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《進擊的巨人》分鏡多厲害?看到這些細節(jié),才發(fā)現(xiàn)它活該這么火!

2020-08-26 23:03 作者:動漫簡評  | 我要投稿

【動漫雜談】漫畫分鏡基礎(chǔ)解說(二):

上個月用《電鋸人》的幾話作為案例,簡單的介紹了漫畫分鏡的基本概念,以及不同分鏡組接突出表達的重點。結(jié)尾大言不慚的說這一期要講漫畫的視線引導和鏡頭語言,但發(fā)現(xiàn)根本講不完。這期還是講多少算多少吧,例子主要來自《進擊的巨人》漫畫。

本期要講視線引導,但是得先說個重要的事情??赡懿糠志W(wǎng)絡(luò)漫畫的用戶不知道《巨人》漫畫具體是怎么分頁的,但漫畫家往往是按照跨頁來整體畫分鏡的,這種信息的不對等可能會影響到閱讀過程中的判斷。巨人用的是比較傳統(tǒng)的印刷方式,中間裝訂線是空出來的,左右兩側(cè)印刷到邊,大家閱讀網(wǎng)絡(luò)版漫畫的時候,可以根據(jù)這個特點來判斷哪兩頁是裝訂在一起的。

在沒有明顯引導的情況下,普通觀眾看漫畫的視線是根據(jù)漫畫情節(jié)的發(fā)展順序來的,可以簡單的理解為“從右到左,從上到下”。藍色線的交叉點是格子的中心點,按照常規(guī)的構(gòu)圖思路進行設(shè)計,每一格要重點突出的內(nèi)容是需要放在這個中心點上的。

但這只是實踐中最樸素的用法,是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),接下來是進階案例。

上幅圖我們只參考了格子的中心點,這個案例中我們引入構(gòu)圖中的具體內(nèi)容。人物的臉或者是某些道具的特寫,是最容易吸引觀眾注意力的內(nèi)容,再結(jié)合上期講的“大格的內(nèi)容優(yōu)先于小格”。于是我們可以發(fā)現(xiàn)在這一頁中,觀眾視線運動規(guī)律是以人物的臉作為引導的。

另外還需要注意的是人物面部特寫有“正臉”和“側(cè)臉”兩種,兩種畫法起到的引導作用也有所不同。正臉傾向于“吸引視線”,側(cè)臉(及抬頭、低頭、回頭)傾向于“引導視線”。

原理其實很容易理,上圖的韓吉、士兵的幾幅正臉圖帶有更多的感情色彩,視覺方向是望向觀眾的。而低頭的艾倫,和仰頭的士兵,兩者的視線具有明顯的方向,漫畫角色的視線方向,將對觀眾的視線方向產(chǎn)生直接的引導。

當然,可用于引導視線的內(nèi)容不僅僅是角色,動作軌道、動作方向、物體的形狀、背景的效果線、甚至是對話框等等也具有引導作用,這些引導作用是與“右左上下”原則相輔相成的。

另外,視線引導還能在一定程度上起到輔助氣氛營造的作用。

在一般的對話中,視覺引導的方式會按部就班的遵循“從右到左,從上到下”的基本思路。但在激烈的場景中,視覺引導線往往會采用更加銳利的角度,讓讀者的視線在畫面中做最大限度的運動,以增強緊張的印象。

《進擊的巨人》漫畫優(yōu)秀的構(gòu)圖和宏大的場景塑造的優(yōu)點是有目共睹的,而在觀眾不容易發(fā)現(xiàn)的地方做的這些細節(jié)上的工作,也是作品分鏡的厲害之處。巨人的成功絕非偶然,火爆的人氣是靠這些細節(jié)堆出來的。

下期可能會講講違背了“右左上下”原則的特殊的視線引導手法,大家也可以推薦一些分鏡優(yōu)秀的漫畫作品,相互交流一下,我也可以從中找些素材。


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