樂高SNOT的進階技巧
今天我們將分享繼“關于樂高SNOT的簡短歷史”和“樂高SNOT的基礎知識:幾何原理、技巧和隱患”之后,SNOT系列的第三篇文章:《樂高SNOT的進階技巧》。
關于SNOT
在樂高世界里,SNOT是“Studs Not On Top”的縮寫,是一種側向拼搭技巧。在之前的第一篇文章中,我們探討了樂高SNOT的起源。第二篇文章中分析了SNOT結構的幾何形狀和一些基本的拼搭技巧。在這篇文章中,我們將介紹一些更高級的技巧和SNOT實現方式——特別是其中一個案例巧妙地利用了樂高磚塊的公差。
SNOT的穩(wěn)定性
當白色零件就位時,它將紅色零件鎖在灰色部分之間。
樂高官方設計師借助許多新的SNOT零件為我們帶來了更漂亮的套裝,但關于SNOT還有一個方面我們在以前的文章中沒有提到過,那就是穩(wěn)定性。當你創(chuàng)建一個側向拼搭的結構時,你或多或少可以將一些零件鎖定,使你在可以側向拼搭的同時,讓你的模型更加穩(wěn)固。
?這種技術可以用來給你的MOC帶來更好的穩(wěn)定性。比如在去年的美國《樂高大師》中看到的,艾米和泰勒用SNOT技術建造了他們的樂高橋梁作品,它實際上可以與用樂高機械組(樂高官方認為是他們最強大的系統(tǒng))建造的結構相媲美。
美版《樂高大師》,圖片來自FOX
在下方圖中你可以看到兩個結構。上面一個是用機械零件建造的,下面一個是用SNOT技巧拼的。大多數人也許會選擇使用機械結構,但SNOT結構可能同樣堅固,甚至更強。這種方法經常被樂高設計師用于官方套裝中,以保證強度和美感。在你自己的創(chuàng)作中使用這種技巧,肯定能帶來更牢固的效果。
使用這種技術的樂高官方套裝案例并不難找,比如下面的幾個例子。
套裝70008 氣功傳奇:猿金剛的猛猿攻擊機中的整個中間部分都是用這種技術鎖定的,同時將彎曲的零件向側面安放,以實現機甲的圓潤形狀。
?在樂高星球大戰(zhàn)75277波巴·費特頭盔中,核心部分是用SNOT元素建造的,螺柱指向各個方向,然后將制作精美的側板橫向固定在每一側以鎖定核心。這樣做既是為了穩(wěn)定性,也是為了獲得圓潤的外觀,本質上是將曲線側面連接到中央核心,以使最終結果看起來圓潤并鎖定到位。
SNOT螺柱方向調轉
有時,你可能需要在建造一個MOC的過程中調轉螺柱的方向,這也許有很多原因。對我來說,這種情況主要發(fā)生在有兩個SNOT平面結構需要相接的時候。
這里有一些反轉螺柱方向的例子。在下面,你可以看到一些最簡單的方法,使用兩種版本的1x1板與垂直螺柱連接(老版的比新版的更薄),以及1x1帶雙面螺柱磚。
但是,如果你沒有足夠的拼搭空間,需要在一個更狹小的空間里轉換方向,怎么辦?當你想保持結構只有一個螺柱的厚度時,手指鉸鏈元素的螺柱反轉技巧就非常方便了。偉大的太空船建造者尼克·特洛塔 (Nick Trotta) 經常熟練地使用這種技巧。
這里還有一些螺柱翻轉技術,用到的空間會更大一點。第一個利用了一個1x4的支架和一個機械磚,第二個則使用了車頭燈磚。
當你不希望樂高螺柱朝外,而需要接觸到反螺柱面時,怎么辦?試著用一塊帶孔的圓磚加一塊2x2的跳線板,或者一塊機械磚加1x2的跳板。
在較小建筑空間內實現兩側反螺柱的其他稍復雜方法包括:使用2x4機械板和有四個花瓣的老式花元素來實現非常薄的反螺柱,或者使用1x4機械板和只有兩個螺柱的1x4板來實現只有三個板厚的雙面反螺柱。
你可以看到這些技術被用在樂高的官方套裝中,這是10252大眾甲殼蟲的座椅,使用了大燈磚。
在拼搭過程中,你可以在扭轉螺柱方向方面更大膽一些。一個更有創(chuàng)意的例子可以在10255城市中心集會廣場中找到,其中1x1的奶嘴磚被用來連接到帶有凹槽的1x4磚頂部的反螺柱面。太有趣了!
SNOT空間
許多樂高零件中都有空隙,特別是拱門,如果你不在上面拼上螺柱,可能看起來很難利用。為了充分釋放它們的潛力,有時需要SNOT。在這里,你可以看到通過將一個圓形的1x2板連接到SNOT磚上,你可以用柵欄磚來填補拱門的空隙,以代表一個有柵欄的窗戶或下水道。
這也可以在較小的空間內完成,用于微縮景觀或建筑細節(jié)。
?這是我自己拼的一個例子,一艘太空貨船。通風口的細節(jié)是用2x4的支架連接到中間的機械磚,然后可以滑入拱門下的空間,做成一個細致的子結構。
帶有斜角的SNOT
讓我們把情況變得更復雜一點兒。在樂高系統(tǒng)的幾何學中,許多斜坡和楔子元素有著相似的角度。這種不太隨機的巧合可用于在更多角度的情況下創(chuàng)建平滑過渡。?例如,下圖中的平滑過渡是通過安裝在支架上的45度切口斜坡實現的。
這里是另一個例子,將標準的斜坡安裝在車頭燈磚上(去掉了一個,這樣可以更好地看到內部),以配合上面的白色元素的幾何形狀。
SNOT條紋
你還可以使用SNOT來實現各種條紋,這種磚砌的細節(jié)常常讓MOC同行著迷,并產生非常干凈、光滑的外觀。磚砌的條紋也可以作為貼紙的一種替代方案。
左邊的SNOT磚與機械磚一起使用,形成了一條有角度的線條,而右邊的薄支架與車頭燈磚結合使用,增加了一條細長的條紋。
對于磚砌的網格,可以考慮使用2x2的支架,為令人印象深刻的地板或墻壁細節(jié)創(chuàng)造一個重復的圖案。
樂高設計師自己也使用磚砌的SNOT條紋。在這里,我們可以看到起司斜面安裝在夾子上,夾子連接到桿上,在10233天際線高速列車的火車側面產生箭頭狀的條紋效果。
SNOT文字
說到夾子和桿元素,SNOT可以用來建造文字標志,雖然頗具難度。最直觀的SNOT文字案例來自樂高街景系列。10218寵物店和10224市政廳都使用了夾子和條桿技巧,用平面元素來創(chuàng)造字母文字。
?這里是另一個SNOT文字的例子,由Tim Schwalfenberg在他的Battlecruiser中創(chuàng)作,結合了平面元素和奶酪斜坡來實現對字母的塑造。
進階SNOT:1/4板偏移
到目前為止,我們只談到了磚塊的尺寸在板、磚塊和螺柱方面的相互關系。之前提到過,一塊1x2磚的寬度等于五塊堆疊板的高度,因此,一個螺柱的寬度等于2?板的高度。
但是我們能不能得到更小的偏移量?使用跳線板,你可以建立一個1/4板的偏移。
這使我們有可能以1/4板的增量來建造臺階,也許可以在不使用斜坡的情況下實現最平滑的螺柱梯度。
但要注意,1/4板的偏移量也會讓我們陷入麻煩。請看左邊這個由Aukbricks建造的窗戶,作為一個研究案例。
?假設想讓1x1的光面板只突出墻面1/2板,在這種情況下,我們就需要使用頭燈磚。但是,當你把頭燈磚放在窗戶上方的跳板上,并試圖填補兩側的縫隙時,卻找不到任何適合的元素!你會發(fā)現燈磚是不適合的,無論你怎么嘗試,就是無法填補這些縫隙。如果有一個足夠薄的零件可以安裝在這里,那就好了!
幸運的是,有一個零件可以做到這一點!這些鉸鏈板是由一個小零件組成的,(幾乎)是1/4板厚,這使得右邊的磚塊有近乎2 ?板高。尺寸并不完美,但它足夠接近,是有效的。鉸鏈板的厚度為1.05毫米,一塊板的厚度為3.2毫米,所以它們在厚度上更接近?板——但磚塊每側的公差實際上給了我們足夠的空間。這是一個緊密的結合,但它是有效的。
你也可以使用鉸鏈磚本身,但它在每一側都留下了一個微小的間隙。
進階SNOT:假象
有時,你會覺得不可能得到你想要的準確結果,特別是當受到螺柱幾何形狀的限制時。在這種情況下,有一種方法可以幫助你。假象是指你擺放零件,使它們被鎖定在適當的位置,即使它們相互之間沒有連接。
這樣一來,你就可以從理論上構建任何你想要的幾乎所有幾何體。下面是該技術的兩個主要例子。左邊是Ryan Howerter的作品,右邊是Tyler Clites的作品。
假象的另一個非常好的例子是面板步進。面板步進可以用來做裝飾品或微型樓梯。21045特拉法爾加廣場在該套裝的主樓梯上使用了這種技巧。這里有幾個例子說明它是如何完成的。
不過,這里對面板步進有一個警告。新的圓角面板模具(2004年推出)似乎在內角添加了一些額外的厚度,大概是為了增加支撐。這使得面板更難安裝,整個結構變得有點不穩(wěn)定。
?上面的面板是有尖角的舊模具。下面的面板是新模具的變體,由于在夾角處增加了材料,所以錯位得更厲害。
結束了?
至此,關于SNOT的三篇文章全部分享完畢。希望你能夠學到一些東西,并渴望去嘗試這些SNOT技術。最終你會發(fā)現,如果你遇到上面講的一些拼搭情況,如果會了這些拼搭技巧,真的非常實用。