上古卷軸OL死靈之地DLC新玩法覆蓋全職業(yè),奧術(shù)師天花板輸出13K
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《上古卷軸OL》死靈之地DLC于6月6日發(fā)布以后,大量豐富的新內(nèi)容讓職業(yè)愛(ài)好者們狂喜,因?yàn)樵谛卵b備的加持下,不管是我們的老職業(yè)還是新職業(yè),都會(huì)有種煥然一新的感覺(jué),甚至不少的玩家連夜就改造了自己所喜愛(ài)職業(yè)的打法套路,在打樁測(cè)試中呈現(xiàn)出了超高的數(shù)據(jù)。
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首先就是我們的新職業(yè)奧術(shù)師,目前比較主流的打法是出耐系比較多,種族搭配的則是暗精靈,選用的技能不在多、反倒是更加注重魔核的釋放,開(kāi)局就能夠釋放觸手然后積累激光,最后很多玩家都能夠達(dá)到天花板接近13K的數(shù)據(jù),就算是很多新人玩家,才接觸到這個(gè)職業(yè)熟悉起來(lái)以后也能夠達(dá)到10K。
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這也就意味著奧術(shù)師其實(shí)是個(gè)天花板和下限都很高的職業(yè),曾經(jīng)在官方宣傳片中就已經(jīng)預(yù)告過(guò),這個(gè)角色既適合老玩家也適合新人,如今從各方的表現(xiàn)來(lái)看也的確符合這條豪言。而造成新老玩家打法和數(shù)據(jù)不同,除了對(duì)于技能的熟練度和理解度有差異,也涉及到對(duì)裝備的理解和偏好,就比如很多老手普遍更偏好選擇匕首,但是新手玩家會(huì)更傾向于玩遠(yuǎn)程、然后選擇電杖和火杖等等。
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在裝備的選擇中,一個(gè)全新的古物項(xiàng)鏈?zhǔn)艿搅撕芏嗬鲜值那嗖A,也就是“北地精靈烏爾法師護(hù)符”,就算是用在其他大部分的職業(yè)里面,都能夠彌補(bǔ)偶爾卡輕擊丟掉的傷害,讓強(qiáng)迫癥患者或者是對(duì)于輸出有極致要求的玩家操作起來(lái)更加絲滑。
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除了這個(gè)古物項(xiàng)鏈以外,死靈之地的其他職業(yè)全新打樁數(shù)據(jù)也有更新,圍繞著新版本內(nèi)容來(lái)進(jìn)行調(diào)整,就比如死靈法師“火焰顱骨”第三次釋放后傷害加成有所提高,導(dǎo)致它原本只是用來(lái)做填充技能的、但是現(xiàn)在理想傷害會(huì)直接畢竟于無(wú)填充流派,整體的上限會(huì)更高,只要操作得當(dāng)并且適當(dāng)練習(xí),甚至也可以接近13K,喜愛(ài)玩耐系的老手們肯定也會(huì)越多。
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所以其實(shí)死靈之地版本的更新除了重磅內(nèi)容比如新職業(yè)、新區(qū)域和新副本以外,就算是我們手中正在使用的職業(yè)也都會(huì)有新鮮的玩法出現(xiàn),對(duì)于尤其喜歡配裝和嘗試多流派輸出循環(huán)的玩家來(lái)說(shuō),更是擁有深度的改造空間,改造完了舊職業(yè)再去嘗試奧術(shù)師,能夠讓我們?cè)诤荛L(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都維持興奮感和新鮮感。
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總的來(lái)說(shuō)死靈之地是非常值得我們?nèi)ンw驗(yàn)的DLC,目前已經(jīng)有很多玩家在各種職業(yè)上都搭配出了不同的流派風(fēng)格、操作循環(huán),我們可以根據(jù)這些已有的搭配進(jìn)行改造,也可以自己進(jìn)行研究,同時(shí)因?yàn)樾赂北緯?huì)產(chǎn)出全新的套裝,我們也可以利用這些新裝備進(jìn)行嘗試,看能不能優(yōu)化我們平時(shí)習(xí)慣使用的套路,把一些不順暢的地方和天花板進(jìn)一步拉高,甚至還可以帶著朋友共同打本,共同測(cè)試驗(yàn)證。