關(guān)于兩款魔卡同人游戲的設(shè)想

作者:量子之風(fēng)(本人)
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首先,經(jīng)過(guò)這幾年的體會(huì),終于明白了用愛(ài)是不能發(fā)電的。將來(lái)如有時(shí)間,啟動(dòng)資金也足夠的情況下,我也許還是會(huì)制作一點(diǎn)魔卡的同人游戲,但不再用愛(ài)發(fā)電,而是自己出資,自己招人,力求組成可以長(zhǎng)期合作的團(tuán)隊(duì)。主要是自己設(shè)計(jì)。雖然商量討論和修訂也是必須的,但最后決策權(quán)一定在于自己。
這兩款游戲,都是2D單機(jī)游戲(反盜版加入聯(lián)網(wǎng)部分是另外一回事),且都支持手機(jī)。定位都是商業(yè)同人游戲,絕不免費(fèi)(但可以-50%,滑稽),上架應(yīng)用市場(chǎng)(如有可能也會(huì)上steam),且全面的采取避免版權(quán)問(wèn)題的做法。在同人作中,最常見(jiàn)的辦法,就是改名,甚至修改人設(shè)(但就是能讓你看得到原作的影子而不會(huì)想成其他)。我不止一次看到“木之元櫻”這種類(lèi)似的改名,同樣道理,“大理寺芝士”之類(lèi)的名字改出來(lái)就沒(méi)問(wèn)題了(然后再找個(gè)“路過(guò)的技術(shù)宅”偷偷在線下放反和諧補(bǔ)丁大不了唱雙簧,只要有可能的話(huà))。BGM肯定不能用原來(lái)的,立繪也是,全部替換成原創(chuàng),重繪或者免費(fèi)素材。大幅度進(jìn)行重置,增刪和修改。
第一款游戲,是那個(gè)ws平臺(tái)黑白游戲的彩色復(fù)刻優(yōu)化重置HD版(霧),原來(lái)的游戲簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)大致就是一個(gè)打怪(牌),加點(diǎn),刷好感觸發(fā)事件,打BOSS(月)的游戲,基于庫(kù)洛牌篇?jiǎng)∏楦木?。新游戲?qū)死锩娴乃幸?,如上(加)課(點(diǎn))系統(tǒng)(仿美少女夢(mèng)工廠,一款經(jīng)典的養(yǎng)成游戲),戰(zhàn)斗系統(tǒng)(仿口袋妖怪),好感度系統(tǒng)(跟觸發(fā)事件劇情密切相關(guān),類(lèi)似各種GALGAME)取百家之長(zhǎng),另外還有情緒狀態(tài)和對(duì)應(yīng)的特殊事件的設(shè)定。游戲系統(tǒng)和玩法是不存在抄襲的,原來(lái)的游戲就是這樣,所以這樣做也沒(méi)問(wèn)題。新游戲還是跟原先一樣,保留原先的劇情,并補(bǔ)入櫻牌篇和透明牌篇的劇情作為接下去的兩個(gè)周目。保留原作的多結(jié)局設(shè)定,但只有打出標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局才能進(jìn)入下一個(gè)周目的劇情。保留原先的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但加以?xún)?yōu)化和完善,比如原來(lái)的游戲是不顯示敵方的HP和MP的,現(xiàn)在就要跟口袋妖怪一樣雙方都做出血條,并優(yōu)化各種數(shù)值,并引入屬性克制,會(huì)心一擊等設(shè)定。游戲通關(guān)過(guò)一次后,除了以前的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式和音樂(lè)鑒賞模式以外,還得加入CG劇情收集系統(tǒng)。在開(kāi)發(fā)這個(gè)游戲的同時(shí),也順帶把這個(gè)游戲的全流程通關(guān)帶翻譯字幕的實(shí)況給做了,這將是這個(gè)游戲最好的廣告,這游戲至今別說(shuō)帶字幕,連全流程通關(guān)的游戲視頻都沒(méi)有,真是可惜。
第二款游戲,則參考了一款遠(yuǎn)古同人游戲的設(shè)定“GF捕獲者Kurara”,這游戲人物改名非常徹底,游戲操作比較艱難,但是劇情確實(shí)非常賽艇,劇情大體來(lái)說(shuō),結(jié)合了惡魔城和生化危機(jī)的特色:第一個(gè)BOSS就是喪尸化的寺田老師,劇情很細(xì)致,包括了老師喪失化前說(shuō)自己快不行了叫小櫻不要過(guò)來(lái)快逃之類(lèi)的橋段,以及第一次殺人之前對(duì)小櫻的心理活動(dòng)描寫(xiě)。游戲的怪物種類(lèi),障礙以及背景設(shè)定,地區(qū)名字都和惡魔城的風(fēng)格如出一轍,下落的吊燈,不斷滴下來(lái)的王水(X),詭異的雕塑,還有怪物(比如,第一個(gè)BOSS實(shí)質(zhì)上就是一個(gè)強(qiáng)化過(guò)的跳蚤男),地區(qū)一樣有時(shí)計(jì)塔,一樣有地下水脈。最終BOSS是黑化的小狼。我覺(jué)得這劇情雖然夠黑夠刺激,但是劇情不夠完整,也缺少一個(gè)完美的結(jié)局。如果是我來(lái)設(shè)計(jì)的話(huà),這個(gè)游戲?qū)?huì)有三周目,前兩周目都是黑劇情,第三周目才能打出真結(jié)局,并且解鎖所有人物選擇以及更多的游戲模式。第一周目劇情大體同原作,也就是殺小狼。第二周目主角變更為小狼,劇情全新,最終殺小櫻。至于為什么會(huì)相愛(ài)相殺,就要用一個(gè)背景劇情的設(shè)定以及經(jīng)典的輪回論來(lái)解釋了。第三周目,則是櫻狼兩人相遇,合力擊敗最終BOSS,逃出了夢(mèng)魘,世界回到了原來(lái)的樣子,恢復(fù)了和平(x)。在這個(gè)周目,櫻狼兩人是一起作戰(zhàn)的,并可以隨時(shí)切換換另一位上場(chǎng)(參考惡魔城:迷宮的畫(huà)廊)。重制的游戲也將會(huì)最大程度的吸取惡魔城的ARPG特色,加入魔導(dǎo)器和使魔的系統(tǒng)。(所有的人形牌都是使魔,其余的都是魔導(dǎo)器),有商店,有裝備系統(tǒng),有等級(jí),有收集要素(絕大部分魔導(dǎo)器,符咒,武器裝備物品都必須在前兩個(gè)周目收集,缺少道具會(huì)給通關(guān)帶來(lái)困難但也可能通關(guān)),可以使用各種技能和魔法,開(kāi)局前多種難度可選,通關(guān)后多種追加模式可通??傊?,要讓大觸有高速公路,手殘有活路。
根據(jù)游戲反響,會(huì)酌情開(kāi)發(fā)R18版本(也就是在前作基礎(chǔ)上修改立繪賣(mài)肉賣(mài)福利,加點(diǎn)觸手怪,XX鏡頭之類(lèi)的套路),限于國(guó)內(nèi)政策原因,肯定只能在國(guó)外,例如dmm或者dlsite之類(lèi)的國(guó)外站出售了,來(lái)實(shí)現(xiàn)效益最大化。
游戲發(fā)布后,如獲成功,將成立自己的工作室“量子工作室”,長(zhǎng)期開(kāi)發(fā)游戲,并以游戲?qū)崨r,動(dòng)漫資訊介紹,以及測(cè)評(píng)作為這個(gè)工作室刷存在感的副業(yè)(個(gè)人作品為主)。如有可能,將會(huì)推出游戲系列企劃“Sakura Project”,開(kāi)發(fā)全十二款魔卡相關(guān)的,和其它各種題材以及游戲形式相結(jié)合的同人,但都是2D游戲,比如魔卡版的逆轉(zhuǎn)裁判,魔卡版的拳皇&吞食天地街機(jī)版(雖然已經(jīng)有這樣的游戲了,但是問(wèn)題和缺陷很多),魔卡版的三國(guó)殺類(lèi)卡牌游戲,魔卡版的(東方)彈幕游戲,等等。這些構(gòu)想全部實(shí)現(xiàn)了之后,將開(kāi)發(fā)3D版游戲,成為魔卡版的黑魂或者是怪物獵人,將以前在魔卡XX記上的構(gòu)想,統(tǒng)統(tǒng)移植到這個(gè)游戲上來(lái),這將是我的終極目標(biāo)。當(dāng)然,如果我的游戲能被官方招安也是好事,這也是一個(gè)很好的歸宿和結(jié)局。
唉,拙劣的文字并不能把這兩款游戲的構(gòu)想全部描述出來(lái)。沒(méi)有人會(huì)幫我實(shí)現(xiàn),也絕不可能依靠誰(shuí)去實(shí)現(xiàn),要完成這些目標(biāo),極大的投入是必須的,因?yàn)槲也粫?huì)編程,也不是這一行相關(guān)的人,在相當(dāng)多的方面有關(guān)的知識(shí)上都是空白。很多事情都要自己先去了解,才能至少不會(huì)上當(dāng)受騙。希望我不會(huì)忘記自己的夢(mèng)想,并努力用真金白銀,以及時(shí)間精力去實(shí)現(xiàn),哪怕只能實(shí)現(xiàn)一點(diǎn)點(diǎn),哪怕只能實(shí)現(xiàn)最容易實(shí)現(xiàn)的一兩個(gè),也就沒(méi)有遺憾了,謹(jǐn)在此立言為記。
最后再感謝一下昔日大大當(dāng)年對(duì)我的教誨,就用她的話(huà)作為結(jié)尾吧,那時(shí)我曾經(jīng)跟她長(zhǎng)談過(guò)魔卡XX記的事情,她對(duì)我說(shuō):“付出勞動(dòng)就應(yīng)該得到回報(bào),假如我將來(lái)真的想做一個(gè)游戲,肯定是要約稿,要一分不少的給他們應(yīng)得的酬勞,怎么能指望別人為你義務(wù)勞動(dòng),怎么能老是想著節(jié)省成本呢?這樣做難道不會(huì)在良心上過(guò)不去嗎??”
封面圖作者是重九,原來(lái)這圖是為XX記準(zhǔn)備的,但是早就和游戲原設(shè)定一樣成了廢案,而且這張畫(huà)是我親自拜托她畫(huà)的,畫(huà)里具體的內(nèi)容,并不想作什么解釋。在這里一并表示謝意。