng)俗以及特色建筑等,都會呈現(xiàn)給觀眾。

(帶兒童前來體驗(yàn)的觀眾)

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VR特有屬性


上文中所描述的,跨越時(shí)空限制去“重現(xiàn)”胡夫金字塔的體驗(yàn),其實(shí)就是VR的特有魅力之所在。私以為,VR最吸引人的地方就是:VR雖然是虛擬的,但體驗(yàn)卻是真實(shí)的。對于從未接觸過VR的群體,如果想讓他們理解VR的神奇之處,最好也最直接的辦法,就是給他們戴上VR頭顯。

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這其實(shí)也是線下大空間全沉浸式VR體驗(yàn)項(xiàng)目與VR本身,互相成就的地方。無論是從普及VR概念、進(jìn)行VR用戶教育,還是從進(jìn)行硬件宣傳營銷的角度去說,沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目都會是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。反之,沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目能夠與眾不同的原因,也正是因?yàn)閂R“跨越時(shí)空限制”的特有屬性。

(相互扶持的老年觀眾)

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全身心參與


前提


這樣的線下大空間多人娛樂、全沉浸式VR體驗(yàn)項(xiàng)目,得益于其虛擬空間遮蔽現(xiàn)實(shí)的特性,能夠在無形中促使觀眾去全身心地參與、投入。再搭配上推進(jìn)合理的劇情,絲滑不生硬的轉(zhuǎn)場設(shè)置,以及細(xì)節(jié)到位的建模精度、聲光變化等,就會自然而然地實(shí)現(xiàn)臨場感MAX。

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價(jià)值


這樣幾十分鐘全情投入,屏蔽外界干擾去進(jìn)行一場奇幻的冒險(xiǎn)之旅。對于如今高節(jié)奏社會進(jìn)程下的人們來說,是彌足珍貴的,可以給到觀眾很好的情緒價(jià)值。暫時(shí)擺脫日常生活的壓力與繁忙,獲得一種身心愉悅的感覺。在夏日炎炎之際,來一場放空的VR沉浸式體驗(yàn),無異于飲下一碗冰鎮(zhèn)梅子湯,“消暑又解膩”。

(使用VR頭顯放聲大笑的用戶)

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尚有不足


互動(dòng)性不足


就以《消失的法老》為例,它基本可以代表目前消費(fèi)市場上的高水準(zhǔn)VR體驗(yàn)。這樣的沉浸式探索體驗(yàn)展,足夠沉浸,但探索性略顯缺失。導(dǎo)致觀眾缺乏與場景中人或物的交互,從而使得體驗(yàn)展的呈現(xiàn)效果,在某種程度上更偏向是一部沉浸式紀(jì)錄片。

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想要解決這樣的問題,可以從多個(gè)角度入手。比如引入輕度的游戲機(jī)制,破解謎題開關(guān)墓門、操縱太陽船加速、轉(zhuǎn)向之類的非體力向互動(dòng)劇情。再比如引入AI,豐富NPC的交互性,豐富整個(gè)體驗(yàn)的探索性。

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干擾性過高


此外,盡管體驗(yàn)空間已經(jīng)足夠?qū)掗熈?,但在體驗(yàn)過程中,還是有可能會出現(xiàn)與他人碰撞,算力背包運(yùn)行產(chǎn)生的熱氣撲面,不同環(huán)節(jié)的觀眾討論聲音影響體驗(yàn)等問題。這里拋開硬件升級的角度不談,如果僅從現(xiàn)有設(shè)備、場地的角度出發(fā)的話。其實(shí)引入AI同樣會是不錯(cuò)的解決策略,通過AI的即時(shí)運(yùn)算,盡最大可能充分利用空間,在規(guī)劃線路時(shí)引導(dǎo)人群分散。

(不同進(jìn)度的觀眾在同一空間中分組體驗(yàn))

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結(jié)語


《消失的法老》作為VR體驗(yàn)項(xiàng)目,能夠提供突破傳統(tǒng)媒介限制的沉浸式體驗(yàn),為觀眾提供全新的探索方式,讓他們?nèi)ァ坝H身感受”古老文明的神秘與魅力。這樣的VR沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目,可以為VR進(jìn)一步普及,提供新的可能性。

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尤其是就我國而言,在保證技術(shù)成熟度足夠的前提下,中華文明源遠(yuǎn)流長的五千年歷史就是一個(gè)取之不竭用之不盡的素材寶庫。畢竟,哪個(gè)男兒不愿與霍去病封狼居胥,哪個(gè)女子不想同西施爭艷、貂蟬比美。


本文屬VRPinea原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請洽:brand@vrpinea.com

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