【W(wǎng)arframe 主機版】Gara Prime

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GARA PRIME
繼承傳奇戰(zhàn)士 Gara 的遺志。 用水晶的純凈力量統(tǒng)治戰(zhàn)場。
碎裂者 PRIME
Gara 標志性的霰彈槍以驚人的 Prime 形態(tài)呈現(xiàn), 可以射出爆炸性的玻璃彈頭來擊穿敵人。
創(chuàng)傷 PRIME
作為最初由 Orokin 所鑄造的輝煌, Gara 標志性的玻璃錘看似輕敏,卻極具殺傷力。

通過游戲內商店來獲取最新的 Gara Prime Access 和 Prime 配件包!

Wukong Prime、諸葛連弩 Prime,以及降靈追獵者 Prime 已經(jīng)進入寶庫了!
隨著入庫的到來以下集團所需要犧牲的物品進行了改動:
? 將佩蘭數(shù)列需要的 Wukong Prime 機體換成 Atlas Prime 機體。
? 將佩蘭數(shù)列需要的降靈追獵者 Prime 握柄換成蒼鷹 Prime 槍托。
? 將鋼鐵防線需要的諸葛連弩 Prime 弓弦換成鯪鯉劍 Prime 握柄。
如果這些 Prime 的武器和 Warframe(或它們的藍圖/部件或遺物)已在你的倉庫中,在寶庫關閉后它們仍會被保留。
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裂罅傾向性改動:
隨著每一次 Prime Access 的到來,裂罅傾向性也得到了更新。 在這里查看完整的裂罅傾向性改動:

另外! 作為一項額外的 Gara 體驗改動,她的玻璃鎧甲不會在使用玻片風暴的時候消失了!
玩家們已經(jīng)請求了很多次(很多很多次)希望增加一個開關用于控制 Gara 身上的玻璃鎧甲是否會因為使用玻片風暴而“破碎”。 玩家們希望一直使用這個技能,但這個技能讓戰(zhàn)甲變得很丑…… 該閃的時候就是要閃起來。
鑒于此反饋的持續(xù)性和統(tǒng)一性,我們決定僅使她在使用此技能時不移除她的玻璃鎧甲。 添加一個切換開關會大大增加代碼的復雜性,并且不僅是特效消失,還有很高的機率出現(xiàn)異常。
我們希望這個改動能使每個人都走在 Gara 的時尚前沿。
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修正:
? 修正了在《驚懼之心》系列任務的第一階段,歿世機甲出現(xiàn)在錯誤位置的問題。
? 同時修正了這一階段敵人生成異常的問題。
? 修正了《驚懼之心》系列任務的“尋找父親”階段,如果玩家在目標出現(xiàn)之前就是用 K 式懸浮板抵達歿世機甲處,則任務無法繼續(xù)推進的問題。
? 修正了當你之前進行了殲滅或 Sentient 異常任務并直接前往下一個爆發(fā)任務時,敵人不會在爆發(fā)任務中(任務完成后)生成的問題。
? 修正了擁有背景的浮印看起來分辨率很低而且透視異常的問題。

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