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DNF雜談:C奶協(xié)的關(guān)系合理嗎?探討DNF的組隊(duì)供需關(guān)系

2021-12-28 00:54 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

無(wú)奶通關(guān)副本的條件

DNF這個(gè)游戲,不管是現(xiàn)在的好裝備好打造在國(guó)服秒秒秒的狀態(tài),還是強(qiáng)者之路那種要跟怪物走機(jī)制、互相纏斗的狀態(tài),或者是尹策劃理想中的4人組隊(duì)“動(dòng)作性”游戲,一起組隊(duì)協(xié)同和怪物實(shí)現(xiàn)有交互性的戰(zhàn)斗模式。本質(zhì)上,都是血條游戲。把怪物的血條清空是最終的目的,一切在副本內(nèi)的行為,進(jìn)副本之前的準(zhǔn)備,都圍繞著如何更好地實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的服務(wù)。
在這次的發(fā)布會(huì)上,策劃談到過(guò)奶的問(wèn)題,也表示在未來(lái)的副本中,會(huì)設(shè)計(jì)成沒(méi)有奶也可能通關(guān)的狀態(tài)。但這必定涉及奶系buff的削弱。如果仍然以現(xiàn)在版本的“10倍奶”原則考慮,那一個(gè)奶的價(jià)值高達(dá)30個(gè)C,這將成為一件幾乎不可能的事情,更不必說(shuō)105級(jí)的奶系裝備,數(shù)據(jù)必定會(huì)設(shè)計(jì)成是高于100級(jí)的裝備的。

奶系的倍率

其實(shí)不管是現(xiàn)在看的9萬(wàn)力智4000三攻的奶,還是10萬(wàn)力智5000三攻的奶,或者沒(méi)太陽(yáng)期間,常駐有5萬(wàn)力智,4000三攻的buff效果。結(jié)合上系統(tǒng)奶之后,都可以以給C增加了幾倍傷害這種形式來(lái)描述奶提供的buff的最終效果。本質(zhì)上,這個(gè)倍率就是buff量。不管后續(xù)的裝備的buff量是怎么設(shè)計(jì)的,只要符合一個(gè)線性的規(guī)律,那這個(gè)新出的【buff量】的數(shù)值是正比于這個(gè)倍率的。
當(dāng)下版本的奶,以10萬(wàn)力智,4500三攻作為一個(gè)常見(jiàn)的畢業(yè)水平線的爆發(fā)奶量的話,在黑鴉系統(tǒng)奶的加成下,對(duì)于一個(gè)6200左右力智,3300左右獨(dú)立的紅12紅眼來(lái)說(shuō),提升了11.3倍左右的傷害。
奶也有大小奶之分,它們最后帶來(lái)的倍率自然也是不一樣的,不妨記為X。

國(guó)服C之間的差異

C的傷害標(biāo)準(zhǔn)有很多,長(zhǎng)線作戰(zhàn),短線作戰(zhàn)的,20s打樁的,10s爆發(fā)的。
單說(shuō)20s打樁,不談改造人,都是尋常的100級(jí)SS神話搭配的情況下,紅12大C傷害達(dá)40-50億的比較多,有更優(yōu)質(zhì)的玉的也許會(huì)接近60E。而在一二牛奮戰(zhàn)的中流砥柱的傷害普遍在15-20E左右,這里的差距可以達(dá)三四倍左右。以名望1.8的20-30E左右視角去看,1.6-1.7的C普遍傷害會(huì)在10E左右,也是一個(gè)兩三倍左右的關(guān)系。
因?yàn)槭茄獥l游戲,從DPS的角度去看,如果組隊(duì)的結(jié)構(gòu)是2.0組1.9/1.8的結(jié)構(gòu),相對(duì)有大小C之分,類似的1.8組1.6/1.7的大小C結(jié)構(gòu),522結(jié)構(gòu)會(huì)比較容易見(jiàn)到,基本都符合一個(gè)2.5倍原則。
而2.0的一般不太會(huì)有機(jī)會(huì)能和1.6/1.7的玩家組隊(duì),傷害差距相對(duì)就過(guò)大了。如果另一個(gè)C隊(duì)友的傷害只有自己的1/5,在能秒的副本下基本看不到作用,不能秒的情況下大C一定會(huì)提高隊(duì)伍的要求。因此隊(duì)伍之間大小C的傷害差距,2.5倍應(yīng)該是一個(gè)比較臨界的狀態(tài)了。

巨龍的價(jià)值

按傀儡8+3的提升計(jì)算
戒指、項(xiàng)鏈不可貼磨,共計(jì)6件貼磨部位加龍語(yǔ)殘香。
詞條的提升量為1.16*1.16*1.05=1.413
而滿遴選,6貼磨加比較優(yōu)秀的龍香詞條提供的力智在3500左右,享受額外的C身上裝備帶來(lái)100%左右詞條上的力智加成,作用類似于奶,也可以以一個(gè)倍率的形式展現(xiàn),大約提升量在15%左右。
那么其提升量在1.413*1.15-1=0.62。一般為2個(gè)C服務(wù),相當(dāng)于一個(gè)高配巨龍的價(jià)值是1.25倍的C,倍率是大小C差異的一半。白板8+3的價(jià)值自然就是0.82倍的C。

組隊(duì)輸出結(jié)構(gòu)分析

用卡牌游戲的思想去折合每個(gè)隊(duì)員的輸出價(jià)值,首先我們有幾張牌



假設(shè)小C的價(jià)值是4,大C的價(jià)值為它的2.5倍,設(shè)定為10。巨龍是個(gè)杠桿,不管對(duì)于誰(shuí)的價(jià)值都是1.625倍左右。奶系也是個(gè)杠桿,奶量反映在X的倍率上。

34制度刪除前與刪除后基本上沒(méi)有影響,一般的國(guó)服組隊(duì)總會(huì)帶有34的成分,這個(gè)效應(yīng)可以被抵消。
分幾種情況討論
A、“最差的配置”(16分)



這種配置下,從輸出上考慮的評(píng)分是16。也是最低的情形。我們的日常組隊(duì)體驗(yàn)中目前應(yīng)該極少碰到這種組隊(duì)模式,也是策劃希望未來(lái)能出現(xiàn)的一個(gè)模式

B、“自強(qiáng)配置”(12X-13X分)


這兩種配置是比較常規(guī)的自強(qiáng)配置,小C和巨龍之間組隊(duì),然后喊一個(gè)奶進(jìn)行攻堅(jiān)。但凡這個(gè)X是大于2的,輸出上的評(píng)分都遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于A類配置。
從這個(gè)角度去考慮,如果希望這種配置的效率比A類的4C配置提高不了太多,比如20%左右,那X就不能高于1.6。也就是說(shuō),現(xiàn)在的毒奶,就算只有個(gè)4、5倍的倍率,其實(shí)對(duì)于4C來(lái)說(shuō),都是超標(biāo)很?chē)?yán)重的大奶了。
這種情況下一個(gè)頂配巨龍的價(jià)值是高于一個(gè)小C的,而低配巨龍杠桿達(dá)不到62.5%,3個(gè)小C抱團(tuán)的價(jià)值相對(duì)會(huì)更強(qiáng)一些。

C、“饑不擇食配置”(49分)



這種配置在國(guó)服的流放副本是出現(xiàn)過(guò)的。C奶比例失衡嚴(yán)重,而副本的血量在這個(gè)49的評(píng)分配置下已經(jīng)足夠通關(guān)了。
以12X=49來(lái)算,這種C類配置對(duì)標(biāo)B類配置的奶,倍率剛好就是4倍多,也就是我們口中所謂的“毒奶”了
4個(gè)大C的評(píng)分是40分配置,對(duì)于當(dāng)時(shí)的流放副本也是不難通關(guān)的,實(shí)際體驗(yàn)過(guò)的人應(yīng)該也了解。
相對(duì)于最差的A類配置,這種配置毫無(wú)疑問(wèn)已經(jīng)算非常豪華了。
如果副本設(shè)計(jì)上對(duì)于A類配置,允許他們挑戰(zhàn)普通的王者級(jí)難度,C類配置應(yīng)該就能去挑戰(zhàn)英雄的難度了。

D、“朋友互帶配置”(16.25X-18X-23X)


這種配置下的配置其實(shí)基本上都會(huì)比B類的自強(qiáng)配置優(yōu)秀不少。
而這意味一件比較嚴(yán)峻的事情,那就是大奶怎么選擇隊(duì)伍。在今天不少大奶不愿意參加D類隊(duì)伍的情況下,那么B類配置下的奶的倍率系數(shù),能有多大呢?
如果X的上下限過(guò)大,是不是意味著有D類配置這一更上位存在而不被接受的情況下,B類配置是湊不起來(lái)的呢?

E、“一拖三配置”(22-29分)


不得不說(shuō),在過(guò)去大C一拖三,小C喊666的時(shí)代,放到今天看,這個(gè)配置是多么的低。
但是它的配置上又比最差的4C配置好得多。
如果和D類帶奶的配置去比較,仍然還是假設(shè)組奶提升20%的這個(gè)挺大的輸出體驗(yàn)的話,以較低的22*1.2=18X來(lái)看,X的倍率在1.5左右就可以滿足這個(gè)條件了。

F、“頂級(jí)配置”(30X-33X)



現(xiàn)在版本的常規(guī)頂級(jí)本配置。
如果想要比擬C類配置,替代掉奶系的作用,那就是X與巨龍的1.625相當(dāng)了。這樣在2C1巨龍1奶的作用下,團(tuán)隊(duì)評(píng)分也是53分,高出4C配置的25%左右。
今天的X在10倍時(shí),這個(gè)價(jià)值評(píng)分就是300-330,差距是4大C配置的8倍,4小C的20倍,屬于完全不在一個(gè)量級(jí)。

倍率削弱到1.5倍可能性

上述分析可以發(fā)現(xiàn)一件事,就是奶的倍率從今天的組隊(duì)10倍,削減到1.5倍的情況下,在各種同類組隊(duì)模式下,仍然具有20%或者以上的優(yōu)勢(shì)。
雖然我們可以認(rèn)為A類配置確實(shí)不應(yīng)該去挑戰(zhàn)最頂級(jí)的難度,屬于被副本分層次拉開(kāi)的,但是4個(gè)大C的組隊(duì)配置不如3C1奶或者2C1巨龍1奶的情況下,對(duì)于頂級(jí)攻堅(jiān)本的難度,只要這個(gè)奶杠桿系數(shù)X>1.5,副本組隊(duì)就始終存在一定的對(duì)奶的依賴性,因?yàn)槟踢€具有其他的輔助功能。
但是X=1.5左右可能嗎?
而讓國(guó)服奶玩家花了不少投入,最后杠桿效果還不如巨龍的1.625,甚至是和零貼磨的1.42杠桿系數(shù)相當(dāng),這是一件不可能被接受的事情。
從這個(gè)角度去看,我認(rèn)為巨龍的杠桿系數(shù)也是必須要有所調(diào)整的。不過(guò)如果后續(xù)副本中不再有巨龍這個(gè)身份了,不會(huì)出現(xiàn)這種“白嫖輔助”碰瓷“頂級(jí)輔助”的可能性,這個(gè)倍率是有降下來(lái)的可能的。

非輸出因素

上述分析的是一個(gè)團(tuán)隊(duì)整體的輸出能力,實(shí)際新副本引入韌性機(jī)制后,破韌性也會(huì)成為一個(gè)問(wèn)題。
但它會(huì)影響這個(gè)基本輸出方面的供需關(guān)系嗎?我認(rèn)為有一定影響。
雖然會(huì)出現(xiàn)一個(gè)矛盾的點(diǎn)。就是不管是什么配置,什么大C小C,在破韌性這個(gè)問(wèn)題上是沒(méi)什么區(qū)別的。
會(huì)有一種觀點(diǎn)認(rèn)為,并不會(huì)存在什么所謂的小C配置好破韌快,比大C大奶隊(duì)更快的說(shuō)法,因?yàn)榇驝完全也可以組一個(gè)輸出又高,破韌能力也很強(qiáng)的大C,湊成最優(yōu)的頂配。于是,國(guó)服內(nèi)卷又開(kāi)始了。比如英雄王難度點(diǎn)名要2.5名望的XXXX職業(yè)什么的。
這就要看新的副本,對(duì)哪些職業(yè)更友好了。如果控制、異常下個(gè)版本非常吃香,那以對(duì)應(yīng)為特色的職業(yè)會(huì)被催生出來(lái)。畢竟現(xiàn)在全員都是C,控制的玩法也沒(méi)有開(kāi)發(fā)出,一些稀有職業(yè)本身也是以獨(dú)特的控制能力作為特色的。當(dāng)它們也具有不錯(cuò)的輸出的時(shí)候,無(wú)疑也是團(tuán)隊(duì)的香餑餑。這個(gè)時(shí)候,輸出稍微低一點(diǎn)也許也就沒(méi)什么關(guān)系了。組隊(duì)的結(jié)構(gòu)上,就會(huì)趨于形成一種狀態(tài),副本血量設(shè)計(jì)上,只要團(tuán)隊(duì)有1個(gè)大C就比較容易通關(guān),那上述的各種所謂“頂配”的F類配置也就不會(huì)成為下個(gè)版本的唯一解了。

總結(jié)

1、如果想要做到副本不帶奶也能成為一種常見(jiàn)的組隊(duì)配置,那奶的杠桿系數(shù)必定要削弱,在1.5左右比較合理。
2、大奶和小奶的倍率也不宜相差過(guò)大,因?yàn)榇竽瘫厝徊辉敢馀c小C組隊(duì),大C也不太愿意吃小奶。差距過(guò)大的情況下會(huì)出現(xiàn)小C吃不動(dòng)小奶,小奶大C要的概率低,小C大奶不愿奶,大C吃大奶成為日常。
3、奶的系數(shù)削弱到1.5的杠桿倍率,如果巨龍的杠桿維持現(xiàn)狀,會(huì)侵害奶系玩家的核心利益。
4、下個(gè)版本考慮到非輸出因素后,如果副本不強(qiáng)調(diào)超額的輸出,組隊(duì)的結(jié)構(gòu)才能更加自由化,而不是盯著一個(gè)3大C1大奶的超級(jí)頂配去配。門(mén)檻才會(huì)下降,才有可能更加自由地帶著更多的朋友一起玩。


DNF雜談:C奶協(xié)的關(guān)系合理嗎?探討DNF的組隊(duì)供需關(guān)系的評(píng)論 (共 條)

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