小航母測評《城市:天際線》:安得廣廈千萬間,萬丈高樓平地起!

前言:
詩圣杜甫曾經(jīng)寫過:“安得廣廈千萬間,大庇天下寒士俱歡顏”。我想如果他穿越到現(xiàn)代,那么《城市:天際線》大概比絕佳的杯中物更會讓他欣喜吧。作為城市經(jīng)營類模擬類游戲的天花板,《城市:天際線》發(fā)布于2015年,小航母如今才寫下這篇測評是不是為時已晚了?

但是實際上呢,《城市:天際線》一直在發(fā)布DLC,直到2023年5月還在發(fā)布最新的DLC,然后6月份官方宣布了第二代將發(fā)布的消息。5月23日官方發(fā)布了《酒店與度假村》DLC最新補丁,更新了很多建筑,道路,以及交通工具。包括度假酒店,新能源大巴車,降噪工業(yè)路面,海鮮工廠,以及特色旅游設(shè)施。該DLC以酒店為核心產(chǎn)業(yè)并有星級系統(tǒng)。公園、餐廳、游樂場及小餐館為輔。不同酒店在不同區(qū)域能夠吸引不同的游客,形成一個完整的旅游度假產(chǎn)業(yè)。

這時候肯定有小可愛要問了,《城市:天際線2》馬上要發(fā)布了,入手《城市:天際線》還值得么?小航母個人看法,依舊很值?!冻鞘校禾祀H線2》可能在畫面上,和城市規(guī)模上遠超《城市:天際線》,但是這種經(jīng)營模擬類游戲,DLC和Mod都非常多,所以即使已經(jīng)《城市:天際線2》發(fā)布了一到兩年,我覺得只要你是模擬經(jīng)營游戲愛好者,《城市:天際線》依舊值得購買。

好好聊一聊游戲
小航母在接觸《城市:天際線》之前,我玩的最多的經(jīng)營模擬類游戲是育碧的《紀元1800》。相比于1800有NPC會和你進行競爭,甚至爆發(fā)戰(zhàn)爭,用戰(zhàn)艦巨炮轟開你大門。我一度認為天際線這種讓你和平建城的游戲應(yīng)該會很簡單很多,但是當我打開游戲后,小航母瞬間傻眼了。不愧是你啊P社,沒啥貼心的教學,隨便說兩句意思一下,剩下全靠玩家自己悟,直接上硬菜。

玩了一段時間后,小航母得到一個結(jié)論如果你想體驗怎么做工業(yè)革命初期無限猖狂的資本家,那么你一定要去玩紀元《1800》,在1800里面你可以擁兵自重,前提是你養(yǎng)的起你的艦隊。但是如果你想成為一個老父親一樣的,愛民如子,有責任,有理想的市長,和聰明的市民斗智斗勇,斗到心力交瘁,那么你一定要來體驗《城市:天際線》。至于開荒難度,在不使用某些mod的情況下,我自己是喜歡玩原汁原味游戲,所以我很少打mod,尤其是大幅度降低游戲難度的mod,我自認為《城市:天際線》比《紀元1800》難很多。

天際線之所以能成為城建游戲游戲天花板,主要是在于有著極高的自由度,以及非常豐富的內(nèi)容。
先聊自由度吧,游戲沒有真正意義上的所謂的通關(guān)概念,就是讓玩家可以隨心所欲的建設(shè)城市。加上海量的mod玩家可以建設(shè)各式各樣的城市。只要愿意下功夫,理論上可以在游戲中模擬出現(xiàn)實中的任何城市,上海,紐約,東京,巴黎,倫敦,柏林,莫斯科,迪拜。甚至可以模擬你的家鄉(xiāng),哪怕是十八線的小城鎮(zhèn)。

同樣游戲內(nèi)容豐富也是這游戲能夠成為城建天花板的原因,從住宅到工業(yè)園區(qū),從醫(yī)院到體育場,從碼頭到機場,從高速公路到鐵軌,從物流系統(tǒng)到公共交通,從私人別墅到酒店度假村系統(tǒng)應(yīng)有盡有。現(xiàn)代化城市建設(shè)復(fù)雜程度在這個游戲中體現(xiàn)的淋漓盡致,同樣大都會級超級城市的魅力也在這個游戲中完整的展現(xiàn)了出來?;衲У奶煨钥梢栽谶@個游戲中盡情釋放,只要你有耐心玩,就能建出你心目中的“世界第一城”。
聊到這小航母順便提一句。天際線這款游戲是2015年發(fā)布的,用如今設(shè)備來玩,對于顯卡需求并不高,但是對于內(nèi)存需求很高。當然大規(guī)模的建設(shè)經(jīng)營類游戲都這樣,天際線并不是特例。游戲也不是競技游戲,不需要追求60幀以上,即使30多幀,游戲體驗也不會很差。而且隨著城市規(guī)模越來越大,幀數(shù)會越來越低。

但是《城市:天際線》并不是一款純建設(shè)游戲,而是一款經(jīng)營類游戲。你的城市雖然可以建設(shè)到如同天上宮闕,實際玩的時候你要考慮如何讓這個城市運營下去。城市的發(fā)展不僅僅只有建設(shè),還有運營。這也是游戲難點所在,當然如果你用了某些mod,例如資金無限,確實可以讓難度降低。天際線這款游戲需要玩家在建設(shè)和運營中尋求一個平衡點,如同現(xiàn)實世界中的大城市管理一樣,一個城市要發(fā)展同時,也要注重市民的生活品質(zhì)。

天際線主要是現(xiàn)代城市經(jīng)營,游戲一上來就要考慮供電和供水的問題,但這只是玩家要考慮的冰山一角!隨著城市的擴張,交通,物流,治安,醫(yī)療,環(huán)境保護,垃圾處理等都需要玩家進行考慮。所有的問題,都在指數(shù)般的增加,人越多,需求越多,問題也也多。在入手天際線初期,小航母個人看法是這個這是個建設(shè)游戲,死命建就行了,用時間死命堆就行了。但是玩著玩著,我突然想起了《流浪地球2》里面那句經(jīng)典臺詞:“沒有人的文明毫無意義!”。同樣沒有人的城市毫無意義。
《城市:天際線》要考慮怎么讓整個城市經(jīng)濟增長,怎么讓市民安居樂業(yè)。市民會生病,會生氣。你城市在飛速發(fā)展的同時,好要考慮市民是否能夠承受這份壓力。還伴隨有天災(zāi)系統(tǒng),給你城市發(fā)展使絆子的不僅有大聰明市民,還有自然災(zāi)害。開心不,驚喜不,頭大不!

小航母對于游戲個人看法
和大多數(shù)的模擬經(jīng)營類游戲一樣,《城市:天際線》這款游戲非常殺時間,但是越玩越上頭,越玩越有韻味?!冻鞘校禾祀H線》內(nèi)容很豐富,即使你玩上百個小時依舊能發(fā)掘出新的東西。但是你需要投入很多精力和世界去建設(shè)這樣一個城市。你看別人玩,或者某些主播玩,城市建設(shè)高端大氣上檔次,實際上你去玩要把你的城市建成這樣,是要下不少功夫的。小航母給大伙提個醒,你如果淺嘗輒止,玩?zhèn)€幾個小時,其實是玩不出什么名堂的,天際線是要用耐心去打磨的一款游戲。簡單的說就是時間成本和學習成本都很高,上手是需要門檻。

而且《城市:天際線》也有一定的缺陷,因為可調(diào)用元素太多,摸到也很多,游戲bug也不少,千奇百怪的!甚至會出現(xiàn)可能一個錯誤讓你很長時間的努力灰飛煙滅的感覺。所以第一你玩到中后期要有一種存檔的意識,你要可以設(shè)置自動存檔時間,同時你要有心理準備。

但是《城市:天際線》這款游戲又非常有成就感,當你建設(shè)出一個超級大都市。你會感嘆從一片荒地到一世繁華,都是你一磚一瓦建起來的。你明白游戲中的萬家燈火是為你而亮的,你也明白游戲中車水馬龍的盛世如你所愿。這種有著強大沖擊力的成就感,只有你真正在游戲中做到了,才能體會得到。這就是《城市:天際線》最大的魅力,這也是為什么有很多玩家愿意披星戴月,在游戲辛勤耕耘的原因吧。

我是小航母,一個業(yè)余的游戲博主,你的關(guān)注是我更新最大的動力~
