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DNF資訊:裝備調(diào)整按下暫停,韓服開發(fā)者筆記4月更新情況介紹

2022-04-20 22:33 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:Summ3r

大家好, 我是DNF尹明鎮(zhèn)

不知不覺,滿級擴張之后也度過了很長一段時間.

雖說準備更新內(nèi)容的時候也很忙,但更新后也度過了另一種意義上的忙碌的一個月.

等級擴張后發(fā)生的各種問題需要應(yīng)對, 事先沒能顧及到的便利性改善問題也需要處理.

但是,為了回應(yīng)冒險家們的熱情與關(guān)注,至今包括我在內(nèi)的所有開發(fā)成員們都在超頻運轉(zhuǎn),竭盡所能的投入到游戲制作當(dāng)中.

在會議后與員工們的閑聊中偶然聽到”等級擴張后續(xù)開發(fā)工作太忙,導(dǎo)致周中沒時間玩DNF只能周末玩,都沒時間做家務(wù)”也感到很微妙.

近距離感受到對DNF的熱愛使我高興的同時,既為始終努力開發(fā)的員工們感到自豪,又覺得員工們很可憐.

尤其令人鼓舞的是,不光有始終游玩DNF的老玩家們,還有很多新入坑/回歸的冒險家們加入進來.

并且,為老玩家們對萌新玩家的關(guān)照也致以謝意.

雖然還有很多的不足, 但在制作明天即將更新的艾爾文米亞地下城的過程中,或是企劃活動的過程中,企劃禮包的過程中,準備便利性改版的過程中,對于萌新們所需要的到底是什么的問題思考了很久.

雖然很忌諱直接介入到游戲內(nèi)的經(jīng)濟系統(tǒng),但徽章賬號綁定,黑市等內(nèi)容也是必須的.

期待這樣的措施能對萌新們在阿拉德大陸的生活能有所幫助.

冒險家們也都用”得時無怠,時不再來”來激勵我們.

我們也能感受到冒險家們對DNF的愛,對DNF能更好的期待和祝福, 非常感謝.

滿級擴張后的一個月發(fā)生了很多事情.

其中對冒險家們影響最大的部分應(yīng)該就是裝備改版.

裝備的各種詞條中,有不修改就會在以后對平衡造成致命性影響的,有能反映未來更新方向變化的 等多種多樣的裝備, 我們也考慮了很久.

就像上次嘉年華時我說的一樣, 雖然一開始會有些不清楚,但只有盡早把會在未來對平衡性有極端影響的裝備修改掉,才能將對佩戴其他裝備的冒險家所受到的影響降至最低.

所以我們不得不進行了數(shù)次的修正更新.

因此對于對修正前數(shù)值感到滿意的冒險家們所造成的很大的不便,再次致以歉意.

并且,預(yù)計明天進行的裝備改版將會是至今進行的裝備改版的最后一批.

當(dāng)然,類似BUG之類必須修正的問題還是會繼續(xù)修正,但對冒險家們搭配裝備影響巨大的改版將是最后一次進行.

下面將會向冒險家們說明下正在開發(fā)中,亦或是正在商議中的各種內(nèi)容.

召喚物相關(guān)內(nèi)容.至今為止主要使用召喚物作為技能的角色通常都無法正常觸發(fā)”觸發(fā)型”裝備的效果.

雖然并不了解過去的所有裝備的情況,但僅僅只是簡單的修改掉將會對平衡造成巨大的影響,并且會有誘發(fā)巨大卡頓和延遲的憂慮,因此我們正在謹慎的考慮解決方案.

為了盡快通過更新日志向冒險家們給出解決方案,我們將會繼續(xù)努力加快開發(fā)進程.

地下城難度相關(guān)的問題我們也有仔細聽取玩家們的建議.

我們所設(shè)想的打造過程的難度和打造后的難度與玩家們所想的難度有著巨大差異.

尤其在普通地下城中困于專家級難度和大師級難度間的玩家數(shù)量最多.

該區(qū)間的難度不光是從專家級難度上到大師級難度需要史詩裝備的獲取,更需要某種程度的裝備組合.

為了滿足挑戰(zhàn)更高難度的條件而對特定難度區(qū)間進行反復(fù)的通關(guān)的問題,是我們對難度調(diào)整的不足,我們將會使難度更加細分化.

因此將大師級難度和王者級的難度下調(diào),使玩家們能更加舒適的提升地下城難度.

在如此調(diào)整后王者級和英雄級普通難度之間也會出現(xiàn)同樣的問題,因此將在其間添加噩夢級難度來加以緩解.

普通和英雄級之間的難度差將會維持原狀,以使英雄級難度成為比較具有挑戰(zhàn)性的副本內(nèi)容.

大師級與王者級難度調(diào)整將在本周更新, 其他新的難度調(diào)整需要更多時間將在后續(xù)更新日志通知.敬請諒解.

新角色或是冒險家們的裝備門檻中最重要的套裝成套的問題將會以這次的艾爾文米亞地下城為開始,后續(xù)也將推出更多的內(nèi)容來緩解相應(yīng)的問題.

如之前爆料所提到的,新的地下城七戰(zhàn)神實驗室也將在五月初在測試服和大家見面.

新地下城和新的機制,富有魅力的BOSS,新的通關(guān)獎勵和裝備等都會與大家見面.我們在努力準備,敬請期待.

最后,因為很多的冒險家們喜愛著DNF,為了表達感謝我們也為冒險家準備了一份禮物.

我們看到之前活動送的像素頭時裝好評不斷. 因此將再送出一份.

因為是看到想再要一份的留言才臨時做出的決定,希望冒險家們能夠喜歡.

每次寫開發(fā)者筆記都會再次堅定一個決心, 我們非常珍惜冒險家們對我們的信任, 開發(fā)者筆記或是嘉年華時所做出的承諾都將會一一兌現(xiàn),

至今為止,除了像寵物改版一樣我們認為需要調(diào)整日程后再開放的內(nèi)容外,為了讓其他的內(nèi)容如之前所公布的時間線一樣如期更新,我們每個人都在不斷的努力.

我們將繼續(xù)努力,讓之前的遺憾不再反復(fù),讓之前的好評能夠延續(xù)而做出更大的努力.

再一次感謝共同陪伴我們的冒險家們.

也希望冒險家們能對等級擴張后不分晝夜努力開發(fā)內(nèi)容的開發(fā)組們多多鼓勵.

謝謝

DNF策劃尹明鎮(zhèn) 敬上

以下為部分評論翻譯

1.? ?像素頭好棒

2.? ? 不用決戰(zhàn)武器的職業(yè)們的決戰(zhàn)武器改改吧..

3.? ? 終于砍大師級難度了

4.? ? 寵物趕快解決下吧

5.? ? 改改毒王吧..拜托了.明明是一樣的攻擊時觸發(fā)詞條有的有用有的沒用..

6.? ? 石化狀態(tài)改改吧..

7.? ? 再怎么說也是比失落方舟用心啊

8.? ? 真的DNF這么火是烏龜本之后的第一次.

9.? ? 女漫游BUG改改吧 求求了

10.??救救召喚吧..

11.??不光普通地下城, 劇情地下城也很難..被小怪打兩下就要死了. 如果是BOSS這傷害到是能理解..進房后就被炮塔射出的子彈打中..而且是每次都不一樣的劇情地下城也記不住規(guī)律,基本上是必中的. 在這被打就半血了.再被小怪打一下或是異常狀態(tài)就要掛了..

12.??寵物什么時候改啊

13.??救救黑武吧..

14.??不想滯后就得每天用完P(guān)L實在太累了…作業(yè)不僅沒變沒反而變多了….

15.??大致上還是挺滿意的,唯獨決戰(zhàn)武器的角色差異太大了..

16.??別演戲演的好像很聽玩家建議了..趕緊把召喚物觸發(fā)裝備給改改吧..召喚物沒法觸發(fā)裝備特效..召喚物打的傷害反傷還得我抗?

17.??熱門的時裝禮包從新賣不行嗎? 覺醒時裝之類的…

18.??像素頭就別簽到了吧 又不是什么+12券

19.??改改虛弱槽吧..冰凍石化眩暈致盲都沒辦法削減..大家都選擇感電出血灼燒…又變得同質(zhì)化了..

20.??多號黨不想砍號..但是太累了!!

21.你這一大半都是無用的裝備,為什么還在天天折騰增加傷害增加量?這樣就能讓看不上的人用?你要給人用,那不是從傷害增加量上著手,而要從本身性能上改變。還有什么那束縛眩暈冰凍相關(guān)的東西,簡直是狗都不用,一大半都是無法揣摩用途的玩意,實在無法理解。

22.有沒有想過把姜正浩搶走的使徒化還回來?


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