《拂曉》這游戲吧玩法沒啥太大的問題,但是這美術(shù)要多拉有多拉!
這不就是3D版的那個誰?明眼人一眼就能看出來這游戲是想走碧藍的路子結(jié)果做出來的并不盡如人意,而且這游戲像是突然冒出來的一樣,之前有過關(guān)注,但是后來銷聲匿跡也就忘了,沒想到今天突然宣布公測了。

好家伙,那么我們今天就來聊聊《拂曉》這款手游,他這游戲好像就沒給美術(shù)開工錢一樣,這都做的是個啥??!除了立繪和幾個live2d稍微能看以外,它的建模,各種海上場景,光線以及粒子爆炸效果是要多廉價就有多廉價,爛的我真的兩眼一發(fā)黑差點給跪了!

先說說最嚴重的炸服問題吧,就現(xiàn)在這手游都是咋回事,每一個上線的手游開服都得炸一下,不炸不過癮,你們是有反骨是嗎?這游戲早上10點開服就一直顯示連接網(wǎng)絡(luò)中,然后說連接網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定我就知道又炸了,我去論壇看了一下,完全沒有公告沒有解釋,就這B登錄界面反復(fù)看了十幾次之后我就放棄了,吃完午飯12點半進游戲還是進不去,但是總算出來個公告說加緊修復(fù)時間還未知,直到下午2點多我才進入游戲,你以為這就完事了嗎,我在玩的期間還一直網(wǎng)絡(luò)卡并且掉線,這游戲B體驗感已經(jīng)下降一多半了。

不過這游戲并沒有做滾服處理,只有一個服務(wù)器,這年頭不滾服游戲真的還挺少見的,即使在如此嚴重的炸服情況下,也沒有加緊開設(shè)新的大區(qū),這點還是值得拿出夸一下的。

而游戲福利問題確實摳門到一定程度了,開服郵箱送5抽,新手抽還是20抽一個保底ssr,困難和普通關(guān)卡推完一個大關(guān)給3抽,剩下真的就沒啥了。當然福利僅僅對于游戲來說只是一個外在的因素。

那你這破游戲內(nèi)容呢?

游戲玩法二次元艦?zāi)锖?zhàn),說白了是海戰(zhàn),其實就是古早的類似于打飛機的彈幕射擊玩法,那個是空戰(zhàn)打飛機,那這個就叫個海戰(zhàn)打船機吧?那個啥,說7不說8,文明你我他。這種游戲設(shè)計玩法從以前能延續(xù)到現(xiàn)在那絕對是有一定可玩性的,所以僅僅只是考慮這個游戲玩法的話,那就是能玩以及一點點的創(chuàng)新但是不多。

最爛的就是這個游戲的美術(shù)了,這也是這個游戲的爛中之重。我感覺是這個游戲定錯位了嗎還是咋了,二次元艦?zāi)?,那著重的肯定是美術(shù)方面吧,而在這個游戲里美術(shù)倒是成了拖后腿的存在。就我作為一個并非混二次元圈的普通游戲玩家來說,這美術(shù)我都看不下去?。?/p>
游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景的美術(shù)簡直就是一塌糊涂,像是拆東墻補西墻來拼接湊數(shù)的。有的卡通有的寫實,而那人物角色的建模更是拉了胯了,整體戰(zhàn)斗的感覺就像是那種垃圾堆里撿來的幾個破損小玩具在一塊偶爾反光的玻璃鏡面上打架。并且戰(zhàn)斗的時候總感覺一卡一卡的,但是他這個卡是在戰(zhàn)斗畫面表現(xiàn)上,而不是真的卡頓,因為它操作起來其實還是挺流暢的,這我也不知道為啥了。

還有這個海面你跟我這整反光鏡呢?還時間不會瞬間改變天空的顏色,尤其是每次波光粼粼的場景,看的我真的是眼睛疼,真的是要多難看有多難看,這根本就不像是個海面??!而爆炸時候的粒子特效更是突出了一個廉價感,真就五毛錢的特效是吧。

人物角色立繪能看,但在二次元手游里確實算是中等偏下的,現(xiàn)在二次元都不卷玩法開始卷美術(shù),結(jié)果你們倒好,非但不卷還躺平,有的角色live2D倒是還行,但是很多角色都沒有只有一個靜態(tài)立繪,而live2D最多的是出現(xiàn)在人物皮膚,而皮膚是需要購買的,所以各種含義就不言而喻了。

音效就更不用說了很悶,是海面戰(zhàn)斗而不是深海戰(zhàn)斗大哥,那射擊和爆炸音效做那么悶干什么?

游戲都這樣了,那氪金就少點做唄,還給你時不時跳兩個限時禮包,雖然是比龍圖那玩意跳的貼臉禮包吃相好點,但這也沒好到哪去?。∑渌碾唇鹞揖蛻械每戳?,肯定月卡基金通行證這些一應(yīng)俱全,最惡心的點在于這游戲自動掛機開倍速只能開個1.5倍速,要開2倍速就得充錢,而且這游戲用托管代替了掃蕩功能,而開啟無限托管的秘訣就是得充個首充才能解鎖,你們就說說這吃相好到哪去了?。窟@種操作在我看來無非就是想上線迅速撈一筆跑路唄,呵,tui。

綜上就我感覺這游戲定位就有問題,你換個別的皮,自動掛掛機當個副游還能玩一下,做成二次元艦?zāi)镉螒蜻@跟別的游戲競爭力的點在哪啊,就因為你是一款新游戲嗎?
得了,今天就這樣了,我是新游噴噴,下一個垃圾游戲里再見吧。