疫情期間首推電競新政,為什么是北京和上海?

北京上海新政出臺,能挽救疫情沖擊下的電競嗎?
近年,隨著電競逐漸成為年輕群體關注的社會熱點,從一線城市到各地縣城,地方政府開始積極發(fā)展當?shù)靥厣姼偖a(chǎn)業(yè),尤其是政策紅利成為吸引產(chǎn)業(yè)落地的重要因素。
當然,我們無意在此時再去對各地政策進行機械梳理,只是疫情的爆發(fā)讓電競面臨著全新的狀況,雖然各方保持著“危機催生機遇”的樂觀態(tài)度,但電競被疫情拖了后腿,也是事實。
與受到重創(chuàng)的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)相比,電競不至于遭受滅頂之災,從業(yè)者也在積極自救,在這種情況下,依舊將電競的疫后恢復提上了日程的上海和北京,其背后存在怎樣的深意?
?KPL世界杯落地北京
“電競北京2020”,主體地點時間,疫情期間首個針對電競產(chǎn)業(yè)的指導性政策,就是這么“簡單粗暴”。
2月19日,北京市委宣傳部、市政府新聞辦聯(lián)合多部門召開新聞發(fā)布會,宣布市文化改革和發(fā)展領導小組辦公室出臺《關于應對新冠肺炎疫情影響促進文化企業(yè)健康發(fā)展的若干措施》。
全員口罩的新聞發(fā)布會,最引人矚目的內(nèi)容自然是大型賽事的落地。2020年《王者榮耀》世界冠軍杯總決賽、QQ飛車(端游)全國公開賽總決賽等將在北京舉行。
值得注意的是,北京新政的出臺,并非只局限于歡迎電競賽事入駐,背后還有關于技術與消費的一盤大棋,用官方的話來說,一切都是為了“促進首都文化科技融合發(fā)展”。
技術方面,5G、大數(shù)據(jù)等被多次提及。互聯(lián)網(wǎng)+中華文明等應用場景建設、精品游戲研發(fā)基地、音樂產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡教育出版園區(qū)、網(wǎng)絡游戲科技應用中心、云游戲發(fā)行平臺、電競場館等項目建設,都將成為依賴和應用新技術的線下場景。
消費領域,重點落在“電競北京2020系列活動”,賽事落地便屬于此類。此外,國際電競創(chuàng)新大會、首屆電競之光展覽交易會、電競科技消費體驗區(qū)均被提上日程。
賽事之外,北京還希望加強與全球大型網(wǎng)絡游戲海外發(fā)行平臺的合作,推動國外網(wǎng)絡游戲企業(yè)發(fā)行業(yè)務或者是平臺落戶。
發(fā)布會上,游戲也終于與電影、音樂、演出“平起平坐”,成為北京市加快審批流程,提高效率的產(chǎn)業(yè)之一。
2019年是首都下定決心扶持電競的一年,此前布局的措施開始逐漸顯露:JDG、RNG主場落地;宣布打造“網(wǎng)絡游戲創(chuàng)新發(fā)展之都”;海淀區(qū)鼓勵電競場館建設,并對達標場館建設予以最高1000萬元的補貼。
兩個字可以概括北京的電競政策:有錢。逐步成型的電競項目,也讓北京與電競的連接滲透到技術和消費等各個領域。
北京這位沉穩(wěn)的老大哥,也逐漸高調(diào)了起來。
上海S10保持推進
態(tài)度是熱情的,行動是迅速的,上海的電競政策基本上可以如此概括。
2017年,上海就頒布“文創(chuàng)50條”,提出打造全球電競之都,2019年可以說是達到了一個高潮。
去年,上海提出促進電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的20條意見,對電競的思考已經(jīng)深入到頭部電競企業(yè)和戰(zhàn)隊、電競頂級賽事、電競場館和電競高端人才。
英雄聯(lián)盟全球總決賽S10的落地更是今年上海電競的一件大事,疫情爆發(fā)后,擔心賽事能否如期舉辦的聲音層出不窮。
2月26日上海市政府舉行疫情防控新聞發(fā)布會,明確表示S10正在保持推進,而且正在積極部署新一輪的國際頭部賽事落滬,為更多優(yōu)秀電競企業(yè)集聚上海持續(xù)創(chuàng)造良好的營商環(huán)境。
賽事落地屬于上海的“電競運動城市發(fā)展計劃”,2020年,包括穿越火線12周年慶典、QQ飛車手游S聯(lián)賽常規(guī)賽及秋季總決賽、CRL皇室戰(zhàn)爭職業(yè)聯(lián)賽(東方賽區(qū))等都將落滬。
據(jù)上海市委宣傳部副部長王亞元介紹,目前上海集聚了全國80%以上的電競企業(yè)、俱樂部、戰(zhàn)隊和直播平臺,超過40%的全國電競賽事在上海舉辦。
電競在上海的聚集效應,已經(jīng)讓其成為上海市不讓忽視的重要產(chǎn)業(yè)。
值得一提的是,與電競有關的發(fā)布,是在上海市政府疫情防控新聞發(fā)布會中統(tǒng)一發(fā)布的,由此可見電競占的分量。
不僅是S10 保持推進,發(fā)布會上透露出的信息是:上海打造“全球電競之都”的步伐沒有放緩,各項工作和重點項目布局,正在加快推進過程中。
疫情期間及上半年,已有400多場線下電競比賽受到不同程度的影響,上海對此高度關注,并已經(jīng)采取了一些舉措。
一是對受疫情影響的線下電競賽事,鼓勵電競企業(yè)轉(zhuǎn)型開展線上比賽。對受疫情影響嚴重的電競企業(yè),在今年文創(chuàng)資金扶持中,給予優(yōu)先資助。對于有一定規(guī)模和影響力的線上比賽,將參照線下賽事扶持標準給予支持。
二是加快電競、游戲相關網(wǎng)絡出版內(nèi)容產(chǎn)品的行政審批速度。全面推廣上海網(wǎng)絡游戲出版管理申報服務平臺,簡化線下申報流程,充分發(fā)揮網(wǎng)上申報流程的便捷性、透明性優(yōu)勢,為企業(yè)提供好服務。
上海的電競發(fā)展無疑是走在全國前面的,疫情之下,上海電競政策的重點是保持各項工作順利進行。按照計劃推進,不出幺蛾子就是最大的勝利。
為什么是北京和上海?
北京有《王者榮耀》世界杯,上海有S10;北京加快游戲?qū)徟?,上海扶持線上賽事,兩者圍繞電競的競爭逐漸白熱化。
接下來只要是有能力的城市,難說不會緊跟北上的步伐,對當?shù)仉姼偘l(fā)展提出各自的扶持政策。因疫情暫時憋著的一股勁,不知何時就會被釋放。
北京和上海能夠迅速推動政策出臺,歸根結(jié)底還是一線城市背景下,電競行業(yè)在當?shù)匾呀?jīng)形成一定規(guī)模,下一步該如何走十分受關注。
而對于中小城市來說,疫情過后,首要目標是重建主流產(chǎn)業(yè),比如餐飲、旅游、生產(chǎn)、影視等。
比如珠三角、浙江義烏、福建泉州等以密集型產(chǎn)業(yè)為主要經(jīng)濟支柱的城市,就需要將重點放在傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)上。
對“多條腿走路”的北京上海等一線城市來說,資源集中,產(chǎn)業(yè)相對成熟,有扶持電競的能力和需求。因此,此次疫情極有可能成為中國電競發(fā)展地域差異持續(xù)拉大的重要節(jié)點。

第三產(chǎn)業(yè)發(fā)達的北京和上海,應對危機,甚至利用危機的能力更強,思路更活躍,選擇也更多。它們希望從電競領域謀求更大的影響力,由電競向外擴散觸及體育、文娛、技術圈層。
電競就像被投入水中的石子,能夠帶來圈圈擴散的漣漪,而想要達到更大的效果,則需要水夠深,水面夠?qū)掗煛?/p>