關(guān)于原神里面的冰法強(qiáng)度
今天我看到一視頻,下方評(píng)論區(qū)里面有網(wǎng)友留言說(shuō)老米之所以遲遲不出冰法,就是因?yàn)檫@類(lèi)角色強(qiáng)度太高,怕引起數(shù)值膨脹。對(duì)此我想說(shuō),這可不一定。 首先,什么叫冰法?
冰法,顧名思義就是冰元素法器角色,也就是使用法器戰(zhàn)斗的冰系角色。
這類(lèi)角色與神里綾華等可物理攻擊的近戰(zhàn)角色(使用單手劍、雙手劍、長(zhǎng)柄武器的角色)最大的不同就是無(wú)條件觸發(fā)冰元素的普通攻擊、重?fù)粢约跋侣涔羟也豢赊D(zhuǎn)化成其他元素(目前為止我沒(méi)見(jiàn)過(guò)哪個(gè)法器角色的元素傷害還能轉(zhuǎn)化成其他元素的),這就導(dǎo)致這類(lèi)角色要想打出物理傷害就只能攜帶天空廁紙、昭心等武器,面對(duì)冰史萊姆和冰漂浮靈等自帶冰免疫的怪物的時(shí)候只能靠隊(duì)伍里面的其他元素的角色打輸出?!?,這類(lèi)角色在通過(guò)水面的時(shí)候比普通的角色(包括凱子哥和綾華)更加方便,但這也只是方便跑圖而已,更何況其原理跟凱亞等角色的凍結(jié)過(guò)河是一樣的。 其次,決定角色強(qiáng)度的只有數(shù)值、技能機(jī)制以及兩者給角色帶來(lái)的培養(yǎng)成本和功能性。角色數(shù)值越高、功能性越強(qiáng)且培養(yǎng)成本越低,相應(yīng)的角色的強(qiáng)度就越高,越值得培養(yǎng),比如夜蘭和妮露。那么,為什么綾華的強(qiáng)度那么高呢?很簡(jiǎn)單,這是因?yàn)樗臄?shù)值倍率很高,而不是因?yàn)樗龗毂奖恪簿褪钦f(shuō),掛冰的方便程度跟角色本身強(qiáng)度沒(méi)有任何關(guān)系。冰法角色完全可以在數(shù)值、機(jī)制甚至攻擊距離上面下毒,而那些說(shuō)冰法很強(qiáng)的人,大概想像的是冰煙緋吧(笑)。 第三,
冰法只是比其他冰系角色更方便凍結(jié)敵人,然而這并不意味著他們能凍結(jié)群怪
。為什么?很簡(jiǎn)單,原因出在群怪和行秋夜蘭兩人身上。事實(shí)上,行秋等人的水元素協(xié)同攻擊是要靠普攻觸發(fā),而且還是對(duì)單的,也就是說(shuō)只能在打一只可被凍結(jié)的怪的時(shí)候一直永凍。但是可以被凍結(jié)的敵人往往是成群出現(xiàn)的,而且越是到后面試圖凍結(jié)敵人,敵人反而越凍不住,更何況還有像圣骸獸這樣有凍結(jié)抗性,以及像濁水幻靈這樣能免疫凍結(jié)的怪物——最重要的是,凍結(jié)怪物本質(zhì)上就是戰(zhàn)斗過(guò)程中常用的一種控怪手段(目的是消滅敵人),而不是目的,鼓吹冰法超模的人,大概連目的手段都分不清吧。 這個(gè)時(shí)候可能就有人問(wèn)了,那么如果打融化呢?很簡(jiǎn)單,這就更不可能導(dǎo)致數(shù)值膨脹了,為什么?原因很簡(jiǎn)單,打融化就意味著香菱等較為強(qiáng)勢(shì)的后臺(tái)火系角色保持住自己的強(qiáng)度水平,而像迪希雅這樣相對(duì)弱勢(shì)的角色能依靠自己的技能機(jī)制得到增強(qiáng),而冰法角色自己的強(qiáng)度沒(méi)有得到提升,這樣一來(lái)就反而平衡了數(shù)值,避免了膨脹,甚至還帶飛了幾個(gè)較弱的角色。 至于老米為什么到現(xiàn)在還沒(méi)放出這類(lèi)角色,那我就不知道了,可能是搞我們心態(tài),也可能是懶得出——畢竟我們當(dāng)中有不少人期待著這類(lèi)角色,比如我。不過(guò)我只是單純地同時(shí)喜歡冰系和法器角色,別的人說(shuō)不定只是因?yàn)榭赡艿膹?qiáng)度。 當(dāng)然,我也只是個(gè)普普通通的45級(jí)萌新,還在學(xué)習(xí)角色的武器圣遺物配裝、角色配隊(duì)以及操作手法,定下自己想培養(yǎng)的角色。還有很多方面我了解得還不夠深入,對(duì)冰法角色的看法可能還有錯(cuò)誤,萬(wàn)望大家對(duì)這點(diǎn)拙見(jiàn)批評(píng)指正,我在此謝謝各位旅行者了!