《寶可夢》抗性優(yōu)秀弱點明顯,對戰(zhàn)風(fēng)格非常特殊的天蝎王!
從六代開始就沒有再出現(xiàn)于圖鑒中的天蝎王,終于得以在八代的DP復(fù)刻以及《傳說:阿爾宙斯》中亮相了,天蝎王其實是對戰(zhàn)獨具特點的寶可夢,沒有出現(xiàn)在七代以及八代的對戰(zhàn)舞臺上(七代雖然可以出現(xiàn)在游戲中但并非在阿羅拉圖鑒里,因此正規(guī)限定阿羅拉標(biāo)志的對戰(zhàn),天蝎王是上不了的)屬實是有點可惜,天蝎王存在對戰(zhàn)優(yōu)點,但反過來對戰(zhàn)短板也較為明顯,那么,本篇我們就來說說天蝎王這只寶可夢,在對戰(zhàn)中是何具獨特的吧。

天蝎王:屬性(地面/飛行)、特性(怪力鉗/沙隱/毒療)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
用毒療來體現(xiàn)獨特的天蝎王。
說到天蝎王的話,就不得不將其和特性綁在一起——毒療,這個特性的效果其實很簡單,那就是在中毒和劇毒狀態(tài)下,HP不會因為中毒而減少,每回合回復(fù)最大HP的1/8,于是,擁有毒療特性的斗笠菇以及天蝎王成為了全部寶可夢里唯二適合攜帶劇毒寶珠上場對戰(zhàn)的——其它需要依賴異常狀態(tài)的首選都是火焰寶珠,比起斗笠菇,天蝎王的有點在于綜合三耐非常不錯,特別是基礎(chǔ)防御(物防)達到了125,加上本身不算差的95速度,很容易搞出點風(fēng)浪來。

毒療每回合回復(fù)的1/8HP其實是非??捎^的,于是依靠毒療賴場就成為了天蝎王的主要玩法,天蝎王賴場的形式有很多,可以打輸出也可以打干擾,打輸出的話有著基礎(chǔ)的95攻擊(物攻)并不算差,而打干擾的話也有一些適當(dāng)?shù)墓δ苄哉惺剑欠催^來,天蝎王也存在弱點明顯的短板,比如四倍弱冰,另外,天蝎王的賴場玩法注定了這只寶可夢適合的舞臺是單打而不是雙打,在雙打中天蝎王賴場能力會下降,且賴場帶來的收益也會降低。

推薦配招:守住+拍落/投擲/刺耳聲/雙倍奉還+地震+雜技/羽棲/暗襲要害/毒擊
也因為毒療每回合都能回復(fù)可觀的血量,所以守住成為了天蝎王賴場的首要招式,其次也有羽棲這樣的續(xù)航手段來加強賴場,地本的地震大部分時候必帶的,而飛本可考慮的較少,如果是選擇搭配投擲把劇毒寶珠投出去干擾的話,可以選擇雜技,不然的話可以選擇其它的補盲或者是直接選擇像是拍落這樣的功能性技能,天蝎王的主要步調(diào)還是在輸出消耗這邊,干擾手段相對較少,依靠抗性和耐久倒也可以考慮賴場做劍舞的強化。

好了,以上就是小二對天蝎王對戰(zhàn)的一些個人補充了,單打中,天蝎王是不缺市場的,畢竟本身特色就在那里。