微軟不再為 Xbox One 開發(fā)游戲
Xbox 游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty已確認(rèn)微軟正在從 Xbox One 繼續(xù)前進(jìn),沒有為該游戲機(jī)開發(fā)新的第一方游戲。雖然 Xbox One 并不是嚴(yán)格意義上的“死亡”,但 Booty 最近向Axios?證實(shí)微軟已經(jīng)正式“轉(zhuǎn)向第 9 代”。
根據(jù)工作室負(fù)責(zé)人的說法,Minecraft是唯一一款仍然直接獲得微軟支持的上一代游戲。沒有其他 Xbox One 項(xiàng)目在內(nèi)部進(jìn)行,因?yàn)殚L期的“過渡”已經(jīng)完成。雖然 Xbox One 的生命周期比它的前輩更長——由于一系列因素,比如大流行時期的生產(chǎn)瓶頸和游戲機(jī)短缺——微軟現(xiàn)在正在擺脫它的過去。
也就是說,Xbox One 并沒有完全落后。盡管控制臺的硬件在很大程度上不如 Xbox Series X/S 一代,但由于云流,它仍然有能力玩現(xiàn)代“Gen 9”游戲。根據(jù) Booty 的說法,這種云功能是微軟未來“維持對控制臺的支持”的方式。
在確認(rèn)這一轉(zhuǎn)變時,Booty 還向 Xbox 玩家保證,Series S 是 Gen 9 轉(zhuǎn)變的重要組成部分。與 Xbox Series X 相比,這是一款功能較弱的游戲機(jī),開發(fā)人員報告說同時為 Series S 和 Series X 開發(fā)游戲存在困難。
'這是更多的工作嗎?當(dāng)然,”Booty 告訴Axios,討論了為多個性能級別開發(fā)游戲的挑戰(zhàn)?!八麄兛梢愿玫赜?jì)劃,知道一些尖角在哪里?!?鑒于 Booty 還透露,微軟的游戲開發(fā)周期最近已經(jīng)延長到“四年、五年和六年”,看來開發(fā)人員將有足夠的時間來解決這些控制臺問題。
“有更高的期望,”布蒂說?!拔覀兡軌蛱峁┑谋U娑炔粩嗵岣摺!?/p>
未來,微軟預(yù)計(jì)游戲的開發(fā)時間會更長,以滿足隨著每一代游戲機(jī)而增長的極高期望。雖然將 Xbox One 拋在后面是這一轉(zhuǎn)變的重要一步,但此舉也標(biāo)志著微軟的一個重大轉(zhuǎn)折點(diǎn),因?yàn)樗粚W⒂凇暗?9 代”及其持續(xù)的挑戰(zhàn)。