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《無(wú)主之地3》熱修復(fù):2019年10月17日

2019-10-19 07:52 作者:TinyOneWay  | 我要投稿

本周的《無(wú)主之地3》熱修復(fù)只針對(duì)所有制造商的傳奇級(jí)裝備。我們希望通過(guò)傳奇級(jí)裝備實(shí)現(xiàn)更多游戲方式和搭配。但對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)研后,我們發(fā)現(xiàn)部分傳奇級(jí)裝備的性能超過(guò)了其他同類,不但沒(méi)有提升搭配,反而減少了搭配。此外,部分傳奇級(jí)裝備的傷害輸出限制了在之后作戰(zhàn)任務(wù)中的成長(zhǎng),因此我們將數(shù)值調(diào)整到了可接收的中間范圍。我們希望所有秘藏獵人都能摸索出不錯(cuò)的搭配,所以會(huì)提供更多成長(zhǎng)方式,讓大家能夠輕松實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。

武器熱修復(fù)

馬里旺

  • “韋斯特槍支”傷害提升25%

  • “人造電磁毀滅者”傷害提升28%

  • “切割者”傷害降低25%

泰迪爾

  • “十加侖”傷害提升8%

弗拉多夫

  • “鐮刀”裝填速度提升25%

  • “費(fèi)索”傷害提升15%

  • “無(wú)限”傷害提升40%

  • “棒極了”傷害提升25%

  • “杰里科”傷害提升40%

  • “盧西恩的召喚”精準(zhǔn)度和操控性降低

  • “莉尤達(dá)”暴擊傷害加成降低30%,并修復(fù)在中央額外生成一顆子彈的問(wèn)題

“莉尤達(dá)”的設(shè)計(jì)功能是在一定距離之外發(fā)射1到3顆射彈。但我們發(fā)現(xiàn)最初的射彈并不會(huì)消失,所以1顆射彈最后變成了4顆。進(jìn)行修復(fù)后將移除一擊的傷害量,從而自動(dòng)修正此武器的基礎(chǔ)傷害。因?yàn)槲覀冊(cè)谏蟼€(gè)熱修復(fù)中增加了所有狙擊槍的暴擊傷害加成,所以在此降低了“莉尤達(dá)”的暴擊傷害加成。

托格

  • “原力試煉”傷害提升25%

  • “煉金術(shù)師”傷害提升25%

  • “魔鬼四人組”傷害提升13%

  • “高射炮”發(fā)射時(shí)將消耗彈夾中所有子彈,傷害降低33%

由于射彈數(shù)量和高射速的緣故,“高射炮”強(qiáng)于其他霰彈槍。我們?cè)绢A(yù)計(jì)散開的子彈會(huì)導(dǎo)致大部分爆炸偏離目標(biāo),但實(shí)際卻并非如此,因此我們調(diào)低了射彈傷害,且設(shè)為每發(fā)射一次便需要進(jìn)行裝填。此修改鼓勵(lì)玩家充分利用各種數(shù)值加成,將武器的傷害輸出最大化。

  • “激光爆炸槍”火箭射彈生成間隔時(shí)間增加0.4秒

雅各布斯

  • “瑪吉”傷害提升35%

  • “地獄行者”傷害降低8%

亥伯龍

我們發(fā)現(xiàn)部分亥伯龍傳奇級(jí)武器與亥伯龍制造商風(fēng)格并不相符,可以過(guò)于輕松地讓加成超過(guò)懲罰。“屠夫”的數(shù)值全面提升,因此我們選擇降低其傷害,以便平衡較高的射速。

  • “電話會(huì)議”傷害提升15%

  • “十字槍”精準(zhǔn)度降低,只發(fā)射3顆射彈(原為4顆)

  • “屠夫”精準(zhǔn)度降低,傷害降低25%

達(dá)爾

  • “征服者”傷害提升20%

秘藏之子

  • “斯克西斯”傷害提升15%

  • “群”傷害提升20%

  • “苦痛之力”的傷害提升25%

阿特拉斯

  • “魯比的憤怒”傷害提升10%

手雷

“六角”和“烈焰風(fēng)暴”之前被設(shè)為了不正確的手雷模組。這兩個(gè)手雷的設(shè)計(jì)理念是對(duì)目標(biāo)應(yīng)用元素DOT。但實(shí)際上,他們將輸出大量傷害,而元素DOT則微不足道。因此這兩個(gè)手雷發(fā)生了巨大改變,但我們不希望移除手雷的壯觀效果(生成的手雷數(shù)量、命中的目標(biāo)數(shù)量等),只是希望強(qiáng)調(diào)它們的核心特點(diǎn),而并非將它們變成單純的高傷害手雷。

  • “追獵者”傷害提升25%

  • “六角”手雷傷害降低70%,效果時(shí)長(zhǎng)縮減為3秒

  • “烈焰風(fēng)暴”傷害降低70%

神器

傳奇級(jí)神器“元素投射儀”存在最大值顯示為183%的問(wèn)題,但實(shí)際最大值為113%。因此我們處理了這個(gè)矛盾,并將最大值降低為90%。

  • “元素投影儀”傷害最大加成降低為90%

秘藏獵人調(diào)整

莫澤“鐵甲巨熊”、贊恩“數(shù)碼克隆體”以及FL4K寵物的當(dāng)前狀態(tài)讓玩家專注于其他元素,而非這些秘藏獵人在游戲后期的基礎(chǔ)主動(dòng)技能。我們?nèi)栽谘芯科胶馄鋫Φ拈L(zhǎng)期解決方案,現(xiàn)在提高了鐵甲巨熊、數(shù)碼克隆體和寵物的生命值,使其能存活更長(zhǎng)時(shí)間。研究妥當(dāng)后,我們將對(duì)這些角色應(yīng)用長(zhǎng)期解決方案。

  • 鐵甲巨熊:生命值增加50%

  • 所有寵物的生命值增加50%

  • 數(shù)碼克隆體:生命值增加100%

  • 修復(fù)與“救贖”相關(guān)的一個(gè)問(wèn)題:手雷會(huì)汲取生命值。

錯(cuò)誤修復(fù)

  • 在真·秘藏獵人模式中,狂人將使用其在此模式中的名稱

  • 從星系進(jìn)度中移除可選的稀有怪物任務(wù)

  • 修復(fù)使用FL4K時(shí)“完全正常的錫德”不會(huì)固定變?yōu)閿硨?duì)狀態(tài)的問(wèn)題

  • 修復(fù)“鼠螂人”支線任務(wù)中不會(huì)正常生成鼠螂的問(wèn)題,其可能導(dǎo)致此任務(wù)無(wú)法完成

  • 在“從頭開始”主線任務(wù)中進(jìn)行了修改,使莉莉絲繼續(xù)向剃刀懺悔室的門移動(dòng)

  • 調(diào)低彈珠游戲掉落武器的幾率

  • 對(duì)贊恩的數(shù)碼克隆體進(jìn)行修改,其將不會(huì)在屠殺水池的鐵籠中生成

  • 護(hù)盾提升已被修改,設(shè)為自動(dòng)拾取

  • 對(duì)鎰礦寶箱進(jìn)行了修改,其不會(huì)在ECHO直播擴(kuò)展包中被列為紅寶箱



轉(zhuǎn)載自:https://borderlands.com/zh-CN/news/2019-10-17-borderlands-3-hotfixes-oct-17/

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