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【GGST】Ver1.29 更新日志(上)

2023-08-23 14:53 作者:二宮あかね  | 我要投稿

總體/游戲模式

  • 加入Johnny作為可玩角色 。

    *Johnny需要購買在8月24日推出的“GGST第三季度通行證”或者“Johnny” DLC方可使用。


  • 加入Johnny的主題曲,“Just Lean”。

    *需要解鎖了Johnny后才能使用該BGM。


  • 加入Johnny的小人裝扮。

    *新的小人裝扮可以通過“釣魚”獲得。


  • 將下列BGM加入畫廊模式:

    “Liquor Bar & Drunkard”(GGXX Johnny主題曲)

    “Original Bet”(GGXRD Johnny主題曲)

    *新的BGM可以通過“釣魚”獲得。

主菜單

  • 主菜單的視覺效果發(fā)生了極大的改變。某些菜單選項(xiàng)及它們的名稱、位于菜單的位置也因此發(fā)生了變化。

    系統(tǒng)設(shè)置,戰(zhàn)斗設(shè)置等選項(xiàng)被歸類到了游戲設(shè)置之中,而新的游戲設(shè)置可以通過選項(xiàng)鍵、菜單鍵、或回車鍵(使用鍵盤的情況下)來打開。

  • 主菜單新增了快速訪問功能?,F(xiàn)在玩家可以自由分配按鍵并一鍵打開特定的選項(xiàng),從而精簡掉繁雜的輸入并提高主菜單的易用性。

在線對(duì)戰(zhàn)

  • 修改了大廳選擇界面的一部分視覺樣式。


  • 為排名塔的樓層選擇界面加入了顯示樓層在線玩家數(shù)量的功能。


  • 新增“非洲”作為可選的網(wǎng)戰(zhàn)區(qū)域。


  • 重做了大廳的外觀。

新的2F大廳
  • 快捷圓盤現(xiàn)在可以通過松開按鍵來進(jìn)行快速選擇。


  • 玩家列表新增了選項(xiàng),允許玩家在玩家列表中直接進(jìn)行關(guān)注、屏蔽和舉報(bào)。

在線大廳

  • 現(xiàn)在在訓(xùn)練等待中暫停匹配時(shí),玩家的小人將會(huì)從對(duì)戰(zhàn)臺(tái)上被移動(dòng)到調(diào)酒師區(qū)域。


  • 修復(fù)了一個(gè)由于服務(wù)器原因?qū)е峦婕艺静簧蠈?duì)站臺(tái)的問題。

角色選擇

  • 修改了界面布局。


  • 修改了角色定位,來讓戰(zhàn)斗類型和上手簡單程度總體上變得更加準(zhǔn)確。一些角色的這兩項(xiàng)描述也因此發(fā)生了改變。

    *這一修改并不代表后續(xù)任何平衡更新的平衡思路。


  • 選角界面修改BGM、關(guān)卡和戰(zhàn)斗設(shè)置的操作從全部修改一次確認(rèn)變?yōu)槊宽?xiàng)修改單獨(dú)確認(rèn)。


  • 現(xiàn)在BGM及關(guān)卡的自動(dòng)選項(xiàng)會(huì)在選擇角色后顯示出相應(yīng)的名字與封面。

任務(wù)模式

  • 根據(jù)新角色及戰(zhàn)斗系統(tǒng)發(fā)生的變化相應(yīng)地增加了新的任務(wù),并更新或刪除了部分現(xiàn)有任務(wù)。發(fā)生改變的任務(wù)將會(huì)被重新標(biāo)記為未完成。

R-Code

  • 現(xiàn)在在查看自己的R-Code時(shí),可以通過選項(xiàng)鍵/菜單鍵來打開獨(dú)立的編輯界面了。

    需要注意的是,之后就不能直接在R-Code菜單里進(jìn)行編輯了。

GG WORLD

  • 在術(shù)語表和相關(guān)選項(xiàng)中添加了新內(nèi)容。


  • 更新了飛鳥相關(guān)的文本。


  • 為部分角色新增了圖像。

其他

  • 若玩家通過非法手段選擇了通常無法選擇的特殊配色,則會(huì)自動(dòng)變?yōu)槟J(rèn)配色。


  • 修改了比賽結(jié)果界面的界面布局。


  • 修復(fù)了畫廊中一些文本的拼寫及語法錯(cuò)誤。

戰(zhàn)斗修改

  • 戰(zhàn)斗系統(tǒng)版本由Ver. 2.06更新至Ver. 3.00。

    *戰(zhàn)斗系統(tǒng)版本可在回放菜單中進(jìn)行確認(rèn)。


  • 修復(fù)了一些小問題并進(jìn)行了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的更新。

    詳情可以在下方找到。

角色修改&問題修復(fù)

通用機(jī)制

總覽

  • 游戲機(jī)制的修改

    隨著霸槽新機(jī)制的引入,藍(lán)霸及霸槽都進(jìn)行了相應(yīng)的修改。

    霸槽的增長速度加快了,讓新機(jī)制和藍(lán)霸更好使用。

    玩家現(xiàn)在可以通過霸槽不同的使用策略來展現(xiàn)出各自的游玩風(fēng)格,可以是全新進(jìn)攻機(jī)制Wild Assault(暫譯狂野突襲,下文同)所帶來的激進(jìn)風(fēng)格,也可以是全新防御機(jī)制Deflect Shield(暫譯偏轉(zhuǎn)護(hù)盾,下文同)所帶來的保守風(fēng)格。


  • 新機(jī)制

    添加了狂野突襲和偏轉(zhuǎn)護(hù)盾。


    -狂野突襲

    消耗50%霸槽的突進(jìn)攻擊。

    與特殊技相似,可以取消普通技來進(jìn)行釋放。

    不管是命中還是打防,該攻擊都會(huì)使對(duì)方的霸槽少量降低。

    長按D將會(huì)強(qiáng)化該攻擊,作為交換,攻擊的發(fā)生將會(huì)變慢。


    各個(gè)角色的狂野突襲性能有所不同,主要?jiǎng)澐譃橐韵氯悺?/p>

    (1) 發(fā)生較快,更容易帶入連段。

    (2) 打防崩防,能創(chuàng)造有利形勢。

    (3) 帶有無敵幀。

    *類型(1)和(2)的狂野突襲在命中與打防后可以被取消進(jìn)其他動(dòng)作。


    -偏轉(zhuǎn)護(hù)盾

    消耗50%霸槽的特殊防御。

    在偏轉(zhuǎn)護(hù)盾生效期間成功防御攻擊時(shí)會(huì)將對(duì)方推開很遠(yuǎn)的距離。

    防御飛道時(shí)效果與防御打擊攻擊一致。

    生效期間可以直接防御下段和中段攻擊。


    雖然偏轉(zhuǎn)護(hù)盾是十分強(qiáng)力的防守選項(xiàng),但其在動(dòng)作的后半段會(huì)使你進(jìn)入康狀態(tài)。

    且由于偏轉(zhuǎn)護(hù)盾需要消耗霸槽釋放,在這一過程中你將無法再爆藍(lán)霸,換句話說一旦被對(duì)方讀到就會(huì)吃滿一套大的。


  • 霸槽

    圍繞霸槽引入的新機(jī)制,我們對(duì)霸槽做出了許多改變


    -增加隨時(shí)間恢復(fù)的幅度

    -在積極狀態(tài)時(shí)會(huì)持續(xù)增加

    -被打上墻時(shí)增加一定量

    *不上墻而直接被碎墻的情況下霸槽也會(huì)增加。


    總的來說,玩家會(huì)有更多機(jī)會(huì)來獲取霸槽。

    這系列改動(dòng)意在為新機(jī)制和藍(lán)霸創(chuàng)造更多使用機(jī)會(huì)。


  • 爆霸

    金霸與藍(lán)霸的效果修改為以下效果。


    -金霸

    不再直接回氣,而是激活積極狀態(tài)。


    -藍(lán)霸

    生效范圍擴(kuò)大至全屏。


    先前版本中金霸在命中后作為翻盤手段過于強(qiáng)力,現(xiàn)將其效果調(diào)整為激活積極狀態(tài)。

    雖然它不再能瞬間回氣,但積極狀態(tài)下霸槽會(huì)持續(xù)增加,這讓玩家總體上可以在對(duì)局中獲得更多霸槽。


    而藍(lán)霸的范圍現(xiàn)在已擴(kuò)大至全屏,來讓其成為更強(qiáng)力的局勢重置手段。

    這樣一來,藍(lán)霸就可以用來炸攻擊范圍較遠(yuǎn)的角色了。(自動(dòng)防霸似了)


  • 體型

    在GG中,每個(gè)角色都設(shè)定了一個(gè)“體型”,輕體型角色更易被擊飛,重體型角色反之。

    這一系統(tǒng)的存在使得連段的連攜與選招需要根據(jù)角色體型做出相應(yīng)的調(diào)整,最終使得玩家需要去記憶的東西變多了。

    而在本次更新后,所有角色的體型都將統(tǒng)一。

    這意味著輕體型角色(如海豚人)和重體型角色(如波鐵金)所受到的擊飛將會(huì)變得與中體型角色(如失禮了和火山毒蛇)完全一致。


  • 傷害,修正及打康效果

    現(xiàn)在強(qiáng)力的立回招式更難帶來大的回報(bào)了,一些低風(fēng)險(xiǎn)無腦按的招式和可以放幀打亂動(dòng)的招式也是如此。


    -增加了突進(jìn)招式的起手傷害修正

    -移除了可以可以派生特殊技的特殊技打康時(shí)的慢放及特寫演出(角色特殊機(jī)制帶來的派生則不在此范圍內(nèi),如sin的升龍)

    -降低了覺醒和指令投的傷害


    除開一部分特例,上述列出的改動(dòng)基本可以總結(jié)為一句話:

    成功近身之后的回報(bào)沒有改變,而作為突進(jìn)手段的招式帶來的回報(bào)降低了。

    變化內(nèi)容

  • 狂野突襲(236D,可長按)——新增

  • 偏轉(zhuǎn)護(hù)盾(214D,AIR OK)——新增

  • 霸槽

    隨時(shí)間恢復(fù)的速度加快。

    處于積極狀態(tài)時(shí)霸槽會(huì)持續(xù)增加。

    觸發(fā)消極狀態(tài)時(shí)霸槽會(huì)相應(yīng)減少。

    被打上墻時(shí)霸槽會(huì)增加,沒有上墻直接碎墻的情況也是如此。

  • 藍(lán)霸

    攻擊等級(jí)上調(diào)。

    Hitstop時(shí)間延長。

    攻擊判定擴(kuò)大。

    攻擊持續(xù)時(shí)間延長。

    命中時(shí)不再增加霸槽。

    修復(fù)了特定情況下藍(lán)霸無法正常發(fā)動(dòng)的問題。

  • 金霸

    降低了發(fā)動(dòng)時(shí)消耗的霸槽量。

    攻擊等級(jí)上調(diào)。

    不再回滿氣,而是激活積極狀態(tài)。

  • RC(所有版本)

    在減速效果出現(xiàn)之前取消(RCC)不再給予回氣量懲罰。

  • 黃RC

    現(xiàn)在會(huì)命中處于打擊無敵或投無敵狀態(tài)的目標(biāo)。

  • 氣防(FD)

    修復(fù)了特定情況下氣防會(huì)反向推人的問題(草)

  • 終結(jié)技

    現(xiàn)在會(huì)在命中時(shí)激活積極狀態(tài)。

  • 受擊判定

    統(tǒng)一了部分招式在動(dòng)作過程的受擊判定大小。

  • 體型

    將所有角色的體型全部統(tǒng)一(到中體型)。

  • 打康演出

    調(diào)整了一部分視覺效果。


【GGST】Ver1.29 更新日志(上)的評(píng)論 (共 條)

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